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【才能の片鱗】有原 翼 (投先) - (2020/03/18 (水) 16:23:21) のソース

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// 画像
&image(Screenshot_20170701-192616.png,,height=300,inline)
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|スライダー|
|&ref(花.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)|~|~変化球1|-|
|~|~|~|◎|〇|〇|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|

***キャラ総評
///-解説欄-
ハチナイ界を代表するスーパーエースの一人といえる「花の大エース有原」。
「才能原」「投げ原」「大正義原」など、いくつもの異名(通称)を持つことが、スーパーエースと称される証といえるだろう。

SSRの投手はSRと比べても、とにかく安定感がバツグン。だがピックアップもないので排出率がものすごく低い。
SSRドラフト、あるいは投手ガチャのときまで石を貯めてを全てぶっこむのも一つの方法かもしれない。
新たに追加された[[風の大エース有原>【必ずこの場所へ…】有原 翼 (投先)]]と比較すると、あちらは打たれたら絶対に抑える技巧派。こちらは絶対打たせない速球派。そして(あくまでもスキルバフ込みでだが)圧倒的なスタミナの持ち主でもある。
もしノーノーが記録されるのならばこちらに軍配が上がりそうなイメージ。
///-

***試合評価
&table_color(table,#ffe599)
|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|素パラメータ|124km/h|3703|3685|2800|2868|2873|3287||
|推測恒常バフ後パラメータ|137km/h|5503|5785|2800|2868|2873|3287|ノビキレ上昇/粘り強さ大幅上昇|
|3回未満|+3km/h|+400|-|-|-|-|-||
|走者得点圏時|+3km/h|+500|-|-|-|-|-||
|投球時/2回まで|-|-|-|-|-|-|-|相手打者パワー-900|
|推測最大バフ後パラメータ|143km/h|6403|5785|2800|2868|2873|3287||

///-解説欄-
SSRの中では実は球速とコントロールは平均以下(あくまでSSRの中ではだが)。
ただしこの主人公の恐ろしさはそののびしろの異常な大きさにある。
強力なスキルを身に付け才能が開花した有原は間違いなくチート級の化物。
入手出来れば育成するうちに段々と手の付けられないエースへと成長していく様を観察出来る。
SSR投手の中でも圧倒的なスタミナを誇るのが特徴であり、試合中盤でもある程度のポテンシャルを保った投球が期待できるのではないだろうか。
(*スキル反映後のステータスは現在推測中であり、今後更新される可能性が大きいです)
///-

***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|タイヤ引き|&color(red){花}|40|25|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|タイヤ引き|&color(red){花}|40|25|0|-|
///-解説欄-
通常星3メニューを持ってるのは◯、さらにそれが溜めにくい技ポイント付きの練習なのは◎。
ゼリーや焼きそばパンなどは持っていない。
///-

***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★}|開花する才能||自身の球速が超バツグンに上昇し、スタミナ・コントロールが超大幅に上昇する|楽しさに潜むもの&color(red){50}-&color(orange){0}-&color(green){8}|キャプテン代理&color(red){50}-&color(orange){12}-&color(green){9}|
|&color(#ff88cc){★★}|球威の秘奥義|投球時/投球イニングが2回まで|敵打者のパワーを超バツグンに減少させる|踏み出す勇気 &color(red){45}-&color(orange){0}-&color(green){0}|小麦色の世界 &color(red){43}-&color(orange){7}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|体力の奥義|なし|自身のスタミナが超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){35}-&color(orange){0}-&color(green){2}|踏み出す勇気 &color(red){33}-&color(orange){0}-&color(green){0}/小麦色の世界 &color(red){25}-&color(orange){0}-&color(green){5}|
|&color(#ff88cc){★★}|精神力強化の奥義|投球時/走者が得点圏にいるとき|自身の粘り強さ・コントロール・球速が大幅に上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){35}-&color(orange){0}-&color(green){2}|秤を揺らす若葉 &color(red){30}-&color(orange){0}-&color(green){0}|
|&color(#0099ff){★}|下半身強化の極意|なし|自身のスタミナが上昇し、コントロールが少し上昇する|踏み出す勇気|キャプテン代理/秤を揺らす若葉|
|&color(#0099ff){★}|柔能制剛の極意|なし|自身の球速が少し上昇し、スタミナが上昇する|楽しさに潜むもの|練習なくして|
|&color(#0099ff){★}|体力の心得|なし|自身のスタミナが少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|体重移動の心得|なし|自身の球速・コントロールがわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|スタミナの基礎|なし|自身のスタミナがわずかに上昇する|||
///-解説欄-
2018/10/1のアプデにより固有スキル等の詳細な内容が判明。
開花する才能は予てからの推測通り球速、コントロール、スタミナ全てに大幅な自バフがかかり恒常バフとしては破格の性能。
以前まではあった「先発」の文言が消え中継ぎ抑えでも発動する(と思われる)点も流石エースの一言。
ただ固有以外でも元々高いスタミナを更に伸ばす極意以上のスキルが4つもある点やピンチにも強いという特性からやはり先発起用がド安定。
優秀なSSR投手が追加されてはいるがオートの場合並みの先発ではもれなくスタミナは五回付近で尽きてしまうのでスタミナバフが優秀な投げ原はまだまだ第一線級と言えよう。
また先発完投以外にも中継ぎを抜いて抑えに[[託原>【託された想い】有原 翼 (投先)]]や[[土手原>【楽しげな試合の帰り道】有原 翼 (投抑)]]を起用すると「有原ー有原」の一人リレーを楽しむことが出来る&del(){(もう全部こいつ一人で良いんじゃないかな)}。
///-

***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|豪腕|7|投球時/先発のとき/投球イニングが3回未満のとき|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する|
|踏み込みが良い|5|投球時|自身のノビが上昇し、球速が大幅に上昇し、コントロールが少し上昇する|
|エースの自負|7|投球時|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する|
|球持ちが良い|5|投球時|自身のキレが上昇し、コントロールが大幅に上昇する|
#region(close,ネタバレ注意!固有悩み文)
&bold(){重い責任}(→エースの自負)
『気のせいかもしれないけど…もしかして、中学時代より野球が下手になっちゃったかな…?
 部活立ち上げの頃と違って今ではたくさん部員が居るし、私がこんなんじゃダメなのにーっ!
 うう~っ、意気込むほど空回りして上手くプレイ出来ないよぉーっ!!』
#endregion
///-解説欄-
素のステータスも強いがなんと言っても習得できるレアスキルの強さ、才能の強さが有原を大エースたらしめている要因だろう。
豪腕はすぐに効果が切れるのであまり優秀ではないが、残り3つは登板している限り発動する優秀さ。
スキル側で大きなスタミナ上昇もあり、全ての能力に隙がない構成となっている。
///-

***セリフ集
#region(close,押すと開きます)
#areaedit()
&table_color(table,#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|よお~しっ、いざ尋常に勝負!|
|>|~|打たれても打たれても・・・逃げないよ!|
|>|~|ゴメンね、諦め悪いんだ私。まだまだぁ!|
|>|~|いつも投げたいってウズウズしてたんだ…全部全部大好きだもん、野球の全部!それじゃあいっくよー!|
|>|~|っ当たる!? ナイスゲッツー!夕姫ちゃん!ともっち!ありがとー!|
|>|~|ハアハア…あと一つで…逃げ切り…悪いけどここは私たちが勝ぁぁぁぁぁつ!|
|>|~|この空気感…!くぅ~燃える展開! 抑えきって!引き寄せ!繋ぐ!|
|>|~|見えなくてもこんなに頼もしい仲間がいるんだ!だから私も応えるよ…!大丈夫だよ、って!|
|試合|試合前|締まっていくよ、みんな~|
|~|開始|まずは一人目、流れを作るよ!|
|~|カットイン|これぐらいじゃ諦めないよーっ!|
|~|~|ごめんみんな!ここは、勝負させて!|
|~|~|そっこだ~!|
|~|勝利|あっぶなかった~ みんな、ナイスプレイ!|
|~|~|はぁ~、皆のおかげで、抑え切れたね!|
|~|敗北|ごめん…次はもっと、上手くやって見せる|
|デレスト|特訓|よ~っし、いざ尋常に…勝負!|
|~|~|私を!甲子園に!連れてくぞぉぉぉぉぉぉ!!!!!!|
#endregion
#areaedit(end)
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