レイヴン
| HP |
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正確さ |
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| MP |
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回避 |
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| 攻撃力 |
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防御力 |
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| 命中 |
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敏捷性 |
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| 体力 |
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抵抗力 |
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| 魔力 |
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経験値 |
@ |
| 移動タイプ |
浮遊 接近 |
| 移動速度 |
2 |
| 行動速度 |
1 |
| 種族 |
獣:+100% (生物:+30%) |
| 霊格 |
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| 属性相性 |
弱点 |
耐性 |
無効 |
| 物理属性 |
刺突:+?% 弾丸:+50% |
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| 一般属性 |
雷:+?% 風:+?% (邪:+30%) |
地:-?% |
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| 攻撃タイプ |
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| 弱点 |
封印 怒り 混乱 睡眠 スタン 転倒 |
| 耐性 |
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| 無効 |
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| 名前 |
初心 |
普通 |
魔境 |
射程 |
分類 |
属性 |
備考 |
| ? |
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| ? |
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| ? |
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| ? |
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| ? |
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カラス。
行動速度2、多少回避率が高いようだが紙耐久なので、基本的には雑魚。
直接戦闘では特段警戒する必要はない。
ただしextremeモードでは行動にシャドウダートが追加される。
これはホーリーバイアルに似た遠距離範囲攻撃で、3〜5回の複数ヒット、暗闇付与の魔法攻撃(?)。
ダメージは低く、暗闇もすぐ解除できるので相変わらず戦闘面ではなんら脅威はないものの、
複数ヒットの必中という点が厄介。
即ち回避特化装備やワンパン構成装備時もお構いなく、防具耐久を削られる。
行動速度も相まって立ち回りで回避するのも難しいので地味に鬱陶しい存在となる。
距離があるなら確認次第銃に持ち替えて、インティミデイト威圧阻止、そのままショットシェルで撃墜するのがいいだろう。
博打だが遠距離エンゼルハイロウもあり。
小ネタだが、
食料のビタークッキーや甘い果実・酸っぱい果実を投げつけるとハートマークが頭上に表示され、HPが回復する。
ログには「美味しくいただいた。」と表示される。
苦い果実でも同様かは調査中。ダメージを与えられそうな気がする。
最終更新:2026年09月16日 13:00