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【弾ける笑顔と玉の水】有原 翼 (遊) - (2020/01/14 (火) 22:43:46) のソース

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// 画像
&image(http://i.imgur.com/U7JNCKP.jpg,,height=300,inline)
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(花.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|△|〇|〇|◎|-|-|-|
***キャラ総評  
///-解説欄-
新たに実装された花属性の有原。通称「プール原」または「水原」
同じポジション、同じレアリティで[[SSR蝶有原>【夢のスタート地点】有原 翼 (遊)]]が居るが、能力合計値はほぼほぼ同じ(花有原13334、蝶有原13400)
貴重な花SSRで能力値は守備能力に長けた性能。ただし守備系チームスキルを発動させるにはすこポを上げていない場合は各1凸が必要とややハードルが高い。
一応最大すこまで上げきれば凸はいらなくなる。
条件付き発動するスキル・才能が多く試合で特別目立つことは少ないがこのカード真の実力はなんといってもゼリー2個持ちというデレスト性能。
新規SSRが追加され有能なデレスト性能を持つカードも増えてきたが赤染でレアスキルを取る際にこいつがいると難易度が大幅に変わってくる。

***試合評価   
// 能力
&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|~素パラメータ|3304|3109|3284|3637||
|~恒常スキル後パラメータ|3304|3709|3784|4637||
|~走者得点圏時|+300|+1500|-|-||
|~7回以降|+400|+900|-|-||
|~7回以降/4点差以上ビハインド|+300|+300|-|-|味方全体/学力わずかに上昇|
|~ごくごくまれに|-|-|-|-|味方全体の運・学力バツグン上昇/エラー率バツグン減少|
|~3点差以上リード/7回以降|-|-|-|+1500|味方全体|
|~最大バフスキル後パラメータ|4004|6134|3784|6137|守備全体バフ込み|
#left(){&table_color(#ffe599)
|~*|~球速|~コントロール|~スタミナ|~変化球発動率|~変化球効果|~リード|~肩|~その他|
|~たまに/守備時|-|+200|-|-|-|-|-|ノビ・キレわずかに上昇|
}
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
|~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~|
|&image(https://i.imgur.com/v3RgeqL.png,width=40,height=40)|百花繚乱|&bold(){パ}3400|-|1|-|-|-|
|&image(https://i.imgur.com/XFcp3AU.png,width=40,height=40)|重量打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|1|-|-|
|~|~|~|-|-|0|-|7-5|
|&image(https://i.imgur.com/bIfmGFp.png,width=40,height=40)|重量打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|2|-|-|-|
|~|~|~|-|1|-|-|6-1|
|&image(https://i.imgur.com/seoAHhv.png,width=40,height=40)|重量打線・殿|&bold(){ミ}3500|1|-|-|-|-|
|~|~|~|0|-|-|-|7-5|
|&image(https://i.imgur.com/HXvOLbP.png,width=40,height=40)|鉄壁の内野陣|&bold(){走}3500&br()&bold(){守}3800|-|-|1|1|-|
|~|~|~|-|-|0|0|7-5|
}
超重量打線系はすこMAX+2凸でも発動不可。鉄壁の内野陣はすこMAXなら無凸で発動する。
#endregion
///-解説欄-
[[SSR蝶有原>【夢のスタート地点】有原 翼 (遊)]]に比べ、守備にステが寄っており若干器用貧乏感がある。
守備型ショートとしてはスキル発動面で[[風SSRたゆ>【絶体絶命を切り抜けて】直江 太結 (遊)]]に劣るが最大バフ後ではこちらが上回るので凸するかすこれば気にならなくなるだろう。
守備全体バフも持っているが、発動条件的には[[偽むみぃ>【何気ない一瞬】宇喜多 茜 (右)]]の方が優秀。
パワー面も若干心もとないが、チャンス時には長打も期待できる性能になっている。

オールラウンダー型の宿命なのか最大すこ+2凸でも超重量打線系が発動させることが出来ないのが残念。
なので凸するのであれば1凸までなら【百花繚乱】のパワー、2凸するなら【鉄壁の内野陣】で走守に各1ずつが安定。
///-
***デレスト評価 
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|エネルギーゼリーP|-|-|-|-|&color(red){パワー型}メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|エネルギーゼリーP|-|-|-|-|&color(red){パワー型}メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動|
///-解説欄-
ゼリー2個持ちのチート。ひとりで完結可能はもちろん、サポーターとして加入した時にも圧倒的存在感を発揮する。
///-
***スキル解説  
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★}|笑顔咲く|3点以上リード/7回以降|味方守備の守備が究極に上昇する|楽しさに潜むもの&color(red){50}-&color(orange){0}-&color(green){8}|キャプテン代理&color(red){50}-&color(orange){12}-&color(green){9}|
|&color(#ff88cc){★★★}|守備の奥義+&color(red){(条件あり)}|なし|自身の守備が超絶に上昇する|絆の結晶(極)1個|守備の奥義を取得済み|
|&color(#ff88cc){★★}|好機活用の秘奥義|得点圏|自身のミートが上昇しパワーが超バツグンに上昇する|踏み出す勇気 &color(red){46}-&color(orange){0}-&color(green){0}|キャプテン代理 &color(red){46}-&color(orange){8}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|昇龍の奥義|7回以降|自身のミートが大きく上昇しパワーが超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){32}-&color(orange){0}-&color(green){2}|キャプテン代理 &color(red){36}-&color(orange){5}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|守備の奥義|なし|自身の守備が超バツグンに上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){0}-&color(green){32}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){32}/重なる気持ち&color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){32}|
|&color(#0099ff){★}|好機活用の極意|得点圏|自身のパワーが超大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ|-|
|&color(#0099ff){★}|身体能力強化の極意|なし|自身のパワーが上昇し、走力が少し上昇する|清城高校|-|
|&color(#0099ff){★}|昇龍の心得|7回以降|自身のミートがわずかに上昇し、パワーが少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の心得|なし|自身の走力と守備がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|なし|自身のパワーがわずかに上昇する|||
///-解説欄-
得点圏の鬼、広大な守備範囲。終盤のビハインドを自身の逆転弾でひっくり返したあと、ハチナイ特有の大逆転炎上を固有スキルでがっちり阻止。
スーパーショートストップ有原。
終盤のスキルが多いため、ランキングマッチ系のイベントではなかなかいい仕事をしてくれる。
[[守りぬけ!鉄壁イベント]]では7回までにコールドで終わることも多々あるため、「笑顔咲く」がなかなか発動しないことも。
守備ランクマ向きとも思えるが「三点差」の発動条件が意外とハードルが高く僅差では発動しないのがもどかしい。

///-
***才能     
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|ハッピーオーラ|7|ごくごくまれに|味方全体の運・学力がバツグンに上昇しエラー率がバツグンに上昇する|
|反射神経◎|5|なし|自身の走力・守備が上昇する|
|見守る眼差し|7|たまに/守備時|味方投手のノビ・キレがわずかに上昇し、コントロールが少し上昇する|
|盛り上げ役|5|7回以降/4点差以上で負けているとき|味方打者のミート・パワーが上昇し学力がわずかに上昇する|
#region(close,ネタバレ注意!固有悩み文)
&bold(){おせっかい}(→見守る眼差し)
『私は野球部が大好き!部員の皆で楽しく野球ができるなら、
 なんでも頑張りたいし相談にも乗ってあげたいって思ってる!
 でも、たまに「おせっかい」って言われちゃうこともあるんだ。
 やらないで後悔するより、やって後悔した方が良いと思うんだけどな~』
#endregion
///-解説欄-
「ハッピーオーラ」の具体的な効力が不明、発動率もごくごくまれなのでかなりの低確率だと予想される。
他の才能も運で発動や条件付きが多く、上昇幅も少ないためやや迫力に欠けるラインナップ。

2020/1/14 追記
才能の表示変更に伴いハッピーオーラ等の詳細な効果が判明。
攻撃時・守備時共にそれぞれ効果のある珍しい才能だが確率が確率なので優先的にメンバーに入れるとまではやはりいかん模様。
//-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|みんなー!デッキブラシは持った? それじゃ掃除張り切っていこう!|
|~|まー掛橋先生が「野球部で掃除します!」って言っちゃったんだからしょうがないでしょ?|
|~|この汚れしつこいなー、よいしょよいしょ… あぁ~擦っても擦っても全然落ちないよ…|
|~|ふぁ~ もー汗びっしょり…流石にずっと掃除は疲れちゃうなぁ…|
|~|ちょ~っと息抜きしたいなぁ… ハッそうだ…!いいこと思いついちゃった!|
|~|ねぇねぇ東雲さーん! そぉ~れ!へっへー、水、冷たくて気持ちいいでしょ~♡|
|~|うわっ!東雲さんが本気で怒ってる!? ちょっホースを使うのは、む、ふぁ、のぎゃ~~~~!!!!|
|~|たははは~ずぶ濡れになっちゃった~…でも暑かったし冷えて気分爽快かも!|
|試合/試合前|-|
|試合/開始|-|
|試合/カットイン|-|
|~|-|
|試合/勝利|-|
|~|-|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|皆と一緒なら、何をやるのも楽しいよね♪|
|~|掃除で疲れても、練習の手は抜かないよっ!|
#endregion
//----解説----------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり)
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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