【撃ち砕きたい現実】草刈 ルナ (左)
属性 |
レア |
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守備適性 |
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- |
- |
- |
- |
△ |
- |
- |
〇 |
◎ |
〇 |
- |
キャラ総評
全監督が待ち望んでいた最後の新入生草刈ルナがついに登場、今までの新入生たちが打撃特化だったこととのバランスをとるためか守備特化の能力になっとるで
0凸0すこで鉄壁の外野陣が発動できるで
ただ守備ステータス500をパワーに割くことはできなかったのか、と思ってしまうステや
能力的には6~8に置くのがいいんやないかな
2凸して少しすこればミート4200に乗るはずや
試合評価
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
素パラメータ |
3518 |
2774 |
3214 |
4026 |
- |
恒常スキル後パラメータ |
5818 |
4574 |
3614 |
5626 |
エラー率-3 |
投手の球速が125以上 |
+400 |
+400 |
- |
- |
- |
4点差以上で負けているとき |
- |
+700 |
- |
- |
- |
7回以降 |
- |
+450 |
+450 |
-100 |
- |
最大バフスキル後パラメータ |
6218 |
6124 |
4064 |
5526 |
エラー率-3 |
|
恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル) |
6818 |
5574 |
3614 |
5626 |
エラー率-3 |
最大バフスキル後パラメータ(向日葵スキル) |
7218 |
7124 |
4064 |
5526 |
※スキルはピンクスキル4つ・「波乱万丈!?」・「高速守備の極意」習得時
+
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チームスキル発動条件 |
チームスキル発動条件
* |
チームスキル |
発動ライン |
限界突破数 |
信頼ランク |
ミ |
パ |
走 |
守 |
|
天満月 |
ミ3200 パ3200 走3200 |
- |
2 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
5-3 |
|
万能打線・先鋒 |
走3500 |
- |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
7-2 |
|
万能打線・中堅 |
パ3500 |
- |
2 |
- |
- |
5-3 |
|
超万能打線・殿 |
ミ4200 |
2 |
- |
- |
- |
5-5 |
万能打線・殿、鉄壁の外野陣はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。超万能打線・中堅は凸とすこ8では発動しない。
|
極意も含めれば最大ミート・パワーは6000を越える。
走力は2凸すこ7で4194となる。すこ8で4200に届きそうなので誰か検証してクレメンス
デレスト評価
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★ |
連携守備 |
月 |
14 |
14 |
14 |
- |
追加メニュー |
★★★ |
瞑想 |
月 |
20 |
20 |
20 |
- |
追加メニュー |
★★★ |
瞑想 |
月 |
20 |
20 |
20 |
- |
スキル解説
ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
入手可能デレスト1 |
入手可能デレスト2 |
★★★★ |
撃ち貫く眼光 (条件あり) |
なし |
自身のミート・パワーが超究極に上昇する |
限界突破3回以上 |
「撃ち抜く眼差し」取得済み |
★★★ |
撃ち抜く眼差し |
レフトのとき |
自身のミート・パワーが超絶に上昇する |
綾織-- |
シェイプアップ-- |
★★★ |
守備の奥義+(条件あり) |
なし |
自身の守備が超絶に上昇する |
絆の結晶(極)1個 |
守備の奥義を取得済み |
★★ |
安打製造の秘奥義 |
なし |
自身のミート・パワーが大幅に上昇する |
綾織 -- |
踏み出す勇気-- |
★★ |
捨て身の奥義 |
7回以降 |
自身の守備がわずかに減少するが、走力・パワーが大きく上昇する |
-- |
-- |
★★ |
守備の奥義 |
なし |
自身の守備が超バツグンに上昇する |
重なる気持ち -- |
一本足 -- |
★ |
波乱万丈!? |
走者が1人以上いるとき |
自身ミート・パワーが上昇し、コントロールが大きく上昇する |
シェイプアップ |
綾織の水平線 |
★ |
高速守備の極意 |
なし |
自身の走力が上昇し、守備が少し上昇する |
- |
- |
★ |
心頭滅却の極意 |
打席時/走者が得点圏にいるとき |
自身のミート・パワー・走力が少し上昇する |
- |
- |
★ |
好打者の心得 |
なし |
自身ののミート・走力がわずかに上昇し、パワーがごくわずかに上昇する |
|
|
★ |
一刀両断の心得 |
打席時/3打席目以降 |
敵投手の球速をわずかに減少させ、コントロールを少し減少させる |
|
|
★ |
守備の基礎 |
なし |
自身の走力と守備がごくわずかに上昇する |
|
|
ピンクスキル以外の2つの枠は極意2つと「波乱万丈!?」の中から選ぶ必要がある。
恒常スキルが重要視されていることと、「波乱万丈!?」は「心頭滅却の極意」と違って一塁ランナーのみでも発動することから、「高速守備の極意」と「波乱万丈!?」を習得するのがベターか。勿論、好みの問題なので好きなスキルを取って構わない。
才能
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
退屈な戯れ |
7 |
打席時/投手の球速125以上 |
自身のミート・パワーが大きく上昇する |
アベレージヒッター |
5 |
なし |
自身のミートが大幅に上昇し、走力がわずかに上昇する |
努力の相好 |
7 |
守備時/レフトのとき |
自身の守備が大幅に上昇し、エラー率が減少する |
燃える思い |
5 |
打席時/4点差以上で負けているとき |
自身のパワーがバツグンに上昇する |
+
|
ネタバレ注意!固有悩み文 |
無愛想な表情(→努力の相好)
条件︰守備時/レフトのとき
効果︰自身の守備が少し減少し、エラー率がわずかに上昇する
『一人暮らしはじめて、なるべく家族に頼りたくないからバ
イト探したんだけど…やっぱり野球やりながらだと、働か
せてもらえないのかな…それとも無愛想だから?…人より
は少し無愛想だって事、自覚してるけどさ…』
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思いを燃やすの遅くない?
セリフ集
+
|
押すと開きます |
状況 |
セリフ |
ホーム |
勝ったって虚しいだけ ゲームも野球も、同じでしょ |
ここなら知り合いに会うこともないし…騒がしいからこそ、落ち着く… |
ダサいゲームしかないけど…いっか。頭の中のモヤモヤをぶっ放せれば、私はなんでもいいし |
…笑っちゃう。自分で自分のストレス持ち上げてるんじゃ、ガキみたいね |
分かってる。こんなオモチャの銃使って、鬱憤晴らして…。誰かに見られたら笑われて当然だって、自分でも思う |
他人に期待するだけ、馬鹿だったって事だよね…。痛いくらいに思い知ったよ |
……思い出すだけでムカついてきた…!こんなとこ、来なけりゃ良かった… |
私はただ、離れたいだけだったんだから… |
試合 |
試合前 |
私の責任は全うするから、あなた達もちゃんとやって |
開始 |
監督は見てればいいから |
カットイン 通常 |
邪魔しないで |
カットイン ターニングポイント(打者) |
言われなくても出来る |
カットイン ターニングポイント(投手) |
出直してきて! |
勝利 |
勝って当然。もしかして、これで満足するつもり? |
解散でいい?私、練習して帰るから |
敗北 |
情けない…!なんのために、私… |
デレスト |
特訓 |
ごちゃごちゃ言ってないで、黙ってやればいいんじゃない? |
二人一組なんて、地獄なんだけど…。一人でやらせて |
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コメント
最終更新:2021年07月11日 09:00