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【下調べは入念に】初瀬 麻里安 (三) - (2018/09/21 (金) 00:07:12) のソース

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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
&image(https://imgur.com/FHwt8oK.png,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(https://imgur.com/hukxZKq.png,width=235,inline)}

// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|〇|△|◎|△|-|-|-|
}

***キャラ総評
2018/9/20~10/4の【パ・リーグ6球団×ハチナイコラボイベント第二弾】で実装された人気不人気眼鏡こと[[ハセマリ>初瀬 麻里安]]

いつもは世間一般の「本の虫」のイメージに違わず、物静かで穏やかな彼女だが今回はロッテの試合観戦とあって様子が一変。普段では見られない高揚感を見せてくれている。また、普段から本で調べてから行動するように今回も選手名鑑で予習を欠かしていない。どうもこの世界の名鑑によると新人でサードレギュラーを掴んだ選手がいるらしく憧憬のまなざしを向けている(その方は藤岡選手と鈴木大地選手がモデルやろか…)

試合の方ではいつものようにハセマリらしい守備特化型となっているが、今回は守備特化中の特化といったバフ構成となっている。鉄壁イベントならサードで最優先に起用したいキャラの一人となるだろう。

***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|2639|3013|3224|3918|
|~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-|
}
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
|~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~|
|&image(https://i.imgur.com/0ZW8UN1.png,width=40,height=40)|天満月|&bold(){ミ}3200&br()&bold(){パ}3200&br()&bold(){走}3200|2|1|-|-|5-5|
|~|~|~|1|1|-|-|7-5|
|&image(https://i.imgur.com/JJp4vHE.png,width=40,height=40)|万能打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|2|-|-|
|~|~|~|-|-|1|-|5-3|
|&image(https://i.imgur.com/BJoAcG5.png,width=40,height=40)|万能打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|2|-|-|7-5|
|&image(https://i.imgur.com/HXvOLbP.png,width=40,height=40)|鉄壁の内野陣|&bold(){走}3500&br()&bold(){守}3800|-|-|2|-|-|
|~|~|~|-|-|1|-|5-3|
}
万能打線・殿は凸とすこ7では発動しない。
#endregion
守備の強さは毎度の折り紙つき。素で守備3900を越え走力2凸もイベント産なので容易。鉄壁の内野陣は簡単に発動させることができるだろう。またそれ以外の能力バフの方もSR固有ピンクスキルの「それぞれが紡ぐ物語」は一度きりとグラ様がおっしゃる通り戦術機能向けだが恒常のバフが多く計算したらすごい値を出してくれそうだ。また恒常バフはミートと走力も多く補ってくれる構成になっており、素のステータスの予想よりも打ってくれるのではないだろうか?一方でネックとなるのはパワーへのバフはないのでいつも見せてくれる意外性のあるHRは少ないかもしれない。また下位打線向きのキャラにもかかわらず万能打線・殿が発動しないのもマイナスポイントだ。(9/20今晩から本人の同属性SSR[[【木漏れ日の読書】初瀬 麻理安 (三)]]SR[[【愁思電車】初瀬 麻里安 (三)]]と比較して少しずつデータを取ってみます。)

***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|連携守備|&color(purple){月}|14|14|14|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|連携守備|&color(purple){月}|14|14|14|-|
#region(close,覚醒前デレストメニュー)
覚醒前デレストメニュー
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|連携守備|&color(purple){月}|14|14|14|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|連携守備|&color(purple){月}|14|14|14|-|
|追加メニュー|-|-|-|-|-|-|-|
#endregion
初期練習メニューが★2ではあるが特訓の上昇量が同じ★2のノックよりも少し大きい連携守備となっている。また追加練習の★3総合練習も★3の大きい方となっている。何の変哲もない232よりは優先的にデレストで使うべきだろう。

***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★}|それぞれが紡ぐ物語|守備時、サードかつ走者が得点圏にいるとき、一度だけチーム全体の守備が超絶に上昇する|踏み出す勇気&color(red){35}-&color(orange){35}-&color(green){35}|シェイプアップ&color(red){26}-&color(orange){9}-&color(green){26}|
|&color(#ff88cc){★★}|柔軟の奥義|守備が超大幅に上昇し、ミートも上昇する|練習なくして &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){38}|重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){34}/小麦色の世界 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){27}|
|&color(#0099ff){★}|打球予測の極意|守備時、ときどき、自身の守備・走力が上昇する|シェイプアップ &color(red){14}-&color(orange){0}-&color(green){14}|小麦色の世界 &color(red){8}-&color(orange){1}-&color(green){8}|
|&color(#0099ff){★}|いぶし銀の極意|ミートと守備が少し上昇し、走力もわずかに上昇する|清城高校|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|一刀両断の極意|3打席目以降、敵投手の球速を少し減少させ、コントロールも減少させる|練習なくして|シェイプアップ|
|&color(orange){★}|それぞれの野球|守備時、自身の守備が少し上昇する|踏み出す勇気|シェイプアップ|
|&color(#0099ff){★}|安打製造の心得|ミートとパワーがわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|激励の心得|まれに、ピンチのときに味方投手の能力を少し上昇させる|||
|&color(#0099ff){★}|活力の心得|パワーと守備がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|アスリートの心得|走力が少し上昇し、パワーもごくわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備の基礎|走力と守備がごくわずかに上昇する|||
SR固有青スキル以上での恒常のバフスキルは3つ、どれも守備中心の構成となっている。条件付きのバフも守備が2つと合計5つが守備メインのスキル構成となっている。打撃は一刀両断の極意のデバフがどれだけ大きいかも重要になってくるだろう。

また、SR固有ピンクスキルの「それぞれが紡ぐ物語」は1回しか発動しないので、グラ様のお考えのように戦術機能を使いピンチ時の守備固めで登場させるとよいかもしれない。あるいは同じ戦術機能でも1番か2番に置き、鉄壁の内野陣と万能打線・先鋒を発動させるスタメンとして起用し、1回表の守備を0で確実にしのぐ要因とした上で打席時に即打撃型キャラに変える方法もある。(ハセマリは小説を書いた経験もあるんやがそちらのカード名が[[【星々が紡ぐ物語】初瀬 麻里安 (三) ]]…糸を「紡ぐ」ようにコツコツ努力を積み重ねていくハセマリの姿勢や将来の彼女のイメージがこの言葉に込められとるんやろか…)
#region(close,まりやすが教える!初心者向けピンクスキル習得講座 「それぞれが紡ぐ物語」編)
まりやすが教える!初心者向けピンクスキル習得講座 「それぞれが紡ぐ物語」編
&bold(){今回はSR[[【下調べは入念に】初瀬 麻里安(三)]]を例にピンクスキル「それぞれが紡ぐ物語」を習得したいと思います。}習得可能なデレストは「踏み出す勇気」と「シェイプアップ大作戦」の二つです。「シェイプアップ大作戦」はデレストの中でも一番慣れが必要です。一方&bold(){「踏み出す勇気」の月特訓だけで習得できる今回のスキルはデレストに初めて取り組む方にも最適なデレスト}といえるでしょう。ですので今回は「踏み出す勇気」で挑戦します。
&image(https://imgur.com/ibqEsub.png,height=300,inline)

デレスト本編に行く前にオーダーを確認しましょう!
&bold(){デレストの第一にして最大のコツとして「習得に必要な絆の証をもっとも得られる属性の初期カードで色を統一する」}というものがあります。「踏み出す勇気」で「それぞれが紡ぐ物語」を習得するには絆の証が&color(red){35}-&color(orange){35}-&color(green){35}必要になります。「踏み出す勇気」は&color(purple){月特訓}をクリアすると&bold(){全属性}の絆の証が一定数獲得でき、&color(purple){月特訓}だけで絆の証を&color(red){36}-&color(orange){36}-&color(green){36}獲得できるので、今回は&color(purple){月}の属性で染めるようにします。

さて肝心のオーダーの方ですが6~9番打者の初期練習メニューが★1のカードですね…戦力的に5話の試合も勝利するという意味もあり、できれば全員が1~5番打者のように★2以上になってから挑戦したいところですね!
&image(https://imgur.com/2Jy2hgb.png,height=300,inline)
ちなみにベンチメンバーは練習カードに全く関係ないので、好きな属性の選手で大丈夫です。

さらにサポートの方も&color(purple){月属性}にしましょう!今回はとりあえず初期★3をもっている[[正月野崎さん>【つきすぎた勢い】野崎 夕姫 (一)]]にしました。
&image(https://imgur.com/CNcw4al.png,height=300,inline)
サポーターは[[姉妹校・練習参加]]を結んでる高校さんがいるとその高校の指定キャラが固定で登場するようになるので、&bold(){有能なサポーターを獲得する狙いという意味でも姉妹校制度は是非積極的に活用していきましょう!}


それではデレスト本編です!
いきなりですがデレストのコツその②です!
&bold(){「カードは一度にできるだけ多く切る」}
&image(https://imgur.com/STJ8ruK.png,height=300,inline)
こうすることで特訓に必要な★の数もポイントも多く稼げます。

おっと爆弾が来てしまいましたね…爆弾を放置するとデッキがシャッフルしたら復活しますし、ポイントは一気に減りますし良いことはありません。&bold(){爆弾はさっさと処理してしまいましょう。}
&image(https://imgur.com/jKbnlrr.png,height=300,inline)

また&bold(){できるだけ&color(purple){月属性★3}のカードを早い話数で追加していくことで特訓を発動させやすいですし、邪魔な属性のカードの出現頻度を下げることもできます。}
&image(https://imgur.com/B96yd1c.png,height=300,inline)

他にもこのデレストには&color(red){花}・&color(orange){蝶}・&color(green){風}の★1という邪魔なカードが各属性一枚ずつあります。このカードがあると月のカードを多く切れないので、&bold(){特訓のターンと発動に必要な数値に余裕があるときに処理してできるだけ一度に多くのカードを切るようにしましょう!}
&image(https://imgur.com/2zqQ2vD.png,height=300,inline)
&image(https://imgur.com/rRkITE2.png,height=300,inline)
特訓のターンと発動に必要な数値の確認は&bold(){このwikiの「デレスト攻略」>「特訓テーブル」>「[[踏み出す勇気]]」を参考にしましょう}

1話冒頭を例にしましたが2話以降も月のカードをたくさん切って特訓を発動させるように心がけて進んでいきましょう!


今回は月の特訓をすべてクリア+決勝に勝てたこともあって結果としてこのような感じになりました
&image(https://imgur.com/LoA9nt9.png,height=300,inline)
目的の「それぞれが紡ぐ物語」だけではなく「それぞれの野球」も取っていきましょう!
&image(https://imgur.com/t1OkNcF.png,height=300,inline)

今回はこんな感じで1回で習得することができましたが、カードの配布次第ではこのデッキで確実とは言えないと思います。デレストは&bold(){運要素が強くあるので、試行錯誤しながら複数回での習得を目指してくださいね!}最後にはなりますがそれがデレストのコツその3です。

それではまたお会いしましょう!

追記 デレストのコツその1で言ったようにデレストはオーダーが一番肝心です。
月のデレストが有能で入手が容易なイベントキャラを二人紹介します。
一人目は木曜日に入手できる[[【闘志の眼差し】野崎 夕姫 (一)]](下の画像の3番打者)
二人目は金曜日に入手できる[[【絶対の自信】東雲 龍 (三)]](下の画像の5番打者)
&image(https://imgur.com/G7ugC3F.png,height=300,inline)
ゼリー使い方
追加投入したのち同じ属性のカード一枚と合わせて使います。ゼリーは残りターンを維持したまま、合わせて使ったカードの特訓上昇量を倍増させることができます。下の画像の例だと月ゼリーと月★3を使用すると2話残り11ターンのまま特訓上昇量は3の2倍の6上昇させることができます。
&image(https://imgur.com/zGVUhmV.png,height=300,inline)
ノート使い方
追加投入したのち同じ属性のカードと合わせて使います。こちらは同じ属性なら複数枚同時に使用可能です。効果はゼリー同様使ったカードの特訓上昇量の合計を2倍できます。ただし、ゼリーとは違いターンは経過します。例えば月ノートと月★3を四枚同時に使用したら特訓上昇量は(3+3+3+3)×2の合計24上昇させることができます。
#endregion

***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|守備◎◎|7|自身の守備がバツグンに上昇する|
|夢のカケラ|5|自身のミート・守備が上昇し、投手の場合、球速も少し上昇する|
|内野安打◎|5|自身のミート・走力が上昇する|
|反射神経◎|5|自身の走力・守備が上昇する|
#region(close,悩み解消前)
悩み解消前
|悩み|解消後才能|効果|
|内野安打××|内野安打◎|自身のミート・走力がわずかに減少する|
|反射神経××|反射神経◎|自身の走力・守備がわずかに減少する|
#endregion
恒常で上昇する才能のみとなっている。その上で自信の持ち味の守備をさらに伸ばし、不足する打撃系のミート・走力を補ってくれている。また「夢のカケラ」で今後カウンタースキルが発動するイベントがあるそうなので、それ目当てだけでも入手して損はない。

***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|野球をしっかり楽しむためには選手の事を知らなきゃ…ですよね!|
|>|~|そう思って選手名鑑を買ってみたんです。細かくデータが乗っていて読んでいるだけで面白いですよ|
|>|~|そ・れ・に!ほらっ!あだ名とかサインの由来とか、思わずフフってなってしまうことも細かく書いているんですよ|
|>|~|こうゆう情報を事前に知っているとなんだか選手に親近感が湧くといいますか…|
|>|~|わ、わたしなんかがおこがましいかもしれませんが頑張って応援したくなりますよね!|
|>|~|ああ、そうだ柊さんのオススメの選手も…えっと…ほら!ありました!ちゃんと載ってますよ!|
|>|~|ああ、この人私と同じポジションです!新人でスタメン固定なんてすごいなぁ…|
|>|~|選手たちの動きをしっかり見てちょっとでも自分の成長につなげられるといいなぁ…あ…、そうですね!行きましょう!|
|試合|試合前|情報はしっかりと頭の中に入ってます!|
|~|開始|手ごわい相手ですが、皆さんといっしょなら…|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|す、すごいです!皆さんまるでプロの選手みたいでしたよ!|
|~|~|よかったぁ…今日の為に勉強しておいた甲斐がありました|
|~|敗北|あ、頭ではわかっていたのに体がついてきてくれませんでしたね…|
|デレスト|特訓|あの選手の特訓方法は…えっと…思い出しました!|
|~|~|少しでも皆さんに近づけるように!|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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[[ログを開く>コメント/ここの文章を消してキャラのページ名を入れるんやで]]
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