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はじめに

このページではダンジョンの施設・罠について解説します。
あくまで「サンプル」なので、これに拘る必要はありません。
改変するなり、オリジナルのを用意しても構いません。


ダンジョンの構成

ダンジョンは基本的に次の三つで構成されています。

通路

ダンジョンの施設と施設の間をつなぐ通路です。
基本的にあまり広くなく、横に並べる人数は限られます。
GMはダンジョンの通路の広さを一定にして、プレイヤーに通路移動時の隊列を決めさせることができます。
ここでサンプルとして様々な通路を紹介します。

通常通路

一般的な通路です。

橋

橋です。地底湖や溶岩にかかっている場合があります。
橋によっては渡り始めると崩れるかもしれません。

奈落の道

細い通路の両側は深い穴になっています。
穴の深さは様々です。

部屋

様々な施設です。
ここでサンプルとして色々な施設を紹介します。

ねぐら

モンスターのねぐらです。
高確率でモンスターと戦闘になりますが、ひょっとしたら寝ている所を不意打ちできるかもしれません。

宝物庫

ダンジョンの宝物庫です。
様々なアイテムが拾えます。
ダンジョンでも重要な場所なので、入口には罠があったり
モンスターが守っているかもしれません。

訓練室

モンスター達の訓練室です。
比較的強いモンスターがいる場合が多いです。

書室

主に魔法を使うモンスターが研究している部屋です。
モンスターを倒せば失われた魔法を習得できるかもしれません。
また、ダンジョンのマップも把握できるかもしれません。

神殿

主に奇跡を使うモンスターがいます。
ゴースト・ヴァンパイア等もいるかもしれません。

墓場

主にアンデッドのモンスターがいます。

ダンジョンハート

ダンジョンの心臓部です。
ここにいるボスを倒す事がプレイヤーの目的です。

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最終更新:2008年07月11日 00:01