天羅大戦 特技データ


--種族特技--

スキル名      タイミング 射程  範囲  代償 効果
■人間
決戦存在       常時   自身  自身  なし クライマックスフェイズのみ発動、貴方の全ての【能力値】が+1される。ただし常備化Pは変動しない。
得意分野       常時   自身  自身  なし 取得時に技能を一つ選択する。その技能を使った判定の判定値に+2を得る。
生還者        常時   自身  自身  なし AGPの回復の際、1度だけ回復ダイスを振り直すことができる。


■ル=ティラエ
是醍流        リア   自身  自身  2H 白兵・射撃を問わず攻撃を受けた場合に使用。「アル=ディ」で突き返しができる。
ディ=ゴのお告げ   メジャー 自身  自身  なし 1シナリオに1回、GMに質問ができる。
友なる精霊      常時   自身  自身  なし 能力値ALL3、LV3とLV2の技能を一つずつもった精霊のNPCを所有する。


■式
散華         メジャー 至近  範囲  全H 全てのHPを支払い、そのHPに等しいダメージを回避不可で周囲の全員に与える。この特技を使用した場合、戦闘不能ではなく死亡となる。
物語         常時   自身  自身  なし 自分がシーンプレイヤーの場合、術式起動の判定値ボーナスに+1される。
意思たる生命    クリンUP 自身  自身  1A 意志力で判定を行い、成功度+技能LVに等しいだけ自分のHPを回復する。


■ダーク
自己再生      クリンUP 自身  自身  1A クリンナップ時に使用、耐性で判定を行い、成功度+技能LVに等しいだけHPを回復する。
サイボーグ      常時   自身  自身  なし 機械化数1を得る。
下僕         常時   自身  自身  なし 能力値ALL2と、レベル2技能二つを持ったNPCを作成して取得する。戦闘も可能だがAGPは持たない。


■人形
攻撃兵装       メジャー 5m  単体  2H 取得時に白兵・射撃・エーテル以外の一つの技能を選択する。その技能で攻撃力±0の射撃攻撃を行う。
痛み無き身体     常時   自身  自身  なし HPの最大値に【理知】を加える。
戦乙女の嗜み     マイナー 自身  自身  1A メジャーで行う行動の対象を射程内の「作法LV」体にするか、メジャーでの判定値に+「作法LV」の修正を加える。


■機人
機動戦闘       オート  自身  自身  特殊 判定前に使用。自分の機械化数に等しいHPを消費して、メジャーアクションの成功度を+機械化数する。
鉄の肌        常時   自身  自身  なし 自分の防御力を+機械化数する。
全身義体       常時   自身  自身  なし 自分の機械化数を+1する。



--系列特技--

スキル名      タイミング 射程  範囲  代償 効果
■ファイター
戦いのコツ      常時   自身  自身  なし 白兵命中の判定値とダメージに+1の修正を加える。
集中         マイナー 自身  自身  2H 白兵命中の判定値に+「白兵技能LV」の修正を加える。
スマッシュ      マイナー 自身  自身  1A 次のメジャーアクションで行う白兵攻撃のダメージを+【肉体】する。
受け流し       リア   自身  自身  2H 白兵以外の攻撃を受けた時に使用、その回避を【白兵】で行うことができる。
ウェポンガード    オート  自身  自身  2H 実ダメージ適用前に使用、ダメージを白兵武器の攻撃力+白兵技能LV分減少させる
戦鬼         メジャー 自身  自身  特殊 任意のHPを消費して白兵・または攻撃を行う、その白兵攻撃の判定値に+「消費したHP」の修正を加える。
遠当て        メジャー 特殊  単体  2H 白兵攻撃の射程を「【肉体】+5m」に拡大させる。
峰打ち        メジャー 至近  単体  1H 白兵攻撃を行い、1点でもダメージが通れば相手に「マヒ」を与える。
武士の誉れ      常時   自身  自身  なし あなたは《意思力》の判定値に+「《意思力》LV」の修正を得る。
誇りの盾       オート  至近  単体  1H 範囲内の対象が攻撃対象になった場合に使用する。対象を自分へと書き換える。


■スカウト
イーグルアイ     常時   自身  自身  なし 射撃攻撃の射程を「【感覚】×5」m伸ばし、攻撃力を+1する。
エイミング      マイナー 自身  自身  2H 射撃命中の判定値に+「射撃技能LV」を加える。
反応射撃       リア   射撃  単体  3H 誰かが移動を行った時に使用、射撃攻撃の命中判定を行い、勝利すれば相手の移動を封じることができる。
ブルズアイ      マイナー 射撃  単体  1A 次のメジャーアクションで行う射撃攻撃のダメージを+【感覚】する。
クイックドロウ    メジャー 自身  自身  1A 射撃攻撃を行い、命中を2回振り好きな方を選択することが出来る。
遁術         マイナー 自身  自身  1H その場で貴方は隠密状態となる。この隠密はエンゲージによる制限を受けない。
憑鬼の術       マイナー 自身  自身  1A 特技を使用したシーン中、与えるダメージに+3の修正を得る。
毒壷の術       マイナー 自身  自身  1H 次のメジャーアクションで相手に1点でもダメージを与えるか何らかのバッドステータスを与えた場合、追加で邪毒を与える。
煙玉の行       マイナー 至近  範囲  2H マイナーアクションの移動と一緒に使用。その移動で離脱か、GMが認めた場合のみシーンからの退場ができる。またラウンド終了まで回避判定に+1の修正がつく。
暗殺         常時   自身  自身  なし 相手が何らかのバッドステータスを受けている場合、攻撃の判定値に+3の修正を得る。


■テクノロジスト
有効利用       オート  自身  自身  1H アイテムを使用する際に割り込んで使用、その場で≪知識≫判定を行い、アイテムの効果を成功度分増やす。
構造知識       常時   自身  自身  なし 整備判定で生物を、医学判定で機械を回復できるようになる。
アイテムシュート   マイナー 自身  自身  1H 次のメジャーアクションでアイテムを使用する際、射程を+「【感覚】+5」m拡大する。
ハッキング      メジャー 視界  単体  2H 対象が「生物」以外の乗り物に騎乗しているか、機人・人形である場合使用できる。≪情報処理≫で対決し、勝利すれば威力±0のダメージとマヒを与える。
アナライズ     セットUP 視界  視界  1A 《情報処理》で対決し、勝利した場合対象のデータが判明する。
戦術予報      セットUP 視界  範囲  1A 対象のそのターンのメジャーの判定値に+【理知】する。
天才肌        常時   自身  自身  なし 能力値一つを選択する。その能力値に属する技能判定は最低2LVとして扱う。
備えあれば      常時   自身  自身  なし シナリオ開始時、常備化P5点分の種別:アイテムを獲得できる。
呪法爆弾       メジャー シーン シーン 2A 《情報処理》によるシーン選択、攻撃力±0の射撃攻撃を行う。
改修作業       メジャー 至近  単体  1A 乗り物一つに対し《整備》による判定を行い、成功度点だけ追加HPを増加させる。この特技の効果は重複しない。


■ミーディアム
マジックサークル   マイナー 自身  自身  2H 次のメジャーアクションで行う「エーテル具現」とミーディアムのスキルを範囲識別に拡大する。
ヘビィスペル     マイナー 自身  自身  1A 次のメジャーアクションで行う「エーテル具現」のダメージを+【聖霊】する。
マジックシールド   オート  20m  単体  1A 実ダメージ適用前に使用、そのダメージを-【聖霊】点する。
心霊医療       メジャー 20m  単体  3H 対象が受けているバッドステータス全てを解除し、HPを「エーテルLV」点回復させる。
レイズ        メジャー 至近  単体  1A 戦闘不能の対象をHP1で復活させる。1シーン中に同じ対象に複数回使用できない。
高速詠唱       マイナー 自身  自身  1H 次のメジャーアクションで行う「エーテル具現」の判定値に+エーテルLVを得る。
聖霊舞踏       メジャー 至近  単体  1H 攻撃力に+《エーテル》LVした「エーテル具現」で白兵攻撃を行う。この際通常の武器を使用しても良い。
占術         メジャー 自身  自身  1A 1シナリオに1回、GMに直接質問ができる。
外道狩り        常時  自身  自身  なし 種族「式・ダーク・天使」に対して与えるダメージを+1D6、対象から受けるダメージを-1する。


■ダイナスト
サーヴァント      常時  自身  自身  なし 能力値ALL3、アーキタイプを一つとレベル2の技能を二つ持つNPCを作成して取得する。戦闘も可能だがAGPは持たない。
覇気         メジャー 視界  単体  1A 対象と≪帝王学≫と≪意志力≫による対決を行い、成功すれば攻撃力±0のダメージと「重圧」を与える。エキストラに使った場合は、自分の言いなりにできる。
高級品         常時  自身  自身  なし あなたがアイテムを常備化した場合、任意の数値に+1した状態で常備化される。特技取得前に常備化したものにも適用してよい。
御用達         幕間  自身  自身  なし 調達判定の際、目標値が「必要常備化ポイント+1」になる。
密偵         オート  自身  自身  1H 自分がシーンに登場していない時に使用、密偵が見ていた事にしてシーンの内容を把握できる。
前線指揮       メジャー 視界  範囲  1A その場で《軍略》判定を行い、成功度に等しいだけ対象が次に与えるダメージを増加させる。
精鋭         常時   自身  自身  なし 貴方が所有するNPCの能力値に+1の修正を与える。
陣形        セットUP 視界  視界  3H セットアップに使用することで、視界内の同意した任意の対象を1回戦闘移動させる。
気高き力        常時  自身  自身  なし 貴方の初期AGPを-1する。


■ドライバー
ケルン中和      オート  自身  自身  1H ダメージ適用時に使用。対象の持つ「ケルン」と名の付く能力をラウンド中無効化する。
ヴィークルチャージ  メジャー 武器  武器  1A 装備武器による攻撃を行う際、判定値とダメージに+行動値する。
専用機        常時   自身  自身  なし 常備化している乗り物のうち一つを選択し、それに搭乗している場合、全ての判定値に+1を得る。
カスタマイズ     常時   自身  自身  なし 乗り物に搭乗している場合、攻撃力と防御力に+1される。
人機一体       常時   自身  自身  なし 貴方が乗り物に登場している間、判定の振り足しに必要なAGPが1点になる。
接合強化       マイナー 自身  自身  2H 貴方が乗り物にのって行うメジャーアクションの判定に《接合》か《運転》LV分の+修正を得る。
高速機動       リア   自身  自身  3H 回避判定の際に使用し、その判定値に+「行動値」を得る。
予備機体       常時   自身  自身  なし シナリオ開始時、常備化P5点分までの「乗り物」を一つ獲得できる。



■ツィヴィール
愛用の道具      常時   自身  自身  なし 常備化しているアイテムから一つを選び、任意の数値を+1する。
平凡な才能      常時   自身  自身  なし 取得時に能力値を一つ選ぶ。その能力値に属する技能は、最低2レベルであるとして扱う。
運命の歯車      メジャー 視界  単体  1H 1シーンに1回使用可能。同意した対象との因縁を得る。
刹那の集中      常時   自身  自身  なし AGPで振り足しを行う際、判定に使用した技能LV分だけダイスを追加する。
運命の糸       オート  自身  自身  なし 1シナリオに1回、因縁を昇華した時に使用する。通常の効果の代わりに、誰か一人の昇華した因縁を元に戻す。
不屈の精神      オート  自身  自身  1A 1シナリオに1回だけ、受けたダメージを0に書き換える。
日頃の鍛錬      常時   自身  自身  なし 技能を一つ選択する。選択した技能判定の成功度に常に+1を得る。


--汎用特技--

スキル名      タイミング 射程  範囲  代償 効果
裂帛の気合      オート  自身  自身  1A ダメージ適用時に使用。ダメージを+1し、対象の持つ「ケルン」と名の付く能力を無効化する。
ナビゲーター    セットUP 自身  自身  なし 誰かと同乗状態の時に使用可能、行動済の状態になることで、同乗している乗り物の持ち主の判定値に対応する自分の能力値の半分を加算する。
使役者        常時   自身  自身  なし 能力値ALL2と、LV2の技能を2つ持ったNPCを取得する。戦闘も可能だがAGPは持たない。
応援         メジャー 視界  単体  1A その場で《話術》の判定を行い、成功度に等しいだけ、対象の次の判定の成功度を上昇させる。
夜伽         幕間   特殊  単体  なし 幕間で自分の回復や調達の代わりに使用、同意した対象のHPを、《枕事》判定の成功度に等しいだけ回復する。
二刀流       メジャー  武器  単体  1A 両手にそれぞれ別の武器を持っている場合使用可能、対象に持っている武器で1回ずつ攻撃を行う。
死ぬことと見つけたり オート  自身  自身  なし 戦闘不能になった時に使用、シーン内の好きな場所に移動してメインプロセスを1回行う。その後即座に死亡する。
機人化        常時   自身  自身  なし 機械化数2と初期AGP+2を得る。機人とオートマタ以外の人形は習得不可。
サムライ化      常時   自身  自身  なし 種族特典「術式起動」と初期AGP+3を得る。人形・ハーフ以外のダーク・機械化兵以外の機人は習得不可。

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最終更新:2015年04月14日 14:31