【ハッピー弾ける舞台裏】小鳥遊 柚 (遊)

最終更新日時:2021/05/04 20:26:25
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属性 レア 守備適性
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キャラ総評

もはや恒例となったハチサマ開催記念スカウト。
4月5日のハチサマ4開催と同時に実装。新入生ユニット「IN-HI16」メンバー5人で打ち上げをする様子を写真に収める柚ちゃん。
自分のドアップ+その他4人みたいな自分勝手要素満載に見える絵面だが、柚自身のスマホで撮っている+ルナとリンが直前まで撮影に協力的ではなかったためこんな構図になったようだ。
ドアップ柚に加えて天へそ千代ももリン腰ルナ二の腕が見えてお得と一部で評判。

今回はいつもの48時間限定から期間がやや引き伸ばされて96時間の4日間の開催。ハチサマ4の「4」とかけたのだろうか?
ハチサマ3開催記念スカウトは2つとも2日間限定だったのに…。

今回のハチサマ4は、新型コロナウイルスの感染拡大の影響で開催が危ぶまれていた(ハチサマ3、ファン感謝ツアーは中止になっていた)。故に、あのの再来が危惧されていた。
しかし、ハチサマ4は無観客ながらも開催実現になった(当日のハチサマ4はYouTube Liveなどで生配信された)。故に、台詞や悩み解消の内容に矛盾が生じることはなかった。
また、このハチサマ柚ちゃんを巡ってもガチャ戦争が盛大に展開されて、5凸まで回し続けた猛者も少なからずいた模様。

それほどに愛されてる証だね。よかったね、柚ちゃん。

試合評価

* ミート パワー 走 力 守 備 備考
素パラメータ 3103 4004 3203 3037 -
恒常スキル後パラメータ 3403 5304 3953 3687 -
打席時/ヒット2本以上 +200 +200 +200 - -
走者1人以上 +500 - - +500
打席時/走者1人以上 +300 - +100 - 味方走力+100
打席時/走者2人以上 +500 +1000 +500 - -
走者得点圏 +1180 +300 +400 - -
最大バフスキル後パラメータ(打席時) 6083 6804 5153 4187 味方走力+100
恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル) 4403 7304 4953 3687 -
最大バフスキル後パラメータ(打席時/向日葵スキル) 6583 7804 5653 4187 味方走力+100
+ チームスキル発動条件
チームスキル発動条件

* チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク
天満月 3200
3200
3200
- - - - 5-5
1 - - - -
万能打線・先鋒 3500 - - 1 - -
超万能打線・中堅 4200 - - - - 7-5
- 1 - - -
万能打線・殿 3500 - - - - 7-5
1 - - - 5-5
2 - - - -
鉄壁のセンターライン 3800 - - - 2 7-3
鉄壁の二遊間 3800 - - - 2 7-3
鉄壁の内野陣 3500
3800
- - 1 2 7-3
万能打線・中堅はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。超万能打線・先鋒、超万能打線・殿は凸とすこ8では発動しない。
なんかどのシーンでもステあんま変わらんわねこの子。
天満月にはすこの範囲で届くものの、相変わらず鉄壁発動にはすこ凸必須。
とは言え普通に使うだけでも向日葵ほぼ前提なハチサマ勢なので、凸ることはそこまで気にすることもないか。

デレスト評価

メニュー ランク カード名 属性 効果
練習メニュー ★★★ 瞑想 20 20 20 -
追加メニュー 総合メニュー修正 - - - - B型メニュー1枚と同時に実行可能 獲得ポイント上昇 練習メニューを破棄する
追加メニュー ★★★ 瞑想 20 20 20 -
初期★3なので悪くはない。
総合メニュー修正はターンを消費してしまうのであまり使い勝手は良くないかも。

スキル解説

ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2
★★★★ 決めポーズは勝利のV!
(条件あり)
なし 自身のパワーが超究極に上昇し、ミート・走力が超絶に上昇する 限界突破3回以上 「大成功のピースサイン」取得済み
★★★ 大成功のピースサイン 打席時/走者が2人以上いるとき 自身のパワーが超絶に上昇し、ミート・走力が大幅に上昇する シェイプアップ 秤を揺らす若葉
★★ いぶし銀の秘奥義 なし 自身のミート・守備が大きく上昇し、走力が少し上昇する 清城高校 5-24-24
練習なくして 26-24-29
小麦色の世界 21-6-21
綾織の水平線 32-32-32
秤を揺らす若葉 28-28-18
★★ 大振りの奥義 打席時 自身のミートがわずかに減少するが、パワーが超絶に上昇する キャプテン代理 36-5-0 重なる気持ち 2-0-0
綾織の水平線 36-0-0
★★ 走者生還の奥義 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワーがわずかに減少するが、ミートが超絶に上昇する キャプテン代理 0-5-36 重なる気持ち 0-5-34
エンドランの極意 打席時/走者が1人以上いるとき 自身のミートが上昇し、味方全体の走力がわずかに上昇する 秤を揺らす若葉 0-13-0 -
守備範囲拡大の極意 なし 自身の走力・守備が少し上昇する 楽しさに潜むもの 8-8-0
清城高校 0-8-8
踏み出す勇気 12-12-12
キャプテン代理 5-0-5
練習なくして 6-6-6
いつもの二人 5-5-0
一本足打法 0-6-6
シェイプアップ 14-0-14
小麦色の世界 8-1-8
秤を揺らす若葉 9-9-9
好打者の心得 なし 自身のミート・走力がわずかに上昇し、パワーがごくわずかに上昇する 楽しさに潜むもの
清城高校
踏み出す勇気
キャプテン代理
練習なくして
いつもの二人
一本足打法
シェイプアップ
綾織の水平線
秤を揺らす若葉
盗塁支援の心得 打席時/走者が1塁または2塁にいるとき 敵守備の肩を減少させ、守備をわずかに減少させる 楽しさに潜むもの
清城高校
踏み出す勇気
キャプテン代理
練習なくして
いつもの二人
一本足打法
シェイプアップ
重なる気持ち
綾織の水平線
守備の基礎 なし 自身の走力・守備がごくわずかに上昇する 踏み出す勇気 綾織の水平線
固有スキルは向日葵開花が前提と言わんばかりの発動難度。
「決めポーズは勝利のV!」になれば一転して条件が撤廃され、常時打撃力が上がるだけでなく走力上昇の効果が走塁時や守備時にも適用されるようになるので恩恵がデカい

才能

才能名 Lv 条件 効果
ドカンと飛んじゃうし! 7 走者が得点圏にいるとき 自身のパワー・走力が大きく上昇する
身体能力◎ 5 なし 自身のパワー・走力が上昇する
自分の気持ちに従って 7 走者が1人以上いるとき 自身の守備・ミートが大幅に上昇する
勢い◎ 5 打席時/試合中ヒットを2本以上打っているとき 自身のミート・パワー・走力が少し上昇する
+ ネタバレ注意!固有悩み文
気になる評価(→自分の気持ちに従って)
条件:走者が1人以上いるとき
効果:自身の守備・ミートが少し減少する
『周りの友達がやってるから、私もピンスタはじめてみよっかな~なんて思ったんだけど、「映え」とか「盛る」とか難しそうなんだよねぇ…。何も考えないで写真アップして、コイツ全然わかってない!なんて笑われるのイヤだし…!先輩たちに教えてもらお~っと』


固有才能「自分の気持ちに従って」は走者1人以上なら打席時でも守備時でも発動すると思われる。

セリフ集

+ 押すと開きます
状況 セリフ
ホーム ではではっ、ライブの成功を祝しまして! みんな、撮るよ〜!
ふぅ…みんなお疲れ様〜
これで私たちもユニットデビューか〜。2年生3年生に負けないくらい、これから頑張らないとだね
…そうだ!せっかくだし皆で記念撮影しよ!ユニット結成と、ライブ大成功のお祝いに!
ほらほら、ルナちゃん!飲み物なんかあとあと!もっと寄るしっ!
天ちゃんは、そうだなぁ…格好いいポーズをお願い!お、千代ちゃん、それめっちゃ可愛いよ!
リンちゃんもなんか適当によろしく!ほら、なんでもいいから……ちょ、フレームアウトはダメ!ああもう、ピースでいいから
うんうん、皆いい感じ!よーし、それじゃ撮るよ〜!せーの、はいっ!
試合 試合前 私たちの晴れ舞台!見ててね、監督!
開始 よーし、目一杯盛り上げちゃうし!
カットイン
通常
みんなー!盛り上がってる〜?
カットイン
ターニングポイント(打席)
ドカンと盛り上げちゃうし!
カットイン
ターニングポイント(投球)
皆の視線、集めちゃうしっ!
勝利 やったやったー!皆、応援ありがとー!
記念撮影しようよ!ポーズはもちろん、勝利のぶいっ!
敗北 あれ…?わ、私…どっかミスってた?
デレスト 特訓 トレーニングしまくって、もっともっと輝いちゃうし!
しっかり体力付けとけば、大舞台でも安心だよね

コメント

  • 音楽活動をして自分たちで部費を稼ぐ学生の鑑 - 名無しさん (2020-04-12 22:44:13)

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最終更新:2021年05月04日 20:26