全国魔法科高校親善魔法競技大会

全国魔法科高校親善魔法競技大会(通称:九校戦)は、日本国内に9つある国立魔法大学付属高校の生徒がスポーツ系魔法競技で競い合う全国大会である*1日本魔法協会主催で行われる*2
例年「富士演習場南東エリア」の会場で10日間開催(2096年度は11日間開催)され、観客は10日間で述べ10万人ほどである*3*4。映像媒体による中継が行われている*5*6

その競技の性質上、九校戦で活躍した選手から軍人の道に進む者は多い。軍としても優秀な実戦魔法師を確保する為に、競技会場と共に軍の所有するホテルを宿舎として生徒と学校関係者の為に貸切の形で提供して、全面的に協力している*7

優勝経験は第一高校は7回、第二高校は1回、第三高校は2回、第九高校は1回である*8*9


歴史


競技

2095年度は各校から新人戦選手男女10名ずつ、本戦選手男女10名ずつの40名、作戦スタッフは4名、技術スタッフ(エンジニア)は8名が参加できる。
一人の選手が参加できる競技は2種目のみ*11。一つの競技にエントリーできるのは各校とも最大3人まで*12。新人戦は一年生のみ。本戦は学年制限なし*13
モノリス以外の種目では24人参加となっており、前年度の該当種目で成績が芳しくなかった3校はエントリーが2人になる*14

2096年度は各校から新人戦選手男女各9名ずつ、本選選手男女各12名ずつの42名、作戦スタッフは4名、技術スタッフは8名が参加できる*15
一人の選手につき、1種目+2年生以上はスティープルチュース・クロスカントリーの参加が認められる。ペア・ソロとある競技は、各校ともペア1組、ソロ1人のエントリーとなる。

各競技で使用できるCADには性能上の制限が設けられ規格内であれば形状は問わない*16。また選手が携行できるCADの個数にも制限はない。
スピード・シューティングとピラーズ・ブレイク以外の競技は殺傷性ランクB以上に指定されている魔法、またはこれと同等の殺傷力を持つ魔法の使用が禁止されている。

スピード・シューティング

規定エリア内に射出されたクレーを魔法で破壊する競技である。選手からは「早撃ち」とも呼ばれる。
予選は、制限時間の5分間に打ち出される100個のクレーを破壊した数で競うスコア戦。
上位8人による準々決勝からは、紅白の標的が100個ずつ用意され、自分の色のクレーを破壊し、破壊した数を競う対戦型。
2096年度は実施競技から除外された。

クラウド・ボール

制限時間内にシューターから射出された低反発ボールをラケットまたは魔法を使って相手コートへ落とした回数を競う対戦競技である。
1セット3分、ボールは20秒ごとに追加され最大9つのボールを操る、女子は3セットマッチ,男子は5セットマッチ
選手の一日の試合回数が最も多く消耗を抑えることが重要とされる(24→12→6→3→3位決定戦→決勝で半日で最大5試合)
2096年度は実施競技から除外された。

バトル・ボード

全長3kmの人工水路を3周するレース競技である。選手からは「波乗り」とも呼ばれる。加速魔法などを駆使し競い合う。ルールとして他の選手に魔法で干渉することは禁じられている。
予選は4人ずつ6レース行い、予選1位になった6人で3人ずつ2レースの準決勝、3位決定戦を準決勝敗退者4人で行い、準決勝1位の二人で決勝を行う(計10レース)
1レースの競技時間は平均15分、コースの整備に競技時間の倍以上を要することから1レース1時間でスケジュールが組まれている
2096年度は実施競技から除外された。
元々は海軍魔法師の訓練用に考案された競技

アイス・ピラーズ・ブレイク

自陣営12本、相手陣営12本の氷柱を巡って魔法で競い合う競技である。先に相手陣営の12本の氷柱を全て倒すまたは破壊した方の勝利である。(時間は無制限)
2095年度はソロのみでクラウド・ボールと同じく24人で予選トーナメントし、上位3人で決勝リーグを行う(予選本戦含め2日分の日程が割り当てられている)
2096年度はソロとペアが存在する。予選リーグを1組3チームに区切って3回行い、各予選リーグ1位になった3チームで決勝リーグを行う。

ミラージ・バット

空中に投射されたホログラムを魔法で飛び上がってスティックで打ち、制限時間内に打ったホログラフの数を競う競技である。
尚、2096年度より飛行魔法は1分に1回の着地が義務つけられた。
4人一組で予選6試合を行い、各予選勝者の6人で決勝戦を行う。(2096年度は参加人数が24人から27人に増えたため予選の3試合が5人で行われることに成った)
軽体操の発展形の1つである*17

モノリス・コード

3vs3の団体競技である。試合によってステージが異なる。敵陣営のモノリスを指定の魔法で割り、隠されたコードを送信するか、相手チームを戦闘不能にしたほうの勝利である。相手選手への魔法攻撃以外の攻撃行為は禁止されている。
2095年度は各校4戦して、上位4校で決勝トーナメントを行う変則リーグ制(予選本戦含め2日分の日程が割り当てられている)
2096年度は総当りリーグ制。(2日間で全36試合を消化する)

ロアー・アンド・ガンナー

無動力のボートを操船しながら、水路脇や水路上の標的を狙撃する射撃競技である。ソロとペアがある。
ゴールタイムから破壊した的の個数分のタイムを差し引き、合計タイムが最も短いチームが優勝となる
2096年度の実施競技。
元々はUSNAの海兵隊が上陸支援の訓練として行っていたもの

シールド・ダウン

盾装備した選手が土俵の上で組み合って勝ち負けを競う格闘競技である。原則、盾に対してのみ攻撃が許される。盾を破壊されたり、奪われたり、5秒以上手放すと負けとなる。また場外に落ちても負けとなる。ソロとペアがある。
2096年度の実施競技。

スティープルチェース・クロスカントリー

長さ4km、幅4kmの人工林の敷地に障碍物を設置したコースを走破する競技。障碍物には物理的な自然物や人工物のほか、自動銃座や魔法による妨害等が含まれる。極めて軍事訓練の色合いが濃い競技。 木の高さより上に飛び上がると失格となる。
2096年度の実施競技。2年生及び3年生であれば、他の競技と掛け持ちで全員参加できる。

得点

2095年度

競技名 1位 2位 3位 4位 5位 6位
スピード・シューティング 50p 30p 20p 10p - -
クラウド・ボール 50p 30p 20p 5p 5p 5p
バトル・ボード 50p 30p 20p 10p - -
アイス・ピラーズ・ブレイク 50p 30p 20p 5p 5p 5p
ミラージ・バット 50p 30p 20p 10p - -
モノリス・コード 100p 60p 40p - - -
新人戦はポイントが半分となる。

2096年度

競技名 1位 2位 3位 4位 5位 6位
アイス・ピラーズ・ブレイク
シールドダウン
ロアー・アンド・ガンナー
個人 50p 30p 20p - - -
ペア 60p 40p 20p - - -
ミラージ・バット 50p 30p 20p 10p - -
モノリス・コード 100p 60p 40p - - -
スティープルチェース・クロスカントリー 50p 30p 20p 5p 5p 5p
スティープルチェース・クロスカントリーは、1時間以内に完走すれば1p獲得できる。

結果

2095年度結果

日程 競技名 1位 2位 3位 4位 5位 6位
8月3日
本戦
スピード・シューティング 男子 第一高校
女子 第一高校
七草真由美
8月4日
本戦
クラウド・ボール 男子 第一高校
女子 第一高校
七草真由美
8月5日
本戦
バトル・ボード 男子 第三高校 第一高校
服部刑部少丞範蔵
女子 第三高校
水尾佐保
第九高校 第一高校
小早川景子
第二高校 第一高校
渡辺摩利(棄権)
第七高校
(失格)
アイス・ピラーズ・ブレイク 男子 第一高校
十文字克人
第三高校
女子 第一高校
千代田花音
第三高校
8月6日
新人戦
スピード・シューティング 男子 第三高校
吉祥寺真紅郎
第一高校
森崎駿
第三高校
女子 第一高校
北山雫
第一高校
明智英美
第一高校
滝川和美
第三高校
武田礼(アニメ)
十七夜栞(優等生)
第三高校
若林真子
8月7日
新人戦
クラウド・ボール 男子
女子 第三高校
一色愛梨
第一高校
里美スバル
第一高校
春日菜々美
8月8日
新人戦
バトル・ボード 男子
女子 第一高校
光井ほのか
アイス・ピラーズ・ブレイク 男子 第三高校
一条将輝
女子 第一高校
司波深雪
第一高校
北山雫
第一高校
明智英美
8月9日
新人戦
ミラージ・バット 女子 第一高校
光井ほのか
第一高校
里美スバル
8月10日
新人戦
モノリス・コード 男子 第一高校
司波達也
西城レオンハルト
吉田幹比古
第三高校
一条将輝
吉祥寺真紅郎
8月11日
本戦
ミラージ・バット 女子 第一高校
司波深雪
第ニ高校
笹川沙希子
第六高校
石岡友貴子
第五高校
中村紗希
第三高校
長谷川千裕
第九高校
渡来美咲
8月12日
本戦
モノリス・コード 男子 第一高校
十文字克人
辰巳鋼太郎
服部刑部少丞範蔵
第三高校
日程 競技名 1位 2位 3位 4位 5位 6位
8月4日終了の時点で第一高校170ポイント、第二高校80ポイント、第三高校65ポイント、第四高校35ポイント、第八高校30ポイント、第九高校30ポイント、第五高校20ポイント、第六高校20ポイント、第七高校0ポイント*18
8月5日終了の時点で第一高校320ポイント、第三高校225ポイント*19、第二高校115ポイント、第九高校60ポイント、第四高校45ポイント、第八高校40ポイント、第六高校30ポイント、第七高校25ポイント、第五高校20ポイント*20
8月10日終了の時点で第一高校と第三高校の差は140ポイント*21
各競技の日程とはその競技の全試合が終わった日を示し、予選他で日程の日より前に試合が行われている競技(例:モノリス・コード)が存在する。

2096年度結果

日程 競技名 種別 1位 2位 3位 4位 5位 6位
8月5日
本戦
ロアー・アンド・ガンナー 男子ペア 第七高校 第三高校 第一高校
女子ペア 第一高校
明智英美
国東久美子
第七高校 第三高校
8月6日
本戦
ロアー・アンド・ガンナー 男子ソロ 第七高校 第三高校
吉祥寺真紅郎
第一高校
女子ソロ 第七高校 第三高校 第一高校
8月7日
本戦
シールド・ダウン 男子ペア 第一高校
桐原武明
十三束鋼
第三高校
女子ペア 第三高校
アイス・ピラーズ・ブレイク 男子ペア 第三高校 第一高校
女子ペア 第一高校
千代田花音
北山雫
第三高校 第二高校
8月8日
本戦
アイス・ピラーズ・ブレイク 男子ソロ 第三高校 第一高校
女子ソロ 第一高校
司波深雪
シールド・ダウン 男子ソロ 第一高校
沢木碧
女子ソロ 第一高校
千倉朝子
8月9日
新人戦
ロアー・アンド・ガンナー 男子ペア 第一高校
女子ペア 第一高校
七草香澄
8月10日
新人戦
シールド・ダウン 男子ペア 第一高校
女子ペア 第一高校
桜井水波
アイス・ピラーズ・ブレイク 男子ペア 第一高校
女子ペア 第一高校
七草泉美
8月11日
新人戦
ミラージ・バット 女子 第四高校
黒羽亜夜子
第一高校 第三高校 第五高校
8月12日
新人戦
モノリス・コード 男子 第四高校
黒羽文弥
第一高校
七宝琢磨
梶原
千川
8月13日
本戦
ミラージ・バット 女子 第一高校
光井ほのか
第一高校
里美スバル
第三高校
8月14日
本選
モノリス・コード 男子 第一高校
服部刑部少丞範蔵
三七上ケリー
吉田幹比古
第三高校
8月15日
本選
スティープルチェース・クロスカントリー 女子 第一高校
司波深雪
第一高校
千代田花音
第一高校
光井ほのか
第一高校
北山雫
男子 第三高校
一条将輝
第一高校
吉田幹比古
第一高校
服部刑部少丞範蔵
日程 競技名 1位 2位 3位 4位 5位 6位
各競技の日程とはその競技の全試合が終わった日を示し、予選他で日程の日より前に試合が行われている競技(例:モノリス・コード)が存在する。

裏話

https://twitter.com/dengeki_mahouka/status/210730504431992832
それではご質問のお答えを少々。Q.達也と将輝がピラーズ・ブレイクを戦ったらどうなるか。A.時計の誤差の勝負になるでしょう。つまり、お互いに相手のピラーを一瞬で破壊して終わりです。
https://twitter.com/dengeki_mahouka/status/210731191924563968
あるいは、将輝が攻撃して達也がそれを防ぐ、が延々と続いて時間切れ引き分けでしょうか。

登場巻数

1巻3巻4巻5巻6巻9巻12巻13巻SS

コメント

  • マンネリ以外の理由はないだろうな、結構無理ある理由だし - 2017-11-15 15:19:44
  • 当たり前な質問なんですが、クラウド・ボールやスピード・シューティングって汎用型の腕輪型CADでも使用出来るんですか?原作あまり知らないので、よろしければ是非教えて下さい。 - 2017-12-02 08:32:06
    • 出来るとは思うけど複数の魔法系統を使いこなす必要性は少ない競技なので、結局速度重視の特化型(特に拳銃タイプの)CADが定石になるかと - 2017-12-02 09:08:30
  • なるほど!ありがとうございます。 - 2017-12-02 09:59:39
  • 九校戦もしやってたら黒羽姉弟と達也がエンジニアの選手とがぶつかって黒羽姉弟に種目的に負けて無敗神話消滅だっただろうし、中止が楽だったんだろうな - 2018-01-15 20:28:21
  • その頃はどちらにせよ九校戦やってる場合じゃない状況になってるだろうな - 2018-01-15 20:39:13
  • 無くなったの割とショックだった... まだネタ切れやマンネリを言い訳にしていいほどやってないと思うんだが。シリアス展開にしたいのは分かるけど、最後の年だからこそこういうイベントも外さないで欲しかった。なんのためにホイホイ新メンバー出してるんだか...。 - 2018-01-29 00:48:17
  • アクティブエアーマイン - 2018-02-18 17:41:03
  • スティープルチェース・クロスカントリーって、上位を狙わず時間内にゴールするだけなら難易度超低そうだな。 - 2018-03-09 21:46:16
  • そもそも、作中で世界トップクラスのエンジニアである主人公(非公開だったけど)が九校戦出場するというのはどうなんだ。高校野球にプロ野球選手が紛れて無双する様なものかな?少しは手を抜けよシルバー様。 (2018-05-26 18:59:16)
    • 五輪選手がインターハイに出るとか普通にあるんですがそれは・・・ (2018-05-26 23:54:43)
      • 学生が就活の自己アピールしてる場を、現役バリバリのプロがドヤ顔で荒らしてるから見苦しいって話だよ。 (2018-05-27 02:14:13)
        • 今更主人公が軍や企業に名前を売り込む意味は無いし、一校上層部に体良くこき使われている不憫な子だな。 (2018-05-27 17:52:07)
          • 普通に考えると、飼い主である四葉家から脱する為には、四葉に対抗できるだけの力を持っている勢力か、そこそこの力を持っている複数の勢力の支援が必要になるはずだから、達也こそが必死になってアピールしなきゃいけなかったんだけどね。やっぱりなんだかんだ言っても、四葉の飼い犬でいたかったんだろうね。 (2018-05-28 11:24:09)
            • 九校戦でアピールしたら四葉に対抗できる勢力が味方になるって意味が分からんのだが。そもそも結果的に十分なアピールをしてると思うのだが。 (2018-05-28 23:07:20)
              • 言葉を悪意を持って切り張りすると全く違う意味になるという典型的な例だな。 (2018-05-29 06:24:51)
                • いや真面目に意味が分からんのだが。ならどういう意味なん? (2018-05-29 23:38:04)
                • 勘違いしてたのを隠すために悪意認定して誤魔化そうとする典型的な例だね。 (2018-05-30 16:08:05)
                  • おまえがなーw (2018-05-31 04:06:24)
                • 達也が四葉に対抗するための支援が必要なのはいいとしても、そのために九校戦でアピールすることがなぜ必要条件なのか? エンジニアとして担当した選手が皆好成績を残し、選手としては一条家の次期当主を倒す快挙を成し遂げているが、これはアピールしたことにならないのか? この2点が説明不足なんじゃないかな? (2018-06-01 19:55:48)
  • 負傷者や不正工作員が居ても続けていたのに。魔法大全に登録した魔法が他国で使われたくらいで中止って不自然過ぎる。 (2018-07-01 17:26:25)
    • 魔法大全の管理体制より、高校生が兵器になるものを作った、が主眼だよ。正直理由としてはもう少し読者側に理解しやすいものを用意してほしかった感はあるが、「国内の競技大会でけが人が出た」と「国策で教育されてる高校生が戦争の道具になるものを作った」では魔法師コミュニティの外側から見た恐怖度が違うんじゃないかな。魔法師同士の競技大会は他人事だけど、殺傷力の高いものを「高校生が軽々と作れる」のは自分に危険が及ぶ可能性を感じる、みたいな。そういう恐怖などの感情が先にあって、魔法科高生を叩きたかったんじゃないかと(会見シーンとか)。魔法科高生の成果を叩くということは国の魔法教育、魔法推進を叩くことになるから、高まってしまうと魔法戦力が補充できなくなる。そういう飛び火をする前に「管理体制が悪いんや」「運営が悪いんや」と(おそらく東道の差し金で)論点が変わった (2018-07-01 20:06:54)
      • 一条が何人の敵兵を殺し、何て呼ばれてるのか知ってるのか?そんな奴が普通に九校戦に参加しているのに、他国の戦争で兵器として使われた魔法があるくらいで何なんだ?って感じ。核融合炉を作ろうとしている高校生がいるのにさ。 (2018-07-01 20:31:06)
        • 自国で開発された魔法師・魔法が自国の防衛に使われたのと他国で勝手に使われたのは同列にできんのやろ。魔法師にもともと恐怖や忌避感をもっているが、防衛のために必要な「道具」と見てる人が多い。そういう人が「切っ先がこっちに向くかもしれない」と過剰反応したんじゃろ (2018-07-02 10:48:11)
          • 飛行デバイスとか他国に出荷してんのに何で他国で魔法が使われたくらいで問題視されんのかわからんのだが?国内にいる一条のほうが真っ先にこっち向くかもしれないと反応するだろ。 (2018-07-02 17:49:55)
      • やるべきなのは魔法大全の停止であって九校戦中止は筋が通らないんだよな。魔法大全は九校戦と関係なさ過ぎる (2018-07-03 19:37:27)
        • 魔法大全の停止って意味がわからん。魔法大全って、魔法の百科事典のことじゃないの?どうやって止めるのよ?九校戦中止は、国内の潜在的な反魔法師感情を刺激しないための手段としては妥当だし、筋も通ってるよ。 (2018-07-04 06:38:04)
          • 作成閲覧の停止、運営の停止だよ。九校戦の主催は魔法協会。魔法大全を作成する魔法大学ではない。PSNが情報漏えいしてるのにE3を中止にする…ってくらい関係ない。 (2018-07-04 08:58:55)
        • 魔法大全の停止って意味がわからん。魔法大全って、魔法の百科事典のことじゃないの?どうやって止めるの? (2018-07-04 06:38:47)

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