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【活路は風の中にある】倉敷 舞子 (右) - (2018/03/21 (水) 17:34:31) のソース

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// 画像
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// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|△|〇|◎|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
SRライトとしては初登場となったぼっちネキ
///-
***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3332|2791|3931|3050|
|~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-|
}
///-解説欄-
ミート・走力の高い出塁型
[[【複雑な心模様】倉敷 舞子 (右)]]と比べても能力値自体はほぼ変わらない
他に比べて劣っているわけではないがライトは候補が多くSRにも優秀な出塁型が既に複数存在する
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-|
///-解説欄-
2色の練習持ち
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(#ff88cc){★★}|走力の秘奥義|走力が超絶に上昇する|
|&color(#ff88cc){★★}|起点の奥義|走者がいないとき、ヒットがバツグンに出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|電光石火の極意|試合序盤(1~3回)、ヒットがかなり出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|左投手封じの極意|敵投手が左投げの場合、ミート・パワーが上昇する|
|&color(#0099ff){★}|アスリートの極意|走力が上昇し、パワーも少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|追撃の心得|試合中盤以降(5回~)、勝っていると、ミートが上昇する|
|&color(#0099ff){★}|安打製造の心得|ミートとパワーがわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|盗塁の心得|盗塁の発動率と成功率が少し上昇する|
///-解説欄-
先頭打者向けの出塁特化スキル構成
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|ヒットメーカー|7|上位打線(1~5番)のとき、自身のミート・走力が大きく上昇する|
|風読み|5|強風のとき、自身のパワー・守備が上昇する|
|リストの強さ◎|5|自身のパワー・ミートが上昇する|
|自己完結|5|ランナーがいないとき、自身のミート・パワーが上昇する|
///-解説欄-
こちらも先頭打者向け、出塁型に必要なミートのバフが揃ってる点は〇
だが上昇量はそこまで多くはない
///-

***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|わかったわ…。一応、参加はする…。|
|~|~|付き合うわ。…別に、気が向いただけよ。|
#endregion
///-解説欄-
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり)
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり)
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
///-
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