ボケツアーク
製作情報
タイプ | 作者 | ID | 状態 |
---|---|---|---|
装飾品 | あーぬ | 未設定 | 完成 |
関連情報
(シリーズアイテムやセットアイテムのリンク)
能力・効果
属性値 | 火 | 水 | 地 | 風 | 光 | 闇 | 聖 | 邪 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
ステータス | Str | Int | Min | Agl | Con | Pow | Lck | Crt |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
AT | DF | SP | RS | MAT | MDF | MSP | MRS | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
説明文
混沌を呼ぶ棺。(金テカ文字)
入り切らなかった版・説明文
周囲の魔獣の魔力を暴走させ、危険な変異体にしてしまう災厄の棺。
決して逃れ得ない死が訪れ、持ち主はやがてその棺に入ることになるという。
効果
(発動条件00)(アイテム使用でも単発効果発生可能)
敵全員をプレイヤーLVに応じて強化。
敵元HP2倍&プレイヤーLV分加算。
永久ヘイスト&インビニシブルを付与し、強化済み印の未使用状態異常ビットを付与。
更にランダムな5種の変異体を発生させる。
・物理変異体…PLV分AT強化、物理耐性。バーサーカーエフェクト、カラー01変更。
・魔法変異体…PLV分MAT強化、0~30秒魔法無効。紫球エフェクト、カラー02変更。
・属性変異体…8属性の内1種をPLV分属性強化。虹集光エフェクト、カラー5B変更。(大体白虹、マップや敵より差異有)
・強運変異体…PLV分×3のLUK強化。金リジェネエフェクト、カラーF9変更。(モノトーン気味、マップや敵により差異有)
・暗殺変異体…PLV分CRT強化、エフェクト無し(無音)、カラーE0変更。(青色点描不完全ステルス、敵モデルによって部分的に黄色が出ることも)
乱数は0~7で0通常1物理2魔法3強運4暗殺567属性となっており属性変異体が多め。
★4大属性カオスミックス…物理と属性以外の変異体と通常個体は火水地風各0~PLV÷2乱数の追加強化。反属性同士の相殺有
グラフィック
(このページにアップロード)
コード
ADDRESS | +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F |
---|---|
800F0300 | F4 B9 C2 B1 05 B8 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |
800F0310 | 01 00 FF D8 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |
800F0320 | 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |
800F0330 | 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |
800F0340 | 0C 14 0D 8D AC 93 D7 82 F0 8C C4 82 D4 8A BB 81 |
800F0350 | 42 14 07 00 0B 20 00 00 10 01 20 02 8D 00 06 42 |
800F0360 | 2D 80 02 39 01 05 44 4C 22 05 44 4C 24 06 4C 46 |
800F0370 | 02 06 48 46 02 06 4C 59 22 06 48 59 22 01 8E 00 |
800F0380 | 54 00 54 00 00 00 FF FF 0A 00 00 00 00 FF 06 41 |
800F0390 | 03 40 06 42 03 A0 06 BB 00 FA 06 FA 58 22 0B 26 |
800F03A0 | 0B 08 0B 26 27 05 02 BC 00 06 F8 0B 08 06 F8 01 |
800F03B0 | 10 0A 43 00 00 04 0A 00 5B 01 39 01 0B 26 24 01 |
800F03C0 | 02 D6 00 06 F8 40 08 06 15 40 09 0A 42 00 01 04 |
800F03D0 | 0A 00 01 01 39 01 0B 26 24 02 02 F4 00 06 F8 40 |
800F03E0 | 0C 06 42 03 10 06 B2 0B 1E 0A 3E 01 0F 04 0A 00 |
800F03F0 | 02 01 1D 01 0B 26 24 03 02 0E 01 06 F8 40 06 06 |
800F0400 | FA 46 03 04 0A 00 F9 0A 48 02 0A 01 1D 01 0B 26 |
800F0410 | 24 04 02 1D 01 06 F8 40 07 04 0A 00 E0 06 86 98 |
800F0420 | 22 06 8A 98 22 0B 22 47 02 06 E4 63 22 06 E6 63 |
800F0430 | 22 06 E8 63 22 06 EA 63 22 0B 20 01 01 01 58 00 |
ADDRESS | +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F |
800F0440 | 00 00 21 84 4D 00 90 08 D3 14 08 09 6B 05 CE 01 |
800F0450 | 4E 0D 91 15 F3 1D 56 26 B8 2E 1A 37 5D 3F 7B 6F |
800F0460 | 00 00 00 00 00 20 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |
800F0470 | 00 30 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 42 02 00 |
800F0480 | 00 00 00 00 00 00 00 00 32 F4 34 02 00 00 00 00 |
800F0490 | 00 00 00 BF 01 42 02 E0 19 00 00 00 00 00 D0 9B |
800F04A0 | 01 3F 0F B0 86 01 00 00 00 00 AE 18 D6 2C DD 16 |
800F04B0 | 7A 18 00 00 00 00 CA DC AC 07 C7 DE 9C 17 00 00 |
800F04C0 | 00 00 91 9A 67 00 70 AA 89 15 00 00 00 00 70 68 |
800F04D0 | 00 00 00 70 97 01 00 00 00 EF 6D C8 DD 7A A7 BB |
800F04E0 | 86 17 00 00 00 D9 5C EB FF AE 79 D7 5C 9C 01 00 |
800F04F0 | 00 AF DB DA EE BD 9A 57 96 B9 19 00 34 DE 7A 98 |
800F0500 | 89 68 55 88 58 55 26 01 11 CD 9B DB FE DD 7A A9 |
800F0510 | CA AD 18 01 40 34 E3 44 24 33 33 44 33 32 3D 14 |
800F0520 | 30 23 A2 52 35 22 23 55 22 23 29 12 00 C9 7E BA |
800F0530 | EE 9A CA EE AB A7 17 01 00 A5 6D A7 AC A9 DB BD |
800F0540 | 7A A9 16 00 00 86 9B 78 56 66 76 66 95 B8 17 00 |
800F0550 | 00 58 6A 11 11 11 11 11 51 A5 19 00 00 11 69 11 |
800F0560 | 00 00 00 00 11 91 16 00 00 10 58 01 00 00 00 00 |
800F0570 | 00 81 15 00 00 00 11 01 00 00 00 00 00 10 11 00 |
COMMENT
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ドーモオヒサシブリアーヌデス。久々のB&Bの錬金アイテムその2です。
敵を強化してピンチになるネタの未完成版を掘り起こし、3日程で完成させました。
敵のステはHP以外だと変更しても直ぐ書き戻されるので敵側強化って難しいんですよね。
LVは変更可能ですがプレイヤーと違ってAT等に影響無いのでEXP増えるだけでズコー
そこでファインオイル/ブラッドオイルに使用されている効果コードのように、
能力変化のアドレスを使って1種だけ強化する方針を採用したものが本アイテムです。
更にFai魔法のエンチャントエレメンタルの効果時間・強化値のアドレスも使用して、
敵の耐久力と火力を両面強化することにある程度成功しています。 -- あーぬ (2023-03-04 18:36:52) -
LV9999で行った時のレッドドラゴン属性変異体(炎)、キックがエレメンタルガード半減で800、ブレスは800×5~6Hit、 エクスプロージョン半減で1250
メテオに至っては1発2625() HP25999なので炎属性が1でも付いてないとボコボコにされるんですね。まあランダム強化なので水とか来たら装備変えないとボコボコになります。
カンストでも余裕で戦死する異常な世界が存在する!(捏造)迫りくる凶悪変異体との壮絶なクソデカ属性ジャンケンを生き残れ!
みんなウォーターミラーは持ったか?!Pri早く来てくれー!(エリクシールガブ飲み) -- あーぬ (2023-03-04 18:47:35) - 4属性カオスミックスで全部低いか相殺しちゃってる個体は強くないんですが、画像部分を全部コードに使用して更にエンチャント数値調整したり敵の行動状態で能力変化内容を動的に変えたりするボケツシステムとか作っても良いかもしれませんね。今の状態でもレイスとかバット系とかメタルボール部屋とか普通に生きて帰れないんですけどね -- あーぬ (2023-03-04 19:16:26)
- 更なるテストプレイでカラー80とC1がBBBで影のみになるパターンがありましたので、新たに安定性のある5BとF9に変更しました。 -- あーぬ (2023-03-18 17:34:20)
- アイコン画像を更新。以前のは結構黄色キンキンでしたねw -- あーぬ (2023-03-18 17:36:57)
- カラーF9とその付近の画面表示中の地形のカラーでリアルタイムで中身が書き換わっているのか、フィールドのマグマの色一色で登場したレッドドラゴンが画面右端に黒宝箱を入った状態でメニュー開閉すると黒にチェンジしたりします。カメレオンカナ? -- あーぬ (2023-03-19 20:38:49)
- ↑文章が校正しきれてませんでしたw カラーF9付近の色は現在表示中の画面の色が格納されているらしく、スタートボタンでメニュー開閉すると画面内のどこかの色に再度変色することがありますね。 -- あーぬ (2023-03-19 20:43:45)
- LUK9999+インビニの強運バジトーム、こちらがLV9999+WeakでステがALL499になっているとStunのResist判定を突破してきますね。ボケツシステム作る時に盛り込もうかと思います。 -- あーぬ (2023-03-20 21:00:06)
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物理変異体の種族ビット書き換え06 15 00 09は隣の06 16に80(魔法生物)が入っているとちゃんと半減しないのかバジトームでのみ確認したので、06 15 40 09で隣を00に抹消しながら書き込む変更をしました。単に精神体ビット入れるだけだと精霊が硬くならなかったりとか色々謎現象があるんですねー。 -- あーぬ (2023-03-20 22:20:41)