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// 画像
&image(https://i.imgur.com/ciEA5Sc.jpg,height=300,inline)
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|高速スライダー|
|&ref(月.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)|~|~変化球1|カーブ|
|~|~|~|◎|△|◎|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|
}
***キャラ総評
球春祭の先発を務める、3枚目となる月の先発SSR。
高い素のステに加え、「固有才能以外が全て恒常バフ」という恐るべき構成をしている。
また、先発という名目でありながら抑えにも◎で適性があり、チームスキル底上げ要員としても活躍してくれるユーティリティ。
固有赤才能は「諦めが悪い」。若干短所かどうか怪しいところだがすずわかと東雲の協力で長所へと変わった模様。
なお、投手SSRだが克服ストーリーでは打者視点である。
&bold(){そして声が綺麗になってしまっている。}
***試合評価
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|素パラメータ|127km/h|3744|3303|2887|2842|2879|3353|
|*推測恒常バフ後パラメータ|142km/h|5944|5003|3587|3142|3479|3553|
|*推測全バフ後パラメータ|142km/h|6444|5003|3587|3142|3479|3553|
}
抑え◎としては能力値は比較的控えめではあるが先発でもあることを考えるとかなり破格の部類。
スタミナの低さが目にものの、現状スタミナは大きく影響しない、という考えが一般的のためそこまで致命的な弱点ではない。 

***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|総合練習の心得|-|-|-|-|&color(purple){バランス型}メニューと同時に実行可能 獲得ポイントが大幅に上昇する|
初期☆2、追加は24/24/24の平凡な組み合わせ。
一応希少な月☆2グローブ持ちではあるが使いどころが現状あまりないといったところ。
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★★}|この一球で決める&color(red){(条件あり)}|なし|自身の球速が&color(red){超絶に}上昇し、スタミナが&color(red){激究極に}上昇し、変化球発動率が&color(red){バツグンに}上昇する|限界突破3回以上|この一球に乗せてを取得済み|
|&color(orange){★★★}|この一球に乗せて|なし|自身の球速・スタミナが超バツグンに上昇し、変化球発動率が大きく上昇する|シェイプアップ&color(red){40}-&color(orange){25}-&color(green){40}|小麦色の世界&color(red){25}-&color(orange){8}-&color(green){25}|
|&color(#ff88cc){★★}|低めの奥義|投球時|自身のコントロールが超バツグンに上昇し、ゴロを少し打たせやすくなる|練習なくして &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){38}|重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){34}/小麦色の世界 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){27}|
|&color(#ff88cc){★★}|躍進する戦術|なし|自身のミート・走力が大きく上昇し、コントロールも超大幅に上昇する|シェイプアップ&color(red){30}-&color(orange){11}-&color(green){30}|-|
|&color(#ff88cc){★★}|本格派投手の奥義|なし|球速が大幅に上昇し、スタミナ・コントロールも少し上昇する|踏み出す勇気 &color(red){41}-&color(orange){41}-&color(green){41}|シェイプアップ &color(red){37}-&color(orange){15}-&color(green){37}/小麦色の世界 &color(red){21}-&color(orange){6}-&color(green){21}|
|&color(#0099ff){★}|力込めの極意|なし|自身のクイックが減少するが、スタミナが上昇し、球速が少し上昇する|キャプテン代理|-|
|&color(#0099ff){★}|堅忍の極意|なし|自身の球速・スタミナが少し上昇し、頑丈度がわずかに上昇する|重なる気持ち|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|ギアチェンジの心得|投球時/走者が得点圏にいるとき|自身の球速・コントロールがわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|テンポの心得|投球時|味方守備のエラー率がわずかに減少する|||
|&color(#0099ff){★}|安定感の基礎|なし|自身のスタミナ・コントロールがごくわずかに上昇する|||
&bold(){恐ろしいことに、固有・ピンク・極意全てが恒常スキル。}
堅忍の極意により頑丈度も上がるため、エース型か。
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|飛躍への戦略|7|自身のミート・パワーが上昇し、投手の場合球速も大幅に上昇する|
|一心不乱!|5|自身の走力・守備が少し上昇し、投手の場合スタミナも少し上昇する|
|諦めない意志|7|ランナーがいるとき、自身のコントロール・ノビが大幅に上昇する|
|球持ちが良い|5|自身のキレが上昇し、コントロールも大幅に上昇する|
#region(close,ネタバレ注意!固有悩み文)
&bold(){往生際が悪い}(→諦めない意志)
『負けそうな状況でも、私は絶対に諦めたくないっ!
 それは、野球だけじゃなくて他のことでもそう思うんだ。
 だって、諦めちゃったらそこでぜーんぶ途切れちゃう気がするもん!
 往生際が悪いぞ~って言われたりすることもあるんだけど…でも、割り切りたくないんだもん!』
#endregion
こちらも固有以外は恒常スキル。
チームスキルに関わる才能を二つ有しているため、今後のイベント等でも活躍が予想される。
固有「諦めない意志」は発動条件が緩めだからかバフ値は多少控えめであると思われる。
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|9回裏、1点リードの場面でリリーフ。うん、大丈夫。私に任せて。|
|>|~|1点差じゃ安心はできないけど…あと3人くらい私がビシッと抑えてみせるよ。|
|>|~|みんなで守って、みんなで掴んだ1点のリードを託されたんだ。絶対、点は取らせない!|
|>|~|よお~しっ!今まで以上に気合が入った!このまま私が、決めてみせる!|
|>|~|えっ!タ、タイムって…このタイミングで椎名さん、どうして…。|
|>|~|そっか…勝たなきゃって考えすぎて、いつの間にか固くなっちゃってたんだ、私…。|
|>|~|椎名さんのおかげで余計な力が抜けたみたい。うん、今ならいいボールを投げられそう。ありがとね!|
|>|~|これからも、みんなと一緒に野球がしたい。だからこの試合で、私と椎名さん、そしてみんなで抑えて、勝とう!|
|試合|試合前|大丈夫、私達なら絶対に勝てるよ。|
|~|開始|よぉしっ!気合は十分。勝ちに行くよ!おぉ~!|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|みんなの想い、受け取ったからね。|
|~|勝利|やったやったあ~!次の試合も、みんなで一緒に勝とうね。|
|~|~|はぁ~、抑えきったね!私だって、そう簡単には打たれないんだから。|
|~|敗北|あっちゃぁ~。私、空回りしちゃったかも・・・。|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
///-解説欄-
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり)
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり)
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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