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バウンド・ドック


図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金
189 NRX-055 図鑑:バウンド・ドック
生産:バウンド・ドック
兵器:バウンド・ドック
NT用可変MSの開発 3500

  • 出典:機動戦士Zガンダム
  • Height:27.3m
  • Weight:82.7t

必要技術 関連機体条件 特殊条件
基礎 MS MA 敵性
0 24 24 23 ギャプラン
グラブロ
開発で必要技術LV-1
両方開発で-2
地球連邦軍
ティターンズ
オーガスタ研究所の設立
正統ジオン軍 50ターンイベント

開発前作中コメント

オーガスタ研究所から提案されたNT専用可変MSの開発を行う。
サイコミュを搭載することで、ニュータイプ能力者の高い戦闘能力に対応する。


開発期間 6 生産期間 2
資金 2850 資源 8750
資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) -
移動 6 索敵 C
消費 60 搭載 -
機数 1 制圧
限界 180 割引 S2
耐久 750 運動 50
物資 350 武装 -
シールド - スタック

改造先:

特殊能力:
変形可能(バウンド・ドック(MA形態)
サイコミュ搭載

生産可能勢力:
地球連邦軍
正統ジオン軍
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
テム・レイ軍

武器名 攻撃力 命中率 射程距離
メガリュウシホウ 350 70 1-2
ビームライフル 105 70 1-1
ビームサーベル 200 80 0-0
クロー 120 90 0-0

攻撃 -
移動 - -

  • 寸評:
    オーガスタ研究所のサイコミュ搭載型試作可変MS。
    前作の無印脅威から火力や基本性能が強化され、全体的にバランスの取れた性能を持つ。第一射撃武装のメガ粒子砲は射程1-2なので間接攻撃もこなせるのは◎。
    同時期のジ・Oと比べて一回り以上安価であり、お財布に多少なりとも優しいのがセールスポイント。
    サイコミュ搭載機ではあるものの、ファンネル等のNT専用武装は搭載しておらず、素の限界も180%と高めな事からOTパイロットでも気兼ねなく乗せる事ができる。……が、後述の攻防両面の欠点を考慮した場合、NTパイロットを優先した方が良いのは間違いない。

    ティターンズ(シロッコ)編では、2機のバウンド・ドックが難易度不問のオーバーテクノロジーユニットとして初期配備されており、ジェリドゲーツがそれぞれ搭乗している。
    こちらのシナリオでは、ジ・Oが50Tイベント入手なので通常プレイでは実用性が低く、技術レベル的に宿敵のガンダムMk-Ⅴの登場はかなり遠いため、相対的に初期配備されているバウンド・ドックの価値が高まっている。無茶をしなければ中盤辺りまで第一線で戦えるため、本機の活躍が見たい場合はプレイしてみると良いだろう。なお、OTのジェリドや未覚醒のゲーツよりもNTのシロッコの方が本機の性能を十全に引き出せるため、譲り渡す事も検討しよう。なお、ジェリドとゲーツの比較では戦闘能力はジェリドの方が高い(特にAランクまでは完全に上位)ものの、ゲーツは昇格を急ぎたいという事情があるので、どちらを優先するかはお好みで。

    ジ・OやMk-Ⅴが何かと引き合いに出される本機だが、技術軽減ユニットとしてギャプラングラブロがおり、実際は両機よりも1〜2レベル分だけ早めにロールアウトする。ただし、ティターンズではグラブロが自力開発できないため、両方の軽減条件を無理なく満たせるのはテム・レイ軍くらいである。
    ちなみに敵性技術は技術軽減の対象ではないため、50Tイベントで敵開発プランを奪取してくる正統ジオンでは、事前にグラブロを開発していても必要技術が敵性23から下がらない点には注意。

  • 欠点:
    ①:直近の技術レベル帯にジ・OとガンダムMk-Ⅴというパイロット向けの優良機が存在する。
    ②:格闘武装の攻撃回数が非常に少なく、殲滅力・決定力が乏しい。
    ③:開発時期的に耐久750・運動50・盾無しではやや心許なく、NTパイロットのサイコミュ補正頼み感が強い。
    ④:MA形態の空の移動適性が悪く、単独ではSFSと足並みを揃えられない。

    主な欠点はこの4点。最後の④に関してはMA形態の寸評に譲るとして、①が割と致命的。
    コストや生産ターン数、間接攻撃の有無でジ・Oとは差別化が図れなくもないが、技術レベル1と資金1,500程度しか違いがないMk-Ⅴと比べた場合、扱いやすさの面で雲泥の差があり、正直バウンド・ドックが不憫で仕方ない。
    そのMk-Ⅴは格闘が弱いため、唯一差別化できるとしたら格闘性能しかなかったのだが、本機のアキレス腱はその格闘である。
    いざ②で挙げている格闘武装の基本攻撃回数の内訳を見てみると、

    ・ビームサーベル(100x2連撃=200)
    ・クロー(120x1撃=120)※不発のパターンも有。

    というご覧の有様。
    どう見ても絶望的なレベルで格闘回数が少なく、避けられたり、盾で防がれたり、クローが不発になったりすれば目も当てられない。
    OTパイロット搭乗では最大でも3回斬り+クロー1回、性能を最大限引き出せるNTパイロットを搭乗させた場合でも4回斬り+クロー2回が限度。下手すると盾持ち量産機すら倒し切れず、敵が群れていると処理に時間を要してしまう。

    これら②の殲滅力の低さ、③の自身の生存性の低さが悪い意味でマッチしているため、競合機が完成するまでの繋ぎとして少数運用するにしても、腕の立つOTパイロット程度では倒しきれず避けきれないといった不安が付きまとう。可能な限りNTパイロットに優先配備し、サイコミュ補正で攻撃面と防御面の底上げを図りたい。
    集中攻撃を受けた際には素直に防御を選択したり、大規模戦闘ではミノフスキー粒子を厚く散布したスタックで戦わせたりする等、慎重に運用していくと良いだろう。

  • 実戦:
    Sジェリド・メサ(士気100疲労0)対エゥーゴ(士気100疲労0)
    地形(宇宙)効果両者20% 先手ジェリド・メサ

    ●(格闘戦)○ 百式/Sクワトロ
    △(引分け)△ FA-Mk-Ⅲ/Sアムロ
    △(引分け)△ Zガンダム/Sエマ
    ●(格闘戦)○ Zガンダム/Sカミーユ
    ○(格闘戦)● ZプラスC1/Sエマ
    ●(格闘戦)○ ZZガンダム/Sエマ

    ティターンズの上位機種でジェリドも決して悪いパイロットではないのだが、良い実戦結果は得られなかった。
    やはり欠点の項で述べられている通り、格闘性能がネックであり、対エース戦ではあと一押しが足りない。敵のエース機を見かけたらタイマンは挑まず、十分な火力を持つスタックで挑むか、大量の支援攻撃とセットで行なわないと危険。

  • うんちく等:
    オーガスタ研究所で開発されたNT・強化人間用の試作可変MA(TMA)。
    公国軍の水中用MAグラブロをベースに可変機構とサイコミュを組み込んだ機体。サイコミュは主に駆動系の反応速度の強化や遠隔操縦などの用途で採用されており、ファンネルや各種有線兵器などは搭載されていない。
    全部で3機が試作されたと言われており、ゲーツ・キャパが搭乗したグレーの1号機(データ収集用の複座式)、ロザミア・バダムが搭乗したピンクとネイビーブルーの2号機、そして画稿のみが存在するイエローとブラックの3号機が確認されている。
    この内、イエローとブラックの3号機がジェリド・メサの専用機とされる事が多いが、劇中でジェリドが搭乗したのは2号機と同じピンクとネイビーブルーのバウンド・ドックである。
    もっともらしい理由付けとしては、ロザミアがサイコガンダムMK-Ⅱに乗り換えてパイロット不在になった2号機を(3号機の配備が遅延して届かなかった)ジェリドが受領したという説、2号機と同じカラーリングへ塗装された3号機という説などが考えられる。なお、本作では一般的な2号機カラーしか登場しておらず、1・3号機カラーのバウンド・ドックは未実装。ゲーツやジェリドを乗せても改造はできない。

    宇宙世紀の遠い未来を描いた『∀ガンダム』において、デザインに手が加えられた上で名を「ムットゥー」に変えてまさかの登場を果たしている。ちなみに、「カプル」としてほぼそのままで登場したカプールのように、元々は本機がそのまま登場する予定であったという。


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  • 連邦クリア無し編では安心して最前線に投入できるユニットだがバイアランより当然燃費が悪い。単一編成で突撃し損傷後は後方支援を行うと上手く協調できる。 -- 名無しさん (2011-04-03 22:25:35)
  • 育てたいパイロットを乗せて、宇宙でシロッコのジ・O のお供にすれば、射程2を補っていい感じ。 -- 名無しさん (2011-05-14 18:44:07)
  • ↑いや、ジ・Oとは移動力が合わない都合上相性が悪いのでは? -- 名無しさん (2011-05-14 23:09:21)
  • ↑ 変形すればいい。 敵に接近してからMS形態になればいいだけで、前列はジ・Oに任せれば大ダメージも受けづらい -- 名無しさん (2011-05-15 01:10:16)
  • 正統ジオンでも50ターン経過イベントとしてサイコガンダムとBドッグの開発プランを入手できるものの、正統ジオンだと普通にプレイしていればより使い勝手のいいキュベレイがこれより前に開発完了しているので、殆ど有り難味がない。 -- 名無しさん (2011-12-20 12:33:59)
  • 一番活躍できるのはTシロッコ編だろう。地上攻撃適正も高いから地球侵攻戦で主力になる -- 名無しさん (2012-07-20 16:31:22)
  • スタックの壁として運用したら無人でも意外に耐えてくれた。 -- 名無しさん (2012-07-20 20:17:15)
  • 基本スペックは必要技術の低いにバウに劣っている。NTを入れれば限界で挽回する感じ -- 名無しさん (2012-09-01 08:25:27)
  • 連邦プレイで一番うれしいのはやはり敵性。ギャプランもサイコも(アッシマーも)敵性で引っかかる中、バイアランとバウンドドックは早期にロールアウトしてくれる。メッサーラができるまでシロッコを乗せ、あとはゼロなどにあげよう。 -- 名無しさん (2015-02-11 22:04:26)
  • ゲーツはともかく、ジェリドはバウンド・ドックの持ち味を殺しているので、サラに渡した方が賢明である。サラはNTになれば、相性も良くなる。 -- 名無しさん (2015-10-18 22:07:11)
  • アクシズでも引きこもりプレイしているならパクる事が出来るが、乗れるNTが少ないので、OTに渡した方が良いか。その頃だと、ザクIIIやキュベレイ等が完成しているから、使えるかは微妙。ジェリドやヤザンに対抗してシン・マツナガに乗せて戦わせてみると面白い。 -- 名無しさん (2015-11-04 20:45:28)
  • CPUはコイツを基本無人で使う、乗っててもOT……と油断してたところでまさかのアムロ・レイ。J・ドーガ2機をはじめ散々食い荒らされた。登場時期に恵まれないだけで、ポテンシャルは高いということを再認識させられる。 -- 名無しさん (2016-03-11 04:38:13)
  • ↑確かに諜報部がパクってきたBドッグが完成した時に、偶々負傷復帰してきたアムロを乗せたら凄い強かったわ。 -- 名無しさん (2016-03-11 21:55:51)
  • この機体の長所は第1射撃武装が強力であることだと思う。最前列は格闘の癖とシールド無しで厳しいが、ある程度射撃が高いパイロットを乗せると支援攻撃は強力。 -- 名無しさん (2016-10-14 03:56:23)
  • シロッコ序盤編でシロッコを是非乗せよう、サイコミュ搭載なので底上げできる -- 名無しさん (2017-11-08 20:30:19)
  • 左手の盾はゲームに適用されず。似たような大きさのZのは盾は機能するのに…。オールドタイプを乗せると耐久が高いパイロットでないと前列に置くと見かけ倒しで落ちやすい。NTでも耐久低いサラとの相性は最悪である。(後列なら可) -- 名無しさん (2018-06-17 12:18:10)
  • ずっとドッグだと思ってた。何となく見た目で -- 名無しさん (2018-10-30 17:47:30)
  • NTを乗せると飛躍的に格闘が強化されるが、シロッコにはジオがあるしプロトゼロは条件次第な所がある。結局ロザミアが適任という事になり、専用機設定なくとも原作再現される絶妙っぷりに笑ってしまう -- 名無しさん (2019-05-17 23:06:42)
  • 敵だとヤザン隊が割と乗ってくる。というか、コイツが完成するとハンブラビには見向きもしなくなる。基本、原作の機体を優先するCPUにしては珍しい挙動だが、ハンブラビのあの性能じゃなぁ……。 -- 名無しさん (2019-10-22 04:29:32)
  • クローの発動はサーベルより前なんだな。タックル(隠し)かと思ってしまった。 -- 名無しさん (2019-12-08 13:28:27)
  • 頑丈で格闘も優れたシロッコを乗せるとやはり強い。GPシリーズやバイアランよりもタフなので連邦二部でアクシズと戦う際に完成していたら頼りになる。 -- 名無しさん (2019-12-09 02:26:14)
  • 競合機がジオやマークⅤなのが最大の不幸。 -- 名無しさん (2020-04-21 13:44:35)
  • 連邦だとグラブロのプランを奪えればアクシズ戦に間に合わせやすくなる。 -- 名無しさん (2020-04-22 01:25:02)
  • グレミー軍仕様で別機体がアリならこれの灰色の方も出して欲しかった -- 名無しさん (2020-07-25 17:37:58)
  • 何か間違っている気がしてならないがティターンズシロッコではジOの開発条件が厳しいので場合によってはクリアまでこれに乗ったまま戦争を終えることになる。地上では可変機と思わずにガルダやミデア改で輸送するのが吉。 -- 名無しさん (2020-10-18 18:18:25)
  • あちらにはサイコミュと間接能力はないとはいえ、手数に優れた剣と盾を持ちコレより早く出来るバウと比べると色々哀しくなれる -- 名無しさん (2020-11-22 13:46:48)
  • ジェリド専用カラーは耐久+100、盾あり、拡散メガ粒子砲追加、サーベルの回数+1で。 -- 名無しさん (2021-02-21 13:44:48)
  • どうみても盾持ってるのに盾無しなのねこいつ -- 名無しさん (2021-02-22 18:03:18)
  • ジオ以上の巨躯が威圧感たっぷりである。こいつに乗せると化けるNTは多い。 -- 名無しさん (2021-05-10 18:52:35)
  • サイコミュありきの機体。この技術レベルの時代に運動性50の機体に乗せられてもオールドタイプのジェリドは困っただろう -- 名無しさん (2021-05-25 16:26:07)
  • 正統ジオンで初期の特別エリア2カ所に50ターン引きこもることで敵が技術Lv14あたりに対して、こちらはLv24のこの機体を量産してHELLでも無双プレイができる。引きこもりなら1時間程度で50ターンを迎えることが出来るのでクリア時間はむしろ短くなるし、序盤の猶予ターンが少なく敵同士の潰しあいが頻繁に起きる高難易度ほどお勧めの戦略だといえる。引きこもりは初期配置の駒を最寄りの特別エリアに集めてマゼラアタックを24機作成&分離しておけば70機程度にはなるので完成する。最速で引きこもりを解くなら諜報を常にA以上と敵技術の買収が毎回必須。技術開発はしなくてもいい(資源目的で全部少振りでもいい) -- 名無しさん (2021-12-20 22:53:40)
  • ほとんどシロッコ専用機だがオーバーテクノロジーかつあのシロッコが乗ったとしてもこの程度かと泣けてくる。ジオなら無理をさせられるがこの機体では無理 -- 名無しさん (2021-12-25 01:47:41)
  • サーベル時の斬り上げるモーションがかっこいい -- 名無しさん (2021-12-25 14:44:54)
  • ↑↑それ面白そう。年越しにやってみようかな。 -- 名無しさん (2021-12-25 15:27:58)
  • 移動6とかいくらなんでも酷い。しかも地上適正も良くない。 -- 名無しさん (2021-12-25 19:01:32)
  • ↑同感。歩いてたイメージはあまりないけど、少なすぎ。 -- 名無しさん (2021-12-29 09:36:40)
  • 正統ジオンの50ターンイベントで作りましたが、敵性技術Lv23必要でした。開発レベル軽減はされない様で60ターンぐらいかかりました。 -- 名無しさん (2022-01-02 11:41:07)
  • 自分も正統ジオンの引きこもり買収プレイしてみたけど、バウンドドックのプランに投資できるようになったのは58T目の士官買収からだった。実際の生産開始は倍額投資で63T目。使ってみた感想だけど、この時期のユニット相手でも火力は十分、されど手数が不足している。単機で敵特別エリア制圧も可能だったけど、シロッコやシャアを乗せてないと避けれないし、手数が足りないからガンガン攻める運用は不向きだと思った。中堅以下のOTは素直にサイコガンダムに回した方が良いかも -- 名無しさん (2022-01-02 16:48:25)
  • ハンブラビやガブスレイもそうだけど、MA形態は移動力あるからMS形態は多少鈍足でもいいよね感がある -- 名無しさん (2022-01-05 17:49:34)
  • ↑↑自分の場合はOT向けどころか単騎防衛用サイコと水泳部以外の駒は全部バウンドドックにして隊列を頻繁に変えてとにかく機体を失わないことを優先するとだんだん駒が増えて戦闘も楽になる感じだったな。無人でも案外強い -- 名無しさん (2022-01-07 15:30:35)
  • こいつとサイコを待って攻略始める敵性買収プレイは腕に自信ない人でもHELLクリアが結構余裕をもって行けると思う。元々正統ジオンが楽なのもあるけど -- 名無しさん (2022-01-07 18:08:31)
  • オールドタイプはもちろんゲーツなどの低レベルNTもバウ相手だと苦しい。ゲーツの場合運動性は92ぐらいで盾無し、向こうは中堅クラスで運動性93~99ぐらいでしかも盾つきで手数も向こうが上。バウと真っ向勝負できるのがティターンズではジ・Oしかない気がする -- 名無しさん (2022-02-20 22:48:30)
  • やはり苦手なのは同レベル帯の量産機。射撃が1種類なので思うように数を減らせない。しかしながら敵エースとのタイマン勝負には使える。格闘の高いパイロットを乗せてなんとしても先手を取りたい。 -- 名無しさん (2022-02-21 17:28:15)
  • ネオジオン編だとアムロが良く乗ってくる。ジ・Oよりはマシだが十分脅威なので見かけたら気を付けたい。 -- 名無しさん (2022-02-21 20:59:31)
  • こいつも限界200保証みたいの欲しいなぁ ジェリドでも扱えるサイコミュ搭載機なんで -- 名無しさん (2023-04-17 20:28:32)
  • 扱えたと言えるかなぁ…あの活躍で。バイアランやガブスレイの方はまだ分かるけど -- 名無しさん (2023-04-17 20:46:30)
  • なんかコメント消されてんな、昔見た記憶のあるコメントが無い -- 名無しさん (2023-04-18 08:58:55)
  • 連邦でアクシズ戦になんとか間に合うMSとしては一番頑丈。ジOやMk-Vが完成するまでデラーズを生殺しするとネオジオンまで全部消化試合になるのでこのぐらいがちょうどいい -- 名無しさん (2023-04-18 13:57:18)
  • 実際ハマキュベだけは怖いけど2番手のイリヤリゲルグでもこいつで十分に勝てるしな -- 名無しさん (2023-04-18 13:59:33)
  • ↑逆シャアもサザビーシャアは無策じゃ無理だけどギュネイは疲労0でも当たるしクェスは初期ランク低すぎて硬いだけのα、量産機も全てガルス以上というのでもなくリックドムⅡまで混ざる始末。丁度いい難易度にしたいなら本当にこれ位でいい -- 名無しさん (2023-04-18 19:22:15)
  • 基本的にサイコがとっくに作れてる事が多い上に、バウンドは性能が微妙。バウンドはNTLV5が乗っても格闘が限界200までしか増えず、射撃もビームライフルは3回の為これも限界200までしか生きず、メガリュウシも50×7だからNTLV4が乗って1発、NTLV5でも2発しか増えない いくらなんでもねぇ。 乗せるにしてもNTLV2~3で限界200生かせる程度が丁度いい。っても正統やテムならキュベレイにバウがとっくに作れるだろうし、ティタならサイコがあるし、ジOとMKⅤが作れるようになったら・・・ねぇ。 -- 名無しさん (2023-04-18 20:06:18)
  • サイコとの比較に限るなら手数が足りなくて殲滅力が低いのは一緒だし、その点はスタックできる分こっちのが有利。対顔付き実弾防御選択ならサイコは無理でもこっちは耐える場面もそこそこある。間接スタックで火力支援役+ジェネリックジオとして -- 名無しさん (2023-04-18 21:00:23)
  • サイコと比較するなら殲滅力の点ではスタックできる分こっちのが有利だし、対実弾や顔付きに切られるような場面ならこっちのが生き残る。間接スタックの隊長やったり被弾を調整しながら前線の盾やったりとマルチに動けるジェネリックジオとして扱える。幕5やジオのが使いやすいのは間違いないけど開発レベルや生産コストも比べればそこまで悪い機体ではない。かなり贔屓目な評価なのは自覚してるけど… -- 名無しさん (2023-04-18 21:13:46)
  • いやぁそれを考慮しても微妙過ぎてちょっとねぇ アクシズに例えるなら高価なキュベレイやバウと比較のそれより安価なハンマハンマみたいな性能の微妙さ 悪くは無いんだけどせめて技術レベルで21~22くらい、軽減で19~21くらいならね バウンドは(といってもティタ系はジOとMKⅤ以外全般)、Zクラスの性能相手だとかなりきついイメージ MKⅢくらいと互角な感じかね -- 名無しさん (2023-04-18 21:21:28)
  • 基本性能はザクⅢとどっこいどっこい。 -- 名無しさん (2023-04-19 01:19:14)
  • 相手の士気100で疲労0ならエゥーゴやアクシズのエース機に苦戦する。逆に士気が低かったり疲労が30を超えていれば対処可能な性能がある。ネオジオンでアリアス辺りをバウや陸百式改に乗せて08小隊入りのバウンドドックと戦うと相討ちや撃墜がままある。 -- 名無しさん (2023-04-19 21:48:52)
  • ちなみに原作では耐ビーム性能滅茶苦茶高くて、百式とZのライフルそれぞれ直撃しても無傷 -- 名無しさん (2023-04-22 22:46:09)
  • NTでないジェリドが乗せられたけどゲーツ機、ロザミア機はナシか・・・この二人のNTと専用機+限界50%があれば用途が形だけでも広がりそうなんだけどな。ハマプルプルツーの3色キュベレイみたいに -- 名無しさん (2024-02-04 14:51:49)
  • 2段階以上覚醒出来てる人材なら200%発揮できるんだけどね。問題はそんな人材がいたらジ・OかMK-Vに乗せるって事かな -- 名無しさん (2024-02-04 15:07:35)
  • MAの空移動○にして盾ありにすれば十分なんだけどね -- 名無しさん (2024-02-04 15:58:41)
  • そう言えばZの盾は盾としてちゃんと使えて変形にも支障はないのにこっちは盾○じゃないのはおかしいな 盾つきならかなり耐久アップするな -- 名無しさん (2024-02-04 18:07:35)
  • 盾装備してるのか?というゼータプラスC1には何故か盾があるという不思議。 -- 名無しさん (2024-02-04 18:33:42)
  • 時期的に運動性も格闘もしょっぱい。ティタは盾無運動性50位かが無駄に多すぎるしメインサーベルはこの時期なら75×4もしくは100×3の300ぐらい(そしてジ・Oも320ぐらい)あってもよかった。 -- 名無しさん (2024-02-05 07:44:09)
  • ティターンズ末期のTMAを技術レベル相応まで底上げするとガザCやらゲルググMでグリプス墜とせと言われるアクシズの難易度が爆上がりするのが問題か。ズサブとかバウ辺りもアクシズ救済であんなに強いってのありそうだし。 -- 名無しさん (2024-02-05 09:29:00)
  • とにかく、グリプス戦役でのアクシズは基本的にガザcとキュベレイしかおらず、せいぜいそれ以外にはデラーズにも渡したノイエがいる程度だとしても、だ。ビグザムまで最初から作れるし、ティターンズ壊滅まではなにかZZ時代の機体は作らせない調整が欲しかったなぁ・・・ガルスやバウ、リゲルグなんかが出てきたらシロッコジオですら数回殴られたら瀕死になる。 -- 名無しさん (2024-02-05 22:41:41)
  • 設定的にはリゲルグとかはずっと前から運用されているしZZのMSも大半Z時代に既に量産されてたはずなので調整の仕方で何とでもなったと思う -- 名無しさん (2024-02-06 01:46:17)
  • 劇中の硬さのイメージからすると、耐久値だけでもジ・Oと同じくらいあれば少しは使う価値が上がった気はする。 -- 名無しさん (2024-03-23 00:33:40)
  • Sランクゲーツが乗ると限界200%だが格闘が足りない ジェリドが乗ると格闘14=200%だが限界は180%止まり。ままならない機体である。黄色のジェリド専用機でもあればなあ。 -- 名無しさん (2024-04-17 00:11:06)
  • ジ・O含むサブ武器がショボい射撃弱い系の指揮官機はホント使いもんにならんな、タイマンで強くてもスタックした量産機を落とせないとどうしようもない -- 名無しさん (2024-04-17 00:48:29)
  • ティターンズプレイの場合、シロッコとロザミアと(CHAOS限定の)ゼロぐらいしか機体の攻撃性能を活かせる面子がいないのが悲しい。エゥーゴだともうちょっと増えるが任務が解けて使えるようになるころには消化試合になってる -- 名無しさん (2024-06-30 09:24:45)
  • テムレイ軍以外では軽減機体を片側しか作る事が出来ない。そのため技術は実質23となる、敵性のを取ってきて作る事も不可能じゃないが難易度が高い。技術22で作れれば耐久750やサイコミュの事もありそれなりに需要もあった気がするが23なら私はパラスアテネ一択かな -- 名無しさん (2024-08-14 13:44:22)
  • 正統ジオンで作れるまで粘ってみたけど、敵性の要件がキツイ…先にできるサイコでも十分強いし敵性を上げてる最中に技術20前後の高性能機が出来上がってしまう。 -- 名無しさん (2024-09-23 19:50:32)
  • 正統ジオンは50Tイベントで敵性が大幅に上昇+両機体は同時提案のはずだが? -- 名無しさん (2024-09-23 22:21:42)
  • 敵性は10上がるけどそれでも50ターン目までの諜報部の働き次第ではバウンドドックの敵性に届かない。サイコの方が必要敵性低めでだいたい間に合うけどこっちは厳しい。 -- 名無しさん (2024-09-23 23:49:55)
  • 「NT用大型機を作ろう」→わかる 「可変機にして空を飛ばそう」→わかる 「グラブロをベースにしよう」→??? -- 名無しさん (2024-10-17 22:19:11)
  • 機体ありきの後付け設定だろうけどね。 -- 名無しさん (2024-10-18 00:08:32)
  • この時代の機体って設定が雑だよな 開発側の思い入れのなさが伝わってくる -- 名無しさん (2024-10-18 04:17:32)
  • 無駄に変形されるしミノ粉にも期待できない委任運用ならともかく、耐久700超えと運動50はフィリップやベイト辺りを乗せてちゃんと指示して戦うなら、イリアリゲルグ以上でも相手にしなければ基本的に勝つ。バイアランでもまだ不安だった耐久はこの辺でだいぶ安定する。ただ技術24だと遅いのには違いないし23でもジOMKⅤを見越さずに作るかと言われると…熊さんもあるし -- 名無しさん (2025-03-26 11:48:33)
  • 正直、同じ作るならパラスアテネの方がいい。シールド付きで耐久900だし射程2が強い。資金安で解体してジ・Oにしやすいと色々お得、移動が遅いのが難点だけど -- 名無しさん (2025-03-26 15:26:35)
  • ↑5グラブロをベースに水中用MSを作ったら、思いのほか出来が良くて宇宙用に改修したのかもwそれならジオン水泳部とわたりあう水中用Pタイプバウンドドックが見れたかもww -- 名無しさん (2025-03-26 20:36:51)
  • 無傷の相手へ隣接してガチるようなユニットではないね。基本的にMA形態の間接攻撃で広く支援をしつつ壁ユニットが消耗したら耐久力を活かして時間稼ぎをする、手負いの相手を格闘で一気に仕留めるムーブが理想的。地上は戦艦に頼るか防衛に割り切る。ドック弐機にメッサーラを後列へ加えて射撃の厚みを持たせると良い。 -- 名無しさん (2025-05-04 07:21:07)
  • 新作だと「名前がドックなのにパイロットの名前がニャアン」ってネタにされそう -- 名無しさん (2025-08-12 15:29:29)
  • 何かと不遇な機体。ティターンズだとゲーツとセットなせいで大体同時にMK5の開発が出るしジ・Oもその頃には出来上がってる -- 名無しさん (2026-03-10 04:02:57)
  • 格闘回数に問題があるけどそもそも移動が遅すぎてストレス。NT用という設定は忘れてハイザックCの隊長機ぐらいのほうがいいのか -- 名無しさん (2026-03-13 21:58:31)
  • 支援攻撃が同世代機でトップクラスの強さだからそう、上の方でパラスアテネの方がいいと言ってる人がいるが支援攻撃だけならハンブラビ(MA)>Mk2ディフェンサー≒バウンドドック>Zプラスc1>パラスアテネ>ハンマハンマ≒ギャプラン -- 名無しさん (2026-03-14 07:22:38)
  • 移動力と射程でMk2ディフェンサーには支援機として結構差を付けられてるけどまあ別勢力だしな。ハンブラビ(MA)は攻撃されると死が見えるからこっちは壁役もできる分ほぼ互角か -- 名無しさん (2026-03-14 22:50:19)
  • (GG)ギャプランの技術レベルは18。明らかに同世代機じゃない。ロールアウト時期が全然違うのにスペックの比較をしても無意味だろう。 -- 名無しさん (2026-03-15 00:12:34)
  • (GG)なぜ他勢力のZプラスC1やMK2ディフェンサーを取り上げて同じティターンズの指揮官型ゼクを取り上げないのか訳が分からない。第二種の狙撃武装なんて典型的な支援型じゃないのか? -- 名無しさん (2026-03-15 02:32:25)
  • mk2+DFはエゥーゴ撃破後にGディフェンサープラン貰えるからまぁいいんじゃない。特別強い訳じゃないけどそこそこ優秀な指揮官機として序盤に複数作ったmk2が残ってるってのは珍しくないし -- 名無しさん (2026-03-15 14:12:40)
  • (GG)(スペックしか考慮してなくて開発する時期は全くわかってないっぽい? -- 名無しさん (2026-03-15 15:06:13)
  • ギャプランはあれだがそこまで開発時期ずれてるわけじゃないっしょ -- 名無しさん (2026-03-15 22:34:22)
  • (GG)メッサーラを出さないのが意味不明すぎる。本当にプレイヤーか?ツッコミどころが多すぎるぞ。 -- 名無しさん (2026-03-16 09:49:40)
  • メッサーラはギャプランより支援火力低いからさらに下ってだけだろ?ツッコミどころ無理に探そうとして間抜けな事言ってんじゃないよ -- 名無しさん (2026-03-16 12:15:54)
  • (GG)↑まさかメッサーラがシロッコの隠し専用機だと知らないのか?限界230%まで出せるジャミティタ序盤から中盤にかけてトップクラスに強力なユニットだぞ? -- 名無しさん (2026-03-16 13:01:51)
  • ↑NTが限界を全力で引き出した場合ならサイコミュ搭載のハンマハンマとかもっと上になるのわかるだろ?なんか勝手に脳内で自分の設定作って相手が何書いてるか読み取るの苦手なタイプだな? -- 名無しさん (2026-03-16 13:16:39)
  • (GG)いきなりハンマハンマは草。もしかして攻略的なロールアウトのタイミングが分かってないから、単純なスペックの比較で逃げようとしてるのか? -- 名無しさん (2026-03-16 14:11:43)
  • えぇ?スペックの比較(支援攻撃)の話をしてるのにスペックの比較で逃げようとしてるってこの人何を言ってるんだ?頭大丈夫かよ… -- 名無しさん (2026-03-16 14:17:00)
  • 議論の発端からしてロールアウト時期が違うユニットを単純比較しても意味ないってツッコミ入ってるんだよなぁ -- 名無しさん (2026-03-16 16:42:42)
  • 流石にティターンズプレイ、広く見ても連邦系プレイで使う支援機の比較にハンマハンマ持ってくるのは意味不明すぎる -- 名無しさん (2026-03-16 16:46:32)
  • まあいきなりメッサーラにシロッコがうんぬんで論点ずらしまくってるからな、それにそのまま乗っかっただけの話だろ -- 名無しさん (2026-03-16 17:31:18)
  • (GG) 同世代機といいながらギャプランを持ち出してるし、支援型の比較と言いながら指揮官ゼクもメッサーラもスルーしてるんで、おそらく本当に何も分かってない人なのかな? -- 名無しさん (2026-03-16 17:35:12)
  • ゼクはともかくメッサーラはギャプランより下だから書いてないだけってすでに書かれてないか -- 名無しさん (2026-03-16 17:37:48)
  • 支援攻撃の話をしていてメッサーラがシロッコの専用機なの知らないのかよと言いだす方のわけのわからなさ怖い -- 名無しさん (2026-03-16 17:55:10)
  • (GG)攻略wikiで「メッサーラはギャプランより下だから書いてない」と、勝手に自分ルールを持ち出してくるのイミフすぎるんだけど。 -- 名無しさん (2026-03-16 18:08:15)
  • ?ランキングなんだからある位置より下なら載らないのは普通だろ。その位置はどうするってのはまた別の話で -- 名無しさん (2026-03-16 18:12:47)
  • (GG)だから、それをお前が勝手に決めるのがおかしいとツッコまれてるんだろう。こいつ本物かよ。 -- 名無しさん (2026-03-16 18:14:50)
  • ランキングに下限があるのが「自分ルール」なら世の中のあらゆるランキングが全部自分ルールになるけど、それで攻略情報の話できるの? -- 名無しさん (2026-03-16 18:29:49)
  • この手の比較で1位〜100位まで全て書き込む訳にもいかんし、書いた人が適当な位置で区切るの当たり前じゃね。 -- 名無しさん (2026-03-16 18:40:41)
  • (GG)そうか?エゥーゴやアクシズの機体を持ち出して指揮ゼクやメッサーラを取り上げないのは当たり前じゃないだろ。てかその理屈だと開発LV18のギャプランを『勝手に』同世代機にしたのはなんでなん? -- 名無しさん (2026-03-16 18:51:33)
  • 荒れてる時って大体別機体の話してるのなんなんだろ。 -- 名無しさん (2026-03-16 21:06:54)
  • (GG)逆に聞きたいんだけど、いきなり他勢力の機体持ち出して「ハンマハンマが〜」とか言い出す人に何の違和感も感じなかったの?多分、あなた以外全員が意味不明だったと思うよ。 -- 名無しさん (2026-03-16 23:56:45)
  • IP見る限り管巻いて攻撃してるのガトージッコ一人なんだが。 -- 名無しさん (2026-03-17 00:12:17)
  • 曖昧な知識のままそれが真理かのようなテンションで切り込むからこうなる。伝え方が下手なんよ。 -- 名無しさん (2026-03-17 00:14:53)
  • ぶっちゃけ「この攻撃性まーたガトージッコだな めんどくさ触らんとこ」ってなってる人、割といると思う。俺そうだし。 -- 名無しさん (2026-03-17 00:49:23)
  • (GG)へぇーIP解るんだ。管理人みたいだな。 -- 名無しさん (2026-03-17 07:08:09)
  • ガトージッコが云々言ってる人って明確にレスバして勝つことを目的に連投しまくるからコメント欄必然的に荒らすよね -- 名無しさん (2026-03-17 14:11:28)
  • レスバして勝つことを目的にしてるのはどう見てもガトージッコだろ ゼクアイン云々も「ゼクアインはドックと比肩するんじゃね?」と「提案」「補足」の形で話し始めたらこんなに荒れないよ -- 名無しさん (2026-03-17 14:34:14)
  • ↑自己愛性人格障害(NPD)の人と「話が通じない」のは、彼らが共感性の欠如、誇大性、責任転嫁により、自分に都合の悪い事実を認知・反省できないためです。会話は常に自己中心で、論点ずらしや逆切れが多発します。 -- 名無しさん (2026-03-17 15:21:28)
  • 話の流れみる限りバウンドドッグ(多分サンプル)はハイザックCの隊長機でいいかーって話で纏まりかけたところを拘り強い変なやつが茶々いれてるだけか。メッサーラにシロッコ乗せてまで反論しようとしてて草生える。こういうやつ娑婆に出すと何するかわからんからここで隔離するのが一番だな -- 名無しさん (2026-03-17 21:15:50)
  • ほんとバウンドドッグと関係ない話題を続けるなら雑談でやってくれないものか -- 名無しさん (2026-03-17 21:52:02)
  • (GG)↑2シロッコを乗せてまでじゃねーよ。シロティタのシロッコ初期配備機が『そもそもメッサーラ』なんだよ。初めから公式がメッサーラにシロッコを搭乗させてる。勘違いするなよ「乗せてまで反論」じゃない。お前がエアプだから知らないだけだ。 -- 名無しさん (2026-03-17 23:01:03)
  • ジオMS24 バウンドドックMS23~24でバウンドドックあるのにメッサーラにシロッコは普通やらんから。バウンドドックに乗せるかジオを待つよ普通。反応の足切は出るけどメッサーラ230%よりバウンドドック220%の方が運動高いし。エアプはお前。 -- 名無しさん (2026-03-17 23:14:31)
  • (GG)一勢力の代表であるシロッコの初期搭乗機は知らないのに、聞かれてもないのに突然スペックを持ち出すチグハグさが思いっきりエアプ臭い。知らなかったと自分で白状しているようなもの。 -- 名無しさん (2026-03-18 00:16:50)
  • 初期搭乗機体=開始直後の話なんて誰もしてないんだが。 -- 名無しさん (2026-03-18 00:26:19)
  • そもそもバウンドドック開発時期においてこいつの一番の使い道はなんだろう?というのが話題の発端であって(2026-03-13 21:58:31)、シロッコ入りメッサーラがギャプランより強いとかシロティタの初期配備だとかはズレズレのズレなんよ。↑2は話の筋をまったく理解できていない。 -- 名無しさん (2026-03-18 00:36:07)
  • そろそろレスバ部分は消すべきか? -- 名無しさん (2026-03-18 00:38:56)
  • (GG?1)グフのスレで平日朝4時半から暴言の連投してた人とそっくり過ぎてこわい -- 名無しさん (2026-03-18 08:28:35)
  • 具体的な反論ができなくなると暴言を吐かれたと被害者面するしかてきないんだね。「自分に都合の悪い事実を認知・反省できない」そのものだね。 -- 名無しさん (2026-03-18 08:47:52)
  • (GG?1)↑ギャプランは同世代機じゃないって突っ込まれて具体的な反論したっけ? -- 名無しさん (2026-03-18 08:58:06)
  • ↑ギャプランの件に反論があるかないかは、今朝お前が反論できず論点ずらしして被害者面してる件とは関係ない。「自分に都合の悪い事実を認知・反省できない」そのものだね。 -- 名無しさん (2026-03-18 09:03:52)
  • (GG)責任転嫁しないでもらえるか。同世代機だと書き込みしたのは他の誰でもない「お前」だけどな。「間違えました。ごめんなさい」で終わる話をグダグダと。 -- 名無しさん (2026-03-18 09:31:07)
  • それ俺じゃないんだわ。勝手に同一人物と妄想して責任転嫁してるのはお前。「自分に都合の悪い事実を認知・反省できない」そのものだね。 -- 名無しさん (2026-03-18 09:37:14)
  • 連続レスで周りに提案なんだけど、通称ガトージッコが文字通り話にならないのは皆よくわかったと思う。こいつがいると論点ずれてまくってレスの応酬になって荒れるばっかりで不毛だから、俺がIP見てガトージッコを確認したら注意報出すから、皆無視するようにしないか? -- 名無しさん (2026-03-18 09:46:13)
  • 自分しか確認できない情報を元に『皆で無視しようぜ!』ね…ここの住人は君のファンネルやビットじゃないんだよ -- 名無しさん (2026-03-18 09:56:34)
  • (GG)本人だけどIP分かるなら公開してもらえるか?公式wIkIに確認したいことがあるから公開してもらって一向に構わないぞ。 -- 名無しさん (2026-03-18 09:56:36)
  • (GG?1)他人のIPを確認できるのは管理人だけ。まさか同一人物とかじゃないよね? -- 名無しさん (2026-03-18 12:07:55)
  • 俺は昔準管理人権限を直接付与して貰ったから管理人じゃないけど見れるよ 流石に晒しはせんけど -- 名無しさん (2026-03-18 12:20:02)
  • (GG)↑すいません本人ですけど、つまり権限を付与したことによる問題。例えば今回のように「IPを晒すと脅迫された場合」のクレームや対処は荒らしではなく管理人が責任を持つと考えていいんでしょうか? -- 名無しさん (2026-03-18 13:50:22)
  • IPを直接晒すという主張はこのコメント欄にないから例えが間違ってるね 君は存在しない行間を読んじゃう自分の悪癖を自覚しようね -- 名無しさん (2026-03-18 14:06:05)
  • (GG)権限の悪用を明言してた人間のセリフじゃないな、管理者権限を付与したやつは荒らし。何度も出した削除申請はスルーとは笑えない。 -- 名無しさん (2026-03-18 14:25:25)
  • 権限あるならアク禁にすりゃええやろ。できるんか知らんけど。 -- 名無しさん (2026-03-18 15:07:05)
  • 何が正しいとかもうどうでもいいから機体のコメ欄でやらず雑談でやれよどっちも -- 名無しさん (2026-03-18 16:03:51)
  • (GG?1)これがもし本当なら、管理人は荒らしの暴言や誹謗中傷を放置していただけでなく、逆に荒らしてる本人にIP閲覧の権限を与えていたのか…。割とやばくね? -- 名無しさん (2026-03-18 17:06:41)
  • 意見があるなら意見板か雑談板でやってくれ。流石に話が逸れたってレベルじゃないぞ。 -- 名無しさん (2026-03-18 17:14:54)
  • (GG)↑IP閲覧できるエアプの荒らしに粘着されるのが怖いので書き込みできないんですよ。もうそういう段階になってるとそろそろ気付こうや。 -- 名無しさん (2026-03-18 17:58:28)
  • お前が書き込めなくなるなら素晴らしい 早く消えてくれ -- 名無しさん (2026-03-18 18:24:17)
  • 実際にできるなら荒らしアク禁でOK、それを問題に思うなら管理人に報告するか、だな。どちらにせよここまでの無関係なやり取りは削除するか移動すべき。 -- 名無しさん (2026-03-18 18:30:29)
  • (GG)どの板に書いてもIPで追跡されたら一緒では? -- 名無しさん (2026-03-18 18:40:20)
  • 「日本語としてIPを晒すとは誰も言っていないのでその質問はよくわからない」と言ったら権限を悪用するのかとか言われたんだけど言葉の通じない人だな -- 名無しさん (2026-03-18 21:09:28)
  • ガトージッコ宣言をするにしても、ガトージッコ本人や荒らしが相手をガトージッコだと宣言したらどうするんやろ。周りには管理人かどうか判別する方法無いけど。 -- 名無しさん (2026-03-18 21:38:46)
  • (GG)↑2 もうそんな段階じゃなくて「管理人が荒らしにIP閲覧の権限を付与した可能性がある」という問題に変わってる。一番の当事者がそんな認識だと困るぞ。 -- 名無しさん (2026-03-18 23:06:47)
  • ↑ 俺の見る限り荒らしは君の方だね・・・ -- 名無しさん (2026-03-18 23:08:30)
  • 一応判断の理由を追記しておく IPと照らし合わせをしながら再度チェックしてみたがこの↑2「ガトージッコ」と呼ばれてる人のIPは3/15からのべ70回ほどあったコメントで30超を占め"一切"バウンドドックのことを話題にしていない "一切"だ これがいかに異常行動かは論じるまでもないと思う(なお別人と判断できる人は6~7人はいる) -- 名無しさん (2026-03-18 23:42:39)
  • ガトージッコが異常者である事に間違いないし、彼にアクセス制限をかけるべきでは? ただ放っておくだけでは無意味な争いをやめる事はないと思う。 -- 名無しさん (2026-03-19 00:09:24)
  • ↑2参考までにどのコメントがそのガトージッコなのか印つけるとかしてみてもらえんか?それ見てから判断させてもらいたい -- 名無しさん (2026-03-19 01:50:44)
  • 上に同意。本当なら排除するべき。 -- 名無しさん (2026-03-19 02:45:23)
  • ついでに、先日のグフのページにもそのガトージッコとやらがいたのかどうかもしりたい。こっちは判断材料がないんだ。なぜガトージッコとよばれているかもわからない。 -- 名無しさん (2026-03-19 02:48:23)
  • エアプも自治厨もまとめて消えてくれ -- 名無しさん (2026-03-19 06:11:25)
  • (GG?1)ログイン名ggame氏へ wikiの規約違反である差別用語や暴言は何年も削除しなかったのに、自分が気に入らないからといってIPの書き込み数を意図的に公開するのは権限を持つ人間としてふさわしくない。というか、ずっと削除を放置して書き込みしてたんだ。引くわ。 -- 名無しさん (2026-03-19 07:58:50)
  • ↑5 ↑4 やってもいいがどちらもかなりの量だからな・・・すぐにはできない 22時くらいまで待ってくれ -- 名無しさん (2026-03-19 08:31:45)
  • 正直匿名で区別つかない状況で荒れてる時後出しでガトージッコとやらを持ち出して認定してるから、どうにも気に食わない奴のレッテル貼りになってるのがなあ…『荒れてるところにガトージッコあり』ではなく『ガトージッコ認定あり』になっててそれ言ってるやつへの不信感が強い -- 名無しさん (2026-03-19 08:38:06)
  • あと覚えてる人がどれだけいるか知らんが管理人が結構前によくわからん人が管理人交代の申請してそれが通ってる。そんでそれ以降体感項目荒らしや削除荒らしが急増した感じがあるからどうしても怪しく感じてしまう。変なやつが管理人とってるんじゃないか? -- 名無しさん (2026-03-19 08:42:52)
  • ↑2俺もそう思っていた。ただのレッテル貼りだろと。しかしそうではない可能性が出てきたということ。wikiが正常化するきっかけになるかもしれないと期待している。↑3の作業を見守ろう。 -- 名無しさん (2026-03-19 09:07:37)
  • (GG?1)↑2 私も削除申請を出しても無視されるのでwikiの権限委譲を求めて断られてます。 -- 名無しさん (2026-03-19 09:57:42)
  • (GG?1)これは削除できるのに長年暴言を放置してきた権限持ちのログイン名ggame氏とガトージッコ発言の荒らしは同一人物ということなのか?そして管理人も変更してからおかしいと。まさか…ね -- 名無しさん (2026-03-19 11:07:24)
  • 比較的最近でもNGワードの追加や荒らしページの削除とかは行われてたし、長年放置してたのと言うのはちょっと違うのでは? -- 名無しさん (2026-03-19 13:01:33)
  • 「薄い根拠で相手をエアプと糾弾する」とかも十分暴言の範疇。こういうので声の大きい奴は「俺の発言までは暴言じゃない。俺以上の発言は暴言」という主張も多いから管理人は対処を避けてるんだと思う。 -- 名無しさん (2026-03-19 13:12:42)
  • 「バウンドドックの支援機としての強さを説明するために披露した比較がツッコミ所満載」と「バウンドドックの支援機としての性能比較にSシロッコメッサーラを持ち出す」人間がレスバしてるから、自称権限持ちがどっちなのかわからないしどっちを荒らし認定してるかもわからんのだよな -- 名無しさん (2026-03-19 13:52:18)
  • (GG?1)で、また本人以外から連投のクサい擁護が入ると。やっぱり同一人物じゃね? -- 名無しさん (2026-03-19 14:17:07)
  • 連投というほどの連投はないしそこまで強く擁護もされてないが、どこ見て言ってるんだ -- 名無しさん (2026-03-19 14:49:18)
  • IP見られるggameだ 今ログをチェックしている 一つ相談なんだが・・・通称「ガトージッコ」と断定できるIPと断定はできないけどほぼまる被りの主張をして同調し「ある機体名をガトージッコと同じ覚え方で間違って覚えてる」IPがある そんでそいつは平日の日中時間帯のみ書き込み 深夜帯や土日は確認できる限り書き込んでいない これって勤務先とか出先でwifiつなげて偽装してるムーブによくあるタイプ 今上で盛んに書き込んでる奴だけど 正直めちゃくちゃ臭うがこいつにも印をつけるか迷っている なおガトージッコ本人は昨夜の23時から一切書き込んでいない 疑ってる奴は8時ごろから何度も書き込んでいる これも前者の書き込みは割られるから警戒して後者で偽装しているんじゃないかと疑っている-- 名無しさん (2026-03-19 21:23:03)
  • 疑うのはわからんでもないけど断定はできないなら?とかつけて区別したら? -- 名無しさん (2026-03-19 21:39:13)
  • ひとまずガトージッコ本体だけでも良いような気もする。しかしまぁIPなんていくつか用意できるし対策するのも厄介だな。 -- 名無しさん (2026-03-19 22:34:15)
  • うーん 「?」入れる方針で行くか 本体は(GG) 疑いは(GG?)とでもいれるわ -- 名無しさん (2026-03-19 22:39:55)
  • ↑それだとGG?が複数いた場合見分けつかんから手間かもしれんがGG?に1.2.3もしくはa.b.cとつけた方がいいと思う。あとまあどのみちIPは常に表示すんのが無難だろうね -- 名無しさん (2026-03-19 22:48:35)
  • ↑ 意見ありがとう。(忘れてたけど↑3と↑4もありがとう) グフとバウンドドックに関しては疑いIPは1つだから大丈夫だけど、一応(GG?1)とでもしておくわ。 -- 名無しさん (2026-03-19 22:50:28)
  • 一撃で指す 一撃でさす でも一撃でさす 一撃ですさす 一撃でさす でもみのほど知らずでさす でも たえばもり ほっほっほっほほう たりばほり ほっほっほっほほうううう いちげきでさす! いちげきでさああす!!!!! -- キャロちゃん愛好家 (2026-03-19 22:54:59)
  • あーキチガイ系荒らしきたね・・・前ガトージッコが動画で論破されたときも同じだった(IPは違った)けど 偽装IPでガトージッコが荒らしてるっぽいかな・・ -- 名無しさん (2026-03-19 23:00:33)
  • たまに現れる荒らしが現れたんでアク禁できますか?アレは言葉が通じない。 -- 名無しさん (2026-03-19 23:01:23)
  • 管理人はこの手の荒らしは行動早いので後で通報しとく -- ggame (2026-03-19 23:03:27)
  • このページは印付け終わった 気を付けたが何分全部手作業なのでミスがちょっとこわい グフはちょっと待っててくれ -- 名無しさん (2026-03-19 23:18:53)
  • GJ -- 名無しさん (2026-03-19 23:27:04)
  • お疲れ様です -- 名無しさん (2026-03-19 23:41:59)
  • (GG)お前馬鹿だろ。他人の書き込みを編集してマーキングできる人間が、荒らしのコメントを編集して削除しないのは矛盾しすぎだろwww -- 名無しさん (2026-03-20 09:44:55)
  • 荒らしとか暴言コメントってちょくちょく消えてるけど、どのくらいやってれば「荒らしを放置してない」ってなるんだろう。この人はそういうのに公共性のある明確な基準があるのが当たり前らしいから、教えてほしい -- 名無しさん (2026-03-20 17:18:17)
  • 単に独りよがりの俺様理論を絶対正義と妄想してるだけでは? -- 名無しさん (2026-03-20 17:31:30)
  • 管理人のチェック待ちの可能性もあるんじゃね。 -- 名無しさん (2026-03-20 18:22:59)
  • ガトージッコ(GG)とか言う荒らしがいた証拠になるし消さないで欲しいなこのログ。正直発売から何年も経ってるゲームのwikiにこれだけの連投する人間は早々いなくなったりしないと思うし荒らしの記録として残しといて欲しい。「公開してもらって一向に構わないぞ」と公開は荒らし本人の許可もある事だし(なんでそんな墓穴掘るような事言ったのかは知らんが) -- 名無しさん (2026-05-09 21:18:56)
  • GGってやっぱガトージッコの略のつもりだったのか。一応教えとくとジッコのスペルはJICCOだぞ -- 名無しさん (2026-05-10 01:55:04)
  • 一応訂正しとくとGGがガトージッコって意味って解釈したのは俺だが論理がめちゃくちゃな荒らしに識別用としてGGって付けた人はガトージッコ=GGという意味で付けたかどうかは書いてないからそこはわからん -- 名無しさん (2026-05-10 08:04:21)
  • ↑まあそうなんだけど、GG付けてるggameさんも略称付けるとしたらggになりそうだから紛らわしいよね。あとちょっと編集しすぎじゃね? -- 名無しさん (2026-05-10 08:38:33)
  • ハウンドやドッグ等と間違えて覚えられる筆頭 -- 名無しさん (2026-06-20 12:48:27)
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最終更新:2026年06月20日 12:48