「【騒がしさに塞いだ気持ち】倉敷 舞子 (右)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【騒がしさに塞いだ気持ち】倉敷 舞子 (右)
属性 |
レア |
|
守備適性 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
△ |
◯ |
◎ |
キャラ総評
春愁メランコリースカウトで登場したぼっち先輩3枚目のSSR。CV.遠藤ゆりかさん最後の倉敷なのですこ民は意地でも引いてボイス差し替えまでに音声を抜き出しておこう!
性能は「2打席目以降」「試合中盤以降(5回〜)」「7回以降」と回を重ねるごとに能力が上がっていくエンジンが遅いタイプで評価に困る。イラストとぴったりやな...
上位に置いてなるべく早めに打順を回してあげたほうがいいかもしれんな。走力は素で4200あるのでスキル面は問題なし。
あとGWガチャのむみぃから連続して蝶属性ライト(しかも蝶ライトがまだ2枚目)なんですがこれはどういうことなんですかね...
試合評価
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
素パラメータ |
3276 |
2774 |
4208 |
3208 |
恒常スキル後パラメータ |
4276 |
2774 |
5608 |
3208 |
2打席目以降恒常スキル後パラメータ |
4276 |
3174 |
6008 |
3208 |
敵投手コントロールが3000以上 |
+400 |
+300 |
- |
- |
最大バフスキル後パラメータ |
4676 |
3874 |
6408 |
3508 |
見て分かる通り、恒常が殆ど無いために試合序盤は正直心もとないがこいつの真骨頂は中盤以降にある。
ただ打席・回を重ねていくだけで最大バフに到達するうえに数値に見えないヒットバフもあるため、試合終盤では頼れるヒットメーカーになってくれるであろう。
走力が素で4200を超えているので守備に1凸するだけで簡単に【鉄壁の外野陣】を発動できるのは強み。
というかぼっちはすこポによる守備値の上昇が渋いので凸するなら何はともあれ守備に1凸が鉄板。
デレスト評価
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★ |
投げ込み |
蝶 |
0 |
20 |
9 |
- |
追加メニュー |
★★ |
走力やる気ドリル |
蝶 |
- |
- |
- |
S型メニューと同時に実行可能 やる気がバツグンに上昇したあと消滅する |
追加メニュー |
★★★ |
シャトルラン |
蝶 |
0 |
40 |
25 |
- |
追加で使い捨てのやる気ドリル持ち、それ以外に特筆すべきことはこれといってないかなあ...
スキル解説
ランク |
スキル名 |
効果 |
入手可能デレスト1 |
入手可能デレスト2 |
★★★ |
暗中模索 |
外野手のとき、自身のミート・走力が超絶に上昇する |
重なる気持ち5-50-13 |
- |
★★ |
起点の秘奥義 |
打席時、走者がいないとき、自身のミートが上昇し、走力が超バツグンに上昇する |
一本足 7-45-0 |
- |
★★ |
追撃の奥義 |
試合中盤以降(5回〜)、勝っていると、ヒットが超絶に出やすくなる |
練習なくして 0-0-34 |
重なる気持ち 0-5-32 |
★★ |
捨て身の奥義 |
7回以降、自身のパワー・走力が大きく上昇するが、守備がわずかに減少する |
シェイプアップ 30-10-10 |
- |
★ |
走力の極意 |
走力が大きく上昇する |
楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重 |
- |
★ |
打者威圧の極意 |
ごくごくまれに、守備で敵打者を威圧し、ミートを大幅に減少させる |
練習なくして |
シェイプアップ |
★ |
叩きつけの心得 |
打席時、HR率が減少するが、ミート・走力が少し上昇する |
|
|
★ |
電光石火の心得 |
試合序盤(1〜3回)、ヒットがわずかに出やすくなる |
|
|
★ |
走力の基礎 |
走力がわずかに上昇する |
|
|
恒常といえるものは固有の暗中模索と走力の極意くらいしかないが、回を重ねるごとに完全体倉敷に近づいてくる仕様
気休めにしかならんかもしれんが、序盤用に打者威圧の極意を抜いて電光石火の心得を入れるのもアリかもしれへんな
追記:固有スキルは期間限定デレスト
青空の見える場所でも習得が可能。
才能
才能名 |
Lv |
効果 |
孤高のオーラ |
7 |
打席時、敵チーム全体の守備をバツグンに減少させる |
対技巧派投手◎ |
5 |
敵投手のコントロールが3000以上のとき、ミートが大きく上昇し、パワーも上昇する |
理解と覚悟 |
7 |
2打席目以降、自身のパワー・走力が大きく上昇する |
堅実なプレー |
5 |
ランナーがいるとき、自身の走力・守備が大きく上昇する |
+
|
ネタバレ注意!固有悩み文 |
行き場のない想い(→理解と覚悟)
『どうしてだろう…合宿が終わってから、アタシの中に妙なモヤモヤが生まれている気がする。
今までとは違う、変な感覚が…
慣れてないのに大勢の中で過ごしたせいかな…
アタシに合わないことをしたから、こんな…行き場のない、妙な気持ちになったのかも…』
|
敵守備にデバフをかける孤高のオーラが強力。相手ベンチにいるむみぃも涙目やな!
対技巧派投手◎も実質恒常といえるので悪くないんとちゃうか、理解と覚悟のためになるべく早く2打席目に繋げられるようにオーダーを編成しよう
セリフ集
+
|
押すと開きます |
状況 |
セリフ |
ホーム |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
試合 |
試合前 |
- |
開始 |
- |
カットイン 通常 |
- |
カットイン ターニングポイント |
- |
勝利 |
- |
- |
敗北 |
- |
デレスト |
特訓 |
- |
- |
|
コメントフォーム