*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/liX1vQy.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/fRsoYRZ.jpg,,width=235,inline)&image(http://i.imgur.com/DJAZ8Qy.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|カットボール| |&ref(月.png,旧データ倉庫,width=30,height=30)|&ref(R.png,旧データ倉庫,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|~|~変化球1|-| |~|~|~|〇|◎|〇|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- 先中抑に△がないためつぶしが利く可能性がないこともない 投手陣総生理時のバックアップにでもどうぞ ///- ***試合評価 // 能力 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |117km/h|3666|3457|~|2226|2542|2720|3888| } ///-解説欄- 球速がチームスキル発動の120km/hに足りない。 Rは限界突破しても球速+1が2回なので見事に1足りない妖怪に引っかかる。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-| ///-解説欄- 232 ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果| |&color(orange){★★}|安定感の奥義|スタミナとコントロールが大きく上昇する| |&color(orange){★}|低めの極意|長打をかなり打たれづらくなる| |&color(orange){★}|ラッキー封じの極意|たまに、敵打者の運を減少させ、ミートも少し減少させる| |&color(orange){★}|クイックの極意|走者が1塁にいると、クイックが大幅に上昇し、コントロールも大きく上昇する| |&color(orange){★}|ギアチェンジの極意|得点圏に走者がいるとき、球速が少し上昇し、コントロールも大きく上昇する| |&color(orange){★}|体重移動の極意|球速が少し上昇し、コントロールも上昇する| |&color(orange){★}|テンポの心得|テンポの良い投球で味方のエラー回避率をわずかに上昇させる| |&color(orange){★}|本格派投手の心得|球速がわずかに上昇し、コントロール・スタミナもごくわずかに上昇する| |&color(orange){★}|安定感の心得|スタミナとコントロールがわずかに上昇する| |&color(orange){★}|柔能制剛の心得|球速とスタミナがわずかに上昇する| |&color(orange){★}|制球の心得|コントロールが少し上昇する| |&color(orange){★}|安定感の基礎|スタミナとコントロールがごくわずかに上昇する| ///-解説欄- コントロールお化け。 球速が少ししか上がらないのでもうちょっとがっつり上がって欲しかった。 ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |踏み込みが良い|5|自身のノビが上昇し、球速も大幅に上昇する。コントロールも少し上昇する| |コントロール〇|3|自身のコントロールが大幅に上昇する| |広い視野|5|ランナーがいるとき、長打を超大幅に浴びにくくなる| |ノビのある速球|3|自身のノビがわずかに上昇し、球速も少し上昇する| ///-解説欄- 常時バフが3種なうえに球速上昇が多く、限定バフも広い視野がなのでこちらはかなり優秀。 ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|投手が肘を壊す原因は投げ方にあるわ。重大な怪我をする前に、みんなのフォームを固めましょ。| |>|~|おかしい…。理論上は間違っていないのに…。きっと私の体がついていけてないのね。| |>|~|打者がバットを短く持ち替えた…。それなら、外角低めに少し外した球を!| |>|~|セットポジションからの投球がまだ慣れないわ。モーション開始時に、変な癖とか出てなきゃいいけど…。| |>|~|間隔を開けずに投げ込まれると、どんな球が来るか考えられる時間が減るから、打者としては嫌なものよ。| |>|~|配球を考えながら投げるのは、想像以上に大変ね。| |>|~|一度フォームを崩してしまうと、中々修正出来ないの。少しずつ確実に、自分の物にしていきましょ。| |>|~|もし打たれても、その次の打者をどうやって抑えるかを考えればいいの。打たれたイメージを引きずってしまうのが、一番良くないわ。| |試合|試合前|相手チームの分析は完了済よ。| |~|開始|答え合わせといきましょう。| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|苦しい試合の中にこそ価値ある学びがある。この結果は次に生きるわ。| |~|~|駆け引きが上手くいったわね。| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| |選手育成|R→SR覚醒時|もう少し球速を上げる必要があるわ。| #endregion ///-解説欄- ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり) 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり) デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【流麗なフォーム】鈴木 和香 (投中)]] #pcomment(reply)