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// 画像
&image(http://i.imgur.com/s4CD2Fs.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/ipBPqeg.jpg,,width=235,inline)&image(http://i.imgur.com/HLAjxNB.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(花.png,旧データ倉庫,width=30,height=30)|&ref(R.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|◎|-|△|-|〇|-|-|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
今のところ1人しかいない貴重なR部員の捕手。
ゲーム開始時にSR以上の捕手が引けなかった時や、捕手不足なら控えとして育てて全く損はない。
というか、このゲームは基本的に捕手が貴重なので優秀。花属性捕手なら上には[[【知識の源泉】鈴木 和香 (捕)]]しかいない。
SR部員の[[【緊張の瞬間】仙波 綾子 (捕)]]のようなバランス型であるが、スキルが花属性らしくパワー寄り。
さらにSR仙波と違って「好リード」「キャッチャー〇」の才能も持っているので割と隙はない。
「牛乳ネキ」の呼び名の由来となったこのイラストだが、よく見てみよう。実は牛乳ではなく透き通った茶色の液体(麦茶やウーロン茶?)なのだ。
まあ飲みっぷりが良いから勘違いしても仕方ないね。
///-
***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3139|3285|3270|3155|
|~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-|
}
///-解説欄-
偏りのないオールラウンド型。限凸しなくてもチームスキルが発動できるのは地味にうれしい。
スキルを見ればわかる通りパワー型なので、打線強化においては[[【知識の源泉】鈴木 和香 (捕)]]との差別化が可能。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-|
///-解説欄-
特筆することのない2/3/2
R部員なので多少はね?
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(#ff88cc){★★}|パワーの奥義|パワーが超バツグンに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|身体能力強化の極意|パワーが上昇し、走力も少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|好機活用の極意|得点圏に走者がいるとき、パワーが超大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|繋ぐ野球の極意|前の打者がヒットの場合、ヒットがかなり出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|パワーの心得|パワーが少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|昇龍の心得|試合終盤(7回~)、長打がわずかに出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|逆境の心得|5回以降、負けているとパワーが大きく上昇する|
|&color(#0099ff){★}|安打製造の心得|ミートとパワーがわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|パワーがわずかに上昇する|
///-解説欄-
見事なまでの打線強化型
花属性デレストの捕手枠として入れておけば、余ったポイントを割り振っておくだけで手軽に好打者が完成するのも嬉しい
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|好リード|5|キャッチャーのとき、自身のリードが上昇し、守備も大幅に上昇する|
|キャッチャー〇|3|キャッチャーのとき、自身の守備が大幅に上昇する|
|堅実なプレー|5|ランナーがいるとき、自身の走力・守備が上昇する|
|パワー〇|3|自身のパワーが大幅に上昇する|
///-解説欄-
捕手能力強化つきなので、パワー1点でないのが嬉しいところ
ちゃんとキャッチャーぽいこと出来るやん!
//-

***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|ほっとくと、あの子達ずっと遊んでるから。早く寝かしつけないと、朝起こすのが大変なんだ。|
|>|~|はぁ…。ん?そりゃあ疲れるよ。兄弟が多いと色々大変なのよ。ご飯食べさせたり、幼稚園の送り迎えとか…。家(うち)、両親が共働きだからさ。|
|>|~|何?いいお母さんになりそうだって…バ、バカ!この年でそんな事言われたって、嬉しくないよ!|
|>|~|いっちば~ん。はい、お姉ちゃんの勝ち。じゃあ、いい子にしなさい。|
|>|~|ハイハイ、ほんっと~に遊びは終わり。これ以上は、父さん母さんに報告しま~す。|
|>|~|はぁ~、やっと寝てくれたか…。寝顔はみんな可愛いもんね…。|
|>|~|ヨーイドン!ごくっごくっごくっ、ぷは~~!|
|>|~|えぇ~じゃない!約束したでしょ。|
|試合|試合前|姉として、まだまだ、負ける訳にはいかないわ!|
|~|開始|お姉ちゃんにかかってきなさい!|
|~|カットイン&br()通常|さあ~、いこうか!|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|お姉ちゃんの勝ち。は~いはいはい、おとなしく布団に入る。|
|~|~|はぁ…はぁ…、あ、危なかった…。は、はい!おとなしく、布団に入る。|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|お姉ちゃんにかかってきなさい!|
|~|~|姉として、まだまだ、負ける訳にはいかないわ!|
|選手育成|R→SR覚醒時|ヨーイドン!ごくっごくっごくっ、ぷは~~!タ、タ、タイム・・・2秒00!やったね新記録!|
#endregion
///-解説欄-
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり)
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり)
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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