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【選んで届ける幸せ】柊 琴葉 (左) - (2019/07/18 (木) 00:30:47) のソース

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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/E0zWTXI.jpg,height=300,inline)
//------画像のアップロードについて----------------------------------
// 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能
//------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合--------------
// SR用(2つの画像)
// &image(★URL★,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,width=235,inline)}
// 
// R用(3つの画像)
// &image(★URL★,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,width=235,inline)}
// 
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(花.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|△|-|-|◎|〇|〇|
}
//------属性・レアリティ-----------------------------------------------
// ★◯◯★←これは消す
// ・属性は漢字で 花 蝶 風 月
// ・レアリティは半角で N R SR SSR
// で入力
//------守備適正用-----------------------------------------------------
//-順番-先中抑捕一二三遊左中右--
// ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない
//------投手用---------------------------------------------------------
// 場所      コピペするもの
// 一行目最後   |~決め球|-|     *守備適性|←の後ろ、||が2個になる
// 二行目最後   ~|~変化球1|-|   *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ
// 三行目最後   ~|~変化球2|-|   *|-|が並んでる行の後ろ
//
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
限定スカウト、「想いをのせて乙女たちのチョコレート」で実装された柊ちゃん。実装後即Wikiにページが作られたものの、それから3ヶ月以上画像すら追加されず放置され、4ヶ月半後にようやくパラの記載がされるほどに注目されてないで。そして5ヶ月半後に総評が書かれて今に至る。
友チョコを選ぶ様子がボイスから語られる。&color(#CCCCCC){高すぎると相手に気を使わせるとか言っとるけど、予算がないだけとちゃうの?}
能力的には素でパワー3400超えて百花繚乱発動できるので悪くはないやろ。SRながら柊一族で最大バフ後のパワーが最も高い。
ただリーゼントネキとかクリネキとかパワー型がレフトにいるせいでいまいち有り難みが薄いことは秘密や。
柊らしくバフ後パラは全体的に高レベルでまとまっとる。
5回以降負けていてランナーが得点圏にいるとパワーが7000近くまで上昇するというデタラメな性能も魅力やな。
///==========================================================================================================
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3150|3409|3215|3215|
|~恒常スキル後パラメータ|3750|4209|4215|4615|
|~最大バフスキル後パラメータ|4550|6409|4715|4615|
|~活力の奥義+開花|-|+300|-|+200|
}
///=解説欄===================================================================================================
最大バフパラはスキル7個で計算しとるから実際の値は極意どれかひとつ外した状態やで。
素で守りの両翼、1凸すこ5で鉄壁の外野陣なのは使いやすいんとちゃう?すこればついでにパワーも3500に届く。

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//
//------投手用-----------------------------------------------------
//|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
//|素パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|
//|恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|
//|最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|
// 
//パラメーター上昇値目安
//ごくわずかに:50 わずかに:100 少し:200 (無印):300 大きく:400 大幅に:500 超大幅に:600 バツグンに:700 超バツグンに:900 超絶に:1000 究極に:1500 超究極に:2000 (内部的にはブレがあるとは思われるがこれで大きく間違いはないやろ)
//わずかに:+1km/h 少し:+2km/h 大幅に:+3km/h 超大幅に:+4km/h 超バツグンに:+5km/h 超絶に:+6km/h 究極に:+9km/h (球速はこっち)

***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|花|20|9|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|花|35|0|17|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|花|35|0|17|-|
///=解説欄===================================================================================================
普通of普通。せめて星3の40メニューが欲しかった。

///==========================================================================================================
//
//------コピペ用--------------------------------------
// &color(red){P型}     &color(red){花}
// &color(orange){S型}  &color(orange){蝶}
// &color(green){T型}  &color(green){風}
// &color(purple){B型}  &color(purple){月}
// &color(orange){★★★}
// &color(orange){★★}
// &color(orange){★}
//
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(#ff88cc){★★★}|活力の奥義+&color(red){(条件あり)}|なし|自身のパワーが超バツグンに上昇し、守備が大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個|活力の奥義を取得済み|
|&color(#ff88cc){★★}|内野安打の秘奥義|なし|自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){44}-&color(green){6}|シェイプアップ &color(red){0}-&color(orange){43}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|活力の奥義|なし|自身のパワーが超大幅に上昇し、守備が上昇する|キャプテン代理 &color(red){36}-&color(orange){5}-&color(green){0}||
|&color(#0099ff){★}|好機活用の極意|打席時/得点圏に走者がいる時|自身のパワーが超大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ|-|
|&color(#0099ff){★}|逆境の極意|打席時/5回以降/負けているとき|自身のパワーが超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの|-|
|&color(#0099ff){★}|特別なチョコレート?|走者が1人以上いるとき|自身のパワー・コントロールが大きく上昇し、度胸が大幅に上昇する|小麦色の世界|綾織の水平線|
|&color(#0099ff){★}|テリトリーの極意|なし|自身の守備が上昇し、走力が少し上昇する|練習なくして/一本足|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|長打の極意|なし|自身のパワー・走力が少し上昇する|踏み出す勇気|シェイプアップ|
|&color(#0099ff){★}|一発の心得|まれに/打席時|自身のホームラン率がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|アベックHRの心得|打席時/チームの前打席の結果がHRのとき|自身のHR率が上昇し、パワーが大きく上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|なし|自身のパワーがわずかに上昇する|||
///=解説欄===================================================================================================
極意スキルは5つから4つを選ぶことになるが、条件付きスキルはどれも強力やからテリトリーの極意か長打の極意を外すことになるんとちゃうかな。ホームランイベントでは逆境外してアベックつけてみたりしてもええな。
///==========================================================================================================

***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|届けたい気持ち|7|打席時、試合中盤以降(5回~)、自身のミート・走力が大幅に上昇する|
|守備職人|5|自身の守備が大幅に上昇し、エラーも出にくくなる|
|器用さ◎|5|自身のミート・守備が上昇する|
|チャンス◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
///=解説欄===================================================================================================
「届けたい気持ち」が見事に逆境の極意と噛み合ってパワーアップや!
前日になってようやくバレンタインに気付いたっていうのが5回以降という効果に現れとるな…
///==========================================================================================================
//
//----書き方例--------------------------------------
// |才能|Lv|効果|
// |通常1|7|
// |通常2|5|
// |悩み1|7|
// |悩み2|5|
// 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果
// 
// コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない
//
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
//
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