[UR]【ただ勝つために】草刈 ルナ (中)
[SSR]【交差する思惑】草刈 ルナ (中)
属性 |
レア |
守備適性 |
|
決め球 |
なし |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
変化球1 |
- |
△ |
△ |
△ |
- |
△ |
- |
- |
〇 |
〇 |
◎ |
- |
変化球2 |
- |
総評
夏大会のポジション準拠により左翼手ではなく中堅手として実装されたURルナ。
潜入がバレて
かまべぇと勝負することになったが果たして
その結果は…
ルナらしい堅守が特徴で守備ステータスに優れているが、他のステータスもスキルや才能でバランスよく強化される。
また、スキルリンク次第で長打力を大きく強化することも可能なので打撃面での活躍も十分に期待できる。
残念ながら現時点で
中堅手適性☆にはできないが、センターのレギュラーとして起用するに足る性能と言って良いだろう。
パラメータ
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
素パラメータ |
4144 |
3808 |
4155 |
4721 |
- |
恒常スキル後パラメータ |
6844 |
4508 |
5555 |
6021 |
三振率-3/エラー率-5 敵コントロール-200、スタミナ消費量+1 |
5回まで |
- |
+600 |
+200 |
+200 |
- |
守備時/走者が1人以上いるとき |
- |
- |
+300 |
+300 |
- |
最大バフスキル後パラメータ(打席時/5回まで) |
6844 |
5108 |
5755 |
6221 |
三振率-3/エラー率-5 敵投手コントロール-200、スタミナ消費量+1 |
|
恒常スキル後パラメータ(開花スキル) |
6844 |
4508 |
5555 |
6221 |
三振率-3/エラー率-7 敵コントロール-200、スタミナ消費量+1 |
最大バフスキル後パラメータ (打席時/5回まで/開花スキル) |
6844 |
5108 |
5755 |
6421 |
三振率-3/エラー率-7 敵コントロール-200、スタミナ消費量+1 |
※ピンクスキルと粘り打ちの極意
+
|
投手パラメータ |
* |
球 速 |
コントロール |
スタミナ |
備考 |
素パラメータ |
130km/h |
3826 |
3192 |
- |
|
+
|
SSR時のパラメータ |
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
素パラメータ |
3381 |
3107 |
3389 |
3852 |
- |
|
メモリアルリンク
リンク種別 |
ステータス |
スキル |
守備適性 |
セルフ |
2 |
1 |
- |
メンバー |
- |
永井 |
新田 |
スキルリンクは長打を強化できる
嫁加奈子と
蒼天ルナがおススメ。
蒼天ルナの蒼天技は戦術「流し打ち」使用が条件なので、
嫁くものCHなどで出来るだけ早めに発動させておきたい。
守備適性はにたっちなので遊撃手と左翼手を◎にすることが可能。
高い守備ステータスを
チームスキル発動に活かすならばセンターかショートで起用したいところである。
シンデレラハーモニー
名称 |
覇者の連撃 |
条件 |
打席時/5回まで |
戦術 |
流し打ち |
効果 |
三振率↓↓↓↓↓ 敵捕球率↓↓ 敵投手のスタミナ消費量↑ オペレーションコストを10回復 |
実質OC消費5で発動できるが効果もやや控えめ。
なお「流し打ち」は長打率のデバフがあるため、蒼天技などスキルリンクで盛った長打性能を幾分削いでしまう。
あえてCHを発動せずに素のまま打たせたり「強振」を使用するなど、場面や展開にあわせた采配を心がけよう。
デレスト
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★ |
投げ込み |
蝶 |
0 |
20 |
9 |
- |
追加メニュー |
★★★ |
シャトルラン |
蝶 |
0 |
40 |
25 |
- |
追加メニュー |
★★ |
短距離走 |
蝶 |
9 |
20 |
0 |
- |
スキル
ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
備考 |
★★★ |
覚悟の一打席 |
打席時 |
自身の走力が超バツグンに上昇し、ミートがバツグンに上昇し、三振率が減少する |
- |
★★★ |
守備職人の奥義+ (習得条件あり) |
守備時 |
自身のエラー率がバツグンに減少し、守備が超大幅に上昇する |
絆の結晶(極)1個 「守備職人の奥義」習得済み |
★★ |
球質の秘奥義 |
投球時/投球イニングが2回まで |
敵打者のミートを超バツグンに減少させる |
- |
★★ |
いぶし銀の秘奥義 |
なし |
自身のミート・守備が大きく上昇し、走力が少し上昇する |
- |
★ |
ラインドライブの奥義 |
打席時 |
自身のパワーがバツグンに上昇し、ミートが少し上昇する |
- |
★ |
ミートの奥義 |
なし |
自身のミートが超バツグンに上昇する |
- |
★ |
制球の奥義 |
なし |
自身のコントロールが超バツグンに上昇する |
- |
★ |
守備職人の奥義 |
守備時 |
自身のエラー率が大幅に減少し、守備が大きく上昇する |
- |
★ |
体重移動の奥義 |
なし |
自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する |
- |
★★★ |
パワーピッチの極意 |
なし |
自身の球速が少し上昇し、スタミナが上昇する |
- |
★★★ |
城塞崩しの極意 |
打席時/2打席目まで |
敵守備の守備を減少させる |
- |
★★★ |
肩回転の極意 |
なし |
自身のコントロールがわずかに減少するが、球速が超大幅に上昇する |
- |
★★★ |
粘り打ちの極意 |
打席時 |
敵投手のスタミナ消費量をわずかに上昇させ、コントロールを少し減少させる |
- |
★★★ |
安定感の極意 |
なし |
自身のスタミナ・コントロールが少し上昇する |
- |
★★ |
高速守備の心得 |
なし |
自身の走力が少し上昇し、守備がわずかに上昇する |
- |
★★ |
守備範囲拡大の心得 |
なし |
自身の走力・守備がわずかに上昇する |
- |
★ |
走力の基礎 |
なし |
自身の走力がわずかに上昇する |
- |
才能
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
誰にも負けない意思 |
7 |
なし |
自身の走力が大きく上昇し、ミート・守備が少し上昇する |
器用さ◎ |
5 |
なし |
自身のミート・守備が上昇する |
苦手を認めて |
7 |
5回まで |
自身のパワーが超大幅に上昇し、守備・走力が少し上昇する |
堅実なプレー |
5 |
守備時/走者が1人以上いるとき |
自身の走力・守備が上昇する |
+
|
殿堂入り才能 |
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
苦手を認めて |
EX |
5回まで |
自身のパワーが究極に上昇し、守備が大きく上昇し、走力が上昇する |
堅実なプレー |
EX |
守備時/走者が1人以上いるとき |
自身の走力・守備が超大幅に上昇する |
|
+
|
ネタバレ注意! 固有悩み文 |
★才能名(→★才能名)
条件:
効果:
『』
|
セリフ集
+
|
[UR]【ただ勝つために】 |
[UR]【ただ勝つために】
状況 |
セリフ |
ホーム |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
試合 |
試合前 |
- |
開始 |
- |
カットイン 通常 |
- |
カットイン ターニングポイント |
- |
- |
勝利 |
- |
- |
敗北 |
- |
デレスト |
特訓 |
- |
- |
|
+
|
[SSR]【交差する思惑】 |
[SSR]【交差する思惑】
状況 |
セリフ |
ホーム |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
試合 |
試合前 |
- |
開始 |
- |
カットイン 通常 |
- |
カットイン ターニングポイント |
- |
- |
勝利 |
- |
- |
敗北 |
- |
デレスト |
特訓 |
- |
- |
|
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コメント
最終更新:2024年09月28日 19:42