判定
RPGですので攻撃や魔法が成功したかどうか、ダメージはどれくらいか等は乱数で判定します。
通常のTVゲームでゲーム機が処理するのと一緒です。
このTRPGではスレに書き込んだ時の時刻で判定します。
347 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2008/01/15(火) 00:02:14.86 ID:QJFfGH+90
スレッドに書き込むとこのような情報が出ますよね。
この書き込み時刻である【00:02:14.86】の内の下二桁である【86】を判定に使います。
100面のサイコロを振って、「86」が出たと思ってください。
これを「出目」と呼びます。
また、どのような判定でも「91~00」がでたらクリティカルで自動成功となります。
逆に「01~10」が出た場合はファンブルで必ず失敗となります。
勇者がスライム相手でも「ミス!」をしてしまったって事ですね。
戦闘のダメージや防御値決定等の時は下一桁だけを見ます。
上の書き込みであれば「6」となります。
これは「1Dで判定する」と表記します。
おまけ ダイスの表記
TRPGではダイス(=サイコロ)を1D6 2D6 という具合に表記します。
この「XDY」という表記のDはダイスのDなのですが、XとYは一体なんでしょうか?
Xは幾つ振るか、Yはダイスの種類をあらわしています。
2D6なら「6面体のサイコロを二個振る」ですね。
1D6は「6面体のサイコロを一個振る」なのでD6とも訳されます
1D100なら100面体のサイコロを一個振るですね
最終更新:2009年10月05日 22:12