【笑顔映ゆる花手毬】小鳥遊 柚 (遊)

最終更新日時:2020/12/19 15:23:05
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属性 レア 守備適性
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キャラ総評

浴衣九十九君のSR枠として実装された幼なじみ。初SRである。
SRのため、ステータスやスキルがイマイチなため需要は低い。が、浴衣姿と眩しい笑顔は頭ハチナイによく効くだろう。

試合評価

小鳥遊らしい高パワーに加え、豪打奥義や安打製造秘奥義によりミートも高め。その分走力と守備は低めであり、完全に脳筋と化している。しかし初登場の完全劣化版と言えるだろう。同じ蝶属性にも関わらずステータス全てで劣り、尚且つ固有スキルを持っていない本シーンよりはあちらの方が需要はあるだろう。
強いて言うなら入手確率がこちら(SR)の方が高いと言うだけであろう。限界突破したところであちらには勝てないのだが
* ミート パワー 走 力 守 備 備考
素パラメータ 2884 3888 3176 3014 -
恒常スキル後パラメータ 4384 5688 3576 3814 -
得点圏 +500 +500 +200 - -
チームの前打席の結果がヒットの時 +400 - - - 学力+3
2点リード +300 +300 - - -
最大バフスキル後パラメータ 5584 6488 3776 3814 学力3
+ チームスキル発動条件
チームスキル発動条件

* チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク
天満月 3200
3200
3200
2 - 2 - -
2 - - - 3-4
1 - - - 5-5
- - - - 7-5
万能打線・先鋒 3500 - - 2 - -
- - 1 - 6-2
超万能打線・中堅 4200 - 2 - - -
- 1 - - 6-4
万能打線・殿 3500 2 - - - 7-1
鉄壁のセンターライン 3800 - - - - -
鉄壁の二遊間 3800 - - - - -
鉄壁の内野陣 3500
3800
- - - - -
万能打線・中堅はLvMAXなら凸と信頼度無しで発動する。超万能打線・先鋒、超万能打線・殿、鉄壁の二遊間は凸とすこ8では発動しない。
※最大覚醒時、LvMAX、無凸時の能力値を書くこと
※新キャラの場合、引かなくてもピックアップ画面から最大値が確認可能
※備考欄にはパラメーター以外の変化(ポテンシャル等について記入)
イベント報酬キャラなど、手持ちから確認する場合は信頼度によって各項目の数値が上がってる点に注意
信頼度によるステータス上昇値は信頼度のページで確認可能
チームスキル発動条件は上記4属性より該当するものを1つ使用、残りは消す。信頼度によって凸数に変化が生じる場合は適宜行を追加

デレスト評価

メニュー ランク カード名 属性 効果
練習メニュー ★★ ノック 11 11 11 -
追加メニュー ★★★ 瞑想 20 20 20 -
追加メニュー ★★★ 瞑想 20 20 20 -
※覚醒時の練習メニューを書くこと(練習メニュー一覧の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽)
※ピックアップ画面のデレスト項目から確認可能
下記の参照先から同じメニュー持ちのキャラを確認して同程度の評価にするとええで

スキル解説

ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2
★★★ 豪打の奥義+
(条件あり)
打席時 自身のパワーが超バツグンに上昇し、ミートが大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 「豪打の奥義」取得済み
★★ 安打製造の秘奥義 なし 自身のミート・パワーが大幅に上昇する - -
★★ 豪打の奥義 打席時 自身のパワーが超大幅に上昇し、ミートが上昇する - -
内野安打の極意 なし 自身の走力が上昇し、ミートが少し上昇する - -
繋ぐ野球の極意 打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき 自身の学力が大幅に上昇し、ミートが大きく上昇する - -
守備範囲拡大の極意 なし 自身の走力・守備が少し上昇する - -
心頭滅却の極意 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワー・走力が少し上昇する - -
好打者の心得 なし 自身のミート・走力がわずかに上昇し、パワーがごくわずかに上昇する - -
いぶし銀の心得 なし 自身のミート・守備がわずかに上昇し、走力がごくわずかに上昇する - -
守備の基礎 なし 自身の走力・守備がごくわずかに上昇する - -
※覚醒時でスキルが増える場合があるので注意(キャラスキル一覧の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽)
※ピックアップ画面の能力項目、取得可能スキル一覧から確認可能

才能

才能名 Lv 条件 効果
花丸満点の笑顔 7 打席時 自身のパワーが大幅に上昇し、ミートが上昇する
ショート◎ 5 守備時/ショートのとき 自身の守備が超大幅に上昇する
チャンス◎ 5 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワー・ミートが上昇する
活発 5 打席時/2点差以上で勝っているとき 自身のパワー・ミートが上昇する
※Lvにより効果の文章が異なるので最大Lv時の効果を書くこと(才能一覧の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽)
※ピックアップ画面の能力項目、才能詳細から確認可能だが、才能がLv5・7逆に表記されてる点、悩み表記の点に注意
レベルを上げなくても才能開花画面で選択することで確認可能
デレストとかで手に入るスキルとか悩みを解決した後の変化や強さを書けばええやろ

セリフ集

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状況 セリフ
ホーム -
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試合 試合前 -
開始 -
カットイン
通常
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カットイン
ターニングポイント
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勝利 -
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敗北 -
デレスト 特訓 -
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最終更新:2020年12月19日 15:23