<アーキタイプリスト>

①ファイター系

系列特典「踏み込み」

白兵ダメージの決定時、AGPを1点使用する毎にダメージを+1d6できる。

アーキタイプ一覧

1:武芸者     宿業4 耐性+1 作成時に技能を一つ選択する。AGPを1点得ることでそのシーン中、戦闘の命中・回避の判定を選択した技能で行う。
2:武士/騎士   宿業3 作法+1 貴方は自分がダメージを受けた時にAGPを1点得て《意志力》で判定を行うことで、その成功値に等しいだけダメージを軽減することができる。
3:ガンスリンガー 宿業3 射撃+1 踏み込みが射撃ダメージ対応になる。
4:アーミー    宿業4 回避+1 貴方が攻撃回避に失敗した場合、AGP1点を得ることで「回避判定の成功度の半分」点ダメージを軽減する。
5:拳士      宿業3 格闘+1 素手の攻撃力が格闘LV+意志力LVに等しくなる。
6:機甲猟兵    宿業4 白兵+1 生物と機械以外の乗り物を常備化できない代わりに、自分のHPの計算を「(聖霊+肉体)×3」にし、ダメージ判定に常に+1D6を得る。                   
                   また「乗り物用」の片手武器を両手を使って装備できる。

②スカウト系

系列特典「隠行」

貴方は《運動》で防御判定を行え、また隠密状態のまま移動できる。

アーキタイプ一覧

1:忍者      宿業4 運動+1 貴方はAGP1点を消費することで、シーン中に行う【肉体】【感覚】を使用する判定を《運動》技能で行うことができる。ただし判定に使う能力値は変わらない。
2:レンジャー   宿業3 探知+1 AGP1点を支払うことで、シーン中回避と射撃命中を《探知》判定で行える。
3:アーティラリー 宿業3 情報処理+1 貴方はAGP1点を得ることで、そのシーンの間射撃攻撃を《情報処理》で行える。
4:珠兵      宿業3 調達+1 貴方はダメージ計算時、1シーンにつきオートアクションで合計【天下】点までダメージを増加できる。
5:銃槍使い    宿業4 射撃+1 貴方は同エンゲージの対象に射撃武器で射撃技能を用いて白兵攻撃や突き返しを行える。
6:Rレンジャー  宿業5 耐性+1 貴方はダメージロールの際にAGP1点を支払うことで「防御力」点だけダメージを増加させることができる。

③テクノロジスト系

系列特典「道具習熟」

貴方の所持する消耗品の効果に+1D6の効果を得る。これは効果をダイスで求めるものにのみ影響する。

アーキタイプ一覧

1:プライベートアイ 宿業2、探知+1 貴方は《探知》判定を【理知】で判定できる。
2:蟲遣い      宿業1 医学+1 蟲装備を常備化できる。人形に属する種族は選択できない。
3:エンジニア    宿業3 整備+1 整備での修理による回復を戦闘中等でも即座に行えるようになる。
4:傀儡師      宿業3、エーテル+1 聖霊4 他能力値ALL2 枕事・芸事2LVの「傀儡」のNPCを1体得る。
5:ウィザード    宿業3、知識+1 1ラウンドに1回、誰かの判定の際にAGP1点を得て《情報処理》か≪知識≫判定を行う事で、割り込みで成功度に等しい判定値の+修正を与える。
6:医者       宿業1、医学+1 医学判定での手当てによる回復を戦闘中でもメジャーアクションで行えるようになる。

④ミーディアム系

この系列を取った時点で特典「エーテル具現」を得る。

系列特典「エーテル具現」

AGP1点を得ることでシーン中、メジャーアクションを消費して《エーテル》判定を行うことで、攻撃力+1 射程【聖霊】×5mの射撃攻撃か、判定の成功度点対象のHPを回復できる。

アーキタイプ一覧

1:陰陽師     宿業4 エーテル+1 AGP1点を得てエーテル判定を行い、成功度に等しい能力値の合計と、エーテルLV分の技能LVを振り分けた技能を持つ式を作成する。特技や特典は持たない。
2:サモナー    宿業4 話術+1 エーテル具現の攻撃力に+話術LVを得る。
3:プリーチャー  宿業2 意志力+1 エーテル具現による回復対象を範囲選択にする。
4:シャーマン   宿業3 エーテル+1 エーテル具現の対象を射程内の2体とする。
5:スチームメイジ 宿業3 知識+1 エーテル具現に「任意のバッドステータスを付与する」効果を付ける。
6:法師      宿業2 意志力+1 エーテル具現の回復力を+意志力LVする。

⑤ダイナスト系

系列特典「特権階級」

貴方は通常の情報収集を《作法》判定で行っても良い。

アーキタイプ一覧

1:天下人/姫 宿業2 帝王学+1 セットアップフェイズにAGP1点を得て《帝王学》判定を行い、そのターン中に行われるシーン内の自分を除く任意の対象のメジャーアクション1回の判定値に+「成功数+1」の修正を与える。
2:軍師    宿業3 軍略+1 貴方はAGP1点を得ることで、そのシーンの間《軍略》を使用した射撃攻撃が出来る。射程はシーン、対象は範囲識別 攻撃力は±0。
3:神宮家   宿業3 情報処理+1 1ラウンドに1回、誰かが判定を行った時にAGP1点を得て《情報処理》判定を行い、相手の成功度に勝利すれば、対象の行動を失敗にできる。
4:紳士淑女  宿業2 作法+1 貴方はAGP1点を得ることでどんな判定も《作法》で試みることができる。
5:御家人   宿業3 作法+1 貴方は1シナリオに1度だけ、残りの全HPを消費し、「最大HP÷2」の修正を判定に加えることができる。ただしこの特典を使用すると「死亡」状態になる。
6:商人    宿業3 調達+1 あなたはAGP1点を得ることで何時でもアイテムの購入を試みることができる。

⑥ドライバー系

系列特典「ライディング」

貴方はセットアップにAGP1点を消費することで、指定した乗り物にその場で搭乗できる。

アーキタイプ一覧

1:ヨロイ乗り   宿業1、接合+1 ヨロイを常備化できるようになる。このアーキタイプは宿業の合計が10以下でなければ選択できない。
2:機面ヨロイ乗り 宿業3、整備+1 貴方は接合判定での代用を行う際、判定値に本来使える技能のレベルに等しい+修正を得る。
3:ギアドライバー 宿業2、接合+1 シュネルギアを常備化できるようになる。このアーキタイプは宿業の合計が13以下でなければ選択できない。
4:人形遣い    宿業3、接合+1 貴方はAGP1点を得るとそのシーンの間「接合可能」なヴィークルだけを独立して登場・操作できる。ヴィークルが行う【肉体】【感覚】の判定は全て接合判定となる。
5:ライダー    宿業2、運転+1 貴方は接合可能でない乗り物の行動値と防御力に+1 追加HPに+5を得る。
6:元ヨロイ乗り  宿業2、接合+1 貴方はシーンに「接合」LV回まで、任意の判定に+1を得る。

⑦ツィヴィール系

系列特典「凡愚の気合」

貴方の判定値の増加はAGP1点で+3になる。

アーキタイプ一覧

1:遊び人/遊女    宿業3、枕事+1 アイテムの購入判定や情報収集を《枕事》で行うことができる。
2:負け犬       宿業3、回避+1 1シーンに1回、戦闘不能をAGP1点で解除し、HP1で立ち上がれる。
3:傾き者       宿業3、芸事+1 貴方はAGP1点を得ることでシーン中の命中・回避を《芸事》で行うことができる。
4:アウトロー     宿業3、事情通+1 貴方は購入判定及び知識判定を事情通で代用することができる。
5:マリアッチ     宿業2、芸事+1 貴方はセットアップにAGP1点を得て《芸事》判定を行い、対象のシーン中の判定に+成功度の修正を与える。
6:少年少女      宿業1、意志力+1 貴方は因縁を他のPCより一つ多く保持できる。

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最終更新:2015年04月14日 05:17