*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/2Qb6LUf.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(https://i.imgur.com/jOkOa6h.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|-|△|-|〇|-|◎|-| } ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== イベント『&bold(){[[彼女に秘められた力]]}』にて入手可能なデブネキmk-4。 公式大会のレギュラー選考を前に「三人でスタメンになろう」と意気込むおいしいものクラブ。 練習試合、守備での失態を取り返す為に圧倒的パワーを行使する姿は最早[[カロリー消費の余波でHRを放っていた彼女>【練習と友情】永井 加奈子 (中)]]ではない。 ダイエットは要らない。ぴょん太焼きはもう食べた。眼前の野球の為だけに打席に立つ。 果たしてレギュラーの行方は!? 能力的には逆境特化型デブネキ。 ただでさえガバ守備というのに、強力な打撃バフがおおよそ&bold(){試合終盤の逆境でしか発動しない。}&del(){やる気あるんですかね…} ほぼ恒常で圧倒的パワーを叩きだす[[mk-1>【練習と友情】永井 加奈子 (中)]]や打撃全振りの[[mk-2>【悩めし食いしん坊女子】永井 加奈子 (中)]]と比較すると安定性に欠けており、正直使い辛い。 ただし蝶センターのパワー型は18年3月時点で彼女しかいない為、唯一性は確保している。 強豪イベント「[[譲れぬ頂点強敵との闘い]]」では「躍進する戦術」「一心不乱!」の二種のキースキルを持つ為、かなり有用。 他にこの構成は[[セサ柊>【起死回生の三角飛び】柊 琴葉 (左)]]しかおらず、ガチャ産ともポジションが被らないため清城キラーの中核を成してくれる。&del(){話が違うやんけ!!} ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|2691|3917|3182|2567| |~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-| |~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-| } ///=解説欄=================================================================================================== 素ステ自体は全体の水準を下げられた[[Mk-1>【練習と友情】永井 加奈子 (中)]]相当。 恒常バフが少ない為、条件が合わなければ扇風機に片足を突っ込んだ低ミートでの戦いを強いられる。 一方で走力が高めで凸も容易なため、胡蝶之夢や超俊足打線・中堅のパーツとしては非常に運用し易い。 残りは低めのミートをカバーする形でミパパ走走振りが定石だろうか。信頼度ランク5-2以上の場合はパ走共に1凸で発動可。 ///========================================================================================================== ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|シャトルラン|&color(orange){蝶}|0|40|25|-| ///=解説欄=================================================================================================== イベ産で星3×2個持ちの為、破格と言っても良い。 蝶が足りなくなりがちなシェイプアップ大作戦ではそこそこ有用。&del(){結局ダイエットキャラやんけ!} //========================================================================================================== ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(#ff88cc){★★}|逆境切り裂く一振り|8回以降、負けているとき、自身のパワー・ミートが超絶に上昇する|重なる気持ち&color(red){0}-&color(orange){34}-&color(green){5}|-| |&color(#ff88cc){★★}|躍進する戦術|自身のミート・走力が大きく上昇し、投手の場合、コントロールが超大幅に上昇する|シェイプアップ&color(red){30}-&color(orange){11}-&color(green){30}|-| |&color(#0099ff){★}|不安を振り切って|8回以降、負けているとき、自身のパワー・ミートが超大幅に上昇する|重なる気持ち|-| |&color(#0099ff){★}|爆裂の極意|自身のパワーがに上昇し、わずかに三振しにくくなる|重なる気持ち|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|守備の極意|守備が大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重|-| |&color(#0099ff){★}|城塞崩しの極意|2打席まで、敵の守備力を減少させる|楽しさに潜むもの|清城高校| |&color(#0099ff){★}|アスリートの心得|走力が少し上昇し、パワーもごくわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|高速守備の心得|走力が少し上昇し、守備もわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|起点の心得|走者がいないとき、ヒットが少し出やすくなる||| |&color(#0099ff){★}|走塁の心得|走塁が上昇し、走力も少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|走力の基礎|走力がわずかに上昇する||| ///=解説欄=================================================================================================== 逆境特化にしても発動遅すぎやろ!!点差条件がないのでアテには出来るのだが… 上昇値自体はmk-1やmk-2に引けを取らないが、主砲としては正直言って別にもう一人欲しい。 恒常ミートバフは才能含め躍進する戦術のみ。走力バフがやけに多いが、選択肢には入らなそう。 ///========================================================================================================== ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |レインボーアーチ|7|クリーンナップ(3~5番)のとき、試合中盤以降(5回~)、自身のパワーが超バツグンに上昇する| |一心不乱!|5|自身の走力・守備力が上昇し、投手の場合、スタミナも少し上昇する| |パワー◎|5|自身のパワーが超大幅に上昇する| |逆境◎|5|試合中盤以降(5回~)、負けているとき、自身のパワー・ミートが上昇する| ///=解説欄=================================================================================================== こちらは中盤以降に本気を出す構成。一心不乱!で何気に守備が上がる。 せめてミート◎があれば… ///========================================================================================================== ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |試合|試合前|-| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|にぃっくまぁぁ~ん!| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|何時までも弱いままじゃ駄目だよね。特訓、やってみるよ!| |~|~|今日の練習が終わったら、肉まん♪食べたいなぁ~♪| #endregion///-解説欄- ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり) 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり) デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【一打への意気込み】永井 加奈子(中)]] #pcomment(reply)