<SAGATRPGサプリメント・魔界幻想>


●追加ルール


▼選択ルール「出身世界」
これは、PCの出身世界によって術法技能の構成を変化させる選択ルールです。
対象になるのは「基本術法」「異界術法」と、下記で追加された「魔界術法」の3種類です。上位術法に変化はありません。
PCの出身地を「リージョン界(サガ・フロンティアの世界)」「マルディアス(ロマンシング・サガの世界)」「魔界(SAGA・FFの世界)」の中から決定します。
決めるのはこれだけで、後は以下のように修正されます。
リージョン界:通常のルールに則り、基本術法は条件なし、異界・魔界術法が異界術法の取得条件に則って制限される。
マルディアス:異界術法を条件なし、基本・魔界術法を異界術法の取得条件に当てはめて制限する。
魔界    :魔界術法を条件なし、基本・異界術法を異界術法の取得条件に当てはめて制限する。

▼選択ルール「レベル&リミット」
これは、PCの成長をFF風にするための選択ルールです。必ず全てを適用しなければいけないわけではありません。(バランスはさておき全てアリアリなども可)
このルールを導入することで「閃き・見切り」が無くなる代わりに「レベル」と「リミットゲージ」「リミット技」の要素が追加されます。
技能LVによる必殺技の自動習得は通常通り獲得してかまいません。また、このルールを導入する場合、ある程度金銭報酬を増やすのを薦めます。

■レベル
PCをレベルによる成長に切り替えます。初期作成のレベルは「1」です。
これにより、セッション終了時及び技術点での技能・HP・WP・JPの成長ができなくなります。
その代わり、レベル毎にHPが「ボディ+5」点、WPが「テクニック÷3」点、JPが「メンタル÷3」点追加されます。
レベルは現在レベル×20点の技術点を支払うことで成長できます。
また、レベルが上昇する度に一般技能を2レベル分、術法・武器技能を2レベル分上昇させることができます。
この際、術法・武器技能1レベルを、一般技能2レベルに、または一般技能2レベルを術法・武器技能1レベルに変換して取得することもできます。
ただし、どう変換しても同じ技能を1度に2レベル以上上昇させることはできません。

■リミット
PCの戦闘に「リミットゲージ」「リミット技」を追加します。まず、PCはリミット値1~4までのリミット技を覚えることができます。
リミット技は「自分が所有している武器・術法技能の必殺技リスト」か「使用できる装備固有技」から「リミット値+2」ランク以下の必殺技・術法から選んでベースとします。
選ぶ必殺技は本人が覚えていない技から選んでも構いません。必殺技リストにあり、ランク上限が守られていれば好きな技を選べます。
魔物の場合はエネミー技か使用できる装備固有技が対象になります。
装備固有技を選んだ際、その装備を使用できる状態でないとそのリミット技が使えなくなりますので気をつけてください。
実際にそのリミット技が使用できるのはレベルが「リミット値の2乗」になった時です。
つまり、リミット値1の技はレベル1から、2はレベル4、3はレベル9、4はレベル16から使用できるようになります。最初に全て作る必要はありません。

次に、ベースとした技をリミット技に改造する方法です。技はリミット値と同じ数字の改造点で改造でき、以下の改造が出来ます。
また、ベース技を選択した際、上限よりランクの低い技を選択することで「(上限ランク-ベース技のランク)÷2」点の改造点を追加で得られます。
装備固有技を選んだ場合、固有技にはランクが存在しないため、追加改造点はありません。
①威力の増強→改造点1ごとに技威力+1D。威力が無い技に使うとダメージかHP回復の効果をつけることができます。
②固定値追加→改造点1ごとにベース技毎の特殊な効果の好きな固定値に+1か、「WP・JPどちらかを±1」する効果を付与できます。
③範囲の拡大→元の技から1点ごとに「術者→単体→列→全・場」と拡大できます。
       また敵味方無差別の場合、1点追加で消費することで敵味方を区別できるようになります。
④属性・効果の追加→改造点1点ごとに「属性一つ」「バッドステータス一つを1D6で1か6で付与」「バッドステータス一つ解除」
         改造点2点で「バッドステータス一つを1D6偶数で付与」「1D6で6で即死」を追加できます。
         また、「貴方が取得している技・術法」から、任意の補助効果や追加効果を「技・術法のランク÷2」点の改造点で追加することもできます。


これでリミット技の完成です。名前は自由につけて構いません。
リミット技は1度でも実際に使用するまでは自由に設定しなおして構いませんが、1度でも使用(編み出)した場合、
設定しなおすのには「リミット値×10」点の技術点を消費してください。

リミット技を実際に戦闘で使用するには「リミットゲージ」を「リミット値×10」点消費する必要があります。WPやJPは消費しません。
リミットゲージは、PCが攻撃をする際、される際の判定で「3D6から2D6を選ぶ際に使わなかった出目」がリミットゲージとして蓄積されます。
3D6合算で判定をしている場合は、真ん中の出目が適用されます。これらを貯めて、リミット技を発動することができます。
技能やバッドステータスなどの関係でダイスが2D6以下になっている場合。リミットゲージは1点だけ蓄積されます。
リミット技に命中判定は必要ありません、発動を宣言すれば自動で命中します。ただし、1戦闘中に同じリミット技を2度以上使用することはできません。
また、リミットゲージの消費は他のあらゆる技・術法などで軽減することもできません。

なお、エネミーにリミット技をもたせる場合、リミット値はエネミーランク÷3(最低1)以下のものを1つだけのみです。
リミット技はボスしか獲得できず、またリミット技の獲得にリミット値に等しい特殊ポイントが必要です。

■レベル&リミット状況下の変更点
①必殺技・術法
必殺技は、閃きが無くなる代わりに、必殺技の自動取得枠の合計ランクに「レベル」を追加します。
また、術法にも必殺技と同じだけの「自動取得枠」を追加します。これらの取得枠は、1レベルでも該当技能がないと使用できません。
また、自動取得枠で覚えられる必殺技は「レベル」「該当技能レベル」の両方の数値以下のランクまでです。

②特性
特性のうち、閃きと成長が関連する「天才」「資質無し」に以下の修正を加えます。
天才(-4):レベルアップに必要な経験点が「-現在レベル」される。他は同様。
資質無し(+1):対になる術法技能を一種類選択します。その系統の術法を使う際の消費JPが2倍になります。

●魔界幻想用種族
魔界幻想および「レベル&リミット」環境下で使用できる種族の限定と、追加の種族を記載します。
基本ルールから使用を制限される種族:妖魔・半妖・ヒーローは使用にGMの許可が必要とします。

■追加種族
モーグリ:T+1 白いもこもこした不思議な種族。1シナリオに1回、自分も含めた誰かの判定の出目を一つだけ「6」にできる。
古代人 :M+1 月の民・古代種など、古に存在した種族の末裔。1シナリオに1回、判定を振りなおしできる。
     また、LPを使用しての振りなおしを他者の判定にも使用できる。これは「不運」でも「自分以外の味方」になら使用可能。

●追加特性
青魔道師(-2):エネミーの技を魔法にするという特殊な色魔術の使い手。コピー枠を1つ得る。コピー能力はメカ・モンスターの両方に準ずる。
バーサク(+1):戦闘になると物理攻撃以外の行動がとれなくなります。(技は使用可能)
         その代わり全ての物理攻撃の技威力に「腕力か体力技能の高い方」を追加します。
独歩(+2):回復・支援の術技の対象が「術者」に書き換えられてしまいます。自分以外にしか使用できないものに関しては使用不可です。
弱点種族(+1):エネミー種別から1種類を選択します。その種族からの攻撃が「弱点属性」と同様に扱われます。

●追加技能

▼武器技能
魔本(M):魔導書から魔力を引き出す技能。魔本は本と同名の魔法をWPを消費して固有技として使用できる。
舞具(T):扇等の舞に使う道具。一応鞭もここに含まれる。

▼魔界術法(取得条件は異界術法に準ずる)
白魔術(M):癒しを得意とする色魔術。他の色魔術と一緒に習得できない。
黒魔術(M):破壊を得意とする色魔術。他の色魔術と一緒に習得できない。
赤魔術(M):白と黒をまんべんなく覚える色魔術。他の色魔術と一緒に習得できない。

時空術(M):時術・空術とも似て非なる時間と空間を操る魔術。召喚術と一緒に習得できない。
召喚術(M):妖術・幻術とも似て非なる幻想の獣を喚ぶ魔術。時空術と一緒に習得できない。

聖剣術(B):精神力を使って剣に聖なる力を付与する特殊な術法。魔剣術と一緒に習得できない。
       剣・大剣のどちらかが必要で、対応させる武器技能より高いLVにできない代わり、ダメージに武器の攻撃力が乗る。
魔剣術(B):生命力を使って剣に暗黒の力を付与する特殊な術法。剣・大剣のどちらかが必要。聖剣術と一緒に習得できない。
       剣・大剣のどちらかが必要で、対応させる武器技能より高いLVにできない代わり、ダメージに武器の攻撃力が乗る。


●追加術:魔界術法

■白魔術    ランク 威力 対象 属性 JP 効果
ケアル      1  2D 味単  -  1 対象のHPを回復。 100ギル
ポイゾナ     1   - 味単  -  1 対象の毒・眠り・スタンを回復。 100ギル
エアロ      1  2D 敵単  風  1 対象に風属性術攻撃。 350ギル
ライブラ     2   - 敵単  -  1 対象の現在・最大HP、属性耐性・弱点を把握。 300ギル
ブライナ     2   - 味単  -  2 対象の暗闇・魅了・スタンを回復。 300ギル
プロテス     2   - 味単  -  2 対象の物理防御を「術者のM+白魔術LV」点上昇。 700ギル
ケアルラ     3  4D 味列  -  3 対象のHPを回復。 1500ギル
コンフュ     3   - 敵単  -  2 対象に混乱のBSを付与。 1500ギル
トード      3   - 敵単  -  2 対象を蛙にする(マヒのBSを付与)。 1500ギル
レイズ      4   - 味単  -  3 対象のLPを1点回復。同じ対象にシナリオ中2回以上かからない。 3000ギル
ストナ      4   - 味単  -  3 対象のマヒ・石化・スタンを回復。 3000ギル
シェル      4   - 味単  -  3 対象の術防御を「術者のM+白魔術LV」点上昇 3000ギル
エアロガ     5  4D 敵列  風  4 対象に風属性術攻撃。 5000ギル
エスナ      5   - 味単  -  4 対象のBSを全て解除。 5000ギル
ケアルガ     5  6D 味全  -  5 対象のHPを回復 5000ギル
リフレク     6   - 味単  -  5 対象に術攻撃が行われた場合、そのダメージを術者に反射する。 10000ギル
アレイズ     6   - 味単  -  5 対象のLPを2点回復。同じ対象にシナリオ中2回以上かからない。 10000ギル
ホーリー     6  6D 敵単  光  5 対象に光属性術攻撃。 10000ギル

■黒魔術    ランク 威力 対象 属性 JP 効果
ファイア     1  2D 敵単  火  1 対象に火属性術攻撃。 100ギル
ブリザド     1  2D 敵単  水  1 対象に水属性術攻撃。 100ギル
サンダー     1  2D 敵単  風  1 対象に風属性術攻撃。 100ギル
ポイズン     2  1D 敵単  土  1 対象に土属性術攻撃。1D6偶数で毒を付与。 300ギル
スリプル     2   - 敵単  -  1 対象に睡眠付与 300ギル
ブライン     2   - 敵単  -  1 対象に暗闇付与 300ギル
ファイラ     3  4D 敵列  火  3 対象に火属性術攻撃。 1500ギル
ブリザラ     3  4D 敵列  水  3 対象に水属性術攻撃。 1500ギル
サンダラ     3  4D 敵列  風  3 対象に風属性術攻撃。 1500ギル
バイオ      4  3D 敵列  土  3 対象に土属性術攻撃。1D6偶数で毒を付与。 3000ギル
クラウダ     4  2D 敵全  土  4 対象に土属性術攻撃。1D6偶数で毒を付与。 3000ギル
デス       4   - 敵単  闇  4 対象に即死(LP1ダメージ) 3000ギル
ファイガ     5  6D 敵全  火  5 対象に火属性術攻撃。 5000ギル
ブリザガ     5  6D 敵全  水  5 対象に水属性術攻撃。 5000ギル
サンダガ     5  6D 敵全  風  5 対象に風属性術攻撃。 5000ギル
フレア      6  8D 敵単 火光  6 対象に火・光属性術攻撃。 10000ギル
アルテマ     6  7D 敵全  無  9 対象に無属性術攻撃。術防御力無視。
ジハード     6  9D 全体  闇  7 敵味方全体に闇属性術攻撃。

■赤魔術    ランク 威力 対象 属性 JP 効果
ファイア     1  2D 敵単  火  1 対象に火属性術攻撃。
ブリザド     1  2D 敵単  水  1 対象に水属性術攻撃
ケアル      1  2D 味単  -  1 対象のHPを回復。
サンダー     2  2D 敵単  風  1 対象に風属性術攻撃。
ポイゾナ     2   - 味単  -  1 対象の毒・眠り・スタンを回復。
ブライナ     2   - 味単  -  2 対象の暗闇・魅了・スタンを回復。
ポイズン     3  1D 敵単  土  1 対象に土属性術攻撃。1D6偶数で毒を付与。
スリプル     3   - 敵単  -  1 対象に睡眠付与
トード      3   - 敵単  -  2 対象を蛙にする(マヒのBSを付与)
ファイラ     4  4D 敵列  火  3 対象に火属性術攻撃。
ブリザラ     4  4D 敵列  水  3 対象に水属性術攻撃。
ケアルラ     4  4D 味列  -  3 対象のHPを回復。
サンダラ     5  4D 敵列  風  3 対象に風属性術攻撃。
レイズ      5   - 味単  -  3 対象のLPを1点回復。同じ対象にシナリオ中2回以上かからない。
ストナ      5   - 味単  -  3 対象のマヒ・石化・スタンを回復。
ケアルダ     6  4D 味全  -  4 対象のHPを回復。 4500ギル
キル       6   - 敵列  闇  5 対象に1D6偶数で即死の術攻撃。 5000ギル
トルネド     6  8D 全体  風  6 敵味方全体に風属性術攻撃 5500ギル


■時空術    ランク 威力 対象 属性 JP 効果
スロウ      1   - 敵単  -  2 1D6ターンの間、対象の行動順を最後にし、判定に-1。 300ギル
レビテト     1   - 味単  風  1 戦闘中、対象を飛行状態にする。 200ギル
コメット     2  3D 敵単 火土  3 対象に火・土属性術攻撃 500ギル
ヘイスト     2   - 味単  -  3 1D6ターンの間、対象は行動タイミングを自由に選び、判定に+1。 320ギル
グラビデ     3   - 敵単 闇土  3 対象のLPを-1、LPが無い場合HPを半分に。 620ギル
テレポ      3   -  場  -  2 術者の知っている場所に転移する。 600ギル
コメテオ     4  5D 敵列 火土  5 対象に火・土属性術攻撃。3000ギル
ブレイク     4   - 敵単  土  4 対象に石化を付与。 3000ギル
グラビガ     5   - 敵列 闇土  5 対象のLPを-1,LPが無い場合HPを半分に。 6000ギル
ストップ     5   - 敵単  -  9 対象の行動を1D6ターン分飛ばす。 6000ギル
デジョン     6   -  場  闇  6 対象に即死攻撃。ただし闇属性に耐性以上があると無効。 10000ギル
メテオ      6  7D 敵全 火土  7 対象に火・土属性魔法攻撃。

■召喚術    ランク 威力 対象 属性 JP 効果
チョコボ     1  2D 敵単  打  1 対象に打属性術攻撃。 300ギル
シルフ      1  2D 敵単  風  2 対象に風属性術攻撃、また味方全員のHPを威力ダイスの出目+召喚術LV点回復。 350ギル
シヴァ      2  4D 敵全  水  3 対象に水属性術攻撃。
イフリート    2  4D 敵全  火  3 対象に火属性術攻撃。
ラムウ      3  4D 敵全  風  3 対象に風属性術攻撃。
タイタン     3  4D 敵全  土  3 対象に土属性術攻撃。
ゴーレム     4   - 味全  土  4 対象に1D6ターン物理ダメージ無効を付与。 5000ギル
カーバンクル   4   - 味全  光  5 対象に向けられた術攻撃を1度だけ術者に反射する。
オーディン    5   - 敵全  斬  6 対象に即死攻撃、ただし斬属性に耐性以上があると無効。
フェニックス   5  5D 全体  火  7 敵に火属性術攻撃、味方のHPを回復する。
リヴァイアサン  6  7D 敵全  水  8 対象に水属性術攻撃。
バハムート    6  8D 敵全  無  9 対象に無属性術攻撃。術防御力無視

■聖剣術    ランク 威力 対象 属性 JP 効果
聖霊剣付与    1   - 自身  光  1 自分の武器に光属性を付与し、攻撃力を「+聖剣術技能LV」する。 300ギル
不動無明剣    2  2D 敵列 光斬  2 1D6偶数でスタン付与。
乱命活殺打    3  3D 敵単 光斬  3 1D6偶数で毒付与。
北斗骨砕打    4  2D 敵単 光斬  4 1D6で1か6で即死。
無双稲妻突    5  5D 敵列 光斬  5 1D6偶数でマヒ付与。
聖光爆裂破    6  6D 敵列 光斬  6 1D6偶数で混乱付与。

■魔剣術      ランク 威力  対象 属性 JP 効果
エンチャントエビル  1   -  自身  闇  1 自分の武器に闇属性を付与し、攻撃力を「+魔剣術技能LV」する。 300ギル
ブラッドウェポン   2  2D  敵単 闇斬  2 与えたダメージの半分、自分のHPを回復できる。
ダークウェポン    3  1D  敵単 闇斬  1 ダメージと同時に「威力ダイス」点、相手のWPかJPを吸収する。
ウェポンバッシュ   4  3D  敵単 闇斬  3 1D6偶数でマヒ付与
イービルブレード   5 5D+L 敵列 闇斬  4 LP1点かHPを「技能LV×5」点追加消費。Lは魔剣術技能LV。
イービルデッド    6 6D+L 敵全 闇斬  5 LP1点かHPを「技能LV×10」点追加消費。命中した対象のTを戦闘中-1する。


●追加必殺技

▼魔本      ランク 威力 対象 属性 WP 効果
おまじない     1  2D 味単  -  1 対象のHPとスタンを回復。
怒りの烙印     2   - 味全  -  3 自分を除く味方のWPを1D6点回復。
星屑の雨      3  4D 敵全  光  4 敵全体に光属性術攻撃。
生命の鼓動     4  4D 味全  -  5 味方全員のHPとBSを回復。
邪気封印      5   - 敵全  -  6 敵全体に1D6偶数で石化を与える、ただし不死系は必中。精神技能で抵抗。
連続魔       6   - 自身  -  2 LPを1点消費し、魔本の必殺技、固有技または術法をその場で2回使用する。 

▼舞具     ランク 威力 対象 属性 WP 効果
血祭       1  2D 敵単 打斬  1 
舞姫       1  2D 味単  -  1 対象のHP回復
色目       1   - 敵単  -  2 魅了付与
疾風迅雷     2  3D 敵単 斬風  2 
抜山蓋世     2  2D 敵全 打土  3 1D6で1を出すとスタン。
狂乱のフラメンコ 2   - 敵列  -  3 混乱付与
風林火山     3  3D 敵列 風火  4 
生者必滅     3  4D 敵単 打斬  3 
魅惑のタンゴ   3   - 敵列  -  4 魅了付与
明鏡止水     4  4D 味列  -  4 対象のHP回復。
花鳥風月     4  5D 敵列 風水  5 1D6で1を出すとマヒ。
二人のジルバ   4  3D 敵単  闇  4 与えたダメージの半分HP回復
画竜点睛     5  5D 敵全 斬風  6 。
狂喜乱舞     5  5D 敵単 打斬  5 1D6偶数で混乱。
ミステリーワルツ 5   - 敵単  -  2 1D6点、WPとJPを吸い取る。
森羅万象     6  6D 敵全  光  7
千紫万紅     6  6D 敵全 風土  8 1D6偶数で睡眠。
剣の舞      6  7D 敵単 打斬  8

▼プログラム(重火器)ランク 対応能力値 威力 対象 属性 WP 効果
オートロック      1  テクニック 2D 敵単  刺  2 銃(銃技能)でも使用可能。使用弾数1、射撃マスタリー対応 
ブラストボイス     2   メンタル  - 敵全  風  2 体力で抵抗、混乱付与
バイオブラスト     3   メンタル 3D 敵全 土水  4 1D6偶数で毒付与
サンビーム       4  テクニック 4D 敵全  光  5 1D6偶数で暗闇付与
ウィークメーカー    4   メンタル  - 敵単  -  3 敵に弱点属性を1つ付与。


●追加武器

▼魔本:両手   攻撃力 価格      固有特技      その他
念仏の本       9 650     精霊石       術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。この武器の「精霊石」は不死系にのみ有効。
ファイアの書    10 680     ファイア      術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
ブリザドの書    10 680     ブリザド      術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
サンダーの書    10 680     サンダー      術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
ケアルの書     10 680     ケアル       術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
エアロの書     10 680     エアロ       術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
スリプルの書    10 680     スリプル      術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
クラウダの書    20 1100    クラウダ      術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
ディムの書     20 1500    グラビデ      術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
ブレイクの書    20 1700    ブレイク      術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
デスの書      30 5000    デス        術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
フルケアの書    30 5000    レイズ・ケアルダ  術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
フレアの書     40 6250    フレア       術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。

▼舞具:片手   攻撃力 価格      固有特技               その他
新体操リボン    3  30                         当たると1D6の1か6でスタン
扇         5  80                         遠距離武器
ムチ       10  100     ブーメランフック           当たると1D6の1か6でスタン
鉄扇       15  500     ブーメランフック           遠距離武器
電撃ムチ     20  800     ブーメランフック・エレキスマッシュ  当たると1D6の1か6でスタン。通常攻撃に風属性付与。
将軍の扇     27  1120    ブーメランフック・みんなのうた    遠距離武器
ビーナスの扇   36  2125    ブーメランフック・陰なる癒し     遠距離武器
ティンクルスター 40  4500    ブーメランフック・陰なる癒し     遠距離武器
父親の鞭     45  非売品     ブーメランフック・エレキスマッシュ  当たると1D6の1か6でスタン。
ミッシングムーン 55  非売品     ブーメランフック・聖歌        遠距離武器

▼剣:片手     攻撃力 価格      固有特技        その他
ガンブレード    20  1000                銃としても使用可能、弾数1
ミスリルソード   24  1100
忍刀        24  1375    落月破斬
フレイムソード   22  1700                通常攻撃に火属性追加
アイスブランド   22  1700                通常攻撃に水属性追加
珊瑚の剣      24  2600                通常攻撃に水属性追加
ガンブレード・R  25  3000                銃としても使用可能、弾数6。ガンブレード・リボルバー
エンハンスソード  28  非売品    スペルエンハンス     術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
ガラスの剣     30  非売品  氷の瞳・ファイナルストライク
ブラッドソード   33  非売品     スケアーボイス     ダメージを与えた際、技威力のダイス目に等しいだけHPを回復。
ヴァルキリーソード 35  非売品     聖歌   
サンブレード    40  非売品     光明剣
死の剣       44  非売品     幻魔          命中時、1D6で6が出たら即死付与。
草薙の剣      50  非売品     草薙ぎ         火耐性を得る

▼大剣:両手     攻撃力 価格      固有特技      その他
エクスカリパー     1  非売品     退魔神剣      技威力のダイスの出目を全て「1」としてダメージを算出する。
雷神の剣       22  1375              通常攻撃に風属性追加
アロンダイト     25  2125              通常攻撃に水属性追加
吉行         25  2125    落月破斬
オーガキラー     30  2600
村正         35  3250    落月破斬
ソロモンソード    36  非売品     退魔神剣      術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
ドラゴンソード    40  3600    ツインソード
鬼神刀        45  4500    落月破斬
チェーンソー     44  4444    ベルクウィニスの刃          
七支刀        45  非売品     落月破斬、退魔神剣
レーヴァテイン    50  非売品     炎舞剣       通常攻撃に火属性追加
正宗         52  非売品     落月破斬
エクスカリバー    55  非売品     聖光
怨みの剣       66  非売品     切り落とし     自分への全ての攻撃に「切り落とし」必中発動可能、ただし自分も相手の攻撃を食らう。
デルフィンブレード  70  非売品     炎舞剣

▼斧:両手   攻撃力 価格      固有特技      その他
サンダーアクス 20  1700    雷神斧
ビルキース   33  非売品     ベルクウィニスの刃 愛判定+1
ヴァジュラ   40  非売品     雷神斧
バルディッシュ 45  非売品     雷神斧・スウィング 槍としても使用可能
ルーンアクス  50  非売品     マキ割り      戦闘開始時に「リフレク」がかかる。
パンデモニウム 60  非売品     オービットボーラ

▼棍棒:片手   攻撃力 価格      固有特技       その他
いやしの杖    15  1700    パワーヒール     術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
魔術の杖     15  1700    スペルエンハンス   術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
星屑の杖     20  非売品     パワーキュア     術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
妖精の杖     30  非売品     光の雨        術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
復活の杖     35  非売品  パワーヒール・パワーキュア 術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
魔導師の杖    40  非売品  ファイナルストライク    術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
レイジングケイン 45  非売品 光の雨・ファイナルストライク 術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。
トールハンマー  50  非売品    雷神斧・光の雨     通常攻撃に風属性追加
光魔の杖     55  非売品  ブレス・スペルエンハンス  術攻撃のダメージを攻撃力点上昇させる。


▼小剣:片手   攻撃力 価格      固有特技      その他
サーベル     10  320
十手       19  1100              回避及びマタドールの判定に+1
ライトサーベル  20  1500    光の刃
カレイドセイバー 40  非売品     光の刃・百花繚乱

▼槍:両手    攻撃力 価格      固有特技        その他
オリハルコンの槍 35  非売品 サイコバースト・サイコバインド 精神判定+1   
バルディッシュ  45  非売品     雷神斧・スウィング   斧としても使用可能
ブリューナク   55  非売品  勝利の詩・トライシューター

▼弓:両手    攻撃力 価格      固有特技      その他
ミスリルの弓   20  1000
オリハルコンの弓 35  非売品     レゾナンスウィープ 精神判定+1

▼銃:片手    攻撃力 弾数 価格      固有特技      その他
ガンブレード   20   1 1000              剣としても使用可能
ガンブレード・R 25   6 3000              剣としても使用可能、ガンブレード・リボルバー。
M1934    40   7 非売品
ブラックバード  70   6 非売品

▼盾:片手  盾修正 価格    固有特技      その他
悪のそろばん  1  非売品   マイダスハンド   盾技能で武器としても使用可能、攻撃力は「B+盾技能LV+魅力技能LV」
イージスの盾  5  非売品             火・水・風・土・闇属性の術攻撃に対して盾回避可能。


▼重火器:両手   攻撃力 弾数 価格      固有特技      その他
手榴弾       20   1 1100    爆弾        実弾系
スタンガン     20   5 1400    エレキスマッシュ  実弾系
ビームライフル   40  10 3600    ブラスター     光線系
核爆弾       100  1 非売品     爆弾        実弾系。命中時、1D6偶数で毒付与。
相転移砲      90   2 非売品     波動砲       光線系

▼特殊武器   攻撃力 使用技能 価格      固有特技      その他
投げ銭    T+器LV 器用  1100    レゾナンスウィープ 片手、使用時にギル(Cr)を消費した分だけダメージ追加。最大で「器用度LV+10」ギルまで。
流し目    M+魅LV 魅力  680     魅惑の瞳      手不使用。命中時、1D6で6を出すと魅了。
Fのバッグ    5   魅力  520               盾としても使用可能。盾修正は1。攻撃力分術ダメージ上昇
Cのバッグ   10   魅力  5300    陰なる癒し     盾としても使用可能。盾修正は1。攻撃力分術ダメージ上昇
Pのバッグ   12   魅力  52000   陰なる癒し・精霊石 盾としても使用可能。盾修正は2。攻撃力分術ダメージ上昇
Hのバッグ   14   魅力  53000   陰なる癒し・精霊石 盾としても使用可能。盾修正は2。攻撃力分術ダメージ上昇
CNのバッグ  20   魅力  58000   陰なる癒し・精霊石 盾としても使用可能。盾修正は2。攻撃力分術ダメージ上昇
FSのバッグ  30   魅力  非売品     陰なる癒し・精霊石 盾としても使用可能。盾修正は3。攻撃力分術ダメージ上昇

●追加防具

▼全身      防御力  価格   固有特技   その他
ロストアーマー   60  非売品         暗闇無効。火・水・風・土耐性。

▼身体       防御力  価格      固有特技   その他
ブロンズアーマー   6   210
スカーレットローブ  7   非売品            術技能判定+1
ゴールドアーマー  15   500
ミスリルアーマー  20   1000
アーマーベスト   27   1700
バリアジャケット  30   非売品            火・水・風・土耐性
光砂の鎧      33   非売品            素早さ判定+1
巨人アーマー    35   2600           体力判定+1
関羽の鎧      40   非売品            石化無効
竜鱗の鎧      45   非売品            火・水・風耐性

▼服  防御力  価格  固有特技  その他
着物  13   480

▼頭        防御力  価格    固有特技  その他
ブロンズの兜     5   140
ゴールドの兜    10   300
リボン        4   非売品         バッドステータス無効
ミスリルの兜    15   680 
巨人の兜      20   1700        腕力判定+1
バイカーヘルメット 20   1700        暗闇無効
サークレット    22   3600        マヒ無効
竜鱗の兜      25   非売品         打耐性
女神の羽根     10   非売品         バッドステータス無効

▼腕      防御力  価格   固有特技  その他
ブロンズの小手  3   70         素手攻撃力+1
ゴールドの小手  6   170        素手攻撃力+2
ミスリルの小手 10   340        素手攻撃力+3
巨人の小手   12   850        素手攻撃力+10
銀の小手    13   非売品        精神判定+1
源氏の小手   15   1800       斬耐性
竜鱗の小手   17   非売品        素手攻撃力+5

▼足      防御力  価格   固有特技  その他
ブロンズの具足  3   75
ゴールドの具足  5   180
ミスリルの具足 10   350
エアバッシュ   2   非売品        1シナリオに1回、任意の判定+1
エルメスの靴  12   680        素早さ判定+1
孔明の靴    13   非売品        知力・術技能判定+1
竜鱗の靴    15   非売品        最大HP+10

▼装飾品    防御力  価格     固有特技  その他
マテリア     1  ランク×500  様々   色んな技・術法が入った魔石。2種類以上、またはランク4以上の術技が入ったものは非売品。 

※以下メカ専用
▼フレーム    防御力  価格   固有特技             その他
エドガーフレーム 15   非売品  ドリル              B4M3T3 初期選択不可
アルファフレーム 20   非売品  回転ノコギリ・ベルクウィニスの刃 B4M3T4 初期選択不可 

▼メカ拡張パーツ 防御力  価格   固有特技     その他
LEDボード    5   1375 催眠フラッシュ  プログラム吸収枠+1、敵の対象ランダムで狙われやすくなる。
魔力回路      1   非売品  精霊石・高速移動 精霊石は重火器技能でも使用可能。最大JP・術技能判定に+1。
LADボード    2   非売品  神威クラッシュ  プログラム吸収枠+1。全ての技・術威力に+「1D6+該当技能LV」ただし消費WP・JPが倍になる。


●追加固有技

技名        WP 必殺技威力 対象 属性 その他
ブーメランフック   1   2D   敵列  打
エレキスマッシュ   5   4D   敵単 打風 1D6で6が出るとマヒ追加。
草薙ぎ        6   4D   敵列 斬火 1D6偶数でスタン
ベルクウィニスの刃  4   4D   敵単  斬 名前・種別に「神」の文字が入っている対象に対して即死効果。
炎舞剣        5   4D   敵列 斬炎
雷神斧        3   3D   敵単 斬風 1D6で6が出るとマヒ追加。
光の刃        3   3D   敵単 斬光 命中判定に+1。
光の雨        5   4D   敵列  光 光属性術ダメージ扱い。
爆弾         0   4D   敵全  火 
ドリル        3   4D   敵単 打刺 物理防御力無視。ボディ対応
回転ノコギリ     4   4D   敵単  斬 1D6偶数で即死効果。ボディ対応

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最終更新:2015年02月09日 13:36