[UR]【消えない炎を宿して】潮見 凪沙 (投先)
[SSR]【暮れる海、いつかの未来】潮見 凪沙 (投先)
| 属性 |
レア |
守備適性 |
|
決め球 |
全力ストレート |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
変化球1 |
シュート |
| ◎ |
〇 |
◎ |
- |
△ |
- |
- |
- |
△ |
△ |
- |
変化球2 |
- |
総評
日米野球では
ストーリーの都合上大炎上。
己の未熟さを噛みしめつつ、新生向月のエースを目指し
恋女房とともに新たな一歩を踏み出すしおみー。
元来荒れ球交じりに球威で押すタイプだったが、URではコントロールが大きく成長。
さらに本シーンは
風属性では初の先発適性☆が可能な投手でもある。
リンク次第で抑え☆、中継ぎ◎にもできるが、CHによる全体バフなどを考慮すると基本は先発起用となるだろう。
中継ぎ☆にできる
高坂との向月継投というのも面白いかもしれない。
覚醒前も裸足の制服姿がえっちで性能も申し分なし。
しおみーファンや風染め監督ならずとも手元に置いておきたいシーンといえるだろう。
パラメータ
| * |
球 速 |
コントロール |
スタミナ |
備考 |
| 素パラメータ |
137km/h |
4259 |
4610 |
- |
| 恒常スキル後パラメータ |
152km/h |
7509 |
5810 |
変化球効果+2/ゴロ率+2 味方走力+200、守備+400 敵打者三振率+1、ホームラン率-6、三塁打-3、二塁打率-3 |
| 最大バフスキル後パラメータ |
152km/h |
7909 |
6110 |
変化球効果+2/ゴロ率+6 味方走力+200、守備+400 敵打者パワー-800 敵打者三振率+1、ホームラン率-6、三塁打-3、二塁打率-3 |
|
|
| 恒常スキル後パラメータ(開花スキル) |
155km/h |
7809 |
5810 |
変化球効果+3/ゴロ率+2 味方走力+200、守備+400 敵打者三振率+1、ホームラン率-6、三塁打-3、二塁打率-3 |
| 最大バフスキル後パラメータ(開花スキル) |
155km/h |
8209 |
6110 |
変化球効果+3/ゴロ率+6 味方走力+200、守備+400 敵打者パワー-800 敵打者三振率+1、ホームラン率-6、三塁打-3、二塁打率-3 |
※投手用ピンクスキル6つ
|
+
|
野手パラメータ |
| * |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
| 素パラメータ |
3807 |
3008 |
3790 |
3416 |
- |
|
|
+
|
SSR時のパラメータ |
| * |
球 速 |
コントロール |
スタミナ |
備考 |
| 素パラメータ |
132km/h |
4001 |
4331 |
- |
|
メモリアルリンク
| リンク種別 |
ステータス |
スキル |
守備適性 |
| セルフ |
- |
1 |
- |
| メンバー |
岩城 秋乃 |
倉敷 |
有原 |
SSRシーンの実装数はライバル校選手ではトップクラスだが、
向日葵スキルを習得できるシーンは意外と少ない。
当然ながらすべて期間限定なので入手機会を逃さないようにしよう。
メンバーリンクは
舞子なので向日葵、蒼天、球威の極致と
所持していればより取り見取り
守備適性の有原は投手シーンも多く実装されている。
中でも
何故か炎上する抑えとして名を馳せた
託原は先発と抑えを同時に適性☆にすることが可能。
シンデレラハーモニー
| 名称 |
向月の名を背負う気概 |
| 条件 |
投球時 |
| 戦術 |
全力投球 |
| 効果 |
三振率↑↑↑↑↑ 四球率↓↓↓↓↓ オペレーションコストを5回復 スキル「呼応する想いと力」を試合終了まで習得 ※「呼応する想いと力」は最大2個まで重複して習得可能 ムードに応じて以下の効果が発動する ・ムードが-1以下の場合 ムードを0にする |
| スキル名 |
条件 |
効果 |
| 呼応する想いと力 |
なし |
味方全体のミート・守備が大幅に上昇する |
UR舞子と同じ効果なのでほぼ確実に三振が期待できる。
2回まで重ね掛けできる全体バフの追加スキルやムードリセットなどの付随効果も強力。
OC消費が重い「全力投球」なのでOC回復があるのもありがたいところ。
投手マスタリー
| 条件 |
投球時 |
| 効果 |
敵打者の三振率をわずかに上昇させ、ホームラン率を超大幅に減少させ、三塁打率・二塁打率を減少させる |
デレスト
| メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
| 練習メニュー |
★★★ |
ベースランニング |
風 |
25 |
0 |
40 |
- |
| 追加メニュー |
★★ |
焼きそばのりパン |
- |
- |
- |
- |
T型メニュー1枚と同時に実行可能 獲得ポイント上昇 追加で1回行動 |
| 追加メニュー |
★★★ |
反復横跳び |
風 |
0 |
17 |
35 |
- |
スキル
| ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
備考 |
| ★★★ |
望郷の夕凪 |
投球時 |
自身の球速が究極に上昇し、スタミナが大幅に上昇する |
- |
| ★★★ |
無回転の奥義+ (習得条件あり) |
ときどき/投球時 |
敵打者のパワーを超バツグンに減少させる |
絆の結晶(極)1個 「無回転の奥義」習得済み |
| ★★★ |
好投の奥義+ (習得条件あり) |
投球時 |
自身の球速が超バツグンに上昇し、コントロールが大幅に上昇する |
絆の結晶(極)1個 「好投の奥義」習得済み |
| ★★★ |
無心の奥義+ (習得条件あり) |
投球時 |
自身の球速が超大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇し、変化球効果が上昇する |
絆の結晶(極)1個 「無心の奥義」習得済み |
| ★★ |
柔軟の秘奥義 |
なし |
自身の守備が超大幅に上昇し、ミートが上昇する |
- |
| ★★ |
軸足安定の秘奥義 |
投球時 |
自身のコントロールがバツグンに上昇し、スタミナが上昇する |
- |
| ★ |
無回転の奥義 |
まれに/投球時 |
敵打者のパワーを超バツグンに減少させる |
- |
| ★ |
好投の奥義 |
投球時 |
自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する |
- |
| ★ |
無心の奥義 |
投球時 |
自身の球速が大幅に上昇し、コントロール・変化球効果が少し上昇する |
- |
| ★ |
ハイスピードの奥義 |
なし |
自身の走力がバツグンに上昇し、球速が少し上昇する |
- |
| ★ |
低めの奥義 |
投球時 |
自身のコントロールが超バツグンに上昇し、ゴロを少し打たせやすくなる |
- |
| ★ |
身体バランスの奥義 |
なし |
自身のパワー大きく上昇し、走力が上昇し、守備が少し上昇する |
- |
| ★★★ |
好機活用の極意 |
打席時/走者が得点圏にいるとき |
自身のパワーが超大幅に上昇する |
- |
| ★★★ |
アスリートの極意 |
なし |
自身の走力が上昇し、パワーが少し上昇する |
- |
| ★★★ |
自然体の極意 |
投球時/走者が得点圏にいるとき |
自身のコントロールが超大幅に上昇する |
- |
| ★★★ |
流れ変えの極意 |
5回以降 |
味方打者のミートが少し上昇する |
- |
| ★★★ |
堅忍の極意 |
なし |
自身の球速・スタミナが少し上昇し、頑丈度がわずかに上昇する |
- |
| ★★ |
キレの心得 |
なし |
自身のキレが上昇し、コントロールが少し上昇する |
- |
| ★ |
コントロールの基礎 |
なし |
自身のコントロールがわずかに上昇する |
- |
才能
| 才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
| 足掻いた先の強さ |
7 |
投球時/2回までに1失点以下/3回以降 |
自身のコントロール・ゴロ率が大きく上昇し、スタミナが上昇する |
| 安定感◎◎ |
7 |
投球時 |
自身のコントロールが大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇する |
| 凪いた時間 |
7 |
投球時 |
味方全体の守備が大きく上昇し、走力が少し上昇する |
| リーダーシップ |
5 |
投球時 |
自身のコントロールが超大幅に上昇する |
|
+
|
殿堂入り才能 |
| 才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
| 凪いた時間 |
EX |
投球時 |
味方全体の守備がバツグンに上昇し、走力が少し上昇する |
| リーダーシップ |
EX |
投球時 |
自身のコントロールが超絶に上昇する |
|
|
+
|
ネタバレ注意! 固有悩み文 |
慌ただしい気持ち(→凪いた時間)
条件:投球時
効果:味方全体の守備が少し減少し、走力がわずかに減少する
『せりなちゃんと息抜きに遊びに来たはいいけど、帰りの電車が遅延って…。
帰ってから自主練したかったんだけど…これじゃあ何もできないかもしれないな…』
|
セリフ集
|
+
|
[UR]【消えない炎を宿して】 |
[UR]【消えない炎を宿して】
| 状況 |
セリフ |
| ホーム |
目標に向かって…ただまっすぐ! |
| アメリカチームとの選抜戦で…思い知らされた。私はまだまだ実力不足な事に |
| 神宮寺さんに、真白さん。それに、野崎さんも。本当にすごいピッチャーだった…私は、抑えられずに点を取られちゃって… |
| …でも、いくら考えたところで、現実は変わらない |
| 今は、自分の力不足を。現実を、素直に認めるしかないよね… |
| それに、私はこんなところでつまづいているわけにはいかない |
| いつか、高坂先輩のような、向月を引っ張っていける投手になりたいから… |
| だから今は、目の前の一球を、全身全霊投げ込んでいくだけ…! |
| 試合 |
試合前 |
迷いはないよ! |
| 開始 |
一試合一試合、大事に行こう |
カットイン 通常 |
ただ、がむしゃらに! |
カットイン ターニングポイント |
私が決めて見せる! |
| これが今の、私の全力! |
| 勝利 |
はあ…手ごたえを感じた試合だったね |
| 少しは、先輩たちに近づくことができたかな…? |
| 敗北 |
この悔しさをバネに、成長するんだ…! |
| デレスト |
特訓 |
向月のピッチャーとして、情けない所は見せられないよね |
| 私はまだ力不足だから…もっとうまくならないと |
一流選手の私に向月を引っ張らせろ!
|
|
+
|
[SSR]【暮れる海、いつかの未来】 |
[SSR]【暮れる海、いつかの未来】
| 状況 |
セリフ |
| ホーム |
海ではしゃぐなんて、いつぶりだろう。ふふっ、気持ちいいな~ |
| せりなちゃん…?靴…脱いでるけど…もしかして、入るの…?まあ、足ぐらいならいいと思うけど… |
| て、私も!?海に来たら入らなきゃ損だからって…海って、ずっと身近なものだったから…そんな風に考えたことなかったな… |
| うちの島の海、本当に綺麗なんだよ。どこまでも透き通ってて、何十倍も、何百倍も |
| うん、伊荒島っていう島。海が綺麗なのはもちろんだけど、何より、みんないい人ばっかりで |
| ワコやオリ、元気してるかな…ああ、ワコとオリっていうのは、島の友達の事なんだ |
| 二人とも面白い子でね、特にワコなんかはせりなちゃんと気が合うだろうし、仲良くなれると思う! |
| いつかせりなちゃんを島に連れていきたいなぁ…それで、みんなにせりなちゃんを紹介するんだ。私の最高の相棒だよって |
| 試合 |
試合前 |
せりなちゃんが付き合ってくれたおかげで、調整はバッチリです |
| 開始 |
私たちバッテリーで、抑えきってみせます! |
カットイン 通常 |
これが今の私の野球! |
カットイン ターニングポイント |
支えられる…だけじゃない! |
| 私たちの力で乗り切るんだ…! |
| 勝利 |
私だけの力じゃありません。相棒が支えてくれたからこその勝利です |
| 私たちは…もっと強くなれる! |
| 敗北 |
せりなちゃん…この後反省会と投げ込み付き合って! |
| デレスト |
特訓 |
せりなちゃんのリードに、もっと応えられるようになりたいんです |
| 島のみんなにいつ見られても恥ずかしくない野球がしたいですから |
ワコとオリはしおみーの幼馴染やで。
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最終更新:2024年09月28日 11:37