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【気を引き締める声掛け】鈴木 和香 (捕)」を以下のとおり復元します。
*&this_page()
#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/EZ6SDNv.jpg,height=300,inline)
//------画像のアップロードについて----------------------------------
// 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能
//------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合--------------
// SR用(2つの画像)
// &image(★URL★,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,width=235,inline)}
// 
// R用(3つの画像)
// &image(★URL★,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,width=235,inline)}
// 
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|◎|〇|-|△|-|-|-|-|
}
//------属性・レアリティ-----------------------------------------------
// ★◯◯★←これは消す
// ・属性は漢字で 花 蝶 風 月
// ・レアリティは半角で N R SR SSR
// で入力
//------守備適正用-----------------------------------------------------
//-順番-先中抑捕一二三遊左中右--
// ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない
//------投手用---------------------------------------------------------
// 場所      コピペするもの
// 一行目最後   |~決め球|-|     *守備適性|←の後ろ、||が2個になる
// 二行目最後   ~|~変化球1|-|   *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ
// 三行目最後   ~|~変化球2|-|   *|-|が並んでる行の後ろ
//
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
八夏祭の1回戦スカウトで実装されたSRすずわか。このすずわかをもって、すずわかはSSR、SRともに4属性すべてが出そろった。(この時点で他に揃っているのは河北、野崎、九十九)
試合序盤のピンチでチームに声掛けをするとともに、自分を奮い立たせてピンチを切り抜けた場面やで。
ちなみに次の試合、すずわかはこの試合の疲れを理由にスタメンを外される。お前それでも正捕手か?
まあ野球初めて数か月の頃の話やししゃーない&color(#cccccc){むしろすずわかと同じような経歴で1.5試合マスクをかぶって2失点の仙波ネキがすごすぎる気がするで}

選手としては恒常バフだらけで安定したパフォーマンスが見込める選手になっている。
そしてガチャ産SRでは初の月ゼリー持ち。
初心者から熟練者まで当たってうれしいみんなのすずわかってところやな。
///==========================================================================================================
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~その他|
|~素パラメータ|3289|3094|2931|3713|リード+3、肩+4|
|~恒常スキル後パラメータ|4589|3494|3581|5263|〃|
|~最大バフスキル後パラメータ|4589|3494|3581|5263|〃|
}
///=解説欄===================================================================================================
なんとなんと、バフがすべて恒常バフ。リードバフや投手バフもすべて恒常であり、常時トップギアで戦ってくれる。&del(){やから次の試合出られへんねんて…}
特にミートへのバフが結構かかるため打力は悪くないだろうと思われる。
守備は鉄壁ラインにあと少し届いてないが、すこだけで3800を超えるので鉄壁発動も◎。
その他の打撃系チームスキルは、ミートがすこ7で3500を超える以外は凸が必要。天満月はすこ7+パワー1凸orすこ5以上+パワー走力1凸。
///==========================================================================================================
//
//------投手用-----------------------------------------------------
//|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
//|素パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|
//|恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|
//|最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|
// 
***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|エネルギーゼリーB|&color(purple){月}|-|-|-|&color(purple){B型}メニュー1枚までと同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回講堂|
///=解説欄===================================================================================================
ゼリー持ちの有能。追加に強い方の★3があるのも◎
///==========================================================================================================
//
//------コピペ用--------------------------------------
// &color(red){P型}     &color(red){花}
// &color(orange){S型}  &color(orange){蝶}
// &color(green){T型}  &color(green){風}
// &color(purple){B型}  &color(purple){月}
// &color(orange){★★★}
// &color(orange){★★}
// &color(orange){★}
//
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(#ff88cc){★★}|柔軟の秘奥義|守備が超大幅に上昇し、ミートも上昇する|練習なくして &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){45}|重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){7}-&color(green){45}/小麦色の世界 &color(red){0}-&color(orange){7}-&color(green){44}|
|&color(#ff88cc){★★}|高速守備の奥義|走力が超大幅に上昇し、守備も上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){35}-&color(green){4}/一本足 &color(red){5}-&color(orange){34}-&color(green){0}|重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){34}-&color(green){5}|
|&color(#0099ff){★}|好リードの極意|リードが上昇し、守備も大きく上昇する|練習なくして/一本足|重なる気持ち|
|&color(#0099ff){★}|強肩の極意|肩が大幅に上昇し、パワーも大きく上昇する|いつもの二人||
|&color(#0099ff){★}|激励の極意|まれに、ピンチのときに味方投手の能力を上昇させる|練習なくして/シェイプアップ|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|精神一到|6回まで、敵チーム全体のミートをごくわずかに減少、守備をわずかに減少させる|シェイプアップ|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|一刀両断の心得|3打席目以降、敵投手の球速をわずかに減少させ、コントロールも少し減少させる|||
|&color(#0099ff){★}|守備の基礎|走力と守備がごくわずかに上昇する|||
///=解説欄===================================================================================================
上にも書いたが恒常バフの塊。ついでに相手デバフもちょろっと持っている。
精神一到はチームスキルの発動条件になるので優先的に付けておきたい。
リードバフもあるし、ハイレベルな編成ではあると思うで。
///==========================================================================================================
//
//------コピペ用--------------------------------------
// &color(orange){★★★} :SSR固有      &color(orange){★★}  :イベントSR固有(桃)
// &color(#ff88cc){★★}  :桃スキル      &color(orange){★}   :イベントSR固有(青)
// &color(#0099ff){★}   :青スキル      &color(lime){★★}    :イベント専用スキル
//----書き方例--------------------------------------
// 取得可能スキル一覧(選手詳細:能力画面)
// |スキル1|スキル2|スキル3|
// |スキル4|スキル5|スキル6|
// |スキル7|スキル8|スキル9|
// ↑基本 ↓イベキャラやスキル追加組
// |スキル10|スキル11| 以降更に増加傾向
// 強いスキルを見やすいように"固有>秘奥義>奥義>極意>心得>基礎"の順番で上から表記
//
// SSR基本(ピンク4つ)の場合                 // SR(イベキャラ)の場合
// |星順 |スキル|書く場所|                    // |星順|スキル|書く場所|
// |★★★| 固有| スキル4|                    // |★★|赤固有| スキル2|
// |★★ |秘奥義| スキル3|                    // |★★| 奥義| スキル1|
// |★★ | 奥義| スキル2|                    // |★ |青固有|スキル11|
// |★★ | 奥義| スキル1|                    // |★ | 極意| スキル9|
// |★  | 極意| スキル8|                    // |★ | 極意| スキル8|
// |★  | 極意| スキル7|                    // |★ | 極意| スキル7|
// |★  | 心得| スキル6|                    // |★ | 心得| スキル6|
// |★  | 心得| スキル5|                    // |★ | 心得| スキル5|
// |★  | 基礎| スキル9|                    // |★ | 心得| スキル4|
// 強いスキルを見やすいように基礎を一番下     // |★ | 心得| スキル3|
// ピンク4番目が固有スキルまたはメインスキルらしい// |★ | 基礎| スキル10|
// 4~1を逆順で表記
// 極意と心得も合わせて8~5を逆順で表記
// SR(イベキャラ)の青固有は特攻が付くため、見やすいよう上に、その他イベ限定スキル等も星順で表記
// 
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|ミート◎◎|7|自身のミートがバツグンに上昇する|
|キャッチャー◎|5|キャッチャーのとき、自身の守備が超大幅に上昇する|
|エラー回避◎|5|自身のエラーする確率が減少する|
|理論派捕手|5|キャッチャーのとき、自チーム投手のコントロールが上昇し、球速も大幅に上昇する|
///=解説欄===================================================================================================
こちらもすべて恒常。ミート◎◎のおかげで打撃力はそれなりのものになっとるで。
守備能力の上昇にすずわかおなじみ理論派捕手と、こちらもハイレベル編成やな。
///==========================================================================================================
//
//----書き方例--------------------------------------
// |才能|Lv|効果|
// |通常1|7|
// |通常2|5|
// |悩み1|7|
// |悩み2|5|
// 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果
// 
// コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない
//
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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