【私が教えられること】初瀬 麻里安 (三)
属性 |
レア |
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守備適性 |
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- |
- |
- |
- |
〇 |
△ |
◎ |
△ |
- |
- |
- |
キャラ総評
初瀬麻里安さんは美少女!?野球は得意!?彼氏はいるの!?調べてみました!
‘‘2019/4/18のメンテナンスでストーリーでの立ち絵が刷新されて正面の表情が大きく変わったことや
初めて?眼鏡を外したシーンということで
美少女感が一層際立ったと
なんJとか
で話題になってたグラ
出典:なんでも実況J「ハチナイとは」
‘‘守備型で定評のあるハセマリだが、このシーンは打撃面は物足りなさがあるもののイベントSR産としてはいつも以上に守備特化で初心者はもちろん、鉄壁イベントなどで大活躍間違い無しグラねぇ…
出典:なんでも実況J「【ハチナイ】Hachinai is YOU!」
‘‘C95コミケで
タペストリーイラスト
になった本の表紙とふともも上に置いて
ワイも太ももの上に頭を乗っけたいンゴねぇ…参考にしている本の挿絵が同じっぽいグラ。これは
初期SRも同じポーズグラよ
出典:なんでも実況J「ハチナイ丑三つ時待機」
初瀬麻里安さんはこんなに可愛い上に守備が得意なのですから
地蔵
さんという彼氏さんがいてもおかしくないですね!
いかがでしたか?
試合評価
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
素パラメータ |
2741 |
2554 |
3270 |
3893 |
- |
恒常スキル後パラメータ |
3041 |
2554 |
3870 |
5693 |
エラー回避率大幅↑×2、学力↑ |
守備時走者有 |
- |
- |
- |
+500 |
エラー回避率大幅↑ |
打席時/得点圏 |
+500 |
+500 |
+200 |
- |
- |
打席時/同点 |
+300 |
+300 |
- |
- |
- |
最大バフスキル後パラメータ |
3841 |
3354 |
4070 |
6193 |
エラー回避率大幅↑×3、学力↑ |
+習得時最大バフスキル後パラメータ |
3841 |
3354 |
4070 |
6393 |
エラー回避率バツグン↑と大幅↑×2、学力↑ |
+
|
チームスキル発動条件 |
チームスキル発動条件
* |
チームスキル |
発動ライン |
限界突破数 |
信頼ランク |
ミ |
パ |
走 |
守 |
|
大旋風 |
ミ3400 |
2 |
- |
- |
- |
7-1 |
|
熟練打線・先鋒 |
走3500 |
- |
- |
2 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
3-4 |
- |
- |
- |
- |
7-5 |
|
熟練打線・殿 |
ミ3500 |
2 |
- |
- |
- |
7-5 |
|
鉄壁の内野陣 |
走3500 守3800 |
- |
- |
2 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
3-4 |
- |
- |
- |
- |
7-5 |
熟練打線・中堅は凸とすこ8では発動しない。
|
上述したように打撃面は物足りなさがあるものの
いつも以上に守備特化の構成になっている。一方でイベント産SRだと復刻が無い可能性はあるが、
パコラボの
【下調べは入念に】初瀬 麻里安 (三)の方が打撃面のバランスが取れていると思われる上、単発とはいえ全体バフもある。
そのため、
鉄壁イベント用だったり、
専用覚醒剤のいらない「友情」イベント産として
初心者の方が早急にSSR化するためには有用であろう。
凸をするのであればまずは
チームスキル
鉄壁の内野陣を発動させるために
走力に2凸することをオススメする。残りは守備をさらに強化するために守備に凸するもよし、打撃に振るもよしお好みといったところだ。
デレスト評価
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★ |
バント練習 |
風 |
9 |
0 |
20 |
- |
追加メニュー |
★★★ |
反復横跳び |
風 |
0 |
17 |
35 |
- |
追加メニュー |
★★ |
バント練習 |
風 |
9 |
0 |
20 |
- |
232。正直なところ、もはや凡夫とも言い難い。
スキル解説
ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
入手可能デレスト1 |
入手可能デレスト2 |
★★ |
踏み込んだ景色 |
打席時/サードのとき |
自身のミートが大きく上昇し、走力・学力が上昇する |
重なる気持ち |
小麦色の世界 |
★★★ |
守備職人の奥義+(条件あり) |
守備時 |
自身のエラー率がバツグンに減少し、守備が超大幅に上昇する |
絆の結晶(極)1個 |
守備職人の奥義を取得済み |
★★ |
守備職人の奥義 |
守備時 |
自身のエラー率が大幅に減少し、守備が大きく上昇する |
キャプテン代理 0-5-36 |
一本足 5-0-34/水平線 0-0-25 |
★ |
怯えていた景色 |
サードのとき |
自身のミートがわずかに減少するが、守備が上昇する |
重なる気持ち |
小麦色の世界 |
★ |
高速守備の極意 |
なし |
自身の走力が上昇し、守備が少し上昇する |
いつもの二人 |
一本足/重なる気持ち |
★ |
鉄壁の極意 |
守備時/走者が1人以上いるとき |
自身の守備が大幅に上昇し、エラー回避率も大幅に上昇する |
楽しさに潜むもの |
練習なくして |
★ |
心頭滅却の極意 |
打席時/走者が得点圏にいるとき |
自身のミート・パワー・走力が少し上昇する |
踏み出す勇気 |
シェイプアップ |
★ |
活力の心得 |
なし |
自身のパワーと守備がわずかに上昇する |
|
|
★ |
繋ぐ野球の心得 |
打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき |
自身の学力が上昇し、ミートが少し上昇する |
|
|
★ |
テリトリーの心得 |
なし |
自身の守備が少し上昇し、走力がごくわずかに上昇する |
|
|
★ |
柔軟の心得 |
なし |
自身の守備が少し上昇し、ミートがごくわずかに上昇する |
|
|
★ |
ミートの基礎 |
なし |
自身のミートがわずかに上昇する |
|
|
- 「踏み込んだ景色」「怯えていた景色」は他のイベント産SRがそうであるように、SSRに覚醒しないと習得不可能なイベント産SRの固有スキルである。大抵が「怯えていた景色」だったのが「踏み込んだ景色」へと変貌する様などキャラの心情を表したりしている。
- 初心者の方に説明すると最終的に習得すべきは上記表の「守備職人の奥義」から「心頭滅却の極意」までの5つと「怯えていた景色」から「柔軟の心得」のどれか一つである。心得クラスのスキルはお好みでどれを付けても構わないだろう。
才能
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
鉄壁 |
7 |
守備時 |
自身の守備が上昇し、エラー率が超大幅に減少する |
サード◎ |
5 |
守備時/サードのとき |
自身の守備が超大幅に上昇する |
チャンス◎ |
5 |
打席時/走者が得点圏にいるとき |
自身のパワー・ミートが上昇する |
慎重なプレー |
5 |
同点のとき |
自身のミート・走力が上昇する |
守備型らしい守備の部分とストーリーでの思い切りの良さでチャンスを生かした(悩みのときはそれが出来なかった)部分に分かれた構成になっている。。
セリフ集
+
|
押すと開きます |
状況 |
セリフ |
ホーム |
きっと私は後輩ができることに怯えてるんだ… |
実力の無い私が後輩に教えてあげられことなんて…なにもない |
有原さんも東雲さんも凄いなぁ…新入生の子をテキパキと指導して… |
同じ学年だっていうのにベンチで縮んでるだけの私とは大違いだよ… |
ううん!駄目駄目!これじゃあ落ち込むばかり…せめて練習日誌くらいつけないと!お…!ぉお!新入生の方ですか!? |
運動経験未経験でやっていけるか不安…か…始めの頃の私の気持ちと同じ…でもこの野球部は… |
運動未経験…私もそうでした。自分の知らない世界に踏み込むのが怖くて…でも私がこの部に入ったのは…! |
いつの間にこんなにたくさんの方が!こんなに一生懸命しゃべったのは初めてです…!私も少しは力になれたでしょうか…? |
試合 |
試合前 |
今の私に出来る事を、全力でぶつけてみよう…! |
開始 |
私も!負けていられませんから! |
カットイン 通常 |
勇気を持って! |
カットイン ターニングポイント |
力いっぱい踏み込んで! |
勝利 |
一歩を踏み出せたから、今の私があるのかもしれません…! |
私にも出来る事があったんだなって…そう思えました! |
敗北 |
落ち込んでるだけじゃ前に進めない…。格好良い姿を見せられるように、頑張らないと |
デレスト |
特訓 |
格好良い先輩になれるよう、私、頑張りますね! |
チームのお役に立つ事。それが、私の目標なんです! |
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最終更新:2021年04月09日 13:56