はじめに
魔法・奇跡はMPを消費して発動します。
Lv毎に使える魔法は決まっており、Lvが上がれば使える魔法は増えます。
また、現在より低いLvの魔法は、Lvが低いだけ消費MPが減ります。
例:魔法Lv2ならLv1の魔法は消費MPが1減る。
例:奇跡Lv3ならLv1の奇跡は消費MPが2減り、Lv2の奇跡は1減る。
ただし、0にはなりません。最低でも1は消費します。
また、魔法は複数の目標にかける事が出来ます。
その場合は目標数だけ消費MPが倍にされていきます。
2体の目標にかける場合は2倍。3体の目標ならば3倍と言った感じです。
攻撃魔法
攻撃魔法・奇跡はすべてCL[9]です。
また、ダメージに+魔法・奇跡技能Lv+知力/10(切り捨て)されます。
攻撃魔法は敵に抵抗されても効果を挙げます。抵抗された場合はダメージ-4されます。
更にクリティカルしません。
ただし、発動判定でファンブルの時は他の呪文と同じく一切の効果を挙げません。
また、攻撃のダメージ判定と同じく[0]が出た場合は一切のダメージを与えられません。
回復奇跡
回復奇跡は味方のHPを回復する奇跡です。
回復量に+奇跡技能Lv+知力/10(切り捨て)されます。
また、攻撃のダメージ判定と同じく[0]が出た場合は一切の回復ができません。
以下、魔法・奇跡のリストです。
魔法リスト
Lv1
エナジーフォース 消費MP5
光り輝くエネルギーの奔流が敵に1Dダメージ
アンロック 消費MP3
鍵を開ける
エンチャント・シャイン・ウェポン 消費MP5
味方の武器を光り輝く魔力で強化します。
味方の攻撃力+4
カウンター・マジック 消費MP3
味方の抵抗+30
プロテクション 消費MP3
味方の前に透明なバリアを貼ります。
味方のHPへのあらゆるダメージ(毒は除く)を4軽減させます。
Lv2
マジック・ミサイル・レイン 消費MP5
魔法のエネルギー弾を無数に発射します。
1D+2のダメージを与えます。
この魔法はCL[8]であり、抵抗されてもCL[9]でクリティカルしえます。
エメラルド・スプラッシュ 消費MP5
魔法で作られた翠玉を無数に飛ばします。
敵全員に1Dのダメージを与えます。
ハーロ・イーン 消費MP5
巨大なエネルギーを撃ちだし、敵単体を攻撃
1D+5のダメージを与える
ファイヤ・ウェポン 消費MP5
味方の武器を炎で包み、攻撃力を+8させます。
エンチャント・シャイン・ウェポンとは同時にかかりません。
フォーリング・コントロール 消費MP3
対象は自分の落下速度を制御します。
ただし0にはできません。また最大速度は2倍にまでに限られます。
この魔法は咄嗟的に使う事が可能です。
例えば、味方が落とし穴にかかった瞬間に発動して助けたり等です。
Lv3
ライトニング 消費MP5
二体の敵に対して、1D+5のダメージを与えます。
フィジカル・エンチャント 消費MP4
この呪文には六種類のバリエーションがあり、
それぞれ目標の命中、敏捷、攻撃を増やしたり逆に減らしたりできます。
(シャープネス/ダルネス)命中を±30
(クイックネス/スロウネス)敏捷を±20
(ストレンクス/ウィークネス)攻撃を±6
シールド 消費MP4
目標の周囲に、小さな力場を発生させ、目標が敵の攻撃を認識したときのこの力場が自動的に敵の攻撃を弾くように動くことで、回避に+30のボーナスを与える。
ストーン・サーバント 消費MP5
以下のモンスターを作成し、戦いに加える事が出来ます。
ストーンサーバント
HP20 MP5 敏捷0
【攻撃】命中=90% 攻撃=20
【回避】=60% 【防御】=5
【魔法】=0% 【神聖】=0%
【抵抗】=70%
【特殊能力】
Lv4
ファイヤーボール 消費MP5
敵全体に対してD+8のダメージ
コンシール・セルフ 消費MP4
自分の姿を隠します。
これにより敵の単体が目標の攻撃・魔法から身を守ります。
ただし、集中しているため他の行動が取れません。
解除は自由意思です。
奇跡リスト
Lv1
キュアー・ウーンズ 消費MP5
味方のHPを1D回復させます。
トランスファー・メンタル・パワー 消費MP1+α
この魔法は、術者のMPを他者に譲り渡す魔法です。
MP10を消費すれば、目標のMPが9回復するわけです。
この魔法は、成功判定の前にいくら渡すかを決めてください。
ファンブルの場合は効果を挙げず、宣言した分だけMPが消費されます。
奇跡技能がLvいくつであろうとこの魔法の消費MPは変わりません。
ターン・アンデット 消費MP5
アンデットに対して効果のある魔法です。
成功した場合、1D6で「ターンアンデット判定」を行います。
0:アンデットは恐慌状態になりバーサクします。攻撃力+2 命中+10 回避-20
知性を持つものでも理性的行動はできず魔法も使えない。
1:同上
2:アンデットは恐怖に襲われ命中-10 回避-10
3:アンデットは恐怖に襲われ命中-20 回避-20
4:アンデットは恐怖に襲われ命中-30 回避-30
5:アンデットは逃げ去る。それが不可能ならバーサクする
6:アンデットは逃げ去る。それが不可能なら命中-30 回避-30
7:アンデットは逃げ去る。それが不可能なら恐怖で凍りつき、一切の行動をしない。
8:恐怖で凍りつき、一切の行動をしない。
9:アンデットは崩れ去る。
Lv2
ホーリー・フォース 消費MP5
術者から気による見えない衝撃波が発さされます。
目標に1Dのダメージを与えます。
ホーリー・ウェポン 消費MP4
目標の武器を聖なる力で包みます。
アンデッドへの攻撃力を+5させます。
ファイヤウェポン・エンチャントシャインウェポンとは同時にかけれません。
Lv3
ハイ・ヒール 消費MP5
目標のHPを1D+4回復させます。
キュアー・ポイズン 消費MP3
目標の毒を消し去ります。
ホーリー・ライト 消費MP4
アンデットに対して有害な光を手から放射します。
アンデッド全体に1Dのダメージを与えます。
また、この呪文の光をまともに見て抵抗に失敗したものは、
(アンデットであろうがなかろうが)あまりの眩しさに1ターンの間視力を失います。
視力を失ったものは命中と回避に-40のペナルティーを受けます。
ブレス 消費MP3
味方全体を祝福し、命中+20します。
Lv4
プロティクティブサークル 消費MP4
熱・冷気・電撃によるダメージを-5させるフィールドで味方を包みます
キュアー・ディジーズ 消費MP3
味方の病気を治します
Lv5
リムーブ・カース 消費MP4
味方の呪いを解きます
バトルソング 消費MP5
この呪文は術者の歌声が届くものに対して効果があり、回避+10% 攻撃+5 命中に+20%のボーナスを与えます。
術者は呪文をかけた際に任意の目標を呪文の対象から外すこともできます。
この歌を歌っている間は他の行動が取れません。
最終更新:2009年10月17日 10:15