アットウィキロゴ

※特技の見方
特技は「武器」「格闘」「物理」「呪文」の種別に分かれています。
武器・物理の場合は特記が無い限り武器込みの物理攻撃力を、格闘の場合は素手か爪装備時の攻撃力を使ってダメージ計算してください。
呪文は魔法攻撃力です。 特技と武器の射程が違う場合は「特技の射程」が優先されます。
効果が複数ターンに及ぶ特技の場合、その特技は「発動したターンを1ターン目として数え、指定数ターンの終了時」に効果を終了します。



戦士・僧侶・魔法使い

▼戦士特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
得意武器     常時    -  -   自身 自身  -  - 武器の種類を一つ選ぶ、選んだ種類の武器の命中に+1、ダメージに+1D6を得る。
気合ため     行動   物理  -   自身 自身  -  - 次の物理攻撃の威力を+「ちから」する。
諸刃斬り     行動   武器  -   近接 単体  物 4D 物理攻撃、攻撃後自分にも2D+レベル点の実ダメージ。
かばう      行動   物理  -   近接 単体  -  - 次の自分の手番まで防御状態で対象の攻撃を代わりに受ける。
かもめ返し    行動   武器  -   遠隔 単体  物 2D 物理攻撃、飛行状態の敵は威力3D。
へんてこ斬り   行動   武器  -   近接 単体  物 2D 物理攻撃後、1D6偶数で混乱を付与。
みねうち     行動   物理  -   近接 単体  -  - 眠り、混乱をなおす。


皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
疾風突き     行動   武器  -   近接 単体  物 2D ターン最初に宣言して行動できる。
皆殺し      行動   武器  -   近接 単体  物 5D 物理攻撃。命中判定前に1D6を振り、1が出ると味方に当たる。
隼斬り      行動   武器  -   近接 単体  物 2D 対象に2回物理攻撃を行う。
魔人斬り     行動   武器  -   近接 単体  物 5D 1D6で命中判定だが、命中すると会心の一撃。
刃砕き      行動   武器  4   近接 単体  物 3D 物理攻撃、命中時威力ダイスに等しいだけ相手の攻撃力を低下させる。
オートカウンター 常時   武器  -   自身 自身  -  - 攻撃を受けた際、1D6で1か6が出たら通常攻撃で反撃する。


▼僧侶特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
神のお告げ    割り込み 呪文  1   遠隔 単体  -  - ターン1回まで、判定を振りなおさせる。
お祓い      行動   呪文  2   近接 単体  -  - 味方単体の呪いを解く。
癒しの祈り    行動   呪文  4   近接 味列  - 2D 味方一列のHPを回復する。  
ゾンビガード   行動   呪文  4   近接 味全  -  - 戦闘中、ゾンビ系からのダメージをLV点軽減する。


皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
聖女の守り    行動   呪文  3   自身 自身  -  - 使用後、即死効果を受けた場合1回だけHP1で生き残る。
聖なる祈り    常時   呪文  -   自身 自身  -  - 回復呪文・特技の威力を+1Dする。
光の波動     行動   呪文  10  近接 味全  -  - 味方にかかっている不利な効果を全て解除する。


▼魔法使い特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
魔結界      行動   呪文  5   自身 自身  -  - 3ターンの間、自分への攻撃呪文のダメージを「-かしこさ」する。
不気味な光    行動   呪文  6   遠隔 敵単  -  - 3ターンの間、相手の魔法防御を「-かしこさ」する。
精神統一     行動   呪文  3   自身 自身  -  - MPを2D6点回復する。


皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
魔力覚醒     行動   呪文  5   自身 自身  -  - 3ターンの間、自分の魔法威力を「+かしこさ」する。
魔力増強     常時   呪文  -   自身 自身  -  - 最大MPを+20する。
月の波動     行動   呪文  8   遠隔 敵全  -  - 3ターンの間、敵全体の物理攻撃力を「-レベル」する。


武闘家・盗賊・商人


▼武闘家特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
武道の心得    常時   格闘  -   自身 自身  -  - 素手・爪の攻撃力に+レベルを得る。
足払い      行動   格闘  -   近接 単体  -  - 対象を転ばせて1ターン行動不能にする。
回し蹴り     行動   格闘  -   近接 敵列  物 2D 敵1列に物理攻撃
かまいたち    行動   格闘  -   遠隔 敵単  風 2D 敵1体に風属性物理攻撃。威力に+レベル。
身かわし脚    行動   格闘  -   自身 自身  -  - 3ターンの間回避値に+5する。
溜める      行動   物理  -   自身 自身  -  - 次のターン行う物理攻撃を「+たいりょく」する。
巴投げ      行動   格闘  -   近接 敵単  物  - 敵単体を戦場から吹き飛ばす。
不撓不屈     行動   格闘  2   自身 自身  -  - 自分にかかっている不利な効果を解除する。


皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
会心の心得    常時   格闘  -   自身 自身  -  - 素手・爪による会心の一撃に必要な出目を-「レベル÷10+1」する。ただし最大で-3まで。
正拳突き     行動   格闘  -   近接 敵単  物 6D 命中時、1D6で1を出すとダメージ0。
急所突き     行動   格闘  -   近接 敵単  物  - 命中1D6で判定し、命中したら即死。
雄叫び      行動   物理  -   遠隔 敵列  -  - 敵1列を驚かせて1ターン行動不能にする。
爆裂拳      行動   格闘  -   近接 敵単  物 2D ランダムで4回攻撃を行う。
心頭滅却     行動   呪文  1   自身 自身  -  - 戦闘中、自分への火・水属性ダメージを「-レベル」点する。
瞑想       行動   呪文  3   自身 自身  - 4D 自身のHPを「威力+体力」点回復。


▼盗賊特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
砂煙       行動   物理  -   遠隔 敵全  -  - 次のターン終了時まで対象の命中判定に-2する。
タカの目     行動    -  -    場  場  -  - 近くにある町や建物の位置を把握できる。
石つぶて     行動   武器  -   遠隔 敵列  物 1D 敵1列に物理攻撃。
突き飛ばし    行動   格闘  -   近接 敵単  物  - 敵1体を戦場から吹き飛ばす。
盗む       行動   物理  -   近接 敵単  -  - 敵単体から1D6偶数でアイテム、奇数で「貴方と対象の合計LV」Gを手に入れる。
レミーラ     行動   呪文  2    場  場  光  - 周囲を光で照らし出す。


皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
ぬすっと斬り   行動   武器  -   近接 敵単  物 2D 敵単体に物理攻撃し、1D6偶数でアイテムを盗む。
忍び足      行動   物理  -    場  場  -  - 1日の間、ランダムエンカウントが2D6で2のみになる。
盗賊の鼻     行動   物理  -    場  場  -  - 周囲にあるもの(宝箱、モンスターなど)が、それぞれ幾つあるかが分かる。
フローミ     行動   呪文  2    場  場  -  - 屋内に居る場合、今居る建物の名前と建物のどこに居るかが分かる。 前提呪文:レミーラ
インパス     行動   呪文  2   近接 物体  -  - 宝箱などに罠がないかを調べる。
アバカム     行動   呪文  2   近接 物体  -  - 鍵のかかった扉を開ける。 前提呪文:インパス
レミラーマ    行動   呪文  2    場  場  -  - 周囲にあるもの(宝箱、モンスター)の居場所を感知する。 前提呪文:レミーラ


▼商人特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
拾い物      常時    -  -   自身 自身  -  - 戦闘後「レベル÷10+1」D6ゴールドを得る。
インパス     行動   呪文  2   近接 物体  -  - 宝箱などに罠がないかを調べる。
力ため      行動   物理  -   自身 自身  -  - 次のターン行う物理攻撃を+「1D6+レベル」する。
不思議な踊り   行動   呪文  -   遠隔 敵単  -  - 敵単体のMPを「レベル÷10+1」D6点減らす。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
船上ダンス    行動   呪文  -   遠隔 敵単  -  - 敵単体を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
おべんと     常時    -  -   自身 自身  -  - シナリオ開始時にお弁当を手に入れる。手に入れたお弁当はシナリオ終了時に失われる。
鑑定       行動    -  -   近接 物体  -  - かしこさ判定でアイテムの鑑定を行う。良くわからないアイテムのデータを得られる。
                                  鑑定した品物はシナリオ中なら「判定値-ダイス目」×10G高く売れるが、最大で元々の価格まで。


皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
さざなみの歌   行動   呪文  -   遠隔 敵列  -  - 敵一列を眠り状態にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
値切る      常時    -  -   自身 自身  -  - 貴方が買い物する時、値段を1割引できる。
雄叫び      行動   物理  -   遠隔 敵列  -  - 敵1列を驚かせて1ターン行動不能にする。
体当たり     行動   物理  -   近接 敵単  物 4D 物理攻撃、自分も2D+レベル点ダメージ。格闘扱いも可。
大声       行動   呪文  15   場  場  -  - 1日1回、その場で買い物が出来る。
軍隊呼び     行動   武器  -   遠隔 敵単  物 2D 敵単体をランダムで4回、「威力+うつくしさ+レベル」点の物理攻撃。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
                                  ただし、この特技を使用すると「レベル×20」ゴールド消費する。


踊り子・吟遊詩人・占い師


▼踊り子特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
誘う踊り     行動   呪文  -   遠隔 敵単  -  - 敵単体を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
タップダンス   行動   物理  -   自身 自身  -  - 3ターンの間回避値に+5する。
不思議な踊り   行動   呪文  -   遠隔 敵単  -  - 敵単体のMPを「レベル÷10+1」D6点減らす。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
メダパニダンス  行動   呪文  -   遠隔 敵列  -  - 敵一列を混乱状態にする。
マッスルダンス  行動   物理  -   遠隔 敵列  物 2D 敵一列に「威力+うつくしさ」点の物理攻撃、命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。
                                  格闘扱いも可。


皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
受け流し     行動   物理  -   自身 自身  -  - 自分に向けられた攻撃を別の誰かにランダムで向ける。
踊り封じ     行動   呪文  -   遠隔 敵列  -  - 敵一列の踊り系を封じる。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
マホトラ踊り   行動   呪文  -   遠隔 敵単  -  - 敵単体のMPを「レベル÷10+1」D6点奪い取る。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
死の踊り     行動   呪文  -   遠隔 敵列  -  - 敵一列を1D6偶数で即死させる。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
剣の舞      行動   武器  -   至近 敵単  - 2D ランダムで4回「威力+うつくしさ」点の物理攻撃、命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。


▼吟遊詩人特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
安らぎの歌    行動   呪文  -   遠隔 味全  - 1D 味方全体のHPを回復する。
揺り篭の歌    行動   呪文  -   遠隔 敵列  -  - 敵一列を眠り状態にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う
コミックソング  行動   呪文  -   遠隔 敵列  -  - 敵一列を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う
たたかいの歌   行動   呪文  -   遠隔 味全  -  - 味方全体の物理攻撃・防御力を3ターンの間1D6点上昇させる。


皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
呪いの歌     行動   呪文  -   遠隔 敵列  -  - 敵一列の物理防御力を3ターンの間「-レベル」する。
目覚めの歌    行動   呪文  -   遠隔 味全  -  - 味方全体の眠り状態を解除する。 前提特技:揺り篭の歌
魔封じの歌    行動   呪文  -   遠隔 敵列  -  - 敵一列の呪文を3ターンの間封じる。
天使の歌声    行動   呪文  0   遠隔 味単  -  - 1D6偶数で味方単体をHP半分で復活させる。 前提特技:安らぎの歌


▼占い師特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
占い       割り込み 呪文  1   遠隔 単体  -  - ターン1回まで、判定を振りなおさせる。
一角獣の加護   行動   呪文  3   近接 味単  - 1D 対象のHPを回復し、毒をなおす。
牛頭神の加護   行動   呪文  3   近接 味単  -  - 味方単体の魔法防御を3ターンの間「+LV」する。
犬頭神の加護   行動   呪文  3   遠隔 敵単  風 3D 敵単体に風属性魔法ダメージ。
王妃の加護    行動   呪文  4   遠隔 敵列  水 4D 敵一列に水属性魔法ダメージ。  


皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
王の加護     行動   呪文  5   遠隔 敵単  -  - 対象にかかっている呪文効果を解除する。
竜の加護     行動   呪文  10  遠隔 敵列  火 7D 敵一列に炎属性魔法攻撃。
不死鳥の加護   行動   呪文  13  近接 味列  -  - 味方一列をHP半分で復活させる。
女神の加護    行動   呪文  12  遠隔 味列  - 4D 味方一列のHPを回復し、状態異常を一つ解除する。


羊飼い・遊び人


▼羊飼い特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
寝る       行動    -  -   自身 自身  -  - 眠り状態になる代わりにHP・MP全回復。
羊のダンス    行動   呪文  -   遠隔 敵単  -  - 敵単体を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
動物の声     常時    -  -   自身 自身  -  - 動物や動物系の魔物と会話できるようになる。
体当たり     行動   物理  -   近接 敵単  物 4D 物理攻撃、自分も2D+レベル点ダメージ。格闘扱いも可。
おべんと     常時    -  -   自身 自身  -  - シナリオ開始時にお弁当を手に入れる。手に入れたお弁当はシナリオ終了時に失われる。


皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
口笛       行動    -  -    場  場  -  - その場でランダムエンカウントを起こす。
羊数え歌     行動   呪文  -   遠隔 敵全  -  - 敵全体を眠り状態にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う
ウールガード   行動   呪文  -   近接 味全  -  - 味方全体への水属性ダメージを3ターンの間「-レベル」点する。
マトンアタック  行動   格闘  -   近接 敵単  物  - 命中した対象のHPを5分の1にする。ただし自分のHPも5分の1になる。
                                  ただし、ボスには無効。
怒涛の羊     行動   物理  -   遠隔 敵単  物 2D 敵単体をランダムで4回、「威力+うつくしさ」点の物理攻撃。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。


▼遊び人特技
基礎       タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
口笛        行動    -  -    場  場  -  - その場でランダムエンカウントを起こす。
舐め回し      行動   物理  -   近接 敵単  物  - 敵単体を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。
ぱふぱふ      行動   物理  -   近接 敵単  物 2D 男性の場合は「うつくしさ」基準の物理攻撃、女性の場合で1ターン行動不能にする。
                                   命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」となる。
火吹き芸      行動   物理  2   遠隔 敵単  火 2D 敵単体に「威力+うつくしさ」点の火属性物理攻撃。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
ボケ        割り込み  -  1   自身 自身  -  - 自分への物理攻撃のダメージをターン1回だけ「-うつくしさ」点する。
ツッコミ      行動    -  2   近接 味単  -  - 味方単体の眠り・混乱をなおす。


皆伝       タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
寝る        行動    -  -   自身 自身  -  - 眠り状態になる代わりにHP・MP全回復。
百烈舐め      行動    -  -   近接 敵単  -  - 敵単体を1ターン行動不能にし、3ターンの間物理防御を0にする。命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。
タップダンス    行動   物理  -   自身 自身  -  - 3ターンの間回避値に+5する。
一発ギャグ     行動   呪文  -   遠隔 敵列  -  - 敵一列を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
まねまね      行動    -  -   自身 自身  -  - 自分が一番最後に受けた攻撃を真似して行う。
キラージャグリング 行動   武器  8   遠隔 敵単  物 1D 「5+1D6÷2」回の攻撃を行う。対象は敵からランダムで選び、命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。
くすぐりの刑    行動   物理  -   近接 敵単  -  - 敵単体を3ターンの間行動不能にする。命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。


アバンの使徒

▼アバンの使徒特技
基礎        タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
地の技        行動   物理  2   近接 敵単  物 2D 命中-1の物理攻撃、ダメージに「たいりょく」を追加する。格闘扱い可。
海の技        行動   物理  2   遠隔 敵単  風 2D 風属性物理攻撃、格闘扱い可。


皆伝        タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
空の技        行動   物理  3   遠隔 敵単  光 2D 光属性物理攻撃、ゾンビ系には威力3D扱い。格闘扱い可。
グランドクルス    行動   物理  4   遠隔 敵列  光 特殊 任意のHPを消費し、敵一列に威力「消費HP+2D6」の光属性物理攻撃を行う。格闘扱い可。


秘伝        タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
アバンストラッシュA 行動   物理  7   遠隔 敵単  光 6D 光属性物理攻撃。光耐性無効、格闘扱い可。
アバンストラッシュB 行動   物理  7   近接 敵単  光 8D 光属性物理攻撃。光耐性無効、格闘扱い可。
無刀刃        行動   物理  1   自身 自身  -  - ターン開始時に宣言する。そのターンに攻撃を受けた時、攻撃を回避できないがHPが1以下にならない。
                                    代わりに会心の一撃扱いで反撃を1回行う。ただし一度効果を発揮するとこの特技の効果は消える。


■上級職

勇者・バトルマスター・魔法戦士


▼勇者特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
おもいだす    行動    -  -   自身 自身  -  - 1シナリオに1回、GMに質問できる。
忘れる      行動    -  -   自身 自身  -  - 思い出す系の使用回数を減らすことでHP・MPを1D6+LV点回復する。
凍て付く波動   行動   呪文  -   遠隔 敵全  -  - 敵にかかっている呪文の効果を全て消し去る。
おべんと     常時    -  -   自身 自身  -  - シナリオ開始時にお弁当を手に入れる。手に入れたお弁当はシナリオ終了時に失われる。
運命の子     割り込み  -   1   - 自身  -  - 1ターンに1回まで、自身の判定を振りなおせる。


皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
もっと思い出す  行動    -  -   自身 自身  -  - 1シナリオに1回、GMに質問できる。
瞑想       行動   呪文  3   自身 自身  - 4D 自身のHPを「威力+体力」点回復。
ミラクルソード  行動   武器  4   近接 敵単  物 2D 物理攻撃、与えたダメージを4分の1だけ自分を回復。
天地の構え    行動   物理  5   自身 自身  -  - 自分への攻撃の回避を通常攻撃で行う。相手より命中が高い場合回避したことになる。


秘伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
深く思い出す   行動    -  -   自身 自身  -  - 1シナリオに1回、GMに質問できる。
ジゴスパーク   行動   呪文  20  遠隔 敵全  光 10D 敵全体に光属性魔法攻撃。
ギガスラッシュ  行動   武器  25  近接 敵列  物 15D 敵一列に物理攻撃。
アルテマソード  行動   武器  20  近接 敵単  光 15D 敵単体に光属性物理攻撃。



▼バトルマスター特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
真空斬り     行動   武器  -   遠隔 敵単  風 2D 鳥系は防御力半減
ゾンビ斬り    行動   武器  -   近接 敵単  物 2D ゾンビ系は防御力半減
闘魂討ち     行動   格闘  1   近接 敵単  物 1D 威力に+たいりょくしてダメージを出す。
五月雨斬り    行動   武器  -   遠隔 敵全  物 2D 敵全体に攻撃。
受け流し     行動   物理  -   自身 自身  -  - 自分に向けられた攻撃を別の誰かにランダムで向ける。

皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
飛び膝蹴り    行動   格闘  -   近接 敵単  物 2D 飛行している敵には防御力半減
ドラゴン斬り   行動   武器  -   近接 敵単  物 2D ドラゴン系には防御力半減
岩石落とし    行動   物理  -   遠隔 敵全  土 4D 敵全体に土属性攻撃。
メタル斬り    行動   武器  -   近接 敵単  物 1D メタル系には防御力半減。
無心攻撃     行動   物理  4   近接 敵単  物 4D 射程内からランダムに選んだ敵に攻撃、威力に+たいりょく。

秘伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
ダブル攻撃    常時    -   -   - 自身  -  - 物理攻撃を行ったターンに1D6を振り、1か6が出たら追加行動。ただし物理攻撃以外はできない。


▼魔法戦士特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
火炎斬り     行動   武器   -  近接 敵単  火 特殊 威力「魔法攻撃力+1D」の火属性物理攻撃
ファイアフォース 行動    -   4   - 自身  火  - 貴方は武器と防具に火属性・火耐性を得る。
稲妻斬り     行動   武器   -  近接 敵単  風 特殊 威力「魔法攻撃力+1D」の風属性物理攻撃
ストームフォース 行動    -   4   - 自身  風  - 貴方は武器と防具に風属性・風耐性を得る。
アイスフォース  行動    -   4   - 自身  水  - 貴方は武器と防具に水属性・水耐性を得る。

皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
マヒャド斬り   行動   武器   -  近接 敵単  水 特殊 威力「魔法攻撃力+2D」の水属性物理攻撃
ダークフォース  行動    -   4   - 自身  闇  - 貴方は武器と防具に闇属性・闇耐性を得る。
ライトフォース  行動    -   4   - 自身  光  - 貴方は武器と防具に光属性・光耐性を得る。
ランドインパクト 行動   武器  12  遠隔 敵全  土 特殊 威力「魔法攻撃力+1D」の土属性物理攻撃
アースフォース  行動    -   4   - 自身  土  - 貴方は武器と防具に土属性・土耐性を得る。
フォースマスター 常時    -   -   - 自身  -  - 「●●フォース」の対象を味方全体に変える。

秘伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
ギガブレイク   行動   武器  30  近接 1列  光 特殊 威力「魔法攻撃力+5D」の光属性物理攻撃。


パラディン・賢者・レンジャー


▼パラディン特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
身代わり    割り込み   -   1  近接 味単  -  - ダメージロールの直前に宣言する、対象へのダメージを貴方が引き受ける。防御力などは貴方のものを適用すること。
真空波      行動   物理   -  遠隔 敵全  風 3D 敵全体に風属性物理攻撃。威力に+レベル。
捨て身      行動   物理   -  近接 敵単  物 3D 敵単体に物理攻撃、威力に+物理防御。ただしそのターン物理防御が0になる。
悪魔祓い     行動   呪文   -  遠隔 敵単  光  - 悪魔系をマヒ状態にする。他の種族だと1D6で6のみマヒ。
HPパサー    行動   呪文   4  遠隔 味単  -  - 対象一人に自分のHPを自由に分け与える。

皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
刃の防御     行動   物理   -   - 自身  -  - 3ターンの間、自分を攻撃したものに2D6点の実ダメージを与える。
鉄壁の防御    常時    -   -   - 自身  -  - 物理防御に+レベル点する。
仁王立ち     行動    -   -   - 自身  -  - 次の自分の手番まで、防御扱いで他の味方への攻撃を自分が受ける。全体攻撃等の場合は人数分自分が受けることになる。
グランドクロス  行動   呪文  20  遠隔 敵全  風 10D 敵全体に風属性魔法攻撃、対象がゾンビ系の場合魔法防御半分でダメージ算出。
ゴッドスマッシュ 行動   格闘  14  近接 敵単  光 10D 敵単体に光属性物理攻撃。

秘伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
グランドネビュラ 行動   呪文  30  遠隔 敵全  光 13D 敵全体に光属性魔法攻撃。


▼賢者特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
心の悟り     常時    -   -   - 自身  -  - 魔法防御力に+レベル点する。
癒しの雨     行動   呪文   6  遠隔 味全  -  - 1D6ターンの間、毎ターン終了時に味方全員のMPが対象のレベル点回復する。

皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
神秘の悟り    常時    -   -   - 自身  -  - 全ての呪文の効果に+1D6する。
真理の悟り    常時    -   -   - 自身  -  - 全ての呪文の消費MPを1割軽減する(最低でも1点軽減)。ただし消費0にはならない。

秘伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
やまびこの悟り  行動    -  10  近接 味単  -  - 対象は1D6ターンの間、呪文を唱えると同じ呪文が追加でもう一回、消費なしで発動するようになる。


▼レンジャー特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
猛毒の霧     行動   特殊   -  遠隔 敵列  水  - 対象を毒状態にする。物理か呪文かは任意で行使できる。
地響き      行動   特殊   -  遠隔 敵全  土 3D 敵全体に土属性攻撃、飛行している敵には聞かない。物理か呪文かは任意で行使できる。
追い風      行動    -   -  遠隔 味全  -  - 次のターン終了時まで息系の攻撃を敵に反射する。
津波       行動   特殊   -  遠隔 敵全  水 3D 敵全体に水属性攻撃。物理か呪文かは任意で行使できる。
眩しい光     行動   特殊   -  遠隔 敵全  -  - 3ターンの間、対象の命中判定を-2する。

皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
地割れ      行動   特殊   -  遠隔 敵全  土  - 1D6偶数で即死。ボス・飛行状態の敵には無効。物理か呪文かは任意で行使できる。
大防御      行動    -   -   - 自身  -  - 次の手番まで火・水以外の全ての耐性を得て防御状態になる。
火柱       行動   特殊   -  遠隔 敵単  火 5D 敵単体に火属性攻撃。物理か呪文かは任意で行使できる。
守りの霧     行動    -   -   - 自身  -  - 1回だけ、敵の攻撃を無条件で回避する。
ステルス     行動   呪文   3   - 特殊  -  - 戦闘時は3ターンの間、単体の対象として選ばれなくなる。非戦闘時はトヘロスの効果。

秘伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
オオカミアタック 行動   物理  16  遠隔 敵単  物 10D 敵単体をランダムに2回物理攻撃する。


魔物使い・怪盗・スーパースター


▼魔物使い特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
魔物の心・下   常時    -   -   - 自身  -  - 魔物特技の基礎特技を選んで習得できる。選んだ魔物特技ごとに別特技として扱う。
魔物の声     常時    -   -   - 自身  -  - あなたは言葉を話せない魔物とも意思疎通できる。
見逃す      行動    -   -  遠隔 敵全  -  - 自分よりレベルの低いモンスターを見逃す。経験値は手に入らないがゴールドは手に入る。
宥める      行動   物理   2  遠隔 敵単  -  - 対象を切々と宥めて、3ターンの間魔法攻撃力を「術者のレベル」点減少させる。

皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
魔物の心・上   常時    -   -   - 自身  -  - 魔物特技の皆伝特技を選んで習得できる。選んだ魔物特技ごとに別特技として扱う。
吐息返し     行動    -   4   - 自身  -  - 戦闘中、息系の攻撃を反射するようになる。
魔物の友     常時    -   -   - 自身  -  - 貴方は1匹だけ、倒した魔物の中で自分のレベルより低い魔物を仲間にできる。
                                  新しい魔物を仲間にした場合、前の魔物は貴方の元を去る。

秘伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
地這い大蛇    行動   武器  16  遠隔 敵列  土 10D 敵1列に土属性物理攻撃。


▼怪盗特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
花吹雪      行動   物理   2  遠隔 敵列  風  - 敵1列の命中と回避を-1する。
波紋演舞     行動   武器   -  近接 敵単  物 2D 水棲系には防御力半分。
ハートブレイク  行動   武器   2  近接 敵単  物 2D 1D6偶数で行動不能付加。
魔封じの月    行動   呪文   3  遠隔 敵単  -  - 対象を魔封状態にする。
トリックハント  行動   武器   -  近接 敵単  物  - 対象から1D6偶数でアイテムを盗み、奇数なら行動不能にする。

皆伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
風姿家伝     行動    -   3   - 自身  -  - 1回だけ攻撃を確実に回避できる。
ゴールドハンマー 行動   武器   2  近接 敵単  物 3D 敵単体に物理攻撃し、さらに「威力ダイス+使用者のレベル」に等しいゴールドを得る。
タナトスハント  行動   武器   3  近接 敵単  物 2D 対象がなんらかの状態異常の場合、防御力半分。
祝福の月     行動   呪文   2  近接 味単  - 3D 対象のHPを回復する。
復活の月     行動   呪文   8  近接 味単  -  - 味方単体をHP半分で復活させる。ただし1D6で1が出たら失敗する。

秘伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
ミラクルムーン  行動   武器  16  遠隔 敵全  物 7D 敵全体に物理攻撃。また味方全体のHPを「威力」点回復させる。


▼スーパースター特技
基礎      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
サインぜめ    行動   物理  50G 遠隔 敵単  物 3D 威力に+レベルした物理攻撃を行う。特技の命中とダメージの基準がうつくしさとなる。
スキャンダル   行動   物理   4  遠隔 敵全  -  - 3ターンの間、対象の命中判定を-2する。この特技の命中はうつくしさ基準で行う。
メイクアップ   行動    -   3   - 自身  -  - うつくしさを基準とした判定に+1D6の修正を3ターンの間得る。
スポットライト  行動    -   6   - 自身  -  - 次の自分の手番まで、単体攻撃の対象を全て自分にする。

皆伝       タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
メガザルダンス   行動   呪文  -   遠隔 味全  -  - 味方全員を蘇生して全回復させる代わり、貴方は死亡状態となる。
ハッスルダンス   行動   呪文  -   遠隔 味全  - 4D 味方全員のHPを回復する。
ムーンサルト    行動   物理  -   遠隔 敵全  物 4D 敵全員に物理攻撃、特技の命中とダメージの基準がうつくしさとなる。
精霊の歌      行動   呪文  -   遠隔 味全  -  - ターン終了時に死亡状態のキャラは1D6を振り、2以下が出なければHP半分で復活できる。
バックダンサー呼び 行動   物理  15  遠隔 敵全  物 5D 敵全体に防御半減物理攻撃、命中とダメージの基準がうつくしさとなる。ただしメタル系には無効。

秘伝      タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
ゴールドシャワー 行動   物理  特殊  遠隔 敵全  物 特殊 200ゴールド単位で任意のゴールドを消費し、威力「消費ゴールド÷100」Dの防御半減物理攻撃を行う。
                                  この特技の命中とダメージの基準はうつくしさとなる。ただしメタル系には無効。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2014年02月07日 08:20