*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/QDCh0hH.jpg,height=300,inline) //------画像のアップロードについて---------------------------------- // 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能 //------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合-------------- // SR用(2つの画像) // &image(★URL★,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,width=235,inline)} // // R用(3つの画像) // &image(★URL★,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,width=235,inline)} // // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|ライズボール| |&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|~|~変化球1|-| |~|~|~|◎|〇|△|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|} ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== 低速のコントロールお化け。 イベント入手が可能なので、無課金でも限界突破強化をやりやすいのが優れた利点。 継投の緊急登板で使うと、最初からランナーがいるので上手く抑えてくれるという強力なストッパーに化ける。 実際運用すると、才能とスキルが「ランナーがいる時」に発動するものばかりなので、 ランナーをため込みやすく、数字よりもスタミナが低く感じる。 最悪、1塁ランナーの時に強打者とぶつかって長打失点を食らう可能性もあり、 序盤にHRを食らってスタミナが激減して後半もたないという事が何度かあった。 おそらく粘りのあるピッチングをさせたかっただろう製作者の意図に反して安定性に欠ける選手になっている。 対策としては立ち上がり限定のスキルを混ぜるなどして序盤を安定させ、後半にスタミナを残せるようにしたい。 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考| |~素パラメータ|117km/h|3834|3344|~|2241|2088|2674|3183|-| |~恒常スキル後パラメータ|119km/h|5734|3344|~|2241|2088|2674|3183|ノビ+5/キレ+5| |~敵走者1人以上|+3km/h|+1100|-|~|-|-|-|-|-| |~敵走者得点圏|+2km/h|+300|-|~|-|-|-|-|粘り強さ+5| |~最大バフスキル後パラメータ|133km/h|7834|3344|~|2241|2088|2674|3183|粘り強さ+6/ノビ+5/キレ+5| } ////// スキルは[[キャラスキル一覧]]の値を、才能は表記の最低値を採用 ////// //// 恒常スキル・才能 //// // 固有スキル(ピンク) +2 +500 +0 // ノビの極意 +0 +400 +0 // キレの極意 +0 +400 +0 // 先発◎ +0 +600 +0 //// 条件スキル・才能 //// // リズムの奥義 +4 +300 +0 // 精神力強化の極意 +2 +300 +0 // 全力投球のの心得 +2 +100 +0 // 粘りの投球 +0 +800 +0 // 集中力 +3 +300 +0 // 責任感 +3 +300 +0 // //蝶チームスキルテンプレ #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/cfuygTA.png,width=40,height=40)|胡蝶之夢|&bold(){走}3400|-|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/lFuWYDi.png,width=40,height=40)|俊足打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/QdWBbJ3.png,width=40,height=40)|超俊足打線・先鋒|&bold(){走}4200|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/dhbC7DK.png,width=40,height=40)|俊足打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/gQgvaTL.png,width=40,height=40)|超俊足打線・中堅|&bold(){パ}4200|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/t6DCg3T.png,width=40,height=40)|俊足打線・殿|&bold(){ミ}3500|2|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/Jk2ynCx.png,width=40,height=40)|超俊足打線・殿|&bold(){ミ}4200|1|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|-| |&image(http://i.imgur.com/JpgCVYl.png,width=40,height=40)|鉄壁のセンターライン|&bold(){守}3800|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/pzbmkb9.png,width=40,height=40)|鉄壁の外野陣|&bold(){守}3500&br()&bold(){走}3200|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/KYa0Osc.png,width=40,height=40)|鉄壁の二遊間|&bold(){守}3800|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/HXvOLbP.png,width=40,height=40)|鉄壁の内野陣|&bold(){走}3500&br()&bold(){守}3800|-|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|-| } (チームスキル名)はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。(チームスキル名)は凸とすこ8では発動しない。 #endregion ///=解説欄=================================================================================================== ※SSR覚醒時、LvMAX、無凸時の能力値を書くこと ※新キャラの場合、引かなくてもピックアップ画面から最大値が確認可能 ※備考欄にはパラメーター以外の変化(ポテンシャル等について記入) ※&bold(){イベント報酬キャラなど、手持ちから確認する場合は信頼度によって各項目の数値が上がってる点に注意} ※チームスキル発動条件は上記4属性より該当するものを1つ使用、残りは消す。信頼度によって凸数に変化が生じる場合は適宜行を追加 ///========================================================================================================== ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-| ///=解説欄 普通の232 ///========================================================================================================== ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★}|私の信じる道|投球時/先発のとき|自身のコントロールが大幅に上昇し、球速が少し上昇する|重なる気持ちと分かれ道|激突!清城高校!!| |&color(#ff88cc){★★}|リズムの奥義|ときどき/投球時|自身の球速が超大幅に上昇し、コントロールが上昇する|シェイプアップ &color(red){28}-&color(orange){10}-&color(green){28}|小麦色の世界 &color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}/秤を揺らす若葉 &color(red){16}-&color(orange){16}-&color(green){16}| |&color(orange){★}|私の選んだ道|投球時/投球イニングが3回まで|自身の変化球発動率が少し上昇し、変化球効果がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|精神力強化の極意|投球時/走者が得点圏にいるとき|自身の粘り強さが大幅に上昇し、コントロールが上昇し、球速が少し上昇する|踏み出す勇気|キャプテン代理| |&color(#0099ff){★}|ノビの極意|なし|自身のノビが大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する|楽しさに潜むもの|一本足| |&color(#0099ff){★}|キレの極意|なし|自身のキレが大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する|清城高校|秤を揺らす若葉| |&color(#0099ff){★}|全力投球の心得|投球時/投球イニングが2回まで|自身の球速が少し上昇し、コントロールがわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|球質の心得|投球時/投球イニングが2回まで|敵打者のミートを少し減少させる||| |&color(#0099ff){★}|奪三振の心得|超まれに/投球時|敵打者から三振を奪いやすくなる(発動上限回数5)||| |&color(#0099ff){★}|速攻の心得|投球時/投球イニングが2回まで|自身の球速が少し上昇し、変化球発動率がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|速球の基礎|なし|自身の球速がわずかに上昇する||| ///=解説欄=================================================================================================== ///※覚醒時でスキルが増える場合があるので注意([[キャラスキル一覧]]の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽) ///※ピックアップ画面の能力項目、取得可能スキル一覧から確認可能 ///========================================================================================================== ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~条件|~効果| |粘りの投球|7|投球時/走者が1人以上いるとき|自身のコントロールが超バツグンに上昇する| |先発◎|5|投球時/先発のとき|自身のコントロールが超大幅に上昇する| |集中力|5|投球時/走者が1人以上いるとき|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する| |責任感|5|投球時/走者が2塁にいるとき|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇し、粘り強さがわずかに上昇する| ///=解説欄=================================================================================================== たゆたゆらしくコントロールバフが中心 ///========================================================================================================== ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|わたしなんかが、投球練習に参加してもいいんでしょうか…| |>|~|ひどいピッチングだって、笑われたらどうしよう…。周りはあんなにすごい球を投げてるのに…| |>|~|どうしよう、誰かに代わってもらったりとか…。みなさん、あんなに真剣な表情で…。こんな状況で、代わってもらえるわけない…| |>|~|でも、投げないで帰ったら、なにもできないわたしのまま…。それは、嫌だ…! …フッ!| |>|~|あっ、あれ? なんだろう…わたしを見て、みなさんがざわついているような…。 やっぱり、ダメだったのかな…| |>|~|えっ、アンダースローが珍しい…? それでびっくりしてたんですね。 あぁ、よかったぁ~| |>|~|あぁっ、た、たしかに、あまり見ないですよね。私も最初はオーバースローだったんですけど、しっくりこなくて…| |>|~|そっか、わたしでもこんな風に、興味を持ってもらえるピッチングができるんだ。これを磨けば、もっとみなさんの役に立てる、かも…| |試合|試合前|-| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| #endregion ---- ***"直江 太結"の他シーンをチェック! &table_color(#ffe599) |>|>|>|>|>|>|>|~アイコンタップorクリックで"SSR"各ページへ| |&ref(https://i.imgur.com/8S7IXJk.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1523.html)|&ref(https://i.imgur.com/65Vfacz.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1191.html)|&ref(https://i.imgur.com/6OGsvXJ.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/773.html)|&ref(https://i.imgur.com/BwSeVMe.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/515.html)|&ref(https://i.imgur.com/18zF8y3.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1274.html)|&ref(https://i.imgur.com/jWCdlCa.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/267.html)|&ref(https://i.imgur.com/Fs5W2EG.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/967.html)|&ref(https://i.imgur.com/iwAhwln.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1660.html)| |>|>|>|>|>|>|>|~アイコンタップorクリックで"SR"各ページへ| 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