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旋刃

解説

大気系の秘印術。
無数のかまいたち(あるいは電撃刃)によって敵を斬り裂く。


雑感・考察

同系統の上位魔術と思われるものに重ね旋刃と旋刃烈波が存在するが、二つのどちらがより上位魔術かは不明。

作品   分類・ランク   属性   種別   範囲・射程   効果   習得者・備考
戦女神Ⅰ   魔術、LV2(秘印術)   万能   攻撃   全体   威力60   セリカ、シュリ
幻燐Ⅰ   秘印術   特殊   攻撃   3-3   魔力10   セリカ
属性は使い手によって変わる
戦女神Ⅱ   秘印術・大気系、D   物理   攻撃   3×3   攻撃90、威力1   ウェンディス、シェンナ
幻燐Ⅱ   -   風   攻撃   2-2   魔法攻撃9   ミストラル、ミオ
戦女神ZERO   魔術・電撃、E   電撃   攻撃   3×3   魔法攻撃+150、威力2、麻痺1   ナベリウス、セリカ、ハイシェラ(神殺し時のみ)
神採り   -   電撃   攻撃   1-2   魔攻+2   セラウィ(衣装習得)
魔導   -   電撃   攻撃   敵部隊   -   リ・アネス、オビライナ、スゥニア、ライラメンス、リィンファイナ
通常攻撃扱い
天秤   魔術・大気、D   電撃   攻撃   3×3   魔攻220、威力3、混乱1   メティサーナ
神ラプ   -   風   攻撃   1-4   魔法+2、吹き飛ばし   ハウ
天結いⅠ   -   電撃   攻撃   1-2   魔攻+2   嵐燐結騎
封緘   秘印術・風、+1   電撃   攻撃   2×2   魔攻4   ミクリ、リリカ(人間形態)、セリカ
天冥   -   -   攻撃   1-4   魔攻3   ネミナ
天結いⅡ   -   電撃   攻撃   1-2   魔攻+2   ミクリ
百千   -   電撃   攻撃   3×3   威力150、魔攻12、飛行特効   セレストラヴィ、メティサーナ
闇夜   -   風   攻撃   2-2   魔力3   敵専用


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最終更新:2024年05月07日 19:40