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【闘志の眼差し】野崎 夕姫 (一) - (2018/10/08 (月) 18:44:26) のソース

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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
&image(http://i.imgur.com/9en1flC.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/9ySyjiQ.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|◎|-|△|△|〇|-|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
イベントマッチ『&bold(){[[悩めし姫の覚悟]]}』で入手可能なSRファースト
イベント産なのにゼリーを持ち、才能も悪くなく、他のSRファーストと比べても、最も総合的に脳筋な仕上がり
SSR野崎がいない場合はスタメンで活躍できるだろう
イベントが曜日常設になりいつでも手に入るようになった。
///-
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|2673|3694|2610|3631|
|~恒常スキル後パラメータ|2923|4894|3060|4231|
|~7回以降恒常スキル後パラメータ|3123|5294|3060|4231|
|~3~5番・5~9回|-|+900|-|-|
|~走者得点圏|+350|+350|-|-|
|~ビハインド|+400|-|-|+400|
|~最大バフスキル後パラメータ|3873|6544|3060|4631|
}
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
|~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~|
|&image(https://i.imgur.com/0ZW8UN1.png,width=40,height=40)|天満月|&bold(){ミ}3200&br()&bold(){パ}3200&br()&bold(){走}3200|1|-|2|-|7-5|
|&image(https://i.imgur.com/JAl2sKZ.png,width=40,height=40)|超万能打線・中堅|&bold(){パ}4200|-|2|-|-|6-2|
|~|~|~|-|1|-|-|7-5|
}
万能打線・中堅はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。万能打線・先鋒、万能打線・殿、鉄壁の内野陣は凸とすこ7では発動しない。
#endregion
///-解説欄-
パワーと守備に特化している。その2項目は常設イベントSRと思えない数値。
しかしチームスキルラインの4200には凸と信頼度がないと届かず、高い守備も鉄壁の内野陣発動には走力が足を引っ張る。
イベントSRにそこまで求めるのは酷か。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|エネルギーゼリーB|-|-|-|-|&color(purple){バランス型}メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動|
///-解説欄-
有能の証、ゼリー持ち
まさかの無料配布。新人監督も1枚は手に入れておくといいだろう。
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★}|燃え上がる闘志|負けているとき|自身のミート・守備が上昇する&br()(旧 負けているとき、気迫のこもったプレイを見せるようになる)|踏み出す勇気&color(red){35}-&color(orange){35}-&color(green){35}|練習なくして&color(red){18}-&color(orange){16}-&color(green){21}|
|&color(lime){★★}|煌星の絆|イベント『星に願いを』|敵全体のミート・パワー・走力を減少させる(特殊)&br()(旧 敵野手のミート・パワー・走力を少し減少させる(イベント『星に願いを』専用))|踏み出す勇気&color(red){44}-&color(orange){44}-&color(green){44}|-|
|&color(lime){★★}|オリオンの勇姿|イベント『星に願いを』|自身のミート・パワー・走力が上昇する(特殊)&br()(旧 ミート・パワー・走力を大きく強化する(イベント『星に願いを』専用))|キャプテン代理&color(red){20}-&color(orange){8}-&color(green){20}|-|
|&color(#ff88cc){★★}|長打の奥義||パワー・走力が大きく上昇する|踏み出す勇気 &color(red){35}-&color(orange){35}-&color(green){35}|シェイプアップ &color(red){28}-&color(orange){10}-&color(green){28}|
|&color(orange){★}|闘志のカケラ|負けているとき|自身のミート・守備がわずかに上昇する&br()(旧 負けているとき、わずかに気迫のこもったプレイを見せるようになる)|踏み出す勇気|練習なくして|
|&color(#0099ff){★}|パワーの極意||自身のパワーが大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重|-|
|&color(#0099ff){★}|安打製造の極意||自身のミート・パワーが少し上昇する|楽しさに潜むもの|練習なくして|
|&color(#0099ff){★}|昇龍の極意|打席時/7回以降|自身のミートが少し上昇し、パワーが大きく上昇する|楽しさに潜むもの|-|
|&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の極意|なし|自身の走力と守備が少し上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/小|-|
|&color(#0099ff){★}|長打の心得||自身のパワー・走力がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|好打者の心得||自身のミート・走力がわずかに上昇し、パワーがごくわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の心得||自身の走力・守備がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備の心得||自身の守備が少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備の基礎||自身の走力・守備がごくわずかに上昇する|||
///-解説欄-
火力重視のスキルが揃ってるのは〇
「燃え上がる闘志」の効果は果たして・・・
固有スキルが負けているときしか発動しないので、他のスキルに付け替えるのも選択肢になる

11/5のアプデで守備範囲拡大の極意が追加。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|レインボーアーチ|7|クリーンナップ(3~5番)のとき、試合中盤以降(5回~)、自身のパワーが超バツグンに上昇する|
|チャンス◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
|守備◎|5|自身の守備が超大幅に上昇する|
|固い決意|5|自身の守備の動きが少し良くなる|
///-解説欄-
攻守はガッチリと固められる。
レインボーアーチとチャンス◎でクリーンナップを安定してこなせるだろう。
//-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|試合/試合前|き、緊張しますけど…練習した分、頑張りますね。|
|試合/開始|守備は任せて下さい。|
|試合/カットイン|上手くいきましたね!|
|~|-|
|試合/勝利|何だか私、2試合こなしたくらい疲れました。|
|~|勝てましたけど、もっと守備の練習をしなきゃいけませんね。|
|試合/敗北|ごめんなさい。上手く守れなくって…。|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
//----解説----------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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