ゲームの世界観(Steam販売ページより引用)
Lost Flameはユニークで挑戦的なターン制戦闘を特徴とする現代的なローグライクゲームです。廃墟と化したヒラエス王国で、過去の伝説の戦士や底知れぬアビスの産物と戦いながら、自分の進むべき道を見つけよう。
Lost Flame is a modern roguelike game featuring unique and challenging turn-based combat. Find your way in the ruined kingdom of Hiraeth while fighting against legendary warriors of the past and spawn of the unfathomable Abysm.
ゲームの特徴(Steam販売ページより引用)
- 100時間を超えるコンテンツ
- ゲームは後半になるほど難しくなるが、序盤のエリアでは考えることも必要で、ただ自動操縦で進むことはできない。
- ミスは大きな代償となる - 戦闘中は通常、一挙手一投足や攻撃が結果を左右する。
- パワーカーブはかなり平坦 - 適切な装備でキャラクターは大きなダメージを与えられるが、それでもまだかなり脆く、調子に乗っているとすぐに死んでしまう。
- 小さなidゲームがある - ポーションや巻物は未鑑定の状態で見つかるが、レベルが上がるたびに鑑定される。
- すべての攻撃はスタミナを消費し、スタミナを使い果たすと武器の特殊攻撃が使えなくなり(基本的な敵をしばく攻撃は使える)、ダメージが増える。
- もし興味があれば、アイテムやモンスターのフレーバーテキストから、ゲーム世界の点と点を結ぶことができる(このゲームは進行中で、伝承とストーリーはすべてまとめたが、まだ書かれるらフレーバーテキストはたくさんある)。
- Over 100 hours of content
- While the game gets more difficult in the later areas, the earliest areas also require some thinking, you cannot just autopilot through them.
- Mistakes are costly - when in combat usually single move, or attack can determine the outcome
- Power curve is quite flat - while with proper equipment your character can dish out significant damage, he still remains quite fragile and getting too cocky results in a quick death
- There is a small id game - there are unidentified potions and scrolls you can find, however they get identified every time you gain a level.
- All attacks consume stamina and if you run out of it, you can no longer use weapon special attacks (you can still use the basic "bump into enemy" attack) and you receive more damage
- There is rich lore behind the game world, however it's not "in your face" - if you are interested you can connect the dots about game world from the flavor texts of items and monsters (this one is work in progress, I have the lore and the story all laid out, however there are still lots of flavor texts to be written)