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チェルシア(DAC愛知2026)

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magepf

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キャラクター

プロフィール

名前

Celsia Lashkator(チェルシア・ラシュカトール)

基本データ

種族:人間・女性
年齢:19
出身:アブサロム
信仰:トラグ
来歴:ロータスガードの潜入捜査官

背景設定

Petal Districtを守るロータスガードの潜入捜査員として、Ivy Districtで楽器修理職人・調律師として活動していた。メリアンナ(Melianna)という偽名で活動していたが、正体がバレてしまう危険性が高まったため、ほとぼりを冷ますことを目的としてEdgewatchへと再配属された。

チェルシア・ラシュカトール(Celsia Lashkator)は本名である。

ラシュカトール家は遠く家系を遡ればタルドールの武家の1つであったが、何代も前にアブサロムへ移住して以来、魔法の武具職人の家柄として確立した。当代のラシュカトール工房の一人娘であるチェルシアも、幼い頃から職人となるべく父親から鍛冶やルーンの秘術を受け継ぐよう育てられた。高い授業料と厳しい入学試験を乗り越えて、Arcanamiriumで魔法理論を専門に学んだこともあった。

チェルシアの人生が変わることになった契機はAR4719年に起きた囁きの暴君によるアブサロム包囲戦である。その時にアブサロム内部で起きた裏切り、腐敗した貴族たちのエゴイズム、そして一般市民や市街の惨状は彼女の目に焼き付いた。自分なりの正義に燃えたチェルシアはエリート職人の道を捨て、ロータスガードに志願したのだ。

ロータスガードに所属してから、チェルシアはPetal Districtにおける華やかな警備部隊や儀仗兵ではなく、泥臭い潜入捜査任務に自ら志願した。かつての包囲戦知ったことは、アブサロムの地下で様々なギャングやカルトが暗躍し、腐敗や陰謀が張り巡らされていることだった。彼女の能力を勘案した上司が潜入先に選んだのは、皮肉にも実家の工房があるIvy Districtであった。少なからず顔が割れる可能性はあったが、武具に興味がないであろう演奏家やエンターテイナーを顧客とする楽器職人として潜入し、しばらくの間活躍した。しかし結局、彼女の顔を知る者がいた等の理由により、身バレの危機が迫ることになった。このことを重く見たロータスガードの上司は、ちょうど人員を募集していたEdgewatchへとチェルシアを推薦したのだ。

キャラクターシート



私訳データ

クラス


アイテム

デュエリング・ピストル アイテム1 Dueling Pistol

アンコモン Concealable Concussive Fatal d10
出典 Guns & Gears (Remastered) 152ページ

市価 12gp; ダメージ 1d6[刺突]; バルク 軽;
手 1; 射程 60ft; 装填 1;
タイプ 遠隔; カテゴリ 軍用; 武器種 火器;
矢弾 Firearm Ammunition (10 rounds)
 交渉が決裂した際の争いを解決するために作られたデュエリング・ピストルは、精巧に作られており、ホルスターやポケットへ容易に収まる。

Made for settling disputes when diplomacy fails, dueling pistols are finely crafted and made to fit easily into a holster or pocket.

Concealable
 この武器は目立たないように、あるいは容易に隠匿できるように設計されている。この特徴を持つ武器を隠すための〈隠密〉判定および難易度に、+2の状況ボーナスを得る。

This weapon is designed to be inconspicuous or easily concealed. You gain a +2 circumstance bonus to Stealth checks and DCs to hide or conceal a weapon with this trait.

Concussive
 これらの武器は、突き刺すのと同じくらい激しく叩き潰す。この武器によるダメージに対するクリーチャーの「抵抗」や「完全耐性」を判定する際、目標が持つ[刺突]または[殴打]に対する「抵抗」や「完全耐性」のうち、より弱い方を使用する。例えば、クリーチャーが[刺突]に完全耐性を持ち、[殴打]ダメージに対しては「抵抗」も「完全耐性」も持たない場合、そのクリーチャーはConcussiveの武器から完全なダメージ(軽減されないダメージ)を受ける。すべての物理ダメージ、またはすべてのダメージに対する「抵抗」や「完全耐性」は通常通りに適用される。

These weapons smash as much as puncture. When determining a creature's resistance or immunity to damage from this weapon, use the weaker of the target's resistance or immunity to piercing or to bludgeoning. For instance, if the creature were immune to piercing and had no resistance or immunity to bludgeoning damage, it would take full damage from a concussive weapon. Resistance or immunity to all physical damage, or all damage, applies as normal.

ガントレット・ボウ アイテム1 Gauntlet Bow

Capacity 4 手不要 Parry
出典 Battlecry! 118ぺージ、 Treasure Vault (Remastered) 31ページ

市価 9gp; ダメージ 1d4[刺突]; バルク 1;
手 1; 射程 60ft; 装填 1;
タイプ 遠隔; カテゴリ 軍用; 武器種 機械弓;
矢弾 ボルト
 ガントレット・ボウは、内蔵されたクロスボウと、容易な再装填のための回転式チェンバー機構を備えた重い金属製の小手である。ガントレット・ボウは標準的なガントレットと同様に近接攻撃を行うことができ、そのように使用した場合でも有効なルーンをすべて維持する。ガントレット・ボウを装備している手で、この武器を再装填することはできない。

The gauntlet bow is a heavy metal glove with a built-in crossbow and rotating chamber mechanism for easy reloading. A gauntlet bow can be used to make melee attacks like a standard gauntlet, and it retains any valid runes when used as such. You can't reload a gauntlet bow with the hand wielding it.

Capacity
 Capacity特性を持つ武器は通常、ボルトや弾丸を収めることができる複数の銃身(バレル)や薬室(チェンバー)を備えている。Capacityには常に、銃身や薬室の数を示す数値が付随する。Capacityの武器を発射した後、空いている手を必要としない「扱う」アクションとして、弾が装填された次の銃身や薬室を選択できる。再装填のための「扱う」を可能とする、あるいは要求する能力を、代わりにCapacityの武器の銃身や薬室を切り替えるために使用してもよい。発射後の各銃身や薬室は、別々の「扱う」アクションとして個別に再装填することができる。

Weapons that have the capacity trait typically have multiple barrels or chambers capable of containing a bolt or round of ammunition. Capacity is always accompanied by a number indicating the number of barrels or chambers. After a capacity weapon is fired, you can select the next loaded barrel or chamber as an Interact action that doesn't require a free hand. You can use abilities that let or require you to Interact to reload to switch barrels or chambers of a capacity weapon instead. Each barrel or chamber can be individually reloaded after it's fired as a separate Interact action.

Parry
 この武器は攻撃を防ぐために防御的に使用できる。この武器を装備している間、この武器に対する習熟度が修得以上であれば、1アクションを消費して武器を防御的に構えることで、次の自分のターンの開始時までACに+1の状況ボーナスを得ることができる。

This weapon can be used defensively to block attacks. While wielding this weapon, if your proficiency with it is trained or better, you can spend a single action to position your weapon defensively, gaining a +1 circumstance bonus to AC until the start of your next turn.
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