このルールにおいてCPの下限制限はありません。
いくらでも-補正のCPを取れます。むしろ取らないとまともなキャラができません。
全てのキャラクターは基本的にCPを20持っています。
この値は通常ルールのSPと同じように、GMの任意で増やすことができます。
また、GPは通常ルールと同じ、1400初期値の+GPで増えます
つまり、このルールでの戦闘能力は+CP、+GPで変化します
この仕様は通常ルール(SP /GP)と同時に仕様できるようにするためであり
通常ルールとエロセルール両方のキャラシを用意し、対応できるようにするためです。
初期値の追加GP無しより、GP大目の方が色々買えて楽しいかもしれません
男性用キャラシ
持ち物
【】【】
特殊装備
【】=
【】=
ステータス
【HP】=20/20 【SAM】30/30 【OR】-12
【舌】:【命中】=0 【攻撃】=0
【手】:【命中】=0 【攻撃】=0 【回避】=0 【防御】=0
【足】:【命中】=0 【攻撃】=0 【回避】=0 【防御】=0
【口】:【命中】=0 【攻撃】=0 【回避】=0 【防御】=0
【挿】:【命中】=0 【攻撃】=0 【回避】=0 【防御】=0
【尻】:【命中】=0 【攻撃】=0 【回避】=0 【防御】=0
【胸】:【命中】=0 【攻撃】=0 【回避】=0 【防御】=0
【秘】:【命中】=0 【攻撃】=0 【回避】=0 【防御】=0
【特】:【命中】=0 【攻撃】=0 【回避】=0 【防御】=0
【恐/恥/誘/催/異】:【魔術】=0/0/0/0/0 【魔力】=0/0/0/0/0
【恐/恥/誘/催/異】:【抵抗】=0/0/0/0/0 【軽減】=0/0/0/0/0
【所持CP】20
特徴【】
特性【】
性癖【】
その他【】
女性用キャラシ
持ち物
【】【】
特殊装備
【】=
【】=
ステータス
【HP】=20/20 【SAM】30/30 【OR】-12
【手/舌】:【命中】=0/0 【攻撃】=0/0
【足】:【命中】=0 【攻撃】=0 【回避】=0 【防御】=0
【口】:【命中】=0 【攻撃】=0 【回避】=0 【防御】=0
【挿】:【命中】=0 【攻撃】=0 【回避】=0 【防御】=0
【尻】:【命中】=0 【攻撃】=0 【回避】=0 【防御】=0
【胸】:【命中】=0 【攻撃】=0 【回避】=0 【防御】=0
【秘】:【命中】=0 【攻撃】=0 【回避】=0 【防御】=0
【特】:【命中】=0 【攻撃】=0 【回避】=0 【防御】=0
【恐/羞/誘/催/異】:【魔術】=0/0/0/0/0 【魔力】=0/0/0/0/0
【恐/羞/誘/催/異】:【抵抗】=0/0/0/0/0 【軽減】=0/0/0/0/0
【所持CP】20
特徴【】
特性【】
性癖【】
その他【】
使用するキャラシはこんな感じになります。
ぶっちゃけると、CPとステータス以下がほぼ全てで、CPと経験がほぼ全てを決めます。
生命抵抗と精神抵抗のみ、既存から流用されますが、CPによる補正が入るため
必ずしも同じ値になるとは限りません
ステータスの見方
持ち物
持ち物です
特殊装備
特殊装備です。多分コスプレとか特殊武器とかになるんでしょうか
ステータス
【HP】=20/20
HPです。
この値が0になると肉体が性的興奮に溺れ始めます。
HPはマイナスの値を取り、HPがマイナスの場合ある条件が揃うと絶頂してしまいます。
なお、このゲームシステムではHPがいくらマイナスになっても死亡はしませんが
回復する手段も乏しいため注意が必要です。
なお、挿属性を始めとしたいくつかの技は相手のHPが0になってからが本領です。
【SAM】30/30
スタミナ(SP)&メンタル(MP)の略で、体力と精神状態を表します。
最大値は99で、通常30から開始されます。
なお、SAM値は左が現在値、右が最大値…ではなく
左がスタミナの値、右がメンタルの値となっていることに注意が必要です
CP等で初期値をドーピングすることも可能で、
技の消費や、逆に相手の技を拒否する際に使用されます。
どちらか一方でも0になると戦闘不能になるため
このゲームにおいて特に重要な値ともいえます。
【OR】
オルガニ…絶頂判定を要するHPを記しています
即ち、最大HP+CP補正+現在HP-8 が1以下になるHPの事です
つまり、初期HPの20でCP補正がなければ-12です。
最大HPが1下がるごとに-11、-10と値が大きくなり、最大-1になります。
(0以上では絶頂判定が発生しないため、OR値は0以上にはなりません)
逆に最大HPが1上がるごとに-13、-14と値が小さくなります。
記入は必須ではないですが、何度か絶頂判定を行うことと
この値以下のHPになるとMPが減少するシステムが存在することから
書いておいた方が便利でしょう
手とか足とか
CPの補正と経験の補正を足した値が記されます。
特殊装備で補正が入っている場合は、それも足します。
なお見てわかるならば、省略したりまとめたりして構いません
また、補正が経験分しか入っていない欄は削除しても構いません。
攻撃属性とか
などを参照すると少し分かるかも知れません
Cエロセ用CP
特徴
CPを使いキャラの得意不得意を決める項目
なお、このシステムにCP下限はありません。いくらでも-を取れます。
HP関係
最大HP+(x*2)
最大HP+6
最大HP+4
最大HP+2
最大HP-2
最大HP-4
最大HP-6
最大HP-8
最大HP-10
OR値に-10のボーナス
OR値に+10のペナルティ
SP関係
SP+x*4
xは+1~+10まで
SP+4
SP-4
SP-8
SP-12
SP-16
SP-20
自身の攻撃で他者を絶頂させた時にSP+1
自身の攻撃で他者を絶頂させた時にSP+2
MP関係
MP+x*4
xは+1~+10まで
MP+4
MP-4
MP-8
MP-12
MP-16
MP-20
戦闘中、攻撃を受けていないRに受けるMPダメージが1/2(切上)になる
非戦闘中は常にMPダメージ1/2、HP-による精神汚染でのMPダメージが20分毎になる
戦闘中、攻撃を受けていないRに受けるMPダメージが1/3(切上)になる
非戦闘中は常にMPダメージ1/4、HP-による精神汚染でのMPダメージが30分毎になる
素質強化
手の【命中】 +20 【攻撃】+1
手の【命中】 +40 【攻撃】+1
手の【命中】 -20 【攻撃】-1
手の【命中】 -40 【攻撃】-1
その人が持っている身体的ポテンシャル、素質を表します。
手以外のテクニックも勿論取れますので、その場合は
【足が器用】、【口が器用】といったように名前を変えて習得してください
効果/CP共に同じです。
但し挿属性だけは別枠となり、命中が上がらない代わりに飛躍的に攻撃が伸びます。
具体的には以下のようになります。
挿の【攻撃】+2
挿の【攻撃】+4
挿の【攻撃】+6
挿の【攻撃】-2
挿の【攻撃】-4
テクニック強化
手の【命中】 +10 【攻撃】+1
手の【命中】 +10 【攻撃】+2
手の【命中】 +10 【攻撃】+3
手の【命中】 +10 【攻撃】+x
※x=1~10
手の【命中】 -10 【攻撃】-1
手の【命中】 -10 【攻撃】-2
手の【命中】 -10 【攻撃】-3
手の【命中】 -10 【攻撃】-x
※x=1~6
基本的にテクニック面の旨さを表します
手以外のテクニックも勿論取れますので、その場合は
【足技】、【口技】といったように名前を変えて習得してください
効果/CP共に同じです
CL関係
相手の敏感な部分を捜すのが苦手で、あらゆる攻撃のCLが+1されます。
相手の敏感な部分を探すのが得意で、あらゆる攻撃のCLが-1されます
相手の敏感な部分を探すのが得意で、あらゆる攻撃のCLが-2されます
相手の敏感な部分を探すのが得意で、あらゆる攻撃のCLが-3されます
相手の敏感な部分を探すのが得意で、あらゆる攻撃のCLが-4されます
相手の敏感な部分を探すのが得意で、あらゆる攻撃のCLが-5されます
絶頂ダメージ強化
絶頂時のダメージ-2
絶頂時のダメージ+2
絶頂時のダメージ+3
絶頂時のダメージ+4
絶頂時のダメージ+6
挿入中(或いはされ中に)絶頂を迎えた際に
相手に自動的に与えるダメージが変化します。
防御関係
特定部位での興奮しやすさを表します
度重なる性行為で慣れている場合や、鈍感さを表現するのにも使えます
胸【防御】+x
※xは1~10の範囲
胸【防御】+5
胸【防御】+4
胸【防御】+3
胸【防御】+2
胸【防御】+1
胸【防御】-1
胸【防御】-2
胸【防御】-3
胸【防御】-4
胸【防御】-x
x=1^10
※【手】、【足】、【口】、【挿】、【尻】、【胸】、【秘】 で共通
足【鈍感】、口【鈍感】といったように名前を変えて習得してください
全身性感帯ももちろん可能、
但し、女性は【手】の性感帯は取れません。(防御が存在しないため)
組み付き関係
拘束力
拘束判定+50、脱出判定+50
拘束判定+25、脱出判定+25
拘束判定-25、脱出判定-25
拘束判定-50、脱出判定-50
※小学生程度の力です
拘束判定-100、脱出判定-100
※筋力-21以下等、幼児程度の力です
組み付きをした/された際の拘束力です。
組み付きの命中・回避率とは別物なため注意が必要です
拘束技術
拘束及び脱出判定でD100で25以上が自動成功
※拘束にのみ有効、持ち上げや最初から自動成功でしか成功できない判定には無効。
拘束及び脱出判定でD100で50以上が自動成功
※拘束にのみ有効、持ち上げや最初から自動成功でしか成功できない判定には無効。
拘束及び脱出判定でD100で75以上が自動成功
※拘束にのみ有効、持ち上げや最初から自動成功でしか成功できない判定には無効。
組み付き成功率
組み付き命中判定+60、組み付き回避判定+30
組み付き命中判定+40、組み付き回避判定+20
組み付き命中判定+20、組み付き回避判定+10
組み付き命中判定-20、組み付き回避判定-10
組み付き命中判定-40、組み付き回避判定-20
組み付き回避判定+60、組み付き命中判定+30
組み付き回避判定+40、組み付き命中判定+20
組み付き回避判定+20、組み付き命中判定+10
組み付き回避判定-20、組み付き命中判定-10
組み付き回避判定-40、組み付き命中判定-20
精神、異常系
羞恥抵抗/魔術
抵抗-100=絶対にその精神状態に陥る
抵抗+100=通常の状態では絶対にその精神状態にならない
抵抗+200=絶対にその精神状態にならない
各種精神異常の意味合いは
エロバト追加の一番上にあります。
抵抗と軽減で、対応する状況が異なるので注意
恥の【魔術】+x*20
※xは-5~5の範囲
恥の【抵抗】+x*20
※xは-5~10の範囲
- 3ならCp30で習得でき、抵抗+60の効果がある
- 10ならCP100で習得でき、抵抗+200の効果がある
逆に-3ならCP-30で習得し、抵抗-60の効果がある。
※【恐】【羞】【誘】【催】【異】属性があり
CPと効果は共通。名前を各自変更して習得
【恐怖抵抗】、【誘惑抵抗】といったように
抵抗率を成功させたい属性の名前に各自変更して習得してください
羞恥軽減/魔力
恥の【軽減】+x*2
x=-5~+5
魔術と同様、軽減と同じレートで魔力が取れる。
つまり魔力+2はCP10で取れ、魔力+8はCP40で取れるということ
同様に、軽減+2はCP10で取れ、軽減+8はCP40で取れる。
習得したい属性に各自名前を変更して習得すること
特殊精神防御
忍耐(小) SP20
SPを消費して精神異常に耐える任意コマンドが使用できるようになる。
但し無理やり押し込めているだけなので、紅潮や震えを押さえる事はできません。
抵抗判定を行う前に宣言し、一度だけ精神抵抗を自動成功した扱いにします。
耐えている間にさらに同じ属性の精神異常を重ね掛けされた場合
その精神異常の魔術達成値が『自身の精神抵抗値+50』より高い場合
(相手の魔術達成値-自身の精神抵抗値+50)/20(切上)のSPを払う必要がでます。
低いor同値だった場合はSP1を消費します。
SPが払えなくなるor忍耐を任意で解除した時、
持続を二倍にして耐えている間に受けた精神効果を全て受けます。
また、一度に一種類の精神異常に対してしか発動できないため
別な精神異常を受けた場合は発動できず、抵抗放棄もできません。
抵抗に成功した場合は忍耐は継続されますが
失敗した場合はその精神異常を受け、忍耐が解除されます
この場合の忍耐解除は精神異常の上書きが発生するため、実質ペナルティがありません。
忍耐(大) SP40
SPを消費して特定の精神異常に耐える任意コマンドが使用できるようになる。
抵抗判定を行う前に宣言し、一度だけ精神抵抗を自動成功した扱いにします。
耐えている間にさらに同じ属性の精神異常を重ね掛けされた場合
その精神異常の魔術達成値が『自身の精神抵抗値+50』より高い場合
(相手の魔術達成値-自身の精神抵抗値+50)/40(切上)のSPを払う必要がでます。
低いor同値だった場合はSP1を消費します。
SPが払えなくなるor忍耐を任意で解除した時、
持続と効果を二倍にして耐えていた効果を全て受けます。
また、一度に一種類の精神異常に対してしか発動できないため
別な精神異常を受けた場合は発動できず、抵抗放棄もできません。
抵抗に成功した場合は忍耐は継続されますが
失敗した場合はその精神異常を受け、忍耐が解除されます
この場合の忍耐解除は精神異常の上書きが発生するため、実質ペナルティがありません。
特殊精神
特定条件下や、一部の技にだけ影響がある精神CPです
効果範囲は狭いですが、総じて効果が高くできています
性差愛好/嫌悪
同姓に対する誘惑抵抗ボーナスが消滅します (抵抗+、魔術-どちらも)
同姓に対する誘惑抵抗が-100されます。
中性的など、性別詐称系の相手でも同姓ボーナスが発生します。
但し、同姓に対し、誘惑魔術を使用する行動は一切使用できません。
異性に対するあらゆる攻撃に対し、【回避】+20、【命中】-20を得ます
異性に対するあらゆる攻撃に対し、【回避】+40を得ますが
異性に対して、任意以外の攻撃が不可能になります。
※一見強そうに見えますが、敵によっては一方的に殴られます
異性に対し【誘惑抵抗】+100を得ます
中性的や異性的を無効にし、相手の本来の性別でペナルティやボーナスを受けます
話術
言葉巧みに相手を誘導する
言葉を使った【魔術】+20 【魔力】+2
言葉を使った【魔術】+40 【魔力】+4
言葉を使った【魔術】-20 【魔力】-2
言葉を使った【魔術】-40 【魔力】-4
あふれ出る何か
【介抱】コマンドで恐怖の解除に+60
羞恥、異常の解除に+40
【介抱】コマンドで誘惑、異常の解除に+60
催眠の解除に+40
【振動解除】の成功率+20
【誘惑抵抗】-60
【育児経験者】CP20
【介抱】コマンドであらゆる精神異常の解除に+40
対象が【幼児】【幼児体型】【若年】の場合【介抱】の回復効果+2、復帰率+20
※人型で人並みの精神活動をする生物を1から育てた経験です
【性の伝道者】CP20
【介抱】コマンドであらゆる精神異常の解除に+40
対象が【熟年】【妖艶】【最盛】どれかを持つ場合、【介抱】の回復効果+2、復帰率+20
※へんた…大人の身体と心を知り尽くした人です。
トラウマ
ある特定の状況にトラウマがあります。
知識関連
(x=1~10)
対象の性的特性や弱点を把握する技術です。
要するにこのルールにおける怪物判定技能です。
1以上ないと怪物判定すらできません。
(x=1~10)
性的知識の豊富さをあらわします。
【自慰】や【介抱】の効果に関わるほか、性的な
アイテムの知識にも関係します。
(x=1~10)
目に映る人物の行動から、相手の行動を予測する技術です
イニシア判定に影響します。
特性
CPの増減がありませんが、メリットとデメリットが同時に発生するCPです。
キャラ付けにどうぞ。
特性共通
二次性徴期前の未熟な性器です。
男性の場合は未熟ゆえ興奮しにくく
女性の場合は締め付けが強く感じにくく、ひぎぃしやすくなります
男性:挿の【攻撃】-8 あらゆる攻撃に対し【防御】+2
【挿+3】以上と同時習得不可
女性:挿の【攻撃】+4 【防御】+8 挿攻撃で受けるSPダメージ二倍
特性 女性用
外見を司る要素。攻撃/防御両方に大きく影響する
用はご立派だと相手を満足させやすいが、相手が興奮していつもより頑張っちゃう
貧相だと相手を満足させにくいが、相手もあんまり興奮しない
胸
胸の【命中】+20 【回避】-20
胸の【命中】+30 【回避】-30
胸の【命中】-20 【回避】+20
胸の【命中】-30 【回避】+30
※前提条件 【幼器】、【幼児】または【若年】
胸攻撃不可 【回避】+40
胸が発達しておらず、全く有りません。
一部の紳士が喜びますが、それだけです。
尻
尻の【命中】+20 【回避】-20
尻の【命中】+30 【回避】-30
尻の【命中】-20 【回避】+20
尻の【命中】-30 【回避】+30
秘
秘の【命中】+20 【回避】-20
秘の【命中】+30 【回避】-30
秘の【命中】-20 【回避】+20
秘の【命中】-30 【回避】+30
足
秘の【命中】+20 【回避】-20
秘の【命中】+30 【回避】-30
秘の【命中】-20 【回避】+20
秘の【命中】-30 【回避】+30
特性 男性用
性的興奮度を司る要素。攻撃/防御両方に大きく影響する
なお、効果は自分にも敵にも及ぶため注意が必要。
用は満足させられやすいと、興奮していつもより頑張っちゃう
満足させられにくいと、あんまり興奮しないので頑張らない
胸の【命中】+20 【回避】-20
胸の【命中】+30 【回避】-30
胸の【命中】-20 【回避】+20
胸の【命中】-30 【回避】+30
※【手】、【足】、【口】、【尻】、【胸】、【秘】で共通
全部マニアも可能です。
性行為忌避
性行為に対して嫌悪感や忌避感があるかないかをあらわします。
当然性行為を嫌っている程、相手を感じさせるような行為は苦手になりますし
性的行為に対して全力で回避するようになるでしょう。
(+4は完全に拒絶するレベルです)
忌避感が全くない、がこれを習得していない状態です。
逆に忌避-と言うことは、性行為を好み、積極的に行う人物でしょう
あらゆる【命中】-60 【回避】+60
あらゆる【命中】-30 【回避】+30
あらゆる【命中】-20 【回避】+20
あらゆる【命中】-10 【回避】+10
あらゆる【命中】+10 【回避】-10
あらゆる【命中】+20 【回避】-20
あらゆる【命中】+30 【回避】-30
好色
全体的な性欲の変化です。
性欲が乏しければ感じにくくなりますが、攻撃は得意でなくなります
あらゆる【攻撃】+3 【防御】-3
あらゆる【攻撃】+2 【防御】-2
あらゆる【攻撃】+1 【防御】-1
あらゆる【攻撃】-1 【防御】+1
あらゆる【攻撃】-2 【防御】+2
あらゆる【攻撃】-3 【防御】+3
倒錯的
一部特殊技で使用する値です。
ローターや尿道攻め、なんでもござれ
特の【命中】 +30 【回避】-30
特の【命中】 +20 【回避】-20
特の【命中】 +10 【回避】-10
特の【命中】 -10 【回避】+10
特の【命中】 -20 【回避】+20
特の【命中】 -30 【回避】+30
挿入関係
挿の【命中】-40 【回避】+40
習得前提:【処女】
挿の【命中】-60 【回避】+60
貞操観念があるため自分から入れるのは苦手になりますが
挿攻撃への回避率が上がります。
習得前提:【処女】
挿属性攻撃禁止、また【挿】属性攻撃を受けた場合に限り
任意にSPを消費することで、消費したSP*10だけ回避を向上させる。
この効果は回避判定後にも使用できるが、消費したSP*5だけ回避向上と効果が下がる。
なお【挿入】状態になってしまった場合は、精神異常:自失となり
何らかの精神異常を受けるか、精神異常から回復しない限り行動不能となる
【挿+3】以上、及び【挿敏感】の習得不可(鈍感、挿+、挿+2は可能)
【挿】を受けた際にMP全回復。
但し、【挿入】状態になるとCPそのものをロスト
また喪失時は【出血】の状態異常を受ける
【処女】相手に全ての攻撃の【命中】+20
但し、【処女】の攻撃を受けた時、軽減できない1ダメージを追加で受ける
組み付き後の【挿入】の【命中】+40
但し、一度絶頂するまで受ける挿ダメージ倍化
一度以上絶頂するとこのCPは効果を失い、ボーナスやペナルティも消滅する
特殊性癖
ある特定の部位に対して異常な執着が有ります
その部位を攻撃する際、【命中】+(x*20) の修正を受けます。
但し攻撃後、xと同じ値だけ自身のHPが減ります
ある特定の種族に対して異常な執着が有ります
特定の種族からの攻撃に対し【回避】-20 【防御】-2
特定の種族への攻撃で【命中】+20【攻撃】+2の補正を受ける
性癖
それぞれの好み、防御側にだけ適用される
所謂弱点と、耐性を設定する
見た目
一人一つまでです。
特定の愛好持ちに特攻が付きますが、
特定の愛好に対して攻撃が苦手になります
【幼児】
小学校低学年程度の外見をしています。
グラスランナーは全てこれに当てはまります。
所謂ロリショタであり、特殊な性癖が相手でなければ興奮しません。
- 相手が【幼児愛好】の場合、CL-1、命中+40
- 相手が【年下好み】の場合、CL-1、命中+20
- 相手が【年上好み】の場合、CL+1、命中-20
- 相手が【熟年愛好】の場合、CL+1、命中-40
【若年】
小学校高学年~中学生程度の少年少女です
- 相手が【若年愛好】の場合、CL-1、命中+40
- 相手が【年下好み】の場合、CL-1、命中+20
- 相手が【年上好み】の場合、CL+1、命中-20
- 相手が【最盛愛好】の場合、CL+1、命中-40
【最盛】
20代の妖艶な姿をしています
- 相手が【最盛愛好】の場合、CL-1、命中+40
- 相手が【年上好み】の場合、CL-1、命中+20
- 相手が【年下好み】の場合、CL+1、命中-20
- 相手が【若年愛好】の場合、CL+1、命中-40
【熟年】
- 相手が【熟年愛好】の場合、CL-1、命中+40
- 相手が【年上好み】の場合、CL-1、命中+20
- 相手が【年下好み】の場合、CL+1、命中-20
- 相手が【幼児愛好】の場合、CL+1、命中-40
肉付き
【華奢】
細身です
【豊満】
ふくよかです
性的嗜好
1キャラクターにつき一つです
【年下好み】
比較的若い層が好みです
【年上好み】
比較的年上が好みです
【幼児愛好】
幼児に対してドストライクのロリショタコンです。
【若年愛好】
【最盛愛好】
【熟年愛好】
最終更新:2011年10月08日 22:05