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徘徊者でGO!

最終更新:

kagerou

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解放条件

難易度修羅で邂逅ステージまでをクリア(外縁ステージ含まず)
Steam版は回廊系ステージを挑戦者以上で30分以内クリア必須?

SwitchSwitch2は「GOHOME」から、PS4版PS5版は「メインゲーム」に
合わせてから「↑↑↓↓←→←→↑↑↓↓←→←→↑BA」と入力すると
条件関係なく遊ぶことができる。
これまでは勾玉を集めつつ、徘徊者から逃げる立場だったが、
このモードでは徘徊者となり勾玉を祭壇へ納めようとする人間を
一人残らず駆逐するモードとなる。

マップ


※仮画像。編集完了後差し替えます。

ルール

勾玉を3つ納められないように10分耐える
(3つ納められるとその時点で強制終了となる。)

登場する徘徊者

ゲーム内の敵はずっと追いかけてくるためスタミナが無いと思われる
が、このモードで操作する徘徊者は走り廻る徘徊者を除きスタミナがあるため注意

神楽鈴の徘徊者

メインの徘徊者。基本は神楽鈴を操作して敵を倒していく

走り廻る徘徊者

走り廻る徘徊者のオブジェクトに触れると変身
スタミナを気にせずトップスピードで移動できる
ただしカメラが上に移動するため少し見づらくなるのが難点

千里眼の徘徊者

千里眼の徘徊者のオブジェクトに触れると変身
画面左下ミニマップにプレイヤーの位置が表示される

泣き声の主

泣き声の主のオブジェクトに触れると発動(変身はできない)
ステージの特定箇所に泣き声の主が出現
プレイヤーがしゃがみ移動になる恩恵がある

スコアについて

敵を倒すごとに250pts(×勾玉所持で2倍)(×範囲ボーナス1倍~4倍)を獲得。
終了後にスコアの計上が行われる。

スコアは獲得pt×納められていない勾玉
なので3つすべて納められると×0で0ptになってしまう。

スコアによってヒバナのセリフが変わる。
獲得スコア ヒバナのセリフ
一体どうしたらそうなるの!?
250 ~ 49750 まだまだね…
50000 ~ 褒めてやってもいいわよ?

小ネタ

実は祭壇の前に陣取っていれば1個も納められずに10分間耐久できる。
スコアは振るわないが、クリアだけはしたいという人におすすめ。
(だいたい9,500pt×3pts = 28,500pts ほど見込める)
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