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ルーンスミス

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【目次】
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ルーンスミス Runesmith

出典 Impossible Magic 43ページ
すべてのコミュニケーションの中心には言葉があり、すべての魔法の中心にはルーンがある。学者であり芸術家でもある君は、この神秘的なシンボルの研究に専念し、魔法の構成要素を彫り、刻み、焼き付け、そして描くことを学び、自分よりも大きな力を操る。

重要能力値:【知力】
1レベルの時点で、君のクラスは君に【知力】の能力値増強を与える。

ヒット・ポイント:8+【耐久力】修正値
1レベルの時点と2レベル以降の各レベルで、君はこの値だけヒット・ポイントの最大値を増やす。


戦闘遭遇では… During combat encounters…

君は戦場をキャンバスにし、味方に有益なルーンを描いて彼らを強化し、力を与える一方で、敵対する者たちに有害なルーンを刻む機会をうかがう。機が熟したとき、君はルーンを起動(invoke)して魔法に命を吹き込む。

社会遭遇では… During social encounters…

君の魔法理論の知識は——実践ではなくても——あらゆる対話において驚くほど様々な事実に翻訳される。君自身が最も説得力のある人物でなくても、巧妙に配置されたルーンのエンチャントで、より雄弁なチームメイトをサポートすることができる。

探索では… While exploring…

君は神殿の壁や失われたアーティファクトに刻まれた古代の碑文を研究し、その歴史を推測してパーティに警告する。君は時間をかけて味方の装備のルーンの碑文を維持し、彼らが次の遭遇の準備ができていることを確実にする。

余暇では… In downtime…

君は学術的な魔法の研究と、工芸の熱心な実践のバランスをとっている。毎朝詩を作ることから始めたり、午後を鍛冶場で働いたりして、ルーンへの理解を日ごとに深めているかもしれない。

君はおそらく… You might…

  • 日常会話の中で言語や文字の研究を利用し、共通語では十分でない場合には古代言語の奇妙な言葉や格言を使うだろう。
  • 自分にとって個人的な意味を持つ小さなフレーズや彫刻でマジック・アイテムをカスタマイズするだろう。

ひょっとしたら他人は君のことを… Others probably…

  • ネックレスの留め金が修理を必要としたり、鎧のサイズ変更が必要だったりしたときに、君に助けを求めるかもしれない。
  • 謙虚な学者ではなく、魔法の修行者だと考えるかもしれない。

開始時の習熟 Initial Proficiencies

 1レベルの時点で、君は以下のデータに示す習熟ランクを得る。別の手段でよりよい習熟ランクを得ていないなら、記載されていないすべてのものは未修得である。

知覚 Perception

  • 修得:知覚

セーヴィング・スロー Saving Throws

  • 熟練:頑健
  • 修得:反応
  • 熟練:意志

技能 Skills

  • 修得:〈製作〉
  • 修得:〈秘術〉、〈自然〉、〈伝承学〉、〈宗教〉から1つ選択
  • 修得:2+【知力】修正値に等しい数の技能

攻撃 Attacks

  • 修得:単純武器と軍用武器
  • 修得:素手攻撃

防御 Defenses

  • 修得:軽装鎧
  • 修得:中装鎧
  • 修得:鎧なし防御

クラスDC Class DC

  • 修得:ルーンスミス・クラスDC

クラス特徴 Class Features

 君はルーンスミスとしてこれらの能力を得る。高いレベルで得た能力には、名前の横にレベルが併記されている。

レベル クラス特徴
1 種族と来歴、能力値増強、開始時の習熟、ルーン、ルーンのレパートリー、《盾防御》、ルーンスミス特技
2 ルーンスミス特技、ルーンの製作者、技能特技
3 一般特技、技能増加
4 ルーンスミス特技、技能特技
5 種族特技、能力値増強、技能増加、武器の練達
6 ルーンスミス特技、技能特技
7 熟練ルーン、一般特技、反応の練達、ルーン最適化、技能増加
8 ルーンスミス特技、技能特技
9 種族特技、確実なルーン製作者、技能増加
10 能力値増強、ルーンスミス特技、技能特技
11 一般特技、鍛え上げられた耐久力、技能増加
12 ルーンスミス特技、技能特技
13 種族特技、中装鎧の練達、知覚の練達、技能増加、武器の達人
14 ルーンスミス特技、技能特技
15 能力値増強、一般特技、上級ルーン最適化、達人ルーン、技能増加
16 ルーンスミス特技、技能特技
17 種族特技、技能増加
18 ルーンスミス特技、技能特技
19 一般特技、伝説ルーン、中装鎧の達人、技能増加
20 能力値増強、ルーンスミス特技、技能特技

種族と来歴 Ancestry and Background

 1レベルの時点でクラスから得られる能力に加えて、君は選択した種族と来歴の利益を持つ。

能力値増強 Attribute Boosts

 1レベルの時点でクラスから得られる能力に加えて、君は4つの異なる能力修正値に対して任意の増強を得る。5レベルの時点と以降5レベル毎に、君は4つの異なる能力値を増強できる。これらの能力値増強を使用して、君は能力値を18より高い値に増加しても良い。このとき、その能力値が18以上の場合は1、18未満の場合は2だけ能力値が増加する。

開始時の習熟 Initial Proficiencies

 1レベルの時点で、君は基本的な修得を表す多くの習熟を得る。これらの習熟はこのクラスのはじめの部分に記載されている。

ルーン Runes

 細心の注意を払った研究を通して、君は秘密のルーンの知識を心と体に刻み込んできた。君は特別なルーンスミスのルーンを物体やクリーチャーに適用し、帯びている者に魔法的効果を与えることができる。ルーンを使用するにはそれを知っている必要があり、君は「ルーンのレパートリー」クラス特徴を通してルーンを学ぶ。

ルーンの適用 Applying Runes

 すべてのルーンは2つの方法のいずれかで適用できる:ルーンは「エッチング(etching;刻印)」されるか、単に「トレース(tracing;投影)」される。刻印されたルーンは、彫り込まれるか、インクで塗られるか、あるいは焼き付けられる。この適用はクリーチャーやアイテムにダメージを与えない。ルーンの刻印や投影には職人道具(artisan's toolkit)が必要である。君の魔法は一度に最大2つの刻印されたルーンを維持でき、この最大数は君のレベルが上がるにつれて増加する。君は毎日の準備の間、または探索モードで10分費やすことで、最大数まで任意の数のルーンを刻印できる。刻印されたルーンは、消費されるか、取り除かれるか、あるいは最大数を超えてルーンを刻印し、それによって最も古いルーンが消え去るまで無期限に残る。
 投影されたルーンは、ほこりや光など、似たような儚い媒体に軽く描かれる。君は“ルーン投影”アクションでルーンを投影できる。

ルーンの喚起 Invoking Runes

 魔法を唇にのせ、君は適用したルーンの真の名を発音し、喚起アクションを使用してそれを力に呼び覚ますことができる。君は以下の喚起アクションを得る。

ルーンの魔法 Rune Magic

 ルーンは魔法的効果である。一部のルーンには特定の魔法系統特性がある。たとえば、エレメンタル的な「ranshu, rune of thunder」は始原ルーンである。ルーンに魔法特性がある場合、その系統に対応する技能を修得していれば、魔法特性を特定の魔法系統特性に置き換えることを選択できる。たとえば、君が〈秘術〉を修得していれば、秘術の「pluuna, rune of illumination」を作成できる。
 ルーンは呪文ではないが、呪文に影響を与える一部のものはルーンにも影響を与える。呪文の発動を制限する能力(戦闘形態への変身など)や呪文から保護する能力(他の呪文から保護する呪文や、呪文に対するセーヴへのボーナスなど)も、ルーンの投影や喚起に適用される。ただし、すでに適用されているルーンの効果の恩恵を受け続けることはできる。
 セーヴィング・スローを必要とするルーンは、君のルーンスミス・クラスDCを使用する。君が刻印または投影するルーンは、そのルーンの初期レベルを増加させることになっても、君と同じレベルを持つ。たとえば、君が5レベルの場合、1レベルで得たルーンであっても、ルーンは5レベルになる(そしてその解呪ランクは3ランクになる)。呪文と同様に、多くのルーンは君のレベルが上がるにつれてより強力になる。これらの場合、ルーンは1つ以上の「レベル」エントリで終わる。これはルーンがアップグレードされるレベルをリストするか、定期的に増加する利益を説明するプラス記号のエントリを持つ。たとえば、「レベル(+4)」のエントリを持つ1レベルのルーンは、5、9、13、17レベルで強力になる。

ルーンのレパートリー Runic Repertoire

 君が知っているルーンのコレクションは、君のルーンのレパートリーと呼ばれる。1レベルの時点で、君は選んだ1レベルのルーンを4つ学ぶ。君はルーンリストにあるコモンのルーン、および君がアクセスできるアンコモン以上の稀少度のルーンからこれらを選ぶ。
 レベルが上がるにつれて、レパートリーにルーンを追加していく。一般的なルーンであるか(またはアクセスできる)、そのレベルが君のレベル以下である限り、任意のルーンをレパートリーに追加できる。

レベル ルーンのレパートリー 最大刻印ルーン数
1 4 2
2 4 2
3 4 2
4 4 2
5 6 3
6 6 3
7 6 3
8 6 3
9 8 4
10 8 4
11 8 4
12 8 4
13 10 5
14 10 5
15 10 5
16 10 5
17 12 6
18 12 6
19 12 6
20 12 6

《盾防御》 Shield Block

 君は、盾を使ってダメージを減らすことができるリアクションである一般特技《盾防御》を得る。

ルーンスミス特技 レベル1 Runesmith Feats

 1レベルの時点と偶数レベルのたびに、君はルーンスミス・クラス特技を1つ得る。

ルーンの製作者 レベル2 Runic Crafter

 秘密のルーンの研究により、君はより一般的なルーンの作成に習熟している。君は前提条件を満たしていなくても、技能特技《魔法のアイテム製作》を得る。君は、レベルが各アイテムのレベルに達した時点で、基本鎧ルーン(armor potency と resilient)、基本盾ルーン(reinforcing)、基本武器ルーン(weapon potency と striking)の製法を自動的に学ぶ。君はルーンを非常に徹底的に練習しているため、暗記で描くことができ、したがって作り方を学んだルーンの製法を記録するための製法帳を必要としない。
 4レベルの時点と以降2レベル毎に、君は好みの鎧または武器のプロパティ・ルーンの製法を1つ学ぶ。そのルーンは君のレベル以下でなければならず、一般的なルーンであるか、君がアクセスできる別のルーンである必要がある。

技能特技 レベル2 Skill Feats

 2レベルの時点と以降2レベル毎に、君は技能特技を得る。技能特技を選択するためには、君は対応する技能の修得か、それ以上の習熟ランクでなければならない。

一般特技 レベル3 General Feats

 3レベルの時点と以降4レベル毎に、君は一般特技を1つ得る。

技能増加 レベル3 Skill Increase

 3レベルの時点と以降2レベル毎に、君は技能増加を1つ得る。君は技能増加を使用することで、未修得の技能1つを修得にするか、修得の技能1つを熟練に向上させるかすることができる。
 7レベルの時点で、君は技能増加を使用して熟練の技能1つの習熟ランクを達人に向上させることができるようになる。15レベルの時点で、君は達人の技能1つの習熟ランクを伝説に向上させることができるようになる。

種族特技 レベル5 Ancestry Feats

 初期に得た種族特技に加えて、5レベルの時点と以降4レベル毎に、君は種族特技を1つ得る。

武器の練達 レベル5 Weapon Expertise

 君は自分の武器の複雑さを学ぶことに専念した。君の単純武器、軍用武器、素手攻撃の習熟ランクが熟練に向上する。

熟練ルーン レベル7 Expert Runes

 魔法の記述に対する君の専門知識は、ルーン魔法にさらなる力を与える。君のルーンスミス・クラスDCの習熟ランクが熟練に向上する。

反応の練達 レベル7 Reflex Expertise

 君は危険を回避するコツを身につけた。君の反応セーヴの習熟ランクが熟練に向上する。

ルーン最適化 レベル7 Runic Optimization

 君は武器ルーンの魔法を引き出し、より大きなダメージを与えることを学んだ。strikingルーンを帯びた武器でダメージを与える際、追加で2ダメージを与える。このダメージは、武器がgreater strikingルーンを帯びている場合は3に、major strikingルーンを帯びている場合は4に増加する。

確実なルーン製作者 レベル9 Assured Runic Crafter

 君はフィールドでルーンを描画したり刻印したりすることに非常に慣れているため、適切な工房の平和と静けさが与えられた場合、物事が大きく狂うことはほとんどない。余暇中にマジック・アイテムを〈製作〉するための判定を行い、そのアイテムが永続的なルーンである場合、君は〈製作〉判定の結果よりも1段階良い成功度を得る。

鍛え上げられた耐久力 レベル11 Forged Endurance

 飲食の休みもなく製作に没頭する長い日々によって、君の体は鍛えられている。君の頑健セーヴの習熟ランクが達人に向上する。君が頑健セーヴで成功をロールした際、君は代わりに大成功を得る。

中装鎧の練達 レベル13 Medium Armor Expertise

 君は攻撃から身を守る術をよりよく学んだ。君の軽装鎧、中装鎧、鎧なし防御の習熟ランクが熟練に向上する。

知覚の練達 レベル13 Perception Expertise

 君は周囲の脅威に警戒し続けている。君の知覚の習熟ランクが熟練に向上する。

武器の達人 レベル13 Weapon Mastery

 君は自分の武器を完全に理解している。君の単純武器、軍用武器、素手攻撃の習熟ランクが達人に向上する。

上級ルーン最適化 レベル15 Greater Runic Optimization

 君の武器ルーンは君自身の生来の魔法と調和し、そのダメージをさらに増大させる。ルーン最適化による追加ダメージは、strikingルーンを帯びた武器では4に、greater strikingルーンでは6に、major strikingルーンでは8に増加する。

達人ルーン レベル15 Masterful Runes

 君は魔法の筆、羽ペン、彫刻刀の真の達人である。君のルーンスミス・クラスDCの習熟ランクが達人に向上する。

伝説ルーン レベル19 Legendary Runes

 君が彫るルーンは伝説的な手で描かれており、一文字一文字が正確でありながらも、紛れもなく君自身のスタイルである。君のルーンスミス・クラスDCの習熟ランクが伝説に向上する。

中装鎧の達人 レベル19 Medium Armor Mastery

 軽装鎧と中装鎧のスキルが向上し、より多くの打撃を回避するのに役立つ。君の軽装鎧、中装鎧、そして鎧なし防御の習熟ランクが達人に向上する。

ルーンスミスの特技(一部抜粋)

《グリフの使い魔》 特技1 Glyph Familiar

ルーンスミス
出典 Impossible Magic 48ページ
 君は冒険の助けとするため、生きたルーンを使い魔として連れている。君は使い魔を得る。君は1日に使い魔の能力または主の能力を2つではなく1つだけ選択するが、君の使い魔は常に「飛行」、「人造」、「頑健」の3つの追加の使い魔の能力を持っている。

You have taken a living rune as a familiar to aid you in your adventures. You gain a familiar . You choose one familiar or master ability per day instead of two, but your familiar also always has three additional familiar abilities: construct , flier , and tough .

《遠隔起爆》 特技1 Remote Detonation

卓越喚起ルーンスミス
出典 Impossible Magic 48ページ
 君は弾薬を撃ち出す際にその上で喚起を囁き、発射体のヒス音は君のつぶやき声とそっくりに聞こえる。君の武器の最初の射程単位内にいる目標に対し、物理的な弾薬を使用して遠隔「打撃」を行う。それが命中した場合、弾薬の飛行の囁きがルーンを起爆させるように、君は目標に「ルーンの喚起」を行う。この方法で最大2つのルーンを喚起することができるが、すべてのルーンは「打撃」の目標の上になければならない。クリティカル・ヒットの場合、目標は君の『遠隔起爆』によって喚起されたルーンに対するあらゆるセーヴィング・スローに-1の状況ペナルティを受ける。

You whisper an invocation over your ammunition as you shoot it, and the hissing of the projectile sounds just like your murmured voice. Make a ranged Strike that uses physical ammunition against a target within the first range increment of your weapon. If it hits, you Invoke Runes on the target as whisper of the ammunition’s flight sets off the runes. You can invoke up to two runes this way, but all the runes must be on the target of your Strike. On a critical hit, the target takes a –1 circumstance penalty on any saving throws against the runes invoked by your Remote Detonation.

《グリフの使い魔強化》 特技2 Enhanced Glyph Familiar

ルーンスミス
出典 Impossible Magic 48ページ
前提条件 《グリフの使い魔》
 君の生きたルーンは、より多くの魔法の力が吹き込まれている。君は毎日、使い魔の能力または主の能力を1つではなく2つ選択することができる。さらに、君が単一のアクションで「ルーン投影」をする際、目標は君に隣接しているのではなく、君の使い魔に隣接していてもよい。この恩恵を得るためには、君の使い魔は君から30フィート以内にいなければならない。

Your living rune is imbued with more magical power. You can select two familiar or master abilities each day instead of one. In addition, when you Trace a Rune with a single action, your target can be adjacent to your familiar instead of adjacent to you. Your familiar must be within 30 feet of you for this benefit.

《紋様飛行》 特技2 Pattern Flight

卓越ルーンスミス
出典 Impossible Magic 48ページ
 君は物理的な発射体に少しの魔法を込め、それを放つと空中でルーンの紋様を描くように飛行させる。君の武器の最初の射程単位内にいる目標に対して遠隔「打撃」を行う。その飛行は変則的であるため、この「打撃」は遮蔽によるACへの状況ボーナスをすべて無視する。「打撃」の後、君は自分と「打撃」の目標との間の直線上にいる1体の目標(元の目標も含む)に対して「ルーンを描く」ことができる。

You place a bit of magic in a physical projectile, causing it to fly in a runic pattern through the air once you loose it. Make a ranged Strike against a target within your weapon’s first range increment . Because of the erratic nature of its flight, this Strike ignores any circumstance bonus to AC from cover . After your Strike, you can Trace a Rune on one target in a straight line between you and the target of your Strike (including the original target).
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