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なりきり垢騒動 - (2023/03/21 (火) 18:54:02) のソース
#region(open,remember,目次) #contents_line(sep=/) #endregion() *概要 私が確認している限り、&bold(){&color(red){Twitter上でのヘブバン初の騒動}}。 とりあえずまとめるが……始めに言っておくと&bold(){&color(red){超絶しょうもない}騒動}。 時期は、&bold(){2022年3月10日(木)15、16時あたりから}、終わりはどのタイミングとするのか難しいが、騒動の原因の人たちの話し合いが終わった&bold(){3月11日20時}とする。 一番盛り上がっていたのは3月10日17時頃。 原因になったことについて、&bold(){時系列順にまとめていく}。 *騒動の流れ まず、&bold(){元々ヘブバン界隈にはなりきり垢が多かった}のだが、&bold(){3月8日あたりから急激に増えた}ことに起因する。 私が確認している限りで、3月8日から&bold(){3日で20アカウントほど増えた}。(なりきり垢の調査に関しては[[Twitterなりきり垢まとめ]]のほうで) 総数はその時点で&bold(){120垢ほど}に。正直この段階ですでにアホらしいが、そのなかにキャラクターだけでなく、刀削麺や電子軍人手帳、シャワーヘッドなど…&bold(){もはや&color(red){大喜利状態}で増え続けていた}ことが良くなかった。 そしてついに、&bold(){&color(red){直接的な原因}となるプリズムバトルのなりきり垢}が出現した(現在は削除済み)。 モールス信号で会話していたりとなかなかユニークで、他のなりきり垢の人たちと会話を楽しんでいた。 しかし、なりきり垢が急激に増えて&bold(){タイムラインがなりきり垢関係で染まったことに鬱憤を溜めていたのか}、それに対して&bold(){&color(red){プリズムバトルの擬人化はさすがにやりすぎ}}といった趣旨のことを、&bold(){キツめの言葉を使って批判}する人が数名。 その結果中の人が傷ついたのか、&bold(){僅か数時間でプリズムバトルの垢は削除}された。 &bold(){この一連の流れ}に対して、&bold(){&color(red){他のなりきり垢がお気持ち表明}}をし、それを見ていた他の人たちも相次いでTwitterの使い方に関してお気持ち表明をした結果、&bold(){&color(red){界隈の空気が一時葬式状態になった}、という騒動}である。 ……まあ実にしょうもない。 中の人は元のアカウントで最初、 >あーらら、門の人やめちゃったんだねぇ。&br()&br()私が何度かやろうと考えていたけど、あの叩かれ具合じゃやめてよかったねぇ。 と、とぼけていたのだが翌日には、 >私が件の門でした。&br()&br()この時点で拒否、否定であるのでしたらお離れください。 と名乗りでて、批判してきた人たちの中で、&bold(){特に本人が気にした発言をした人と&color(red){バッチバチに殴り合い}、リプ欄で直接対談もした}。&del(){いやDMでやれよ…} それを見ていて、お気持ち表明していた層も、&bold(){触れないほうが良さそうという結論}になったのか、一応の収束を迎えた(なお、リプ欄での話し合い(?)は解決にいたってない)。 リプ欄での話し合いは&bold(){Twitterでよくある泥仕合}である。 さすがにアカウントを晒すのも、ツイートを貼り付けるのも良くないと思うので、やり取りをいくつか簡単に紹介しておくと……、 #region(close,見たい人は+をタップ) ---- >まず最初に私はあなたに関して興味がありません。それは事前も、事後の今もです。……&br()&br()ん〜……それでは話し合いの解決にすらなりませんね……僕の率直な感想から言うと今回はなりきりの解釈違いでしょうか。……&br()&br()……お互いに違う方向を向いているのでは話になりませんね。……&br()今回の件であなたの投稿に関して不快感を示したというなりきり・非なりきりの方より多数のDMを頂いております。…これの開示はしませんので悪しからず。……&br()&br()行き過ぎた結果になるとそれは良くない方向になるのでは?と懸念していただけです、勿論僕の発言が悪くて台無しなのですけども。……&br()&br()……嫌な思いをするような事をしないように振る舞うのがSNSでの我々個々人の役割ではないでしょうか。&br()&br()悪いことがあるかと聞かれたら悪い事だらけだと思います。僕はそれこそ民度が低いって言われかねない行為はなるべく控えましょうって話を出したかと思いますが、まさにこれがそれです。&br()&br()……それこそ、対話を求めていた貴方ならDMなのではないかと思いましたね、向こうのアカウントをブロックされ感情的になり私を晒したのかどうかは知りませんし、……何故そこでオープンを選ぶのかは僕には理解しかねます。&br()……なんの時間なんですかこれは。&br()&br()……貴方の文章からは私を納得させようという意思やエビデンスがないように感じます。…常に自分の正義を疑わずに振りかざしている方との対話は困難でしょう。……&br()……しかし、この時にくれぐれも、自分の主張が完全に正しいと思わないように。……私から伝えるべき事はこのくらいになります。&br()&br()……ありがとうございました。&br()&br()はい、お疲れ様でした。 ---- #endregion() ……分からん。 だいぶ端折ったが、一時間以上話し合っていた。 まあ&bold(){Twitterならではの口論}である。これが楽しめるようになるとTwitter民としての第一歩(?)。 *感想 Twitterなんて&bold(){誰がどんな発言するのも自由}なんだから、&bold(){見る側本位に発言する側に配慮させるのは違う}と思う。 見たくなければミュートにすればいいだけで、もしなりきり垢のツイートをよくRTするアカウントがあれば、RTを非表示にすればいい。 なんなら、そういうことで&bold(){Twitterが嫌なら辞めればいい}というだけで。 &bold(){当然その逆、批判するのも自由}だとは思うが、行き過ぎた、傍から見てる人が不快に思うような汚い発言をしない、というのは&bold(){&u(){Twitterに限らず}社会で生きる上で最低限のマナー}だとは思う。各自の良識次第だろう。 これも見たくなければ見なければいいし、そもそも誰が何を言っていてもスルーできるメンタルがなければ&bold(){Twitterは辞めておいたほうが吉}。 今回の当事者二人に関しては、価値観の違いだし、誰とでも仲良くする必要なんてないんだから、&bold(){お互い無視すればいいだけだった}のではないだろうか…。 まあ…&bold(){思ってた以上に周りが騒ぎすぎた}。 *追記 3月12日にはそれが結局尾を引いて、&bold(){何故検索避けをしないのか}などと聞いたアホ(なりきり垢の匿名質問箱)がいて、その結果検索避けとして&bold(){名前に一工夫}入れるなりきり垢が増えた。&del(){ちなみに全く機能していない。} そもそも検索避けをしたところで、ヘブバン界隈の人をフォローしてる限り、&bold(){なりきり垢関係のツイートは嫌でも流れてくる}し、どうして検索避けの話ををするに至ったのか謎である。 &bold(){この程度楽しめるようにならなければ}……とTwitterの野次馬根性に慣れてきた人は高みの見物。 4月4日あたりから、&bold(){なりきり垢のキャラの私物化(?)が進んでいて、もはやなりきり垢ではないだろ!評判悪くなるからやめろ!}的なツイートが、以前から散見されていたが、ついになりきり垢の人たちが反応し始め、それから&bold(){3日間ほどで一気に複数のなりきり垢が削除}された。 いわゆるのお気持ち表明をする垢も多く、&bold(){なりきり垢から一般垢になったのも少なくない}。こうして再び&bold(){&color(red){なりきり垢に関して討論が始まった}}のだった――。 &bold(){リリースしてから2ヶ月足らず}でこんなにも、&bold(){&color(red){ゲームとほぼ関係ないSNSネタでボヤ騒ぎ}}を起こせるのはすごい(コナミカン)。 ネタバレ然り、なりきり垢然り、&bold(){自分の価値観を押し付ける我の強いヲタクが界隈に多い}のだろうか…?界隈全体の雰囲気が悪くなり、&bold(){新規の参入が難しくなる}ような事態だけは避けたいものだ……。 *分析 今回はなりきり垢という形で問題が発生したが、&bold(){元を辿れば原因は運営の&color(red){ネタバレ禁止}にある}のだろう。 ここから先は管理人の分析で、騒動自体とはそれほど関係がない。 ---- ネタバレ禁止→ネタバレ弾圧 →ネタバレ過敏ヲタク増殖 →禁止範囲外にも文句を言うようになる →下手にストーリーの話ができない →Twitterで遊ぶのはどうしたら… →なりきり垢楽しそう というのがそもそもの流れだろう。 TwitterなどのSNSを使う大きな目的として、&bold(){同じゲームを楽しむ人とストーリーやキャラについて語り合いたい}、というのがあると思う。 だが、ヘブバンでは&bold(){公式がネタバレを禁止している}ため、該当範囲に関しては話さないのがマナー。 が、該当範囲はプレイの最前線であり、そこを禁じるということはつまり、プレイヤーがストーリーの感想を&bold(){新鮮に感じている間に他者と交流できない}ということである。 新鮮味が薄れたところについて、後から話そうとはなかなかならないため、&bold(){結局ストーリーに関しては既存ユーザーはあまり話さなくなる}。 加えて、&bold(){&color(red){ネタバレ弾圧が進み過ぎ}て、時折強い言葉を使った注意や批判、果ては禁止区域外のストーリーに対しての文句}すら散見される。 こんな状況下ではストーリーの話なんてしなくなるだろう。 その結果、Twitterの楽しみ方はなりきり垢などの&bold(){ストーリーとは関係ないところに移っていった}。 というのが、今回の騒動の原因にあたるのではないだろうか。