モンスターについて
RPGにはモンスターとの戦闘は欠かせません。
このゲームにも当然モンスターがいます。
モンスターは雑魚もいれば強い奴も、
ただ攻撃してくる奴もいれば魔法を使う奴もいます。
しかし、戦わない訳にはいきません。
モンスターと戦う事でキャラクターは成長していくからです。
ダンジョンではモンスターと戦いながら成長していき、強いボスと戦うのが基本的な流れとなります。
モンスターデータ
このページではモンスターのデータをいくつか載せておきます。
勿論、このまま使ってもいいですし、少し改良したのを使っても構いません。
ちょっと自信を持ったGMなら是非オリジナルモンスターも作ってください。
モンスターのデータの見方
HP24 MP10 敏捷0
【攻撃】命中=110(60)% 攻撃=15(10)
【回避】=70(30)% 【防御】=10(5)
【魔法】=0% 【神聖】=0%
【抵抗】=90(40)%
【特殊能力】
毒ガス:全員80に抵抗。失敗すると毎ラウンドHPが2減る
電撃:目標二人まで。抵抗目標値80。ダメージD+4。消費MP2。
【戦闘成長】
数値の括弧について
これはボスモンスターになりえるモンスターに存在します
通常、GMの手間を省くためにモンスターの数値(命中や回避、攻撃力等です)は固定値です。
しかし、GMも出目で判定して盛り上げたい!と思った時は()内の数値を基準値に判定して構いません。
名前
モンスターの名前です。
HP/MP
モンスターのHPとMPです。
これらが0になれば勝利です。
敏捷
モンスターの行動の早さです。
キャラクターと同時の場合は、モンスターの方が後から行動します。
攻撃
モンスターの攻撃の命中と攻撃力です。
回避
モンスターの回避力です
防御
モンスターの防御力です
魔法
モンスターの魔法技術です。
魔法を使うモンスターで無ければ数値は0です。
神聖
モンスターの神聖技術です。
奇跡を使うモンスターで無ければ数値は0です。
抵抗
モンスターの抵抗力です。
特殊能力
モンスターの持つ特殊能力です。
戦闘成長
このモンスターに勝つ事でキャラクターが成長する内容です。
詳しくは「
成長ルール」を参照してください
モンスターデータ
フライ
HP10 MP5 敏捷20
【攻撃】命中=70% 攻撃=14
【回避】=70% 【防御】=2
【魔法】=0% 【神聖】=0%
【抵抗】=50%
【特殊能力】
飛行:後衛に攻撃可能
二回攻撃:別々の目標
【戦闘成長】
ビートル
HP25 MP7 敏捷5
【攻撃】命中=80% 攻撃=18
【回避】=70% 【防御】=4
【魔法】=0% 【神聖】=0%
【抵抗】=60%
【特殊能力】
二回攻撃:同一目標可
【戦闘成長】
マメゴブリン
HP1 MP14 敏捷30
【攻撃】命中=100% 攻撃=21
【回避】=100% 【防御】=0
【抵抗】=20%
【特殊能力】
無し
【戦闘成長】
魔道人形
HP30 MP30 敏捷20
【攻撃】命中=80% 攻撃=18
【回避】=80% 【防御】=2
【魔法】=75% 【神聖】=0%
【抵抗】=75%
【特殊能力】
飛行:後衛に攻撃可能
魔法Lv1(知力15相当)
【戦闘成長】
スパイダー
HP40 MP10 敏捷16
【攻撃】命中=90% 攻撃=22
【回避】=80% 【防御】=3
【魔法】=0% 【神聖】=0%
【抵抗】=70%
【特殊能力】
蜘蛛の糸:攻撃が命中した者は次のターンの終りまで行動不能
【戦闘成長】
- 攻撃+1
- 防御+1
- 知力+5 MP+2
- HP+5
- SP+15
デーモンスポーン
HP50 MP20 敏捷8
【攻撃】命中=100(50)% 攻撃=24(19)
【回避】=100(50)% 【防御】=4(-1)
【魔法】=0% 【神聖】=0%
【抵抗】=80(30)%
【特殊能力】
炎無効:ファイヤウェポン無効
範囲攻撃:前衛全体
【戦闘成長】
- 攻撃+1 命中+5
- 防御+1 回避+5
- 抵抗+5 知力+5
- SP+20
ウォーロック
HP40 MP45 敏捷20
【攻撃】命中=90(40)% 攻撃=20(15)
【回避】=85(35)% 【防御】=3(-2)
【魔法】=100(50)% 【神聖】=0%
【抵抗】=100(50)%
【特殊能力】
魔法Lv3(知力20相当)
【戦闘成長】
- 知力+5 MP+4
- 回避+5 命中+5
- 防御+1
- SP+25
バイルデーモン
HP70 MP10 敏捷0
【攻撃】命中=120(70)% 攻撃=26(21)
【回避】=100(50)% 【防御】=5(0)
【魔法】=0% 【神聖】=0%
【抵抗】=90(40)%
【特殊能力】
範囲攻撃:前衛全体
毒ガス:全員100に抵抗。失敗すると毎ラウンドHPが3減る
電撃:目標二人まで。抵抗目標値100。ダメージD+4。消費MP2。
【戦闘成長】
- 攻撃+1 防御+1
- HP+8 抵抗+10
- MP+5 知力+5
- SP+30
最終更新:2008年08月02日 22:40