※特技の見方
特技は「武器」「格闘」「物理」「呪文」の種別に分かれています。
武器・物理の場合は特記が無い限り武器込みの物理攻撃力を、格闘の場合は素手か爪装備時の攻撃力を使ってダメージ計算してください。
呪文は魔法攻撃力です。 特技と武器の射程が違う場合は「特技の射程」が優先されます。
効果が複数ターンに及ぶ特技の場合、その特技は「発動したターンを1ターン目として数え、指定数ターンの終了時」に効果を終了します。
戦士・僧侶・魔法使い
▼戦士特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
得意武器 常時 - - 自身 自身 - - 武器の種類を一つ選ぶ、選んだ種類の武器の命中に+1、ダメージに+1D6を得る。
気合ため 行動 物理 - 自身 自身 - - 次の物理攻撃の威力を+「ちから」する。
諸刃斬り 行動 武器 - 近接 単体 物 4D 物理攻撃、攻撃後自分にも2D+レベル点の実ダメージ。
かばう 行動 物理 - 近接 単体 - - 次の自分の手番まで防御状態で対象の攻撃を代わりに受ける。
かもめ返し 行動 武器 - 遠隔 単体 物 2D 物理攻撃、飛行状態の敵は威力3D。
へんてこ斬り 行動 武器 - 近接 単体 物 2D 物理攻撃後、1D6偶数で混乱を付与。
みねうち 行動 物理 - 近接 単体 - - 眠り、混乱をなおす。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
疾風突き 行動 武器 - 近接 単体 物 2D ターン最初に宣言して行動できる。
皆殺し 行動 武器 - 近接 単体 物 5D 物理攻撃。命中判定前に1D6を振り、1が出ると味方に当たる。
隼斬り 行動 武器 - 近接 単体 物 2D 対象に2回物理攻撃を行う。
魔人斬り 行動 武器 - 近接 単体 物 5D 1D6で命中判定だが、命中すると会心の一撃。
刃砕き 行動 武器 4 近接 単体 物 3D 物理攻撃、命中時威力ダイスに等しいだけ相手の攻撃力を低下させる。
オートカウンター 常時 武器 - 自身 自身 - - 攻撃を受けた際、1D6で1か6が出たら通常攻撃で反撃する。
▼僧侶特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
神のお告げ 割り込み 呪文 1 遠隔 単体 - - ターン1回まで、判定を振りなおさせる。
お祓い 行動 呪文 2 近接 単体 - - 味方単体の呪いを解く。
癒しの祈り 行動 呪文 4 近接 味列 - 2D 味方一列のHPを回復する。
ゾンビガード 行動 呪文 4 近接 味全 - - 戦闘中、ゾンビ系からのダメージをLV点軽減する。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
聖女の守り 行動 呪文 3 自身 自身 - - 使用後、即死効果を受けた場合1回だけHP1で生き残る。
聖なる祈り 常時 呪文 - 自身 自身 - - 回復呪文・特技の威力を+1Dする。
光の波動 行動 呪文 10 近接 味全 - - 味方にかかっている不利な効果を全て解除する。
▼魔法使い特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
魔結界 行動 呪文 5 自身 自身 - - 3ターンの間、自分への攻撃呪文のダメージを「-かしこさ」する。
不気味な光 行動 呪文 6 遠隔 敵単 - - 3ターンの間、相手の魔法防御を「-かしこさ」する。
精神統一 行動 呪文 3 自身 自身 - - MPを2D6点回復する。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
魔力覚醒 行動 呪文 5 自身 自身 - - 3ターンの間、自分の魔法威力を「+かしこさ」する。
魔力増強 常時 呪文 - 自身 自身 - - 最大MPを+20する。
月の波動 行動 呪文 8 遠隔 敵全 - - 3ターンの間、敵全体の物理攻撃力を「-レベル」する。
武闘家・盗賊・商人
▼武闘家特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
武道の心得 常時 格闘 - 自身 自身 - - 素手・爪の攻撃力に+レベルを得る。
足払い 行動 格闘 - 近接 単体 - - 対象を転ばせて1ターン行動不能にする。
回し蹴り 行動 格闘 - 近接 敵列 物 2D 敵1列に物理攻撃
かまいたち 行動 格闘 - 遠隔 敵単 風 2D 敵1体に風属性物理攻撃。威力に+レベル。
身かわし脚 行動 格闘 - 自身 自身 - - 3ターンの間回避値に+5する。
溜める 行動 物理 - 自身 自身 - - 次のターン行う物理攻撃を「+たいりょく」する。
巴投げ 行動 格闘 - 近接 敵単 物 - 敵単体を戦場から吹き飛ばす。
不撓不屈 行動 格闘 2 自身 自身 - - 自分にかかっている不利な効果を解除する。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
会心の心得 常時 格闘 - 自身 自身 - - 素手・爪による会心の一撃に必要な出目を-「レベル÷10+1」する。ただし最大で-3まで。
正拳突き 行動 格闘 - 近接 敵単 物 6D 命中時、1D6で1を出すとダメージ0。
急所突き 行動 格闘 - 近接 敵単 物 - 命中1D6で判定し、命中したら即死。
雄叫び 行動 物理 - 遠隔 敵列 - - 敵1列を驚かせて1ターン行動不能にする。
爆裂拳 行動 格闘 - 近接 敵単 物 2D ランダムで4回攻撃を行う。
心頭滅却 行動 呪文 1 自身 自身 - - 戦闘中、自分への火・水属性ダメージを「-レベル」点する。
瞑想 行動 呪文 3 自身 自身 - 4D 自身のHPを「威力+体力」点回復。
▼盗賊特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
砂煙 行動 物理 - 遠隔 敵全 - - 次のターン終了時まで対象の命中判定に-2する。
タカの目 行動 - - 場 場 - - 近くにある町や建物の位置を把握できる。
石つぶて 行動 武器 - 遠隔 敵列 物 1D 敵1列に物理攻撃。
突き飛ばし 行動 格闘 - 近接 敵単 物 - 敵1体を戦場から吹き飛ばす。
盗む 行動 物理 - 近接 敵単 - - 敵単体から1D6偶数でアイテム、奇数で「貴方と対象の合計LV」Gを手に入れる。
レミーラ 行動 呪文 2 場 場 光 - 周囲を光で照らし出す。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
ぬすっと斬り 行動 武器 - 近接 敵単 物 2D 敵単体に物理攻撃し、1D6偶数でアイテムを盗む。
忍び足 行動 物理 - 場 場 - - 1日の間、ランダムエンカウントが2D6で2のみになる。
盗賊の鼻 行動 物理 - 場 場 - - 周囲にあるもの(宝箱、モンスターなど)が、それぞれ幾つあるかが分かる。
フローミ 行動 呪文 2 場 場 - - 屋内に居る場合、今居る建物の名前と建物のどこに居るかが分かる。 前提呪文:レミーラ
インパス 行動 呪文 2 近接 物体 - - 宝箱などに罠がないかを調べる。
アバカム 行動 呪文 2 近接 物体 - - 鍵のかかった扉を開ける。 前提呪文:インパス
レミラーマ 行動 呪文 2 場 場 - - 周囲にあるもの(宝箱、モンスター)の居場所を感知する。 前提呪文:レミーラ
▼商人特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
拾い物 常時 - - 自身 自身 - - 戦闘後「レベル÷10+1」D6ゴールドを得る。
インパス 行動 呪文 2 近接 物体 - - 宝箱などに罠がないかを調べる。
力ため 行動 物理 - 自身 自身 - - 次のターン行う物理攻撃を+「1D6+レベル」する。
不思議な踊り 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 敵単体のMPを「レベル÷10+1」D6点減らす。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
船上ダンス 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 敵単体を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
おべんと 常時 - - 自身 自身 - - シナリオ開始時にお弁当を手に入れる。手に入れたお弁当はシナリオ終了時に失われる。
鑑定 行動 - - 近接 物体 - - かしこさ判定でアイテムの鑑定を行う。良くわからないアイテムのデータを得られる。
鑑定した品物はシナリオ中なら「判定値-ダイス目」×10G高く売れるが、最大で元々の価格まで。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
さざなみの歌 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列を眠り状態にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
値切る 常時 - - 自身 自身 - - 貴方が買い物する時、値段を1割引できる。
雄叫び 行動 物理 - 遠隔 敵列 - - 敵1列を驚かせて1ターン行動不能にする。
体当たり 行動 物理 - 近接 敵単 物 4D 物理攻撃、自分も2D+レベル点ダメージ。格闘扱いも可。
大声 行動 呪文 15 場 場 - - 1日1回、その場で買い物が出来る。
軍隊呼び 行動 武器 - 遠隔 敵単 物 2D 敵単体をランダムで4回、「威力+うつくしさ+レベル」点の物理攻撃。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
ただし、この特技を使用すると「レベル×20」ゴールド消費する。
踊り子・吟遊詩人・占い師
▼踊り子特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
誘う踊り 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 敵単体を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
タップダンス 行動 物理 - 自身 自身 - - 3ターンの間回避値に+5する。
不思議な踊り 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 敵単体のMPを「レベル÷10+1」D6点減らす。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
メダパニダンス 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列を混乱状態にする。
マッスルダンス 行動 物理 - 遠隔 敵列 物 2D 敵一列に「威力+うつくしさ」点の物理攻撃、命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。
格闘扱いも可。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
受け流し 行動 物理 - 自身 自身 - - 自分に向けられた攻撃を別の誰かにランダムで向ける。
踊り封じ 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列の踊り系を封じる。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
マホトラ踊り 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 敵単体のMPを「レベル÷10+1」D6点奪い取る。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
死の踊り 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列を1D6偶数で即死させる。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
剣の舞 行動 武器 - 至近 敵単 - 2D ランダムで4回「威力+うつくしさ」点の物理攻撃、命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。
▼吟遊詩人特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
安らぎの歌 行動 呪文 - 遠隔 味全 - 1D 味方全体のHPを回復する。
揺り篭の歌 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列を眠り状態にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う
コミックソング 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う
たたかいの歌 行動 呪文 - 遠隔 味全 - - 味方全体の物理攻撃・防御力を3ターンの間1D6点上昇させる。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
呪いの歌 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列の物理防御力を3ターンの間「-レベル」する。
目覚めの歌 行動 呪文 - 遠隔 味全 - - 味方全体の眠り状態を解除する。 前提特技:揺り篭の歌
魔封じの歌 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列の呪文を3ターンの間封じる。
天使の歌声 行動 呪文 0 遠隔 味単 - - 1D6偶数で味方単体をHP半分で復活させる。 前提特技:安らぎの歌
▼占い師特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
占い 割り込み 呪文 1 遠隔 単体 - - ターン1回まで、判定を振りなおさせる。
一角獣の加護 行動 呪文 3 近接 味単 - 1D 対象のHPを回復し、毒をなおす。
牛頭神の加護 行動 呪文 3 近接 味単 - - 味方単体の魔法防御を3ターンの間「+LV」する。
犬頭神の加護 行動 呪文 3 遠隔 敵単 風 3D 敵単体に風属性魔法ダメージ。
王妃の加護 行動 呪文 4 遠隔 敵列 水 4D 敵一列に水属性魔法ダメージ。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
王の加護 行動 呪文 5 遠隔 敵単 - - 対象にかかっている呪文効果を解除する。
竜の加護 行動 呪文 10 遠隔 敵列 火 7D 敵一列に炎属性魔法攻撃。
不死鳥の加護 行動 呪文 13 近接 味列 - - 味方一列をHP半分で復活させる。
女神の加護 行動 呪文 12 遠隔 味列 - 4D 味方一列のHPを回復し、状態異常を一つ解除する。
羊飼い・遊び人
▼羊飼い特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
寝る 行動 - - 自身 自身 - - 眠り状態になる代わりにHP・MP全回復。
羊のダンス 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 敵単体を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
動物の声 常時 - - 自身 自身 - - 動物や動物系の魔物と会話できるようになる。
体当たり 行動 物理 - 近接 敵単 物 4D 物理攻撃、自分も2D+レベル点ダメージ。格闘扱いも可。
おべんと 常時 - - 自身 自身 - - シナリオ開始時にお弁当を手に入れる。手に入れたお弁当はシナリオ終了時に失われる。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
口笛 行動 - - 場 場 - - その場でランダムエンカウントを起こす。
羊数え歌 行動 呪文 - 遠隔 敵全 - - 敵全体を眠り状態にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う
ウールガード 行動 呪文 - 近接 味全 - - 味方全体への水属性ダメージを3ターンの間「-レベル」点する。
マトンアタック 行動 格闘 - 近接 敵単 物 - 命中した対象のHPを5分の1にする。ただし自分のHPも5分の1になる。
ただし、ボスには無効。
怒涛の羊 行動 物理 - 遠隔 敵単 物 2D 敵単体をランダムで4回、「威力+うつくしさ」点の物理攻撃。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
▼遊び人特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
口笛 行動 - - 場 場 - - その場でランダムエンカウントを起こす。
舐め回し 行動 物理 - 近接 敵単 物 - 敵単体を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。
ぱふぱふ 行動 物理 - 近接 敵単 物 2D 男性の場合は「うつくしさ」基準の物理攻撃、女性の場合で1ターン行動不能にする。
命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」となる。
火吹き芸 行動 物理 2 遠隔 敵単 火 2D 敵単体に「威力+うつくしさ」点の火属性物理攻撃。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
ボケ 割り込み - 1 自身 自身 - - 自分への物理攻撃のダメージをターン1回だけ「-うつくしさ」点する。
ツッコミ 行動 - 2 近接 味単 - - 味方単体の眠り・混乱をなおす。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
寝る 行動 - - 自身 自身 - - 眠り状態になる代わりにHP・MP全回復。
百烈舐め 行動 - - 近接 敵単 - - 敵単体を1ターン行動不能にし、3ターンの間物理防御を0にする。命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。
タップダンス 行動 物理 - 自身 自身 - - 3ターンの間回避値に+5する。
一発ギャグ 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。
まねまね 行動 - - 自身 自身 - - 自分が一番最後に受けた攻撃を真似して行う。
キラージャグリング 行動 武器 8 遠隔 敵単 物 1D 「5+1D6÷2」回の攻撃を行う。対象は敵からランダムで選び、命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。
くすぐりの刑 行動 物理 - 近接 敵単 - - 敵単体を3ターンの間行動不能にする。命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。
アバンの使徒
▼アバンの使徒特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
地の技 行動 物理 2 近接 敵単 物 2D 命中-1の物理攻撃、ダメージに「たいりょく」を追加する。格闘扱い可。
海の技 行動 物理 2 遠隔 敵単 風 2D 風属性物理攻撃、格闘扱い可。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
空の技 行動 物理 3 遠隔 敵単 光 2D 光属性物理攻撃、ゾンビ系には威力3D扱い。格闘扱い可。
グランドクルス 行動 物理 4 遠隔 敵列 光 特殊 任意のHPを消費し、敵一列に威力「消費HP+2D6」の光属性物理攻撃を行う。格闘扱い可。
秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
アバンストラッシュA 行動 物理 7 遠隔 敵単 光 6D 光属性物理攻撃。光耐性無効、格闘扱い可。
アバンストラッシュB 行動 物理 7 近接 敵単 光 8D 光属性物理攻撃。光耐性無効、格闘扱い可。
無刀刃 行動 物理 1 自身 自身 - - ターン開始時に宣言する。そのターンに攻撃を受けた時、攻撃を回避できないがHPが1以下にならない。
代わりに会心の一撃扱いで反撃を1回行う。ただし一度効果を発揮するとこの特技の効果は消える。
■上級職
勇者・バトルマスター・魔法戦士
▼勇者特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
おもいだす 行動 - - 自身 自身 - - 1シナリオに1回、GMに質問できる。
忘れる 行動 - - 自身 自身 - - 思い出す系の使用回数を減らすことでHP・MPを1D6+LV点回復する。
凍て付く波動 行動 呪文 - 遠隔 敵全 - - 敵にかかっている呪文の効果を全て消し去る。
おべんと 常時 - - 自身 自身 - - シナリオ開始時にお弁当を手に入れる。手に入れたお弁当はシナリオ終了時に失われる。
運命の子 割り込み - 1 - 自身 - - 1ターンに1回まで、自身の判定を振りなおせる。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
もっと思い出す 行動 - - 自身 自身 - - 1シナリオに1回、GMに質問できる。
瞑想 行動 呪文 3 自身 自身 - 4D 自身のHPを「威力+体力」点回復。
ミラクルソード 行動 武器 4 近接 敵単 物 2D 物理攻撃、与えたダメージを4分の1だけ自分を回復。
天地の構え 行動 物理 5 自身 自身 - - 自分への攻撃の回避を通常攻撃で行う。相手より命中が高い場合回避したことになる。
秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
深く思い出す 行動 - - 自身 自身 - - 1シナリオに1回、GMに質問できる。
ジゴスパーク 行動 呪文 20 遠隔 敵全 光 10D 敵全体に光属性魔法攻撃。
ギガスラッシュ 行動 武器 25 近接 敵列 物 15D 敵一列に物理攻撃。
アルテマソード 行動 武器 20 近接 敵単 光 15D 敵単体に光属性物理攻撃。
▼バトルマスター特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
真空斬り 行動 武器 - 遠隔 敵単 風 2D 鳥系は防御力半減
ゾンビ斬り 行動 武器 - 近接 敵単 物 2D ゾンビ系は防御力半減
闘魂討ち 行動 格闘 1 近接 敵単 物 1D 威力に+たいりょくしてダメージを出す。
五月雨斬り 行動 武器 - 遠隔 敵全 物 2D 敵全体に攻撃。
受け流し 行動 物理 - 自身 自身 - - 自分に向けられた攻撃を別の誰かにランダムで向ける。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
飛び膝蹴り 行動 格闘 - 近接 敵単 物 2D 飛行している敵には防御力半減
ドラゴン斬り 行動 武器 - 近接 敵単 物 2D ドラゴン系には防御力半減
岩石落とし 行動 物理 - 遠隔 敵全 土 4D 敵全体に土属性攻撃。
メタル斬り 行動 武器 - 近接 敵単 物 1D メタル系には防御力半減。
無心攻撃 行動 物理 4 近接 敵単 物 4D 射程内からランダムに選んだ敵に攻撃、威力に+たいりょく。
秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
ダブル攻撃 常時 - - - 自身 - - 物理攻撃を行ったターンに1D6を振り、1か6が出たら追加行動。ただし物理攻撃以外はできない。
▼魔法戦士特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
火炎斬り 行動 武器 - 近接 敵単 火 特殊 威力「魔法攻撃力+1D」の火属性物理攻撃
ファイアフォース 行動 - 4 - 自身 火 - 貴方は武器と防具に火属性・火耐性を得る。
稲妻斬り 行動 武器 - 近接 敵単 風 特殊 威力「魔法攻撃力+1D」の風属性物理攻撃
ストームフォース 行動 - 4 - 自身 風 - 貴方は武器と防具に風属性・風耐性を得る。
アイスフォース 行動 - 4 - 自身 水 - 貴方は武器と防具に水属性・水耐性を得る。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
マヒャド斬り 行動 武器 - 近接 敵単 水 特殊 威力「魔法攻撃力+2D」の水属性物理攻撃
ダークフォース 行動 - 4 - 自身 闇 - 貴方は武器と防具に闇属性・闇耐性を得る。
ライトフォース 行動 - 4 - 自身 光 - 貴方は武器と防具に光属性・光耐性を得る。
ランドインパクト 行動 武器 12 遠隔 敵全 土 特殊 威力「魔法攻撃力+1D」の土属性物理攻撃
アースフォース 行動 - 4 - 自身 土 - 貴方は武器と防具に土属性・土耐性を得る。
フォースマスター 常時 - - - 自身 - - 「●●フォース」の対象を味方全体に変える。
秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
ギガブレイク 行動 武器 30 近接 1列 光 特殊 威力「魔法攻撃力+5D」の光属性物理攻撃。
パラディン・賢者・レンジャー
▼パラディン特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
身代わり 割り込み - 1 近接 味単 - - ダメージロールの直前に宣言する、対象へのダメージを貴方が引き受ける。防御力などは貴方のものを適用すること。
真空波 行動 物理 - 遠隔 敵全 風 3D 敵全体に風属性物理攻撃。威力に+レベル。
捨て身 行動 物理 - 近接 敵単 物 3D 敵単体に物理攻撃、威力に+物理防御。ただしそのターン物理防御が0になる。
悪魔祓い 行動 呪文 - 遠隔 敵単 光 - 悪魔系をマヒ状態にする。他の種族だと1D6で6のみマヒ。
HPパサー 行動 呪文 4 遠隔 味単 - - 対象一人に自分のHPを自由に分け与える。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
刃の防御 行動 物理 - - 自身 - - 3ターンの間、自分を攻撃したものに2D6点の実ダメージを与える。
鉄壁の防御 常時 - - - 自身 - - 物理防御に+レベル点する。
仁王立ち 行動 - - - 自身 - - 次の自分の手番まで、防御扱いで他の味方への攻撃を自分が受ける。全体攻撃等の場合は人数分自分が受けることになる。
グランドクロス 行動 呪文 20 遠隔 敵全 風 10D 敵全体に風属性魔法攻撃、対象がゾンビ系の場合魔法防御半分でダメージ算出。
ゴッドスマッシュ 行動 格闘 14 近接 敵単 光 10D 敵単体に光属性物理攻撃。
秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
グランドネビュラ 行動 呪文 30 遠隔 敵全 光 13D 敵全体に光属性魔法攻撃。
▼賢者特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
心の悟り 常時 - - - 自身 - - 魔法防御力に+レベル点する。
癒しの雨 行動 呪文 6 遠隔 味全 - - 1D6ターンの間、毎ターン終了時に味方全員のMPが対象のレベル点回復する。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
神秘の悟り 常時 - - - 自身 - - 全ての呪文の効果に+1D6する。
真理の悟り 常時 - - - 自身 - - 全ての呪文の消費MPを1割軽減する(最低でも1点軽減)。ただし消費0にはならない。
秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
やまびこの悟り 行動 - 10 近接 味単 - - 対象は1D6ターンの間、呪文を唱えると同じ呪文が追加でもう一回、消費なしで発動するようになる。
▼レンジャー特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
猛毒の霧 行動 特殊 - 遠隔 敵列 水 - 対象を毒状態にする。物理か呪文かは任意で行使できる。
地響き 行動 特殊 - 遠隔 敵全 土 3D 敵全体に土属性攻撃、飛行している敵には聞かない。物理か呪文かは任意で行使できる。
追い風 行動 - - 遠隔 味全 - - 次のターン終了時まで息系の攻撃を敵に反射する。
津波 行動 特殊 - 遠隔 敵全 水 3D 敵全体に水属性攻撃。物理か呪文かは任意で行使できる。
眩しい光 行動 特殊 - 遠隔 敵全 - - 3ターンの間、対象の命中判定を-2する。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
地割れ 行動 特殊 - 遠隔 敵全 土 - 1D6偶数で即死。ボス・飛行状態の敵には無効。物理か呪文かは任意で行使できる。
大防御 行動 - - - 自身 - - 次の手番まで火・水以外の全ての耐性を得て防御状態になる。
火柱 行動 特殊 - 遠隔 敵単 火 5D 敵単体に火属性攻撃。物理か呪文かは任意で行使できる。
守りの霧 行動 - - - 自身 - - 1回だけ、敵の攻撃を無条件で回避する。
ステルス 行動 呪文 3 - 特殊 - - 戦闘時は3ターンの間、単体の対象として選ばれなくなる。非戦闘時はトヘロスの効果。
秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
オオカミアタック 行動 物理 16 遠隔 敵単 物 10D 敵単体をランダムに2回物理攻撃する。
魔物使い・怪盗・スーパースター
▼魔物使い特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
魔物の心・下 常時 - - - 自身 - - 魔物特技の基礎特技を選んで習得できる。選んだ魔物特技ごとに別特技として扱う。
魔物の声 常時 - - - 自身 - - あなたは言葉を話せない魔物とも意思疎通できる。
見逃す 行動 - - 遠隔 敵全 - - 自分よりレベルの低いモンスターを見逃す。経験値は手に入らないがゴールドは手に入る。
宥める 行動 物理 2 遠隔 敵単 - - 対象を切々と宥めて、3ターンの間魔法攻撃力を「術者のレベル」点減少させる。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
魔物の心・上 常時 - - - 自身 - - 魔物特技の皆伝特技を選んで習得できる。選んだ魔物特技ごとに別特技として扱う。
吐息返し 行動 - 4 - 自身 - - 戦闘中、息系の攻撃を反射するようになる。
魔物の友 常時 - - - 自身 - - 貴方は1匹だけ、倒した魔物の中で自分のレベルより低い魔物を仲間にできる。
新しい魔物を仲間にした場合、前の魔物は貴方の元を去る。
秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
地這い大蛇 行動 武器 16 遠隔 敵列 土 10D 敵1列に土属性物理攻撃。
▼怪盗特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
花吹雪 行動 物理 2 遠隔 敵列 風 - 敵1列の命中と回避を-1する。
波紋演舞 行動 武器 - 近接 敵単 物 2D 水棲系には防御力半分。
ハートブレイク 行動 武器 2 近接 敵単 物 2D 1D6偶数で行動不能付加。
魔封じの月 行動 呪文 3 遠隔 敵単 - - 対象を魔封状態にする。
トリックハント 行動 武器 - 近接 敵単 物 - 対象から1D6偶数でアイテムを盗み、奇数なら行動不能にする。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
風姿家伝 行動 - 3 - 自身 - - 1回だけ攻撃を確実に回避できる。
ゴールドハンマー 行動 武器 2 近接 敵単 物 3D 敵単体に物理攻撃し、さらに「威力ダイス+使用者のレベル」に等しいゴールドを得る。
タナトスハント 行動 武器 3 近接 敵単 物 2D 対象がなんらかの状態異常の場合、防御力半分。
祝福の月 行動 呪文 2 近接 味単 - 3D 対象のHPを回復する。
復活の月 行動 呪文 8 近接 味単 - - 味方単体をHP半分で復活させる。ただし1D6で1が出たら失敗する。
秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
ミラクルムーン 行動 武器 16 遠隔 敵全 物 7D 敵全体に物理攻撃。また味方全体のHPを「威力」点回復させる。
▼スーパースター特技
基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
サインぜめ 行動 物理 50G 遠隔 敵単 物 3D 威力に+レベルした物理攻撃を行う。特技の命中とダメージの基準がうつくしさとなる。
スキャンダル 行動 物理 4 遠隔 敵全 - - 3ターンの間、対象の命中判定を-2する。この特技の命中はうつくしさ基準で行う。
メイクアップ 行動 - 3 - 自身 - - うつくしさを基準とした判定に+1D6の修正を3ターンの間得る。
スポットライト 行動 - 6 - 自身 - - 次の自分の手番まで、単体攻撃の対象を全て自分にする。
皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
メガザルダンス 行動 呪文 - 遠隔 味全 - - 味方全員を蘇生して全回復させる代わり、貴方は死亡状態となる。
ハッスルダンス 行動 呪文 - 遠隔 味全 - 4D 味方全員のHPを回復する。
ムーンサルト 行動 物理 - 遠隔 敵全 物 4D 敵全員に物理攻撃、特技の命中とダメージの基準がうつくしさとなる。
精霊の歌 行動 呪文 - 遠隔 味全 - - ターン終了時に死亡状態のキャラは1D6を振り、2以下が出なければHP半分で復活できる。
バックダンサー呼び 行動 物理 15 遠隔 敵全 物 5D 敵全体に防御半減物理攻撃、命中とダメージの基準がうつくしさとなる。ただしメタル系には無効。
秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考
ゴールドシャワー 行動 物理 特殊 遠隔 敵全 物 特殊 200ゴールド単位で任意のゴールドを消費し、威力「消費ゴールド÷100」Dの防御半減物理攻撃を行う。
この特技の命中とダメージの基準はうつくしさとなる。ただしメタル系には無効。
最終更新:2014年02月07日 08:20