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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
&link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)}
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/wgJTE0i.jpg,height=300,inline)
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|◎|〇|△|-|-|〇|-|
}
//------属性・レアリティ-----------------------------------------------
// ★◯◯★←これは消す
// ・属性は漢字で 花 蝶 風 月
// ・レアリティは半角で N R SR SSR
// で入力
//------守備適正用-----------------------------------------------------
//-順番-先中抑捕一二三遊左中右--
// ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない
//------投手用---------------------------------------------------------
// 場所 コピペするもの
// 一行目最後 |~決め球|-| *守備適性|←の後ろ、||が2個になる
// 二行目最後 ~|~変化球1|-| *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ
// 三行目最後 ~|~変化球2|-| *|-|が並んでる行の後ろ
//
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
//ある程度の評価基準は[[キャラ評価]]参照、同ポジションの既存キャラと比べる場合は[[ポジション別評価]]で確認
[[2019年の八夏祭>八夏祭2019]]で登場し、コイン変換で入手可能だったシーン。
期間限定ログインボーナスおよびボーナス期間の累積報酬を合計すると1枚変換できた。
また、同時開催のガチャでコインを追加獲得でき、その他のSSRと合わせて2枚目以降が獲得可能であった。
2020年の八夏祭で復刻し、有償ナインスター25個と本シーン1枚のセットで1人1セットまで購入可能だった。
アメリア率いる米国代表チームとの一戦。苦しい展開が続きなおも2死一三塁のピンチの場面。バッテリーの健闘に応え送球をキャッチするシーン。
%%ゲームの試合とは大違いのスモールボールで食らいつき接戦を展開した。%%
ゲーム的には守備シーンだからだろうか、いろはには珍しく守備型のステータスであり、スキルも守備に振ってある。
戦力が整っている監督には物足りない性能だろうが、SSRが並びきっていない立ち上げの段階や、エラーに悩まされるチームには嬉しい1枚だろう。
///==========================================================================================================
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|~素パラメータ|2934|2966|3247|3340|-|
|~恒常スキル後パラメータ|3834|3366|4847(打席時4347)|6140|エラー率-3|
|~3回まで|+200|+200|+200|-|-|
|~5回まで|-|-|-|-|敵ミート-300、パワー-200|
|~6回まで|+700|+700|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ(打席時)|4734|4266|4547|6140|-|
|~最大バフスキル後パラメータ(守備時)|3834|3365|4847|6140|エラー率-3&br()敵ミート-300、パワー-200|
}
月チームスキルテンプレ
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
|~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~|
|&image(https://i.imgur.com/0ZW8UN1.png,width=40,height=40)|天満月|&bold(){ミ}3200&br()&bold(){パ}3200&br()&bold(){走}3200|1|1|-|-|-|
|~|~|~|1|-|-|-|6-2|
|~|~|~|-|-|-|-|8-4|
|&image(https://i.imgur.com/JJp4vHE.png,width=40,height=40)|万能打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|1|-|-|
|&image(https://i.imgur.com/BJoAcG5.png,width=40,height=40)|万能打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|2|-|-|-|
|~|~|~|-|1|-|-|6-2|
|&image(https://i.imgur.com/qaDjEnc.png,width=40,height=40)|万能打線・殿|&bold(){ミ}3500|2|-|-|-|-|
|~|~|~|1|-|-|-|8-4|
|&image(https://i.imgur.com/HXvOLbP.png,width=40,height=40)|鉄壁の内野陣|&bold(){走}3500&br()&bold(){守}3800|-|-|1|2|-|
|~|~|~|-|-|1|1|7-5|
}
(チームスキル名)はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。超万能打線・先鋒、中堅、殿は凸とすこ8では発動しない。
#endregion
守備が得意な防御型のキャラだが、実質無課金で入手できるキャラだからか守備以外の性能は控えめ。
恒常で6000を超える高い守備と5回まで発動するデバフを活用して失点を抑える感じの運用になるが、凸しない場合鉄壁や天満月の条件を満たすのも難しいから、しっかり活かしたいならある程度のすこ上げや凸は必要か。
天満月には7-5・練習ミート+20が必要。7-5まで上げるとチームスキルを満たしやすくなるシーンがいろはには多いので、とりあえず困ったらすこポをためておくのは一案。
6回以降はデバフが切れ、7回以降は条件バフも切れるから終盤の活躍は期待できないため、途中で交代させる運用が良いかもしれない。
***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|連携守備|月|14|14|14|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|月|24|24|24|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|月|24|24|24|-|
可もなく不可もなくの2-3-3
一応練習メニューも強いほうのため悪くは無い。実質配布キャラとしては上出来か。
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★}|Beautiful catch|守備時/ファーストのとき|自身の守備が究極に上昇し、走力が大幅に上昇する|シェイプアップ|練習なくして|
|&color(#ff88cc){★★}|エースキラーの秘奥義|打席時/6回まで|自身のミート・パワーがバツグンに上昇する|小麦色の世界 &color(red){0}-&color(orange){7}-&color(green){44}||
|&color(#ff88cc){★★}|高速守備の奥義|なし|自身の走力が超大幅に上昇し、守備が上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){35}-&color(green){4}/一本足 &color(red){5}-&color(orange){34}-&color(green){0}|重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){34}-&color(green){5}/水平線 &color(red){0}-&color(orange){25}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|守備範囲拡大の奥義|なし|自身の走力と守備が大きく上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){20}-&color(green){20}|練習なくして&color(red){18}-&color(orange){16}-&color(green){21}/小麦色の世界&color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}|
|&color(#0099ff){★}|豪打の極意|打席時|自身のパワーが大きく上昇し、ミートがわずかに上昇する|キャプテン代理|綾織の水平線|
|&color(#0099ff){★}|いぶし銀の極意|なし|自身のミートと守備が少し上昇し、走力もわずかに上昇する|清城高校|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|いぶし銀の心得|なし|自身のミートと守備がわずかに上昇し、走力もごくわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|打者威圧の心得|ごくごくまれに/守備時|敵打者のミートを少し減少させる|練習なくして|シェイプアップ|
|&color(#0099ff){★}|守備の基礎|なし|自身の走力と守備がごくわずかに上昇する|||
///=解説欄===================================================================================================
※覚醒時でスキルが増える場合があるので注意([[キャラスキル一覧]]の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽)
※ピックアップ画面の能力項目、取得可能スキル一覧から確認可能
///==========================================================================================================
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|チームの門番|7|守備時、ファーストのとき、試合中盤まで(1~5回)|敵打者のミートを減少させ、パワーを少し減少させる|
|切り込み隊長|5|打席時/3回まで|自身のミート・パワー・走力が少し上昇する|
|アイディア折衷!|7|守備時、ファーストのとき|自身の守備が大きく上昇し、エラー回避率が上昇する|
|臨機応変|5|打席時|自身のミートが超大幅に上昇する|
#region(close,ネタバレ注意!固有悩み文)
&bold(){譲らぬ頑固さ}(→アイディア折衷)
守備時、ファーストのとき、自身の守備が少し減少し、エラー回避率がわずかに減少する
『ほんっと月島ったらわからず屋なの!わたしはアメリカの選手達におすすめする日本食は絶対にラーメンだって言ってるのに…月島はカレーだって譲らなくて…!どう考えても、世界に誇れる日本食はラーメンだよね!?』
#endregion
///=解説欄===================================================================================================
///==========================================================================================================
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|仲間の想いがこもった送球…必ず、受け止めてみせるわ!|
|>|~|いっちに、いっちに、ふぅ…。試合前は、しっかり柔軟体操しておかないとね|
|>|~|ファーストはどんな送球にも対応できないといけないから、身体の柔らかさが重要なのよ|
|>|~|この日までみんな必死になって頑張ってきたんだもん。わたしもチームの一員として、ミスはできないわ|
|>|~|それに、今日は直江が投げるんでしょ? 緊張してるだろうから、わたしがいい守りしてエールを送ってあげなきゃね!|
|>|~|送球、来たわね! うー、ちょっと難しい球…!|
|>|~|際どいバウンド…! だけど、仲間が止めてくれた打球…無駄になんて、するもんかぁ!|
|>|~|ぃよっし、捕ったよ! どんな球でもわたしが受け止めるから、安心して投げてきてよ!|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
//
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// 画像
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// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
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|~|~|~|-|-|-|-|◎|〇|△|-|-|〇|-|
}
//------属性・レアリティ-----------------------------------------------
// ★◯◯★←これは消す
// ・属性は漢字で 花 蝶 風 月
// ・レアリティは半角で N R SR SSR
// で入力
//------守備適正用-----------------------------------------------------
//-順番-先中抑捕一二三遊左中右--
// ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない
//------投手用---------------------------------------------------------
// 場所 コピペするもの
// 一行目最後 |~決め球|-| *守備適性|←の後ろ、||が2個になる
// 二行目最後 ~|~変化球1|-| *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ
// 三行目最後 ~|~変化球2|-| *|-|が並んでる行の後ろ
//
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
//ある程度の評価基準は[[キャラ評価]]参照、同ポジションの既存キャラと比べる場合は[[ポジション別評価]]で確認
[[2019年の八夏祭>八夏祭2019]]で登場し、コイン変換で入手可能だったシーン。
期間限定ログインボーナスおよびボーナス期間の累積報酬を合計すると1枚変換できた。
また、同時開催のガチャでコインを追加獲得でき、その他のSSRと合わせて2枚目以降が獲得可能であった。
2020年の八夏祭で復刻し、有償ナインスター25個と本シーン1枚のセットで1人1セットまで購入可能だった。
アメリア率いる米国代表チームとの一戦。苦しい展開が続きなおも2死一三塁のピンチの場面。バッテリーの健闘に応え送球をキャッチするシーン。
%%ゲームの試合とは大違いのスモールボールで食らいつき接戦を展開した。%%
ゲーム的には守備シーンだからだろうか、いろはには珍しく守備型のステータスであり、スキルも守備に振ってある。
戦力が整っている監督には物足りない性能だろうが、SSRが並びきっていない立ち上げの段階や、エラーに悩まされるチームには嬉しい1枚だろう。
///==========================================================================================================
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|~素パラメータ|2934|2966|3247|3340|-|
|~恒常スキル後パラメータ|3834|3366|4847(打席時4347)|6140|エラー率-3|
|~3回まで|+200|+200|+200|-|-|
|~5回まで|-|-|-|-|敵ミート-300、パワー-200|
|~6回まで|+700|+700|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ(打席時)|4734|4266|4547|6140|-|
|~最大バフスキル後パラメータ(守備時)|3834|3365|4847|6140|エラー率-3&br()敵ミート-300、パワー-200|
}
月チームスキルテンプレ
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
|~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~|
|&image(https://i.imgur.com/0ZW8UN1.png,width=40,height=40)|天満月|&bold(){ミ}3200&br()&bold(){パ}3200&br()&bold(){走}3200|1|1|-|-|-|
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|~|~|~|-|-|-|-|8-4|
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|~|~|~|-|1|-|-|6-2|
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|~|~|~|1|-|-|-|8-4|
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|~|~|~|-|-|1|1|7-5|
}
(チームスキル名)はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。超万能打線・先鋒、中堅、殿は凸とすこ8では発動しない。
#endregion
守備が得意な防御型のキャラだが、実質無課金で入手できるキャラだからか守備以外の性能は控えめ。
恒常で6000を超える高い守備と5回まで発動するデバフを活用して失点を抑える感じの運用になるが、凸しない場合鉄壁や天満月の条件を満たすのも難しいから、しっかり活かしたいならある程度のすこ上げや凸は必要か。
天満月には7-5・練習ミート+20が必要。7-5まで上げるとチームスキルを満たしやすくなるシーンがいろはには多いので、とりあえず困ったらすこポをためておくのは一案。
6回以降はデバフが切れ、7回以降は条件バフも切れるから終盤の活躍は期待できないため、途中で交代させる運用が良いかもしれない。
***デレスト評価
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可もなく不可もなくの2-3-3
一応練習メニューも強いほうのため悪くは無い。実質配布キャラとしては上出来か。
***スキル解説
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|&color(#0099ff){★}|守備の基礎|なし|自身の走力と守備がごくわずかに上昇する|||
///=解説欄===================================================================================================
※覚醒時でスキルが増える場合があるので注意([[キャラスキル一覧]]の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽)
※ピックアップ画面の能力項目、取得可能スキル一覧から確認可能
///==========================================================================================================
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|チームの門番|7|守備時、ファーストのとき、試合中盤まで(1~5回)|敵打者のミートを減少させ、パワーを少し減少させる|
|切り込み隊長|5|打席時/3回まで|自身のミート・パワー・走力が少し上昇する|
|アイディア折衷!|7|守備時、ファーストのとき|自身の守備が大きく上昇し、エラー回避率が上昇する|
|臨機応変|5|打席時|自身のミートが超大幅に上昇する|
#region(close,ネタバレ注意!固有悩み文)
&bold(){譲らぬ頑固さ}(→アイディア折衷)
守備時、ファーストのとき、自身の守備が少し減少し、エラー回避率がわずかに減少する
『ほんっと月島ったらわからず屋なの!わたしはアメリカの選手達におすすめする日本食は絶対にラーメンだって言ってるのに…月島はカレーだって譲らなくて…!どう考えても、世界に誇れる日本食はラーメンだよね!?』
#endregion
///=解説欄===================================================================================================
///==========================================================================================================
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|仲間の想いがこもった送球…必ず、受け止めてみせるわ!|
|>|~|いっちに、いっちに、ふぅ…。試合前は、しっかり柔軟体操しておかないとね|
|>|~|ファーストはどんな送球にも対応できないといけないから、身体の柔らかさが重要なのよ|
|>|~|この日までみんな必死になって頑張ってきたんだもん。わたしもチームの一員として、ミスはできないわ|
|>|~|それに、今日は直江が投げるんでしょ? 緊張してるだろうから、わたしがいい守りしてエールを送ってあげなきゃね!|
|>|~|送球、来たわね! うー、ちょっと難しい球…!|
|>|~|際どいバウンド…! だけど、仲間が止めてくれた打球…無駄になんて、するもんかぁ!|
|>|~|ぃよっし、捕ったよ! どんな球でもわたしが受け止めるから、安心して投げてきてよ!|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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