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// 画像
&image(http://imgur.com/LEIKatb.jpg,,height=300,inline)
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
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{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(風.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|◎|△|〇|-|-|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
白いワンピース&腋見せと、その神々しさからラオウネキの呼び名の由来となった[[【高まる士気】月島 結衣 (投中)]]とはまた違った眩しさを持つ、新たに実装された月島結衣初の純正SSR。
ミート型という頼もしい能力でありながら守備も走力も3000超え調整がなされていて、チームスキルをきっちり発動させる美しい能力値を持つ。
また、貴重な左打ちのセカンドであり、ジグザグ打線をかなり組みやすくなる。
スキルや才能に試合中盤以降などの条件付きの物が多いが達成条件も緩く、一度発動してしまえば途端に死体蹴りの女王と化す。
専用ピンクスキルの取得がとても難しいこと、[[例のレズ>【ベストフレンド】河北 智恵 (二)]]や[[悩みも解決していった超師匠>【ナチュラルな関係】阿佐田 あおい (二)]]というライバルが居るところが玉に瑕か。
///-
***試合評価
&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備 考|
|~素パラメータ|3940|3004|3383|3007||
|~恒常スキル後パラメータ|5140|3004|3683|3807|エラー率が超絶に(大幅に×2)減少|
|~得点圏|+700|-100||||
|~5回以降/打席時|+700||+400||敵の守備-600、敵のエラー率をバツグンに上昇|
|~5回以降/打席時/同点/ときどき||+900||||
|~5回以降/リード|+300||||味方のミート+300|
|~守備時/7回以降/リード|||+100|+100|味方守備の走力・守備+100、エラー率減少|
|~最大バフスキル後パラメータ|6840|3804|3883|3807||
///-解説欄-
ミート型の能力値にスキルでミートと守備を更に上乗せし、5回以降の勝ち越し時に味方全体にもミートと守備を上昇させる。
出塁能力に不満はなく、特に右左ジグザグの2番を打たせるのにはうってつけの性能。
全体バフ・デバフは効果の程が不明なものが多いものの、発動条件が終盤の優勢時に固まっており、逃げ切り・死体蹴りには有用か。
SSRの中でも打つ方なので、上位打線の打順固定が必要な選手の隙間に差し込むと効果的に作用してくれるだろう。

#region(雑感等)
 総評の通り、白いワンピースを身に纏い、柔らかい表情こちらを見つめる姿は実に眩しい。が、中盤以降リードをしてていれば一転、死体蹴りの鬼と化す。%%中の人が西武ファンだからか?轢殺された鴎の数を数えろ%%
 高ミートのステータスとなっているが、信頼度を上げても4200を超えることができず要限界突破。鉄壁の内野陣を満たすための要求も高め。まぁ向日葵開化に3凸要求されるのだが。その向日葵スキルだが、エラー率、守備力、走力を下げて相手野手全員を地蔵化させるものとなっている。前述の高いミートもあり、安打は打ってくれる。打ってくれるのだが……単打が多い。スキル・才能を見ればわかってもらえると思うが、パワーバフ持ってはいるものの、確率で発動というなんとも頼りないものとなっている。その上走力バフもにも恵まれず、元々低い走力も合わさり長打や機動力は望めない。おそらく『選手単体として』であれば、向日葵スキル込みでも[[同属性の自分>>【結実の一打】月島 結衣 (二)]]の方が使いやすいと思われる。
 ただ、野球は9人で行うスポーツ。1人がどれだけ突出した能力を持っていても、それだけで勝利を掴むことはできない。[[同属性の自分>>【結実の一打】月島 結衣 (二)]]と比べて選手単体としては劣っていても、全体バフという唯一無二の個性を持っているのだ。十二分に使い分けることは可能である。
#endregion
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|遠投|&color(green){風}|0|9|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|ベースランニング|&color(green){風}|25|0|40|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|混合練習P・S・T|-|-|-|-|&color(red){P}・&color(orange){S}・&color(green){T}型の練習メニューとして扱える|
///-解説欄-
特徴は三枚目の混合練習P・S・T。
★2と表示されているが、練習ポイントも入らず、選手のやる気も上がらない。実質[[キャプテン(代理)スクランブル!]]専用だが試練追加のためにポイントを使うため、この練習を追加するポイントもターンも余裕がない…なんてことがままある。
彼女一人の力でほどけた笑顔になるのは難しそう。
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★★}|柔和な微笑み&color(red){(条件あり)}|&color(red){打席時}|敵守備のエラー率をバツグンに上昇させ、守備を&color(red){超究極}に減少させ、&color(red){走力を超絶に減少させる}|限界突破3回以上|ほどけた笑顔を取得済み|
|&color(orange){★★★}|ほどけた笑顔|打席時/5回以降|敵守備のエラー率をバツグンに上昇させ、守備を超大幅に減少させる|キャプテン代理&color(red){9}-&color(orange){12}-&color(green){50}|小麦色の世界&color(red){0}-&color(orange){8}-&color(green){50}|
|&color(#ff88cc){★★★}|守備職人の奥義+&color(red){(条件あり)}|守備時|自身のエラー率がバツグンに減少し、守備が超大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個|守備職人の奥義を取得済み|
|&color(#ff88cc){★★}|ミートの秘奥義|なし|自身のミートが超絶に上昇する|清城高校 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){39}|キャプテン代理 &color(red){0}-&color(orange){8}-&color(green){44}/一本足 &color(red){7}-&color(orange){0}-&color(green){44}|
|&color(#ff88cc){★★}|守備職人の奥義|守備時|自身のエラー率が大幅に減少し、守備が大きく上昇する|キャプテン代理 &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){36}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){34}/水平線 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){25}|
|&color(#ff88cc){★★}|虎視の奥義|打席時/5回以降|自身のミートがバツグンに上昇し、走力が大きく上昇する|踏み出す勇気 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){36}|キャプテン代理 &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){36}|
|&color(#0099ff){★}|走者生還の極意|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のパワーがわずかに減少するが、ミートがバツグンに上昇する|キャプテン代理/一本足/重なる気持ち|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|いぶし銀の極意|なし|自身のミートと守備が少し上昇し、走力もわずかに上昇する|清城高校|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|安打製造の心得|なし|自身のミートとパワーがわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備の心得|なし|自身の守備が少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|なし|自身のミートがわずかに上昇する|||
///-解説欄-
安打と好守に全力を注いだスキル構成。
中盤以降だが、専用スキル「ほどけた笑顔」は相手の守備を落としヒットを誘発させる。
通常のピンクスキルの中では非常に強力な「ミートの秘奥義」があるのもありがたい。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|委員長チェック!|7|守備時/7回以降/勝っているとき|味方守備のエラー率が減少し、守備・走力がわずかに上昇する|
|意表をつく|5|ときどき/打席時/5回以降/同点のとき|自身のパワーが超バツグンに上昇する|
|謹厳実直|7|5回以降/勝っているとき|味方全体のミートが上昇する|
|固い決意|5|守備時|自身の守備・走力が少し上昇し、エラー率が大幅に減少する|
///-解説欄-
一点でも勝っていれば、中盤終盤で味方にもミートと上昇させるのはありがたい。ベンチでも発動する。
7回以降は味方守備バフも発動し、死体蹴りとともにガッチリ足元も固めてくれる頼もしい存在である。
///-

***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|あら、監督さんも病院に用事があったの? …私はどこも怪我してないわ。父のお見舞いよ|
|>|~|父は警察官なんだけど、勤務中に怪我をしてね。幸い軽傷で、大事には至らなかったんだけど|
|>|~|ところで、監督さんはどうして……え、もう用事は済んだの? なるほど、肩の定期健診なのね|
|>|~|『古傷だから今は平気』……そういう甘い考えはだめよ。なにかあってからでは遅いわ|
|>|~|仕方ないわね、部活動で無理をしないように、私がしっかり見張らせてもらうわ! わかった?|
|>|~|それと、さっきから私の格好が気になっているようだけど……。これは、父に言われて仕方なく……|
|>|~|関係者も来るから、おめかししろと言われて。困ったものよね。制服の方が楽なのに|
|>|~|に、似合ってる、ですって!? か、からってるんじゃないの、もう。 ……お世辞でも嬉しいわ、ありがとう|
|試合|試合前|試合の前に、しっかり体をほぐしておきましょう。|
|~|開始|さあ、怪我無くフェアプレイでいくわよ。|
|~|カットイン&br()通常|努力は裏切らない。|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|うふっ、これが健全な肉体で挑んだ結果ね。|
|~|~|野球も勉強と同じね。練習した分だけ上達するんだわ。|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|ふ、不慣れかもしれないけれど、こなしてみせるわ。|
|~|~|効果がありそうな練習ね。早速やってみましょう。|
#endregion

///-解説欄-
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