- ランダム以外の対戦相手は+0%がランキングで1つ下のチーム、+50%がランキングで1つ上のチームでそれぞれ固定の模様(対戦相手更新でその時点のランキングを参照して変更される) - 名無しさん (2023-03-24 11:27:26)
- 負けて0ポイントでも新記録更新!累積スコア報酬もとりにくい。ただの改悪だろこれ… - 名無しさん (2023-03-24 22:54:21)
- ↑の仕様と合わせて上下を強いチームで挟まれたらランダムで勝てる相手が出るのを祈るゲームになってるな - 名無しさん (2023-03-24 23:00:38)
- 累積に関してはその分ポイント下がってるし多少はね? - 名無しさん (2023-03-25 09:07:29)
- スコア内約見るにHR=ヒットになっているから旧ちーちゃん新野崎フリーダの巨乳トリオみたいな低ミート系高パワー系は事実上のナーフやな。四球も同価値にしてくれれば案外いいバランスになってるのかも? - 名無しさん (2023-03-25 22:48:21)
- 裏を返せば九十九くんとかいいんちょあたりのミート系なんかは実質的な強化かしら。賛否はあるけど今までのHRゲーから脱却できたと思えば案外いいの調整なのかも?マッチングは怪しいけど - 名無しさん (2023-03-25 23:06:11)
- 高得点を狙う場合Random Playerを選ぶしかないと思われるので、対戦相手の厳選に関する記述はコメントアウトしました。 - 名無しさん (2023-03-26 01:06:35)
最終更新:2023年03月26日 01:06