*夕陽が落とした片影 &image(https://i.imgur.com/649CQMc.png,width=615,height=105) ---- ***メイン報酬 [[【楽しげな試合の帰り道】有原 翼 (投抑)]]【SR】 ***メイン報酬 [[【その瞳に映るのは】椎名 ゆかり (捕)]]【SR】 期間 復刻 2018 7/23(月)メンテ後~2018/8/9(木)16:59 復刻 2018 11/12(月)12:00~2018/11/29(木)16:59 ***初心者の方の[[優先度>>開催中イベント]] &bold(){ややオススメ}。カウンタースキルを発動させれば難易度は下がってくる。しかし、それでもある程度の戦力は必要となるので、ある程度の[[青春ランク上げ>>青春ランク]]、[[飛躍のプロローグ]]を終えた人向けとなるだろう。 ***注意 【楽しげな試合の帰り道】有原 翼 (投抑)はおこづかいで1体交換しないと限凸できない 【その瞳に映るのは】椎名 ゆかり (捕)は完走すれば本体1人と覚醒素材10個は集まる ***ステージ攻略のコツ &bold(){Stage5とEX Stageは&color(red){カウンタースキル}を発動させることで相手を弱体化できる。} 前回の復刻時に試しにStage5を自軍評価値D5でカウンタースキル両方発動させて挑戦してみたところ7戦4勝1敗2引き分けと安定まであと一歩というところだった。C2程度でカウンタースキル両方発動させれば安定して勝利できるのではと思われる。もし先発有原、捕手椎名がいないのであれば本イベントの両名をSRのLV80状態でも起用するのも手だと考えよう。 カウンタースキル発動条件 Stage5:①&bold(){先発に有原、捕手に椎名}を編成②&bold(){6,7,8番}に&color(green){風属性}の選手を編成する #region(イメージ図) #image(https://imgur.com/LTUeoCa.jpg,width=600) #image(https://imgur.com/jKDdKuD.jpg,width=600) #endregion EX Stage:①&bold(){先発に有原、捕手に椎名}を編成②&bold(){6,7,8番}に&color(green){風属性}かつ&bold(){ミート3500以上}の選手を編成する #region(イメージ図) #image(https://imgur.com/cEfMJ0N.jpg,width=600) #image(https://imgur.com/R8yJXpY.jpg,width=600) #endregion **&color(red){カウンタースキル}を発動しつつベストメンバーで戦う(戦術機能を利用する) #region(長いの割に面倒な作戦なので折り畳み) Q.彡(゚)(゚)「&color(red){カウンタースキル}発動させるところまでは来たんやがめっちゃ弱いオーダーになったんやが…」 A.(´・ω・`)「そういう時は[[戦術機能]]を利用するといいよ。例えば下の画像は&bold(){SRだけで&color(red){カウンタースキル}を発動させて、カウンタースキルで相手の「強豪の流儀」を喝破したのち、ベンチに置いておいたベストメンバーを&color(red){一回表から選手交代}を利用して出場させることを想定しているよ。}ちなみに選手交代してもチームスキルの効果は継続するよ。ただし、全体バフは出場メンバー9人の分しか働かないから注意が必要だよ。詳細は[[戦術機能]]のページを見てね」 (カウンタースキルを発動させつつ、即捕手SSRに交代するgif) &image(https://imgur.com/qEdgVWU.gif,height=300,inline) Q.彡(゚)(゚)「戦術機能を使うにはどうすればええんや?」 A.(´・ω・`)「戦術を使うには試合開始画面の左下「停止項目あり/なし」を「あり」にすると使うことができるよ。「選手に任せる」だとオートに、それ以外にチェックを入れるとチェックを&bold(){全て満たす条件のとき}に停止するよ」 &image(https://imgur.com/2U5q59i.png,height=300,inline) Q.彡(゚)(゚)「戦術機能で選手交代やベンチ数を増やすにはどうすればええんや?」 A.(´・ω・`)「ベンチは現在だと最大4枠まで拡大できるよ。操作としては「チーム強化」>「戦術解放」>「戦術ツリー変更」>「交代戦術」で解放していくことになるよ。ベンチ4枠解放までは英知のカケラ800個必要だよ。英知のカケラの現在の入手方法はおこづかいで交換する(おこづかい1000→英知のカケラ100個/英知のカケラ最大1000個まで)か、[[毎日4回まで挑戦可能!]]のStage1でドロップを狙うかの二つあるよ」 Q.彡(゚)(゚)「ほーん。試合中の戦術機能の使い方に何かコツはあるんか?」 A.(´・ω・`)「まず交代すべき選手は初回からでもガンガン交代してね。あと余った戦術ポイントで指示を出すんだけど、この時は序盤からガンガン攻めていくと安定するよ。個人的にはランナー3塁でミート重視or犠牲フライの指示を出すのが結構効果を実感できたよ。逆に先制を許しそうな場面では全力投球も効果があるように思えたかな。ただし中継ぎに交代するための10ポイントは残しておいてね。数失点くらいなら先発完投でもいけるけど念のためだよ」 (あくまで筆者の意見・感想です。人やオーダー次第で状況が変わることも大いにあり得ると思います。またコピペ元が[[勝ち進め 頂点への激戦]]で勝率を上げるための戦い方ということにも注意が必要です) #endregion ***投手有原一覧 #region(投手有原一覧) &table_color(table,#ffe599) |~アイコン|~レアリティ|~カード名|~入手方法|~備考| |&image(http://imgur.com/Dxrm0ps.png,width=40)|SSR|[[【才能の片鱗】有原 翼 (投先)]]|★ガチャ|| |&image(https://i.imgur.com/1Kqawfm.png,width=40)|SSR|[[【大舞台の声援に応えて】有原 翼 (先投) ]]|限定ガチャ|| |&image(http://imgur.com/hJ7nA2O.png,width=40)|SSR|[[【必ずこの場所へ…】有原 翼 (投先) ]]|★ガチャ|| |&ref(http://i.imgur.com/8u0WtvQ.png,,width=40)|SSR|[[【託された想い】有原 翼 (投先)]]|★ガチャ|| |&image(http://i.imgur.com/W2znvnw.png,width=40)|SR|[[【笑顔と勢いで乗り切れ!】有原 翼 (投先)]]|配布|| |&image(https://imgur.com/nvAQNPo.png,width=40)|SR|[[【炎天下の熱投】有原 翼 (投先) ]]|イベント[[熱夏のマウンド ]]|| |&image(https://imgur.com/PMZkmd0.png,width=40)|SR|[[【楽しげな試合の帰り道】有原 翼 (投抑) ]]|★本イベント|先発の適性も◎| ★は現在入手可能なキャラ。現実的に新規に入手可能なのはSRまでと考えた方が良い。SRは本イベントの[[【楽しげな試合の帰り道】有原 翼 (投抑) ]]のみ。 #endregion ***風属性の捕手[[椎名 ゆかり]] #region(風捕手椎名一覧) &table_color(table,#ffe599) |~アイコン|~レアリティ|~カード名|~入手方法|~ミート| |&image(https://imgur.com/QrQYKB2.png,width=40)|SSR|[[【眩しいスパイク】椎名 ゆかり (捕) ]]|限定ガチャ|4141| |&image(http://i.imgur.com/uvNGfYH.png,width=40)|SR|[[【突然の雨】椎名 ゆかり (捕) ]]|★ガチャ|3905| |&image(https://imgur.com/lZ4SjlT.png,width=40)|SR|[[【その瞳に映るのは】椎名 ゆかり (捕)]]|★本イベント|3801| |&image(https://imgur.com/AjLvKcu.png,width=40)|N|[[【1年5組】椎名 ゆかり (捕)]]|★デレ戦でのドロップ|3608| ・すべての属性の椎名一覧は[[本人のページ>>椎名 ゆかり]]を参照。 ・★は現在入手可能なキャラ。一番楽に入手できるのは本イベントのSRだが3500越えにはSSR覚醒が必要。 ・ミートはすこと凸なしでのLv100時点のものを記載。Lv100なら風椎名は全員ミート3500越え可能。 #endregion ***&color(green){風属性}でミート3500を超えるキャラ Q.彡(゚)(゚)「まだ風はあんまり育成してないから優先的にミート3500を超えるキャラをリストアップしてクレメンス」 A.(´・ω・`)「ちょっと待っててね。ちなみに適正ポジションじゃなくても適正○なら3889適正△でも4118を超えると3500クリアできるよ。キャラの適性一覧は[[小ネタ・裏技>>https://www65.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/215.html#id_16714843]]の折り畳みを見てね」 ***キャラ入手方法 [[【楽しげな試合の帰り道】有原 翼 (投抑)]] 本体:累積pt報酬5体、おこづかい(1回) 専用覚醒素材:累積pt報酬、Stage4以上でドロップ [[【その瞳に映るのは】椎名 ゆかり (捕)]] 本体:初回勝利報酬2体、累積pt報酬4体 専用覚醒素材:累積pt報酬、全てのステージドロップ ***初回クリア報酬 &table_color(table,#ffe599) |~難易度|~敵評価|~消費元気|~初回勝利報酬|~個数|~カウンタースキル1|~カウンタースキル2| |Stage1|&bold(){&color(#b45f06){F5}}|3|おこづかい|500|-|-| |Stage2|&bold(){&color(#0000ff){E3}}|5|おこづかい|500|-|-| |Stage3|&bold(){&color(#00ffff){D1}}|7|[[【その瞳に映るのは】椎名 ゆかり (捕)]]|1|-|-| |Stage4|&bold(){&color(#00ffff){D3}}|7|おこづかい|750|-|-| |Stage5|&bold(){&color(#6aa84f){C5}}|10|[[【その瞳に映るのは】椎名 ゆかり (捕)]]|1|いつかの名バッテリー|巧みな打線・殿| |EX Stage|&bold(){&color(#ff9900){B4}}|12|おこづかい|750|いつかの名バッテリー|熟練打線・殿| いつかの名バッテリー:先発に有原、捕手に椎名を編成 巧みな打線・殿:6,7,8番に風属性の選手を編成する 熟練打線・殿:6,7,8番に風属性かつミート3500以上の選手を編成する 累積報酬一部抜粋 ストーリー完走115万pt 椎名本体累計4体目150万pt 有原本体累計1体目170万pt 有原本体累計5体目325万pt おこづかい合計8000:300万pt **コメントフォーム [[ログを開く>コメント/夕陽が落とした片影]] #pcomment(reply)