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【ご主人様に向けた視線】東雲 龍 (三) - (2018/11/25 (日) 09:51:27) の編集履歴(バックアップ)
【ご主人様に向けた視線】東雲 龍 (三)
属性 |
レア |
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守備適性 |
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- |
- |
- |
- |
〇 |
〇 |
◎ |
〇 |
- |
〇 |
- |
キャラ総評
イベントマッチ「
ときめきフェスティバル」で登場したまさかのメイドくも。中野くんやにゃんぼ、リーゼントとの掛け合いは必見。
なお椎名ちゃんは空気
パラメータは良くも悪くもイベント産SR相応で、
【絶対の自信】東雲 龍 (三)と同等。
自分同士でポジション奪い合うとかわかんねぇな
東雲一族の例に漏れず内野すべてとセンターに守備適性があるので、初心者監督が足りないポジションを埋めるのにも適する。
スキルと才能は自身への打力バフが揃う。試合中盤以降に効果が出るものがいくつかあるので、試合中盤から終盤に向けて尻上がりに活躍が期待できるだろう。
なお序盤は萌え萌えビーム☆とかやってるもよう
ちなみに才能の「燃える思い」だが、悩み解消前の状態は「やけくそ」である。ストーリーでの活躍(?)を端的に表現した才能であるといえよう。
試合評価
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
素パラメータ |
3130 |
3205 |
3214 |
3120 |
恒常スキル後パラメータ |
- |
- |
- |
- |
最大バフスキル後パラメータ |
- |
- |
- |
- |
+
|
チームスキル発動条件 |
チームスキル発動条件
* |
チームスキル |
発動ライン |
限界突破数 |
信頼ランク |
ミ |
パ |
走 |
守 |
|
天満月 |
ミ3200 パ3200 走3200 |
1 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
4-4 |
|
万能打線・先鋒 |
走3500 |
- |
- |
2 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
5-5 |
|
万能打線・中堅 |
パ3500 |
- |
2 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
6-1 |
|
万能打線・殿 |
ミ3500 |
2 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
- |
5-5 |
- |
- |
- |
- |
7-5 |
鉄壁のセンターライン,鉄壁の内野陣は凸とすこ7では発動しない。
|
デレスト評価
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★ |
ノック |
月 |
11 |
11 |
11 |
- |
追加メニュー |
★★★ |
総合練習 |
月 |
24 |
24 |
24 |
- |
追加メニュー |
★★★ |
瞑想 |
月 |
20 |
20 |
20 |
- |
232よりかは良い
スキル解説
ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
入手可能デレスト1 |
入手可能デレスト2 |
★★ |
取り戻した誇り |
4回以降 |
自身の守備が減少するが、ミート・パワーが大幅に上昇する |
小麦色の世界14-3-14 |
綾織の水平線 23-23-23 |
★★ |
捨て身の奥義 |
7回以降 |
自身の守備がわずかに減少するが、走力・パワーが大きく上昇する |
シェイプアップ 30-10-10 |
綾織の水平線 36-0-0 |
★ |
投手威圧の極意 |
打席時 |
敵投手のコントロールを大きく減少させる |
いつもの二人 |
小麦色の世界 |
★ |
守備範囲拡大の極意 |
なし |
自身の走力と守備が少し上昇する |
楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/小 |
- |
★ |
テリトリーの極意 |
なし |
自身の守備が上昇し、走力が少し上昇する |
練習なくして/一本足 |
小麦色の世界 |
★ |
萌え萌えビーム |
3回まで |
自身の走力がわずかに減少するが、ミート・パワーが少し上昇する |
小麦色の世界 |
綾織の水平線 |
★ |
果敢の心得 |
なし |
自身の走力が少し上昇し、盗塁・度胸がわずかに上昇する |
重なる気持ち |
小麦色の世界 |
★ |
心頭滅却の心得 |
打席時/走者が得点圏にいるとき |
自身のミート・パワー・走力がわずかに上昇する |
|
|
★ |
打球予測の心得 |
ときどき/守備時 |
自身の守備・走力がわずかに上昇する |
|
|
★ |
好打者の心得 |
なし |
自身のミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する |
|
|
★ |
守備の基礎 |
なし |
自身の走力と守備がごくわずかに上昇する |
|
|
才能
才能名 |
Lv |
効果 |
堅忍不抜 |
7 |
2打席目以降、自身のパワー・走力が大きく上昇する |
パワーヒッター |
5 |
長打が出やすくなる |
逆境◎ |
5 |
試合中盤以降(5回~)、負けているとき、自身のパワー・ミートが上昇する |
燃える思い |
5 |
4点差以上で負けているとき、自身のパワーがバツグンに上昇する |
+
|
悩み状態 |
悩み状態
逆境×(→逆境◎)
やけくそ(→燃える思い)
|
セリフ集
+
|
押すと開きます |
状況 |
セリフ |
ホーム |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
試合 |
試合前 |
- |
開始 |
- |
カットイン 通常 |
- |
カットイン ターニングポイント |
- |
勝利 |
- |
- |
敗北 |
- |
デレスト |
特訓 |
- |
- |
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