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【熱気にほだされて】直江 太結 (遊) - (2019/05/19 (日) 20:03:30) の編集履歴(バックアップ)
【熱気にほだされて】直江 太結 (遊)
属性 |
レア |
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守備適性 |
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- |
- |
- |
- |
- |
〇 |
〇 |
◎ |
- |
△ |
- |
キャラ総評
すこ勢の熱狂度トップクラス(ワイ独断)のたゆたゆがロッテのユニで登場や!
サブマリン投手としてのSSRも実装されており、かつてロッテに所属していた渡辺俊介の存在から投手での実装も期待されていたパコたゆやが、
守備イベントを意識してか、守備型遊撃手としての登場。モデルになったのはあの名手やろなあ
シーンはロッテの応援の応援の声量に驚きつつも、恥ずかしさを乗り越えて大声を出してはしゃぐたゆたゆといった感じでなんともかわいらしい。
外野席の応援ってこんなにすごいんですね…といってるが千葉マリンの外野席には背もたれはついてへんで。やハ野ザ
まあ内野からみてびっくりしてるんやろ。
その後ヒットが出てチャンスが拡大、チャンテが流れてさらに驚くたゆたゆ。
ロッテ応援団はチャンテをなかなか流さへんから試合も結構終盤にさしかかってるんやろなあ。
チャンテを歌うのは恥ずかしがっていたものの、隣にいる中野くんとここちゃんに「ノリでなんとかなる」とはやされて結局歌うたゆたゆ。かわいい。
その後点が入ったかは定かではないが、ここ最近のロッテ打線のことを考えると…
選手としてはまさに名手小坂の名にふさわしい貧打好守のステータス。
素で鉄壁ラインをクリアする上に、全体守備バフでさらに味方の守備を高めてとガチガチの守備重視構成。
この後に控える守備イベントはもちろん、失点のマイナスが大きいランクマでも存在感を見せてくれそうやね。
試合評価
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備 考 |
素パラメータ |
3030 |
2720 |
3643 |
4073 |
|
打席恒常(6~9番) |
4580 |
3170 |
5793 |
5323 |
|
守備恒常(6~9番) |
4580 |
3170 |
6293 |
6823 |
|
1~3回 |
+250 |
- |
+350 |
- |
|
内野手・5~9回 |
- |
- |
- |
+400 |
全体バフ・エラー回避率わずかに上昇 |
打撃時最大バフスキル後パラメータ |
4830 |
3170 |
6143 |
5323 |
|
守備時最大バフスキル後パラメータ |
4580 |
3170 |
6293 |
7223 |
|
+
|
チームスキル発動条件 |
チームスキル発動条件
* |
チームスキル |
発動ライン |
限界突破数 |
信頼ランク |
ミ |
パ |
走 |
守 |
|
超俊足打線・先鋒 |
走4200 |
- |
- |
2 |
- |
- |
|
俊足打線・中堅 |
パ3500 |
- |
2 |
- |
- |
7-5 |
|
俊足打線・殿 |
ミ3500 |
2 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
- |
6-4 |
胡蝶之夢、俊足打線・先鋒、鉄壁のセンターライン、鉄壁の内野陣はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。
|
上にも書いた通り素で鉄壁ラインをクリアする。
ということは当然胡蝶之夢の条件もクリアしており、染めでの起用はしやすいと言える。スマ原とどっちがええかはあっちの凸とチーム方針次第かな…
俊足打線・先鋒の条件も素ステでクリアしているが、下位打線縛りの秘奥義があるので1,2番での現実的ではない。
守備ステ全振りのせいで打撃面はお察し、鉄壁系イベント以外での実用性は疑問符が付くか…
と思って使ってたんやが、ステータスから想像される以上に打率・OPSともに結構いい数字を残してくれるで、ほんま。
参考までにワイの場合は
勝ち進め 頂点への激戦 蝶の陣をStage30まで勝ち抜いて打率・OPSともにチーム2位やったで。
しかも秘奥義の発動条件を忘れてて上位打線に置いてたのに、や
2018/12に走塁周りの仕様が調整された影響もあるやろが、打撃系バフがほとんど恒常バフであること、その中でもミートがそこそこの値になり、また走力は高い水準に達することが要因のひとつやと思うわ。
デレスト評価
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★ |
短距離走 |
蝶 |
9 |
20 |
0 |
- |
追加メニュー |
★★ |
走力やる気ドリル |
- |
- |
- |
- |
S型メニューと同時に実行可能 やる気がバツグンに上昇したあと消滅する |
追加メニュー |
★★★ |
素振り |
蝶 |
17 |
35 |
0 |
- |
使い捨てのやる気ドリル。応援にやる気を出したけど満足して終わり!ってことやろか。
自身のスキルはその多くを難易度の低い重なる気持ちでとれるため、ドリルの出番はほとんどない。
蝶ドリルが最も輝くのはシェイプアップの蝶50やが、初期メニューが★2なのがちょっと寂しい。
ほかのメンバーとの兼ね合いになるが、お守り代わりに入れておくのは悪くないと思うで。
スキル解説
ランク |
スキル名 |
効果 |
入手可能デレスト1 |
入手可能デレスト2 |
★★★ |
ひたむきエール |
守備時、自身の守備が究極に上昇し、走力が大幅に上昇する |
楽しさに潜むもの0-50-8 |
重なる気持ち5-50-13 |
★★ |
数珠繋ぎの秘奥義 |
下位打線(6~9番)のとき、自身のミート・走力が大幅に上昇する |
シェイプアップ 13-13-35 |
重なる気持ち 0-7-45 |
★★ |
果敢の奥義 |
自身の走力が超バツグンに上昇し、盗塁・度胸が上昇する |
重なる気持ち 0-36-5 |
小麦色の世界 0-7-0 |
★★ |
守備範囲拡大の奥義 |
走力と守備が大きく上昇する |
清城高校 2-20-20 |
練習なくして18-16-21/小麦色の世界13-2-13 |
★ |
高速守備の極意 |
走力が上昇し、守備も少し上昇する |
いつもの二人 |
一本足/重なる気持ち |
★ |
電光石火の極意 |
試合序盤(1~3回)、ヒットがかなり出やすくなる |
清城高校 |
- |
★ |
果敢の心得 |
自身の走力が大きく上昇し、盗塁・度胸がわずかに上昇する |
- |
- |
★ |
逆境の心得 |
5回以降、負けているとパワーが大きく上昇する |
- |
- |
★ |
走力の基礎 |
走力がわずかに上昇する |
- |
- |
これでもかとばかりに走力と守備を強化する構成。
もう二三塁間の打球は全部取ってくれるんちゃうか。まさに直江ゾーン。
ミートと走力が恒常バフでどんどん上がるおかげで、打撃の方でもわりといい感じに打ってくれる。
ただし下位打線縛りがあるからそこには注意やで。
才能
才能名 |
Lv |
効果 |
はにかみ声援 |
7 |
内野手のとき、試合中盤以降(5回~)、チーム全体の守備が大きく上昇し、エラー回避率がわずかに上昇する |
夢のカケラ |
5 |
自身のミート・守備が上昇し、投手の場合、球速も少し上昇する |
前向きな自己主張 |
7 |
打席時、ショートのとき、自身のミート・パワーが大きく上昇する |
器用さ◎ |
5 |
自身のミート・守備が上昇する |
+
|
ネタバレ注意!固有悩み文 |
過度な謙遜(→前向きな自己主張)
『少しは自分の考えを伝えられるようになったかなって思ったけど…
やっぱり尻込みしちゃいます
相手のためにって思うと、つい引いてしまって…でもそれって相手のためにも良くないですよね?
もっと自分の考えをハッキリ伝えなきゃって、わかってるのに…』
|
スキルでは打撃バフがさっぱりなかったが、こちらはミートバフが並んでいる。
あとは高い走力で出塁してくれることを願おう。
そしてこのたゆたゆの最大の売りである全体守備バフ。
効果が5回からなのが惜しいところだが、投手のスタミナが切れてくる終盤の守りをがっちり固めてくれる。
先発完投でいく際はかなり助かるだろう。
セリフ集
+
|
押すと開きます |
状況 |
セリフ |
ホーム |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
試合 |
試合前 |
応援席を盛り上げられるよう、頑張ります! |
開始 |
おっ、おっきな声、出していきましょう~! |
カットイン 通常 |
- |
カットイン ターニングポイント |
はっ!ふっ切れました! |
勝利 |
チャンスをしっかりとものにできたのが、勝利につながりましたね |
や、やりましたぁ~、あははっ!応援の力って、すごいんですね! |
敗北 |
- |
デレスト |
特訓 |
- |
- |
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