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// 画像
&image(http://i.imgur.com/OWsiixw.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/SYT7Jqo.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(月.png,旧データ倉庫,width=30,height=30)|&ref(SR.png,旧データ倉庫,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/0MjbHMj.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/PPncTZf.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/M1GN22G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&image(http://i.imgur.com/SSgokkN.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/WOVJDYX.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/xQMCLsx.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/aQYYGCn.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/FTcJEBb.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/lDErsNA.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/2d6PQ0G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/c2RAlzv.png,width=20,height=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|〇|△|◎|〇|◎|-|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
イベントマッチ『&bold(){[[闘志燃ゆる!炎天の大一番]]}』で入手可能
累計300万貯める事で5枚まで入手可能、完凸を目指すなら残りの1枚はおこづかい7500との交換必須。
9月に開催予定の激闘イベントにて[[【信頼のグラブトス】河北 智恵 (二)]]と共に有利になる事がアナウンスされている。
各キャラの守備適性が固定の中、(主に自分のせいで)激戦区のサードだけでなくSSRが2枚しかないレフトも◎に。
セカンドが〇→△、センターが〇→適性無しになったがメリットのほうが大きい。
イベントストーリーでは相手投手を挑発して甘くきたところをホームランにするなど東雲龍さんの&color(#CCCCCC){セコい}頭脳プレーには驚かされるばかりである。
///-
***試合評価
// 能力
&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3034|3175|3160|3049|
|~恒常スキル後パラメータ|3844|4235|3410|3049|
|~最大バフスキル後パラメータ|5614|5255|3410|3049|

///-解説欄-
無凸でも全パラが3000を超え隙のない仕上がりになっており、あらゆるチームスキルにも対応できる。
上述の通り激戦区サードの他にレフトが◎の為、取り回しも非常に良い。
打撃パラメータもSRにしては優秀。
バフ以外のスキルは強者の威圧・連打◎くらいなため、最終的な打撃成績はSSRに軍配が上がるだろうが、それでも十分な性能である。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★}|総合やる気ノート|-|-|-|-|&color(purple){バランス型}メニューと同時に実行可能 やる気が上昇する|
///-解説欄-
追加メニューが総合練習ではなく瞑想なのは残念なところ。しかしながらそれを補って余りある威力を放つのが『総合やる気ノート』。
9/1追加の新デレスト『[[練習なくして勝利なし!?]]』においては彼女の持つやる気ノートが必須レベルの代物となっている。
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(orange){★★}|強者の威圧|試合中盤(5回~)、負けている場合、敵投手の能力を減少させる|
|&color(lime){★★}|煌星の絆|敵野手のミート・パワー・走力を少し減少させる(イベント『星に願いを』専用)|
|&color(lime){★★}|飛躍の天馬|ミート・パワー・走力を大きく強化する(イベント『星に願いを』専用)|
|&color(#ff88cc){★★}|安打製造の奥義|ミートとパワーが大きく上昇する|
|&color(orange){★}|強者の圧力|試合中盤(5回~)、負けている場合、敵投手の能力をわずかに減少させる|
|&color(#0099ff){★}|悪球打ちの極意|ときどき、四球になる確率が減少するが、ミートがバツグンに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|長打の極意|パワーと走力が少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|左手封じの極意|敵投手が左投げの場合、ミート・パワーが上昇する|
|&color(#0099ff){★}|安打製造の心得|ミートとパワーがわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|好打者の心得|ミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|昇龍の心得|試合終盤(7回~)、長打がわずかに出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|心頭滅却の心得|ランナーが得点圏にいるとき、ミート・パワー・走力がわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|守備の基礎|走力と守備がごくわずかに上昇する|
///-解説欄-
主にミート・パワーに特化した仕様だが、常時発動のものが少ないのは玉に瑕。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|連打◎|5|前の打者がヒットを打った場合、連打が超大幅に出やすくなる|
|リベンジ|5|安打を1本も打っていないとき、2打席目以降、自身のパワー・ミートが上昇する|
|アタッカー気質|7|上位打線(1~5番)のとき、自身のミート・パワーが上昇する|
|チャンス◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
///-解説欄-
それぞれの効果が良く噛み合っており、クリーンナップにはもってこいな構成になっている。
///-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|早く早くっ!遅れちゃうよ!|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|試合/試合前|-|
|試合/開始|-|
|試合/カットイン|-|
|~|-|
|試合/勝利|-|
|~|-|
|試合/引き分け|-|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
///-解説欄-
セリフ例:【キセキの始まり】有原 翼 (遊)
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・引き分け・敗北:WIN・DRAW・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。
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