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// 画像
&image(IMG_2133.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(Screenshot3.png,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|△|-|-|-|◎|-|〇|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
リーゼントネキもとい偽仗助。
//未だに手薄なレフト、Rでは飽和状態なのだがSSR・SRでは選択肢が狭い。
SRで確保が容易な、[[【入念なストレッチ】柊 琴葉 (左)]]、サブ適性も◎の[[【絶対の自信】東雲 龍 (三)]]は万能型。
[[リーゼントじゃないネキ>【その髪をほどくとき】泉田 京香 (左)]]とこちらは打撃特化と、役割は分かれている。
へたなレフト◎のSSRよりも打撃能力に長けているため、戦力に差があり大量得点を狙いたい試合では強力。
見たまんまのパワーキャラでその気になればクリーンナップも張ることが出来よう。
余談ではあるが背景のモブJKは[[野球部の活動妨害に勤しむ>http://hachinai.net/wp-content/uploads/2017/09/IMG_6751.png]][[陸上部員>http://hachinai.net/wp-content/uploads/2017/09/IMG_6765.png]]と[[バスケ部員>http://hachinai.net/wp-content/uploads/2017/08/fPgGz22-480x270.png]]であると思われる。
///-
***試合評価
&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3493|3992|2797|2680|
|~恒常スキル後パラメータ|4493|5092|2997|2680|
|~最大バフスキル後パラメータ|5443|6042|2997|3180|
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
|~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~|
|&image(https://i.imgur.com/rhsRAIt.png,width=40,height=40)|超熟練打線・中堅|&bold(){パ}4200|-|2|-|-|-|
|~|~|~|-|1|-|-|1-2|
|~|~|~|-|-|-|-|6-2|
|&image(https://i.imgur.com/Yv8AHYn.png,width=40,height=40)|熟練打線・殿|&bold(){ミ}3500|1|-|-|-|-|
|~|~|~|-|-|-|-|2-3|
}
大旋風、熟練打線・中堅はLv100なら凸と信頼度無しで発動。熟練打線・先鋒、鉄壁の外野陣はLv100なら2凸と信頼度7では発動しない。
#endregion
///-解説欄-
覚醒すれば素で4000にも届こうかというパワーが魅力。ミートも充分。
その半面守備や走力は3000にも届かずかなり貧弱で、チームスキルは割り切るべきだろう。
//ちなみに適正◎以外の所で守らせると守備能力どころか打撃能力も落ちてしまうので、基本的にレフトでの起用をお勧めしたい。
[[リーゼントじゃないネキ>【その髪をほどくとき】泉田 京香 (左)]]と比べても素のミートが高い点、スキルにミートの秘奥義がある点からこちらの方が活躍する可能性が高い。
虎視の奥義と好機活用の極意があるのでベンチの4人目以降としても便利。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|技術練習の心得|-|-|-|-|&color(green){テクニック型}メニューと同時に実行可能 獲得ポイントが大幅に上昇する|
///-解説欄-
追加メニューは通称「グローブ」。試練デレストで序盤から大量のポイントが必要になるため積極的に利用したい。 
//現状唯一の&color(green){風}心得持ち。

上級者的にはデレストハード要員としても一考。
キャプテン代理ハードでは泉田が指定されるが、風カード持ちの泉田は[[限定SSR>【いつもと違うおもてなし】泉田 京香 (左)]]、(河北を使いたい)[[投手枠>【犬鷲の眼差し】泉田 京香 (投抑)]]、SRでは[[サード>【ここで一発逆転!】泉田 京香 (三)]]、[[ポイントが伸びない仕様のカード>【その髪をほどくとき】泉田 京香 (左)]]など、どれも一癖あるため、本シーンの採用のも考慮に値する。
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(#ff88cc){★★★}|エースキラーの境地&color(red){(条件あり)}|打席時/6回まで|自身のミート・パワーが超絶に上昇する||すこ8-5|
|&color(#ff88cc){★★}|追撃の秘奥義&color(red){(条件あり)}|打席時/5回以降/勝っているとき|自身のミートが超絶に上昇する|練習なくして &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){44}|一本足 &color(red){7}-&color(orange){0}-&color(green){44}/重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){7}-&color(green){44}|
|&color(#ff88cc){★★}|ミートの秘奥義|なし|自身のミートが超絶に上昇する|清城高校 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){39}|キャプテン代理 &color(red){0}-&color(orange){8}-&color(green){44}/一本足 &color(red){7}-&color(orange){0}-&color(green){44}|
|&color(#ff88cc){★★}|虎視の奥義|打席時/5回以降|自身のミートがバツグンに上昇し、走力が大きく上昇する|踏み出す勇気 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){36}|キャプテン代理 &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){36}|
|&color(#0099ff){★}|鉄壁の極意|守備時/走者が1人以上いるとき|自身の守備が大幅に上昇し、エラー回避率も大幅に上昇する|楽しさに潜むもの|練習なくして|
|&color(#0099ff){★}|身体能力強化の極意|なし|自身のパワーが上昇し、走力が少し上昇する|清城高校|-|
|&color(#0099ff){★}|繋ぐ野球の極意|打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき|自身の学力が大幅に上昇し、ミートが大きく上昇する|清城高校|-|
|&color(#0099ff){★}|パワースローの極意|なし|自身の守備が上昇し、パワーが少し上昇する|練習なくして|一本足/小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|勝負師の極意|打席時/負けているとき/走者が得点圏にいるとき|自身のミートが大幅に上昇し、パワーが少し上昇する|キャプテン代理|一本足|
|&color(#0099ff){★}|好機活用の極意|打席時/得点圏に走者がいる時|自身のパワーが超大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ|-|
|&color(#0099ff){★}|長打の心得|なし|自身のパワー・走力がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備の心得|なし|自身の守備が少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|ミートの心得|なし|自身のミートが少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|なし|自身のミートがわずかに上昇する|||
&color(red){注}:「追撃の秘奥義」は習得に信頼度8-1と5凸が必須

///-解説欄-
ミートの秘奥義を持っており、素のパワーの高さと合わせてホームランを狙いやすい。
統計で同じスキル持ちの[[【同じ空の下】秋乃 小麦 (一)]]が好成績を維持した点から、こちらでも活躍が期待できる。
虎視の奥義も序盤は手を抜いて後半に死体蹴り必須な謎のシステムと相性がいい。

なお、「エースキラーの境地」と「追撃の秘奥義」はすこ8が必須のため、SRを起用する必要がある初心者には縁がないスキルである。
おそらく開放できるころにはURなりSSRなり別のシーンに置き換わっていることだろう。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|よそ見厳禁!|7|打席時/走者が1人以上いるとき|自身のミート・パワーが大きく上昇する|
|吠える|5|打席時/負けているとき|敵チーム全体の守備・走力を減少させる|
|パワー◎|5|なし|自身のパワーが超大幅に上昇する|
|勝利へのこだわり|5|打席時/負けているとき|自身のパワーが大幅に上昇し、ミートがわずかに上昇する|
///-解説欄-
条件付きで発動する才能が多く、ホームランイベのように、負けている状況がない場合は実質パワー◎のみになる場面が多い。
///-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|なぁにジロジロ見てんだよ、あ!? えっ、リーゼントが、かっこいい…? あ、ありがとな…|
|~|まだ何か言いたいことがあんのかよ? アタシのバイクが、かっこいい…?|
|~|なんか、お前とは気が合いそうだな。今度アタシのバイクで、海にでも連れてってやるよ!|
|~|着たい格好して、やりたいことして、思ったことを口にする…。当たり前だけど、それができる人間って、滅多にいないんだよ|
|~|別にお前のことなんか知ったこっちゃねぇよ。アタシがお前のケチ臭ェ顔見てると、イライラすんだよ。…とりあえずアタシについて来い。気分転換していくぞ|
|~|アタシだって完璧じゃないから、落ち込むときもあるけどな。そういう人の心の揺れって、良いところも、悪いところも、簡単に伝染すんだぜ…|
|~|人の目って、怖いよな。ときどき、ナイフよりも鋭くて、人を刺して、傷つける…|
|~|お前はいい目をしてるな。力強くて、透き通ってて…まるで、海みたいで気に入ったよ!|
|試合/試合前|-|
|試合/開始|-|
|試合/カットイン|-|
|~|-|
|試合/勝利|-|
|~|-|
|試合/引き分け|-|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
///-解説欄-

///-
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***"泉田 京香"の他シーンをチェック!
&table_color(#ffe599)
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