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// 画像
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// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
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{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(蝶.png,旧データ倉庫,width=30,height=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|◎|-|△|-|〇|-|-|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
見た目のイメージとは裏腹に能力はオールラウンダーな捕手。
バッテリー強化系のスキルや才能がないので純粋な捕手としては若干見劣り感もするが、
それなりに打ててそれなりに守れる安定感は十分魅力的。
ハチナイ黎明期に現れた伝説のランカー松屋商業が愛用していたことで有名。
///-
***試合評価
&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3198|3347|3331|3215|
|~恒常スキル後パラメータ|4258|4807|4031|3215|
|~最大バフスキル後パラメータ|4618|5167|4031|3215|
///-解説欄-
若干パワー寄りのバランスタイプ。
鈴木と近藤と椎名を足して3で割って捕手技能を引いたような能力。
スキルのバランスもいいので安定感はあるが、やはり捕手技能に欠けるのが痛い。
ちなみにRの牛乳絵のほうには何故かリード◎があったりする。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|作戦会議|-|-|-|-|バクダンと同時実行 バクダン破棄する|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-|
///-解説欄-
ターンを消費する爆弾消費は厳しい、実質枠2つ。
アクション「円陣」持ちがおらず、染めオーダーでデレストする場合のみの活躍だろう。
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(#ff88cc){★★}|城塞崩しの奥義|2打席まで、敵の守備力を超大幅に減少させる|
|&color(#ff88cc){★★}|電光石火の奥義|試合序盤(1~3回)、ヒットが超大幅に出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|ミートの極意|ミートが大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|パワーの極意|パワーが大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|走塁の極意|走塁と走力が大きく上昇する|
|&color(#0099ff){★}|内野安打の極意|走力が上昇し、ミートも少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|一刀両断の極意|3打席目以降、敵投手の球速を少し減少させ、コントロールも減少させる|
|&color(#0099ff){★}|強襲の極意|鋭い打球を飛ばせるようになり、敵がエラーしやすくなる|
|&color(#0099ff){★}|逆境の心得|5回以降、負けているとパワーが大きく上昇する|
|&color(#0099ff){★}|繋ぐ野球の心得|前の打者がヒットの場合、ヒットが少し出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|走力の心得|走力が少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|走力の基礎|走力がわずかに上昇する|
///-解説欄-
相手の守備が下がる=自身の火力が上がると同義なため、全体的に火力特化なスキル構成だと言える。
10/1 内野安打の極意、一刀両断の極意、強襲の極意が追加される。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|アタッカー気質|7|上位打線(1~5番)のとき、自身のミート・パワーが上昇する|
|満塁女|5|ランナーが満塁のとき、自身のミート・パワーが上昇する|
|パワー◎|5|自身のパワーが超大幅に上昇する|
|集中|5|初打席のとき、ヒットが大幅に出やすくなる|
///-解説欄-
バランス型のステータスとは裏腹に、守備を完全に無視した脳筋仕様。
アタッカー気質とパワー◎は優秀、走力面も問題なく上位打線を任せられる。
スキルと才能、両方でキャッチャーとしての守備を完全に捨てているため、よくネタにされている[[近藤>【明日への誓い】近藤 咲 (捕)]]とは違い&br()ホンモノの脳筋と言えるのではないだろうか。
///-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|早く早くっ!遅れちゃうよ!|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|試合/試合前|-|
|試合/開始|-|
|試合/カットイン|-|
|~|-|
|試合/勝利|-|
|~|-|
|試合/引き分け|-|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
///-解説欄-
セリフ例:【キセキの始まり】有原 翼 (遊)
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・引き分け・敗北:WIN・DRAW・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。
///-
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