「【ぬくもりの結束】仙波 綾子 (捕)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

【ぬくもりの結束】仙波 綾子 (捕) - (2021/03/25 (木) 16:48:36) のソース

*&this_page()
#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
&link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)}
----
// 画像
&image(http://i.imgur.com/TIY40Ez.jpg,,height=300,inline)

// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(花.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)|
|~|~|~|-|-|-|◎|-|△|-|〇|-|-|-|
}

***キャラ総評
///-解説欄-
2018/1/18に【冬空に浮かぶ笑顔の輪】で追加されたハチナイ界のもう一人のお姉ちゃんのこと初の仙波SSR。一人目は[[こちら>近藤 咲]]
寒がるさぼりカスを人肌で温めていたらにゃんぼと小麦、果ては野崎まで参加するおしくら饅頭になった模様。
女子野球部ヒップTOP10の内3人のおしくら饅頭とか…にゃんぼか小麦は変わってくれませんか(懇願)

恒常花SSR捕手は他に[[ドラ○もん>【指し示す活路】鈴木 和香 (捕)]]や[[椎名ちゃん>【グラウンドに注ぐ眼差し】椎名 ゆかり (捕)]]がおるが仙波は花属性らしくパワー系バフに恵まれておりその他捕手系スキルも揃った万能タイプ。
特にスキル・才能における自身へのバフが優秀で条件付きもほとんど無いことから安定した成績を期待できるのが利点やな。
ただし仙波は他の三捕手と違って特定の選手と併用で発動する固有チームスキルを持っていない点は注意や。(不安解消でも絡んだしぼっち先輩とあってもいいんやがなぁ)
→2019年2月のアップデートで先発倉敷&捕手仙波で発動するチームスキルが実装されたで!&color(#CCCCCC){なおSSR先発ぼっち先輩が来ないもよう}
//もしここ見てる人でSSR先発倉敷先輩確認できたら上の文修正してあげて。不憫やから
///-

***試合評価
// -能力-
&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|~素パラメータ|3270|3454|3070|3504||
|~恒常スキル後パラメータ|4970|5754|3070|4004||
|~最大バフスキル後パラメータ|4970|6354|3670|4004|7回以降、守備時は表記から守備-200|
|~向日葵スキル習得後&br()最大バフスキル後パラメータ|5970|7354|3670|4004|~|
#left(){&table_color(#ffe599)
|~*|~球速|~コントロール|~スタミナ|~変化球発動率|~変化球効果|~リード|~肩|~その他|
|~投手バフ|+0km/h|+400|±0|±0|±0|+3|+10|クイック+5、ピンチ時まれに粘り強さ+1|
|~まれに/守備時/得点圏に走者がいるとき|-|+700|-|-|-|-|-|粘り強さ+1|
}
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
|~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~|
|&image(https://i.imgur.com/v3RgeqL.png,width=40,height=40)|百花繚乱|&bold(){パ}3400|-|-|-|-|-|
|&image(https://i.imgur.com/XFcp3AU.png,width=40,height=40)|重量打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|2|-|-|
|~|~|~|-|-|-|-|7-5|
|&image(https://i.imgur.com/bIfmGFp.png,width=40,height=40)|重量打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|1|-|-|-|
|~|~|~|-|-|-|-|3-4|
|&image(https://i.imgur.com/S0DRerE.png,width=40,height=40)|超重量打線・中堅|&bold(){パ}4200|-|2|-|-|5-5|
|&image(https://i.imgur.com/seoAHhv.png,width=40,height=40)|重量打線・殿|&bold(){ミ}3500|1|-|-|-|-|
|~|~|~|-|-|-|-|7-3|
|&image(https://i.imgur.com/SLGgxkE.png,width=40,height=40)|鉄壁のセンターライン|&bold(){守}3800|-|-|-|1|-|
|~|~|~|-|-|-|-|7-5|
}
百花繚乱は素で発動可能。
#endregion
///-解説欄-
ALL3000越えのバランスの取れた能力値で特にパワーと守備が高い一昔前の捕手像を思い出させる能力値やね。
恒常バフと最大バフ後の数値の差が少なく捕手で起用さえすれば常に安定した結果を残せるはずや。
特に守備が1凸で「鉄壁のセンターライン」の発動条件を満たせる点は素晴らしいがパワーが3500にギリギリで届いていないのが残念。
「重量打線・中堅」を発動させるにはパワーに1凸するかすこぽでランク3のLv4まであげる必要がある為、無理せずミートに1凸して下位打線で使うのも一つ。

バフ後の打力は[[おこぱい>【ちょっと一息】野崎 夕姫 (一)]]に匹敵するクラス、特に恒常ミート5000近いホームランバッターは[[デブネキ>【美食の代償】永井 加奈子 (中)]]を含めたこの三人位しかいない。打撃型捕手としては文句なしの性能やと思うで。
///-

***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|焼きそば生姜パン|&color(red){花}|-|-|-|P型メニュー1枚までと同時実行可能 獲得ポイント上昇 追加で1回行動|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|円陣|-|-|-|-|バクダンと同時に実行 バクダンを破棄させ追加で1回行動 実行したあと消滅する|
|練習メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-|
///-解説欄-
初期パンはもれなく有能。
出来れば他の初期★3持ちと組み合わせて入れたいところ。
///-

***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★★}|込み上げるパワー&br()&color(red){(条件あり)}|なし|自身のミートが&color(red){究極に}上昇し、肩が&color(red){超バツグンに}上昇し、パワーが&color(red){超究極に}上昇する|限界突破3回以上|「湧き上がるパワー」取得済み|
|&color(orange){★★★}|湧き上がるパワー|なし|自身のミート・肩が大幅に上昇し、パワーが超絶に上昇する|いつもの二人 &color(red){50}-&color(orange){0}-&color(green){7}|-|
|&color(#ff88cc){★★★}|豪打の奥義+&color(red){(条件あり)}|打席時|自身のパワーが超バツグンに上昇し、ミートが大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個|豪打の奥義を取得済み|
|&color(#ff88cc){★★}|捨て身の秘奥義|7回以降|自身の守備が少し減少するが、走力・パワーが超大幅に上昇する|シェイプアップ &color(red){36}-&color(orange){14}-&color(green){14}|-|
|&color(#ff88cc){★★}|豪打の奥義|打席時|自身のパワーが超大幅に上昇し、ミートが上昇する|キャプテン代理 &color(red){36}-&color(orange){5}-&color(green){0}|-|
|&color(#ff88cc){★★}|激励の奥義|まれに/守備時/走者得点圏|味方投手の粘り強さがわずかに上昇し、コントロールがバツグンに上昇する|練習なくして &color(red){21}-&color(orange){19}-&color(green){24}/シェイプアップ&color(red){28}-&color(orange){10}-&color(green){28}|小麦色の世界 &color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}|
|&color(#0099ff){★}|強肩の極意|なし|自身の肩が大幅に上昇し、パワーが大きく上昇する|いつもの二人|-|
|&color(#0099ff){★}|城塞崩しの極意|打席時/2打席目まで|敵守備の能力を減少させる|楽しさに潜むもの|清城高校|
|&color(#0099ff){★}|逆境の心得|打席時/5回以降/ビハインド|自身のパワーが大きく上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|パワースローの心得|なし|自身の守備が少し上昇し、パワーがごくわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|なし|自身のパワーがわずかに上昇する|||
///-解説欄-
恒常バフ・投手バフ・デバフの三拍子揃ったスキル構成。
花属性らしくパワーマシマシのバフ構成は[[豪力お姉ちゃん>【三つ編みは命綱】近藤 咲 (捕)]]にも引けを取らないで!……多分
向こうは三振と引き換えにHRに特化したタイプやがこっちは長打と安定した率の両方を期待できる好打者タイプやな。
強肩属性の仙波らしく肩力が固有スキルと極意で大幅に上昇×2の大盤振る舞い。(試合では活かされてるかどうかわからないとかツッコんだらアカンで)

【激励の奥義】は投手能力を上昇させるが発動がランダムやしあまり期待しすぎず発動してたらラッキーくらいの気持ちのがええな。

追記:固有スキルは期間限定デレスト[[青空の見える場所]]でも習得が可能。
///

***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|飛躍への戦略|7|なし|自身のミート・パワーが上昇し、球速が大幅に上昇する|
|好リード|5|守備時/キャッチャーのとき|自身のリードが上昇し、守備が大幅に上昇する|
|持ちつ持たれつ|7|キャッチャーのとき|投手のコントロールが大きく上昇し、クイックが大幅に上昇する|
|ミート◎|5|なし|自身のミートが超大幅に上昇する|
///-解説欄-
スキルと同じく自身への恒常バフ2種に捕手能力と投手へのバフを兼ね備えたバランス型の仙波らしい安定感のある構成。
固有才能である【持ちつ持たれつ】は投手のコントロールとクイックを上昇させる強肩捕手である仙波をよく表した才能や。
ただしクイックが現状どこまで失点阻止に関与してるかわからんからイマイチ評価し辛いとこやね。

スキル・才能を合わせた捕手能力は椎名ちゃん以上近藤ちゃん以下って感じやな。
打力も近藤ちゃん以上椎名ちゃん以下やし、打撃寄りバランス型捕手というのが仙波ネキの評価になるやろな。
トータルで見ても最近出たSSRの中では強めに作られてる部類やと思うで。 仙波は打つぞ。
//-

***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|そんなに寒いなら、私にくっつけばいいよ。ほらね、温かくなるだろう?|
|~|人のぬくもりって、一番心地よい温かさらしいね。弟たちも小さい頃は、抱っこしたら泣き止んでたよ|
|~|さてと、少しは温かくなっただろうし、さぼる理由はもうないよね?だから花山さんも練習に…|
|~|…ちょっ、阿佐田先輩!これは押しくらまんじゅうじゃなくて…うわっ、小麦まで!まったくもう…しょうがないなあ|
|~|あれ、野崎さんも押しくらまんじゅう、やってみたいのかい?もちろんいいよ。というか、こっちのメンバーは、勝手に始めた感じだけどさ|
|~|ふふふっ、さっきまであんなにさむがってたくせに、みんなすっかり元気になってるじゃないか|
|~|押しくらまんじゅうをするなんて、子供の時以来かな。懐かしいけど、あのころとは少し、違う感じがする|
|~|ほーら、そろそろ練習を始めよ。もう十分温まっただろ?…って、こら!嫌だ~ってくっついてもだめだよ。ふふふっ|
|試合/試合前|みんなで力を合わせれば、勝てない相手なんていない!|
|試合/開始|さあ行くよ! みんなで勝ちに行こう!|
|試合/カットイン|チームを支えてみせる!|
|~|体全体を使って、打つ!|
|試合/勝利|最後までうまく押せたようだね。ナイスファイト!|
|~|-|
|試合/敗北|もっと私も頑張れたはずなのに、惜しかったな……|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
//----解説----------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり)
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
//
----
*コメント
[[ログを開く>コメント/【ぬくもりの結束】仙波 綾子 (捕)]]
#pcomment(reply)