【逆境に手を重ねて】本庄 千景 (左)

最終更新日時:2022/07/30 18:02:50
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属性 レア 守備適性
- - - - - -

キャラ総評

2020球春祭の幕開けとともに「一から始める二つのミライ」スカウトにて実装された本庄ネキ。一二三と違い、こちらは限定ではないので要注意。

試合評価


* ミート パワー 走 力 守 備 備考
素パラメータ 3366 3804 3299 2996
恒常スキル後パラメータ 4066 6404 3599 3896 高速守備の極意選択時
三振率-3
恒常スキル後パラメータ 4066 6404 3299 3696 心頭滅却の極意選択時
三振率-3
打席時/投手の球速が120以上 +300 +300 - -
打席時/チームの前打席の結果がヒット +600 - +200 - 学力+5
打席時/満塁のとき +300 +300 - -
走者が得点圏 +300 - +600 -
5回以降 +300 - +300 - 味方全体で上昇
最大バフスキル後パラメータ 5866 7004 4699 3896 高速守備の極意選択時
味方全体ミート・走力+300、三振率-3、学力+5
最大バフスキル後パラメータ 6066 7204 4599 3696 心頭滅却の極意選択時
味方全体ミート・走力+300、三振率-3、学力+5
スキル開花時 +200 +200
+ チームスキル発動条件
チームスキル発動条件

* チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク
重量打線・先鋒 3500 - - 1 - -
- - - - 8-2
超重量打線・中堅 4200 - 2 - - -
- 1 - - 5-3
重量打線・殿 3500 1 - - - -
- - - - 5-3
超重量打線・殿 4200 2 - - - 6-1
鉄壁の外野陣 3500
3200
- - - 2 -
- - - 1 8-1
百花繚乱と重量打線・中堅はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。超重量打線・先鋒は凸とすこ8では発動しない。
パワーを中心に打撃関係のパラメータが高いいつものちーちゃん。
前のバッターが長打を打とうものなら一気に打撃力が向上する爆発力型。
5回以降は全体バフでチャンスメイクすることができる。

低い守備力を補うために鉄壁を満たしたいところだが、守備に2凸が必要。
パワー4200にはすこ5と1凸、ミート4200にはすこ5と2凸がになるため、もし複数引けた場合に、打撃を優先するか守備を優先するかはチーム状況と相談しよう。

デレスト評価

メニュー ランク カード名 属性 効果
練習メニュー ★★ ダンベル 20 0 9 -
追加メニュー ★★★ マシンバッティング 35 0 17 -
追加メニュー ★★ 円陣 - - - - バクダンと同時に実行 バクダンを破棄して追加で1回行動 実行したあと消滅する

スキル解説

ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2
★★★ 思いを繋いだ輪 5回以降 味方打者のミート・走力が上昇する - -
★★★ 豪打の奥義+(条件あり) 打席時 自身のパワーが超バツグンに上昇し、ミートが大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 豪打の奥義を取得済み
★★ 爆裂の秘奥義 なし 自身のパワーが超バツグンに上昇し、三振率が減少する - -
★★ 目指すべき光 なし 自身のパワーが超バツグンに上昇し、守備がバツグンに上昇する - -
★★ 豪打の奥義 打席時 自身のパワーが超大幅に上昇し、ミートが上昇する - -
★★ 繋ぐ野球の奥義 打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき 自身の学力が大幅に上昇し、ミートが超大幅に上昇し、走力が少し上昇する - -
高速守備の極意 なし 自身の走力が上昇し、守備が少し上昇する - -
心頭滅却の極意 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワー・走力が少し上昇する - -
身体能力強化の心得 なし 自身のパワー・走力がわずかに上昇する - -
強襲の心得 打席時 敵守備のエラー率をわずかに上昇させる - -
パワーの基礎 なし 自身のパワーがわずかに上昇する - -
固有スキル「思いを繋いだ輪」は試合後半に発動する全体バフ。
オート戦の場合はベンチに置いても発動するが、同じ花属性かつより効果量の大きいハイタッチともっちの存在がネックとなる。
通常、全体バフに固有スキルを割いた分だけ自身の能力は控えめになるはずだが、やたら上昇値の高い「目指すべき光」を5番目のピンクスキルとして習得可能な関係でそれなりの打力を確保している。

才能

才能名 Lv 条件 効果
勝利に顔を向けて 7 打席時 自身のパワー・ミートが大きく上昇する
満塁女 5 打席時/満塁のとき 自身のミート・パワーが上昇する
丁寧に通わせた思い 7 走者が得点圏にいるとき 自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが上昇する
対速球投手◎ 5 打席時/投手の球速が120以上のとき 自身のミート・パワーが上昇する
+ ネタバレ注意!固有悩み文
急ぐ気持ち(→丁寧に通わせた思い)
条件:走者が得点圏にいるとき
効果:自身の走力が減少し、ミートがわずかに減少する
『ママにメッセージを送ったのに、なかなか返事が返ってこないわ。
 いつもはすぐ返してくれるのに、何かあったのかしら。
 少しだけ不安だし、それに…。
 …ダメね、簡単に連絡が取り合うことができるツールがあると、
 それが普通になってしまって…』
 画像
まずは恒常バフである「勝利に顔を向けて」を優先して開花していこう

セリフ集

+ 押すと開きます
状況 セリフ
ホーム -
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試合 試合前 -
開始 -
カットイン
通常
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カットイン
ターニングポイント
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勝利 -
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敗北 -
デレスト 特訓 -
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  • 総評は誰か頼んだ - 名無しさん (2020-03-10 01:04:47)
  • シナリオ的に体育祭有原みたいなファースト◎になると思ってた、3週間しか練習してないからか - 名無しさん (2020-03-10 21:13:57)
  • スキルの関係でランクマでは若干お得(URが来るまで) - 名無しさん (2021-07-25 09:45:01)

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最終更新:2022年07月30日 18:02