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【おつかれサマーの主役達】有原 翼 (投先) - (2019/04/08 (月) 21:02:08) のソース

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// 画像
&image(★URL★,height=300,inline)

#left()
{&table_color(#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|高速スライダー|
|&ref(花.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|~|~変化球1|カーブ|
|~|~|~|◎|〇|〇|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|
}

***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
4月6日に行われた「ハチサマ2 Spring Live」にて発表され、その直後に時間限定で実装された有原。
ハチサマに参加していない地蔵たちにとっては完全に「!?」であっただろう。
ライブを終えた「Huit」(ユイット)の4人のクランクアップの様子を描いた一枚。&del(){まあ実際に歌って踊ったのは中の人たちなんですけどね}
ところでその手に持ってるのはまさかシャンパ…まあええか。

選手としては、まあはっきり言って向日葵スキル前提の能力値やな。
排出されるガチャにSSRがこれしか入ってないから普通のSSRよりは3倍出やすいし、30連で1枚交換できることから3凸は比較的しやすいとは思われる。
全体的に条件付きバフが多いが、バフで球速がガンガン上がるので、いわゆる「ギアチェンジ」型の投手と言えるやろね。
またデレスト性能は極めて高い。これ目当てで1枚だけでも確保するのも悪くないんちゃうかな?
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***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|素パラメータ|127km/h|3674|3274|~|-|-|-|-|-|
|恒常スキル後パラメータ|135km/h|4274|3874|~|-|-|-|-|粘り強さ大幅に↑|
|恒常スキル後パラメータ(向日葵)|141km/h|6274|4874|~|-|-|-|-|-|
|3回まで|+5km/h|+1500|-|~|-|-|-|-|スキル開花で向日葵に|
|ときどき|+5km/h|+400|-|~|-|-|-|-|-|
|得点圏|+3km/h|+1300|-|~|-|-|-|-|-|
|2点以上リード時|+5km/h|-|-|~|-|-|-|-|ノビ↑、クイック↑|
|3回まで無失点のとき|+4km/h|+300|-|~|-|-|-|-|-|
|最大バフスキル後パラメータ|157km/h|7874|3874|~|-|-|-|-|-|
|最大バフスキル後パラメータ(向日葵)|158km/h|8374|4874|~|-|-|-|-|-|
}
///=解説欄===================================================================================================
スタミナがリリーフ並みでバフもまともに持っていない。
向日葵なしでは固有スキルも3回までしか発動しないため、そのまま使うとガス欠すること請け合い。
可能な限り向日葵スキルを開花させたい。
その他ピンチ時だったり、リード時だったり、時々だったりと条件付きバフがとにかく多い。
ただバフが全部乗った時のステータスは相当なものやで。
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***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|ぴょん太焼き苺|&color(red){花}|-|-|-|&color(red){P型}メニュー2枚までと同時実行 練習メニューを更新する 追加で1回行動|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-|
///=解説欄===================================================================================================
初期★3+ぴょん太焼きの超絶性能。
特に[[ハード版 楽しさに潜むモノ]]では3番有原の枠を埋められることもあり、非常に重宝するだろう。
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***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★★}|ハッピーサマー! &color(red){条件あり}|&color(red){投球時}|自身のコントロールが&color(red){超究極に}上昇し、球速・スタミナが&color(red){超絶に}上昇する|限界突破3回以上|「おつかれサマー!」習得済み|
|&color(orange){★★★}|おつかれサマー!|投球時/3回まで|自身のコントロールが究極に上昇し、球速が超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){50}-&color(orange){0}-&color(green){8}|水平線 &color(red){50}-&color(orange){28}-&color(green){28}|
|&color(#ff88cc){★★}|リズムの秘奥義|ときどき/投球時|自身の球速が超バツグンに上昇し、コントロールが大きく上昇する|シェイプアップ &color(red){34}-&color(orange){14}-&color(green){34}|-|
|&color(#ff88cc){★★}|超全力投球の奥義|なし|自身のスタミナがわずかに減少するが、球速が超絶に上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){35}-&color(green){4}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){34}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|自然体の奥義|走者が得点圏に走者がいるとき|自身のコントロールが超絶に上昇する|踏み出す勇気 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){33}|キャプテン代理 &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){34}|
|&color(#0099ff){★}|体力管理の極意|なし|自身の粘り強さが大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇する|楽しさに潜むもの|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|パワーピッチの極意|なし|自身の球速が少し上昇し、スタミナが上昇する|キャプテン代理|水平線|
|&color(#0099ff){★}|下半身強化の心得|なし|自身のスタミナ・コントロールがわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|力込めの心得|なし|自身のクイックが減少するが、球速・スタミナがわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|スタミナの基礎|なし|自身のスタミナがわずかに上昇する|||
///=解説欄===================================================================================================
向日葵スキルなしでは大半が条件付き。全体的に球速バフが強め。
自身のデレスト性能が高いので、スキルの習得には苦労しないだろう。
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***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|勝利の乾杯!|7|投球時、2点差以上で勝っているとき、自身の球速が超バツグンに上昇し、ノビ・クイックが上昇する|
|先発◎|5|先発のとき、自身のコントロールが超大幅に上昇する|
|キラキラ☆ライブ|7|投球時、3回まで無失点のとき、自身の球速が超大幅に上昇し、コントロールが上昇する|
|ピンチ◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身の球速が大幅に上昇し、コントロールも上昇する|
#region(close,ネタバレ注意!固有悩み文)
&bold(){そわそわライブ}(→キラキラ☆ライブ)
『またライブやれるのは嬉しいけど、前よりもーっと皆に楽しんでもらいたいな~!
 …え?花山さん、新田さん、私に話があるって何?
 …ふむふむ、なるほど!ライブパフォーマンスってものがあるんだね?何だか面白そう!
 …でも、どういうものがいいんだろう?』
#endregion
///=解説欄===================================================================================================
こちらも条件付きバフ多め。やはり球速バフが厚い。
キラキラ☆ライブの発動条件が「無失点のとき/3回まで」なのか「3回まで無失点のときそれ以降」なのかよくわからんな…
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***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|そーだっ!サプライズ特訓ってどうかなぁ?…えっ、だめ〜?ぶー|
|~|~|いっぱい遊んでいっぱい練習!メリハリは大事だよね!|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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